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PICO赋能临床,SyncVR个性化方案让每位患者获得专属沉浸支持

SyncVR Medical通过其Relax & Distract Plus产品,利用PICO头显提供超过140种沉浸式体验,旨在帮助医疗团队为患者匹配个性化的心理支持。这些体验包括水下世界、呼吸练习和互动游戏,能够有效减轻患者在穿刺和手术等场景中的焦虑。医疗团队可根据患者的具体需求,选择最合适的内容,以实现个性化支持。该方案已赢得多家权威医疗机构的信任,如阿姆斯特丹大学医学中心和Emma儿童医院等。
PICO赋能临床,SyncVR个性化方案让每位患者获得专属沉浸支持

PICO升级开发者Discord社区:频道分类更清晰,成长体系更透明,互动方式更丰富

PICO日前对其开发者Discord社区进行了升级,推出全新的频道分类和成长体系。新社区分为三大板块:START HERE用于公告和作品展示,TECH STACK包含六大技术论坛,DEV ECOSYSTEM TIERS提供从Tier1到Tier4的逐级成长路径。开发者可通过参与黑客松、发布作品和高质量互动来提升等级,享有定制周边、优先支持等权益。整体设计旨在为开发者提供更清晰的成长途径和丰富的互动体验。
PICO升级开发者Discord社区:频道分类更清晰,成长体系更透明,互动方式更丰富

PICO助力英国老年照护:在虚拟现实中重温童年时光

Vae Care利用PICO头显在Dougie Mac临终关怀医院为长者提供虚拟实地旅行,帮助他们重温童年回忆,尤其是康沃尔郡的美好时光。这项服务在英国推广,提供30种沉浸式体验,涵盖虚拟旅行、冥想等,旨在支持老年人的身心放松和整体福祉。未来,Vae Care计划扩展内容库,参与者和照护团队将共同塑造新体验,确保其内容能够反映用户的期望和需求。
PICO助力英国老年照护:在虚拟现实中重温童年时光

适配PICO头显,STYLY宣布开源LBE头显管理工具

STYLY发布了面向线下娱乐场景的VR头显管理工具“STYLY-MDM for LBE”,并以Apache License 2.0开源,适配PICO头显。该工具旨在简化多台VR设备的集中运维,主要功能包括远程应用启动、批量APK分发、单设备开机自启、设备状态监控等,旨在降低人力消耗与技术门槛,促进沉浸式XR体验在展览、博物馆、教育及企业培训等领域的应用。初始支持PICO 4 Enterprise及PICO 4 Ultra Enterprise,未来将扩展至更多硬件平台。
适配PICO头显,STYLY宣布开源LBE头显管理工具

国家广电总局分享《VR 视听内容质量主观评价方法》

国家广播电视总局发布了《VR视听内容质量主观评价方法》,旨在评估VR视听内容的质量和观看舒适度。该方法适用于VR内容评价及系统设备研发测试。评价需在受控环境中,由不少于15位覆盖多年龄段的评价员使用符合要求的VR设备进行,周期不超过50分钟。评价流程按“示范说明—正式测试”进行,先评测视听质量,再评测舒适度,使用ACR评分表进行打分,并对数据进行统计分析,确保结果的可靠性。
国家广电总局分享《VR 视听内容质量主观评价方法》

Meta“更快构建,更多盈利”系列:如何提升玩家参与度和留存率

Meta的“更快构建 更多盈利”系列探讨如何提升XR游戏玩家的参与度和留存率,提出实时服务思维、规划更新节奏、设计重复核心循环、创建有意义的进度系统和活动等策略。持续更新和与玩家的直接沟通成为关键,开发者需倾听反馈并形成改进闭环,保持玩家的兴趣和参与。核心循环与进度系统的设计也至关重要,通过定期活动维持玩家的期待感和归属感,最终实现自我维持的业务模式。
Meta“更快构建,更多盈利”系列:如何提升玩家参与度和留存率

无需开口都能“说话”?日本开发手戴式无声语音识别设备

日本研究团队开发了一款手戴式柔性EMG设备,能通过检测口周肌肉在默念时的微弱电信号,以97.2%的准确率识别30个预设词汇。该设备的设计解决了传统面部传感器的佩戴负担和外观问题,通过液态金属配线和透明柔性电极实现高效使用。实验表明,该设备在隐私敏感或嘈杂环境中可替代语音输入,并为AR/VR技术提供了一种新的“私密输入法”。未来,该团队计划与研究机构和企业合作,推动其技术应用。
无需开口都能“说话”?日本开发手戴式无声语音识别设备

Diver-X发布全新手套式VR控制器,定位误差低至1.5mm以下

Diver-X发布了手套式VR控制器ContactGlove3,售价99,800日元,预计于2026年10月发货。该设备采用EMF电磁场追踪技术,支持五根手指的六自由度追踪,定位误差低于1.5mm,刷新率100Hz,延迟30ms。它可以准确再现细腻的手部动作,并具有触觉反馈功能。ContactGlove3集成可拆卸的Magnetra3外骨骼模块,提供多种控制选项,适合不同应用场景。产品设计考虑了贴合度和耐用性,提供四种尺寸,续航时间为8-10小时,支持SteamVR平台。
Diver-X发布全新手套式VR控制器,定位误差低至1.5mm以下

Prehension为XR开发者推出手势识别SDK

Prehension推出了一款面向XR工作室的手势识别SDK,以Unity插件形式交付。该SDK在平台级手部追踪的基础上,增加了时序分类层,利用神经网络处理手部关节点时间序列,能够区分动作手势与姿态手势。它支持低延迟的设备端手势事件系统,首批兼容Meta Quest 3和Quest 3S的开发者,未来计划拓展至更多平台及AR眼镜。该SDK旨在解决现有手部识别方案的局限,为开发者提供定制化的手势识别能力。
Prehension为XR开发者推出手势识别SDK

299美元起,Meta推出自有品牌智能眼镜

Meta发布了自有品牌智能眼镜Meta Glasses,起售价为299美元,仍与EssilorLuxottica合作。首发三款镜框(Adventurer、Fury及凯莉·詹娜联名款),提供26种色彩及镜片组合,支持处方镜片。配备Muse Spark驱动的Meta AI,具备拍摄、开放式扬声器、降噪麦克风和8小时续航等多项功能,包括动态照片、行人导航及实时翻译(新增14种语言)。Meta Glasses即日起在多平台发售,并同步推出充电盒与底座。
299美元起,Meta推出自有品牌智能眼镜