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国内首例VR鼻腔镜检查方案落地

随着虚拟现实(VR)技术的成熟,虚拟现实已经应用于教育、培训、医疗等各行各业,并推动了这些行业的数字化转型。"医疗+VR"方案已经开始显示其价值,例如通过使用VR设备提供智能心理健康评估、治疗弱视、辅助阿尔茨海默病治疗等。VR设备的高沉浸感、代入感和虚拟交互能力与传统医疗手段相辅相成,提供更好的治疗效果和效率。 最近,国产VR品牌大朋VR将其产品DPVR P1 PRO-4K(ULTRA)应用于鼻腔镜检查,这是国内第一个使用VR技术的全新鼻腔镜检查方案。传统的鼻腔镜检查通常通过显示鼻内景象的计算机或平板电脑进行,由于显示内容较窄,医生需要更长的检查时间来全面观察患者的鼻腔情况。而使用DPVR P1 PRO-4K(ULTRA),医生可以在头显中观察到更立体、全面、清晰的鼻内景象,提高了检查效率,使患者更轻松。 大朋VR自2015年成立以来一直专注于全栈VR技术与产品的研发,并提供一体机和PCVR两条产品线。DPVR P1 PRO-4K(ULTRA)搭载了高端硬件,能够实现高清画质和大视场角,适用于包括医疗检查在内的高精度显示需求场景。大朋VR还在全球范围内有丰富的内容合作伙伴,并广泛应用于生活、工业、教育、医疗等领域。大朋VR将继续探索VR技术、产品与医疗项目的结合,推动医疗行业的数字化转型,并帮助更多患者通过虚拟现实过上更美好的生活。
国内首例VR鼻腔镜检查方案落地

Meta宣布Horizon OS端YouTube共同观影功能将下周发布测试版

Meta宣布其Horizon OS端的官方YouTube Cowatching共同观影功能将在下周发布测试版。目前,Quest端已有一个YouTube应用程序,但仅支持个人观影。然而,Meta早在两年前就宣布了共同观影功能,但一直未能实现。现在,Meta团队正式宣布,YouTube的Cowatching共同观影功能将于下周推出测试版。需要注意的是,共同观影功能将在Horizon Home平台上进行,这意味着在观影过程中,你将看到其他人以他们的Avatar的形式出现在你的身边。
Meta宣布Horizon OS端YouTube共同观影功能将下周发布测试版

罗技为Quest推出触控笔Logitech MX Ink,售价130美元

罗技在Meta Connect大会期间正式推出了适用于Meta Quest头显的触控笔配件Logitech MX Ink。这款追踪式触控笔售价为129.99美元,可通过USB-C充电。罗技还提供了MX Inkwell底座来方便用户充电。此外,罗技还推出了名为MX Mat的质地光滑的垫子,用于支持在物理表面进行2D绘图。Logitech MX Ink支持在Meta Quest上的多个应用程序,包括Gravity Sketch PaintingVR Arkio Engage OpenBrush Gesture VR和ShapesXR等。用户在配对MX Ink时不需要解除对Touch控制器的配对,这是Meta Quest首次同时追踪三个控制器。MX Ink还支持自定义教程和设置,用户可以自定义笔尖和主按钮的压力曲线等。罗技将为其他开发者提供SDK以实现MX Ink的集成。
罗技为Quest推出触控笔Logitech MX Ink,售价130美元

Meta Orion上手体验:从1万美元成本窥探AR未来,扎克伯格再豪赌XR

Meta近日展示了备受期待的AR眼镜Orion,并提供了一些上手体验。Orion看起来几乎像普通眼镜一样。这款眼镜采用Meta定制设计,镜框内有微型LED投影仪,通过碳化硅制成的镜片将图像投射到眼睛前方。Orion的视场达70度,显示质量出乎意料地好。眼镜本身重98克,比其他混合现实头显要轻。Orion配备了神经腕带,可以通过眼动追踪、手势和声音来控制。Meta已经生产了约1000副Orion眼镜,用于内部开发和外部演示。然而,Meta决定暂时搁置Orion的发布,因为硬件成本过高。Meta表示希望在未来几年推出第二代Orion,继续改进视场、分辨率和成本。Meta希望AR眼镜能逐步成熟,不是一蹴而就,而Orion代表了终极状态的功能齐全AR眼镜,可让用户不再依赖智能手机。
Meta Orion上手体验:从1万美元成本窥探AR未来,扎克伯格再豪赌XR

Quest 3S上手体验:300美元价位非常亮眼,值得推荐

Meta终于发布了新的入门级头显Quest 3S,售价为299.99美元,将于10月15日发售。这款头显使用与Quest 2相同的显示屏和透镜,所以视觉体验与之前的设备相似。尽管Quest 2的透镜可能存在眩光和伪影问题,但Quest 3S在性能方面与Quest 3相当,能够渲染相同级别的细节。此外,Quest 3S还具有改进的混合现实功能,使用户在戴上头显时可以以更高的分辨率感知现实世界。对于开发者来说,Quest 3S的推出意味着他们可以将注意力转向新硬件的开发,而不必再花时间优化Quest 2。此外,Quest 3S的价格较为亮眼,为新用户和已有Quest 2用户提供了一个推荐的选择。总的来说,Quest 3S在性能和功能方面提供了很好的价值主张,并有望改变Quest系列头显的市场格局。
Quest 3S上手体验:300美元价位非常亮眼,值得推荐

Meta分享探索Spatial SDK和Horizon OS发展的新方法

Meta表示,现在是为Meta Horizon OS开发内容的最佳时机,该平台可以帮助开发者构建MR、VR、Web和2D应用的扩展开发路径,并将应用一次性发布到平台内外的多个设备。首先介绍了Meta Quest 3S,该设备将于10月15日推出,价格为299.99美元,提供与Quest 3相同的高质量混合现实功能和快速性能,为开发者吸引新的MR受众提供机会。Quest 3S拥有与Quest 3相同的功率和性能,并配备高通骁龙XR2 Gen 2和8GB内存,以及400万像素的彩色透视摄像头和Touch Plus控制器,不同之处在于光学堆栈。其次,Meta Spatial SDK的发布使得开发和优化Meta Horizon OS的沉浸式应用更加容易和快速。Meta Spatial SDK是一套基于kotlin的API,允许开发者使用Android开发语言和工具构建全新的沉浸式应用程序,或者通过添加空间功能来增强现有的移动应用程序。最后,Meta Horizon Store对所有开发者开放,开发者可以在该平台发行各种类型的应用,并从额外的可见性和可发现性中获益,同时开发者可以利用Developer Dashboard的工具和功能来帮助产生收益和提高应用的可见性。
Meta分享探索Spatial SDK和Horizon OS发展的新方法

VR游戏《Ghosts of Tabor》营收达到2000万美元

发布商Beyond Frames和Combat Waffle Studios合作开发的VR射击游戏《Ghosts of Tabor》自2024年2月在Horizon Store上市以来,收入翻了一倍,达到2000万美元。今年年初,该游戏在App Lab和Steam Early Access平台上发行不到一年就赚到了1000万美元。在Meta Connect大会上,工作室透露《Ghosts of Tabor》目前拥有83.5万名注册玩家和16万多名月活跃用户,玩家平均每次游戏时间为120分钟。工作室将游戏的成功归功于早期社区反馈,称App Lab在《Ghosts of Tabor》的成功中发挥了重要作用,玩家能够访问游戏的Alpha版本并为工作室提供宝贵的反馈,从社区中学到很多,并根据他们的需求平衡技术优先级,以提供最佳的游戏体验。工作室已经将这一经验应用于他们的下两款游戏《GRIM》和《Silent North》中。
VR游戏《Ghosts of Tabor》营收达到2000万美元

Meta Horizon Store全面支持2D应用和Web应用

Meta宣布其Horizon Store现在支持以渐进式web应用、Android原生应用或通过Meta Spatial SDK构建的2D应用。用户可以在这些应用中体验新的功能,例如调整面板大小、自由移动应用程序,将面板扩展到大屏幕,并支持空间音频。超过60%的Meta Quest用户在Meta Quest 3上使用浏览器和2D面板,因此现在是开发2D体验的最佳时机。Meta已向所有2D应用开发者开放了Horizon Store,开发者可以将现有的应用很容易地带入生态系统中。开发者可以选择将Android应用移植到Meta平台,使用Web技术将应用带到Meta Horizon,利用Meta Spatial SDK构建沉浸式应用程序,或者使用WebXR将Web体验空间化。Meta表示将继续更新Horizon Store,推出更多功能,并计划扩展Meta Horizon Start计划以支持发布2D和Meta Spatial SDK应用的移动开发者。
Meta Horizon Store全面支持2D应用和Web应用

Quest 3S MR全面提升,Meta发布全新开发工具和功能特性

Meta Connect大会上,Meta介绍了几种影响未来的技术,其中之一是混合现实。通过新的功能和进步,开发者可以构建更加动态的混合现实体验。Meta进行了多次重大更新,提供了改进的透视、Depth API计算改进和简化大规模多房间体验开发等功能。此外,Meta还分享了一系列混合现实功能套件功能,如音频到表情、声学光线追踪、微手势和透视摄像头访问API等。开发者主题演讲中,Meta宣布Meta Quest设备已经支持Unity 6,并有新的build-target和缓存改进。Meta还推出了Interaction SDK和Multiplayer Building Blocks,以提供交互、多人游戏功能的支持。在性能方面,Meta发布了一系列功能来提升CPU和GPU性能,如减少AppSW伪影、提升GPU频率和通过Graphics Jobs提升Unity的CPU性能。此外,Meta还宣布与LIV合作,推出LIV SDK,可帮助开发者在混合现实内容中使用外部摄像头捕获真实的混合现实效果。
Quest 3S MR全面提升,Meta发布全新开发工具和功能特性

Meta发布AR眼镜Orion:70°FOV,集成手势、眼动、EMG、AI等等

在Connect大会上,Meta首席执行官马克·扎克伯格发布了他们的第一款真正的增强现实(AR)眼镜产品原型--Orion。Orion搭载了行业领先的视场、碳化硅透镜、复杂的波导和投影仪等技术。它是Meta迄今为止最先进、最精致的产品原型。Meta团队正在继续优化Orion,降低成本,并朝着可扩展的消费设备迈进。Orion的输入系统将语音、眼睛注视和手部追踪与EMG腕带结合,使用户能够进行滑动、点击和滚动等操作。未来,Meta计划向其员工和精选的第三方受众开放Orion产品原型,以促进开发团队的学习和迭代,以及构建消费者AR眼镜产品线。虽然Orion不会立即推向消费市场,但Meta将继续优化它,并计划在不久的将来开始发货。此外,Meta还表示他们在现有产品和未来产品路线图中,将使用Orion中的创新,包括空间感知算法和眼睛注视和手势输入系统。
Meta发布AR眼镜Orion:70°FOV,集成手势、眼动、EMG、AI等等