Magic Leap的两个专利涉及到虚拟现实和增强现实技术的应用。
第一个专利是关于使用物理对象的三维扫描来确定虚拟角色rig中骨骼关节的位置和方向。该专利描述了一个方法,通过对物理对象进行扫描,确定虚拟角色中骨骼关节的位置和方向,以实现更逼真的动画效果。
第二个专利是关于虚拟空间中对象的交互性。该专利描述了一种通过AR系统实现用户与虚拟对象的交互的方法。AR系统接收用户输入的命令,根据命令在用户的环境中呈现相应的虚拟对象,并在用户靠近虚拟对象时改变其呈现方式,实现与虚拟对象的互动。
这两个专利展示了Magic Leap在虚拟现实和增强现实领域的技术创新和应用潜力。近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,共有57篇。这些专利涵盖了多个方面,包括低功率重连的方法和系统、蜂窝网络上QUIC数据流的多流服务质量保证、用于AR/VR应用的音频波束控制、跟踪和音频效果、人工现实环境中的共享会话、引导式无线通信速率自适应的系统和方法、引导采样网络的时间复用等。此外,还有一些专利涉及无线充电系统、可变封装通用芯片、预测肘关节姿势的系统和方法、基于对个人用户内容的访问自动生成人工现实环境、用于在应用或用户之间选择性共享增强的增强图等。这些专利的发布显示了AR/VR技术在不同领域的应用和创新。《Apple专利|解决焦点冲突的方法和装置》介绍了一种解决焦点冲突的方法和设备,通过使用图像传感器捕获场景的图像,在显示器上显示场景,CG环境根据确定的距离分为不同的对象,其中距离较近的对象显示为透明,距离较远的对象显示为模糊。
《Apple专利|blitting一个锁定对象》介绍了一种blitting锁定对象的方法,通过将满足锁定标准的第一对象的像素值传输到第二存储器,并在显示器上显示第一对象,以减少GPU渲染的计算成本。
《Apple专利|自动认证的方法和设备》介绍了一种认证用户的方法,通过摄像头和眼动仪捕获用户的图像和注视位置,在确定用户注视目标后发送认证证书。
《Apple专利|眼动追踪校准》介绍了一种校准眼动追踪设备的方法,通过在特定显示区域内显示刺激对象,并捕获用户眼睛的图像来执行校准过程。
《Apple专利|调整和/或控制与用户界面相关的沉浸感的方法》介绍了一种根据用户的注视位置来调整和控制用户界面的方法,以提供个性化的沉浸体验。
以上是关于Apple的几项专利,其他专利涉及了三星、Qualcomm、Sony、Snap、Valve和Magic Leap等公司的技术,涵盖了头戴式显示器、光源设备、图像处理、空间追踪、波导等方面的技术。