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武汉理工大学和西安科技大学实习生用PICO体验煤矿事故安全课

巴拉素煤业公司与武汉理工大学、西安科技大学合作,利用PICO头显开展VR煤矿事故沉浸式安全体验活动。此次活动通过1:1比例还原井下场景,模拟瓦斯爆炸、顶板坍塌等事故,让实习生亲身体验违章操作至事故发生的全过程。参与者表示,VR体验加深了他们对井下作业安全的认识,增强了对安全规范的重视。这种技术手段弥补了传统培训的不足,有助于提升学生的安全素养,并对煤矿行业的安全培训与人才培养具有积极意义。
武汉理工大学和西安科技大学实习生用PICO体验煤矿事故安全课

戴上PICO穿越百年:在VR中遇见少年李叔同

天津美术学院于2026年推出全国首部李叔同大空间VR沉浸式体验展《VR溯源·叔同人生》,借助PICO头显重现弘一大师的少年时期。展览结合建校120周年和李叔同从教115周年,以VR全域行走和实时交互让观众沉浸于李叔同的艺术成就和人生轨迹。内容以天津方言和幽默元素增强地域特色,采用双线结构展示李叔同的文艺修习与家国情怀。设计中还引入轻松互动环节,使观众易于接触李叔同作为普通少年的一面,体现文化传承与数字技术结合的探索。
戴上PICO穿越百年:在VR中遇见少年李叔同

京东外卖推出AI智能头盔,集成语音操作、路线导航与环境核验

京东外卖推出AI智能头盔,具备语音助手、路线指引、一键求助和商户环境核验四项功能。这款头盔支持全程语音操作,帮助骑手在不便使用手机时接单和拨打电话,内置的小区路线信息能提供明确的入口和楼栋提示。它还可辅助核验门店环境,自动记录问题,并提醒骑手注意用户的特殊订单要求。首批头盔将免费发放给全职骑手,未来将推广至所有骑手,旨在提升工作效率和用户体验。
京东外卖推出AI智能头盔,集成语音操作、路线导航与环境核验

清华团队提出GeoFovea-GS框架,为无线空中VR降低传输成本

清华大学提出的GeoFovea-GS几何感知跨层框架,旨在提升无线空中虚拟现实(VR)的传输效率,尤其是在有限带宽和功耗下传输高分辨率视图。该框架利用3D Gaussian Splatting技术,将帧划分为tile,仅对重要区域进行传输校正,并动态分配无线资源。实验结果显示,在20毫瓦功率预算下,系统的F-PSNR达26.72 dB,优于其他基线,证明了其在相同质量下的高效性。这为无人机技术在远程探索和数字孪生等应用中的使用提供了支持。
清华团队提出GeoFovea-GS框架,为无线空中VR降低传输成本

在校生专属:PICO招募“XR玩伴”:薪酬激励+字节实习证明

PICO启动“PICO NPC”高级顾问招募计划,面向全国在读及应届大学生,截止日期为9月30日。招募城市包括北京、上海、深圳、杭州、宁波、济南、成都。该角色旨在引导用户融入XR体验,要求候选人对VR、MR、AI等领域有兴趣,能够稳定投入1-2个月。入选者可获得基础薪酬、销售激励金、字节跳动-PICO实习证明及体验最新XR设备的机会。简历需备注“PICO”并添加HR微信。
在校生专属:PICO招募“XR玩伴”:薪酬激励+字节实习证明

上海四川北路街道用PICO头显推出VR诗词与华夏环游体验

上海四川北路街道社区书院与虹口区科协联合举办了以PICO头显为媒介的沉浸式活动,推出“VR诗词盛会”和“VR环游华夏”两个项目。参与者通过六个诗词关卡学习文史典故,体验秦汉关隘、唐代街市等历史场景。活动受到家长和青少年的好评,家长表示孩子在互动中主动学习,增加了对古代文化的兴趣,社区计划持续举办类似活动,以创新方式传播传统文化。
上海四川北路街道用PICO头显推出VR诗词与华夏环游体验

PICO头显走进长沙康复中心,科技助残开启沉浸式训练

8月3日,湖南省和长沙市残联在长沙举行科技助残活动,推出基于PICO头显的VR情绪调节与认知训练系统。该系统通过模拟场景帮助精神障碍康复者进行情绪识别、注意力和记忆力训练,以及行为激活练习,设计了一条逐步恢复身心平衡的路径。活动作为初步尝试,未来会推广数字化康复工具,为更多康复者提供支持。
PICO头显走进长沙康复中心,科技助残开启沉浸式训练

Meta研究提出旋转运动补偿新方法,提升动态3D眼睛重建精度

韩国延世大学与Meta Reality Labs合作,提出了一种动态3D眼睛重建的旋转运动误差补偿框架。该方法基于相移轮廓测量法,无需外部编码器,通过图像估计眼睛旋转,有效补偿相机像素坐标失配和条纹相移误差。实验显示,与传统三步PSP方法相比,重建RMSE平均降低41.64%。该技术在XR环境中的高精度眼动追踪中具有重要意义,也适用于非球面刚性物体。
Meta研究提出旋转运动补偿新方法,提升动态3D眼睛重建精度

微型人形机器人远程操控系统:VR指挥走路,强化学习稳住平衡

路易斯维尔大学研究人员开发了一套面向微型人形机器人的全身遥操作系统,结合了VR虚拟现实与强化学习( RL)技术,实现远程行走、手臂操作和物体搬运。系统通过VR头显和手柄追踪操作者姿态,生成上半身指令,下半身由RL策略负责行走与平衡。实验显示,机器人在10分钟内平均搬运2个方块,速度约0.35米/秒。目前系统存在脚抬不够高、有线供电和操作柔顺性不足等局限,未来计划集成VR跑步机,实现无线操作。
微型人形机器人远程操控系统:VR指挥走路,强化学习稳住平衡

Steam 7月数据:Meta Quest 2暴涨3.12%,Quest 3/3S合计暴跌3.28%

2026年7月,Steam平台的硬件调查显示,VR头显在用户中的占比同比上升0.18%至1.71%。其中,Meta的Quest 2以26.66%重夺榜首,环比增长3.12%;但Quest 3和Quest 3S的合计份额则大幅下滑3.28%。Valve Index以10.83%排名第四,PICO 4以4.54%排名第五,PS VR2占比2.21%。Meta的整体市场份额为71.83%,而Valve、PICO和HTC分别为10.83%、5.3%和4.04%。
Steam 7月数据:Meta Quest 2暴涨3.12%,Quest 3/3S合计暴跌3.28%