Nweon

nweon 文章

NFL球队近20年破天荒季后赛首场胜利,致谢VR训练卓越成效

美国NFL季后赛正在进行中,华盛顿指挥官队以23-20击败坦帕湾海盗队,取得自2006年以来的首次季后赛胜利。该队的明星四分卫杰登·丹尼尔斯在比赛中表现优秀,完成了35次传球中的24次,总码数达268码,并达阵2次。丹尼尔斯表示,他作为新秀时曾使用德国公司Cognilize开发的VR训练应用,并坚持使用VR来模拟四分卫的训练,将自己的进步归功于这一沉浸式解决方案。报道显示,丹尼尔斯每天早上使用VR头显进行训练,通过逼真的模拟场景来提升自己的应对能力和阅读比赛的能力。丹尼尔斯在比赛日感觉一切都慢了下来,能更从容地应对各种情况。
NFL球队近20年破天荒季后赛首场胜利,致谢VR训练卓越成效

《FitXR》采访:VR帮助人们找到建立健康习惯的方法

《FitXR》成为Meta Quest Store中最全面的VR健身应用之一,提供了1000多个健身课程,包括拳击、舞蹈、HIIT和格斗等。在专访中,FitXR开发工作室的联合创始人兼首席执行官萨姆·科尔(Sam Cole)介绍了他对家庭健身的看法,以及VR如何帮助人们建立健康习惯。对于2025年,《FitXR》计划推出一个为期三个月的习惯养成计划,名为Arcadia阿卡迪亚,它将包含一系列的主题奖励和挑战,以及混合现实和多人游戏功能。科尔认为家庭健身的吸引力在于其可访问性和沉浸性,他相信运动可以是有趣、愉快和有效的,而VR健身能够基于这些特点提供更有吸引力和更容易回头的锻炼体验。他表示人们现在正进入一个反思和思考的时期,并强调人们可以在任何时间点开始尝试《FitXR》,将其作为一种不同的健身方式。
《FitXR》采访:VR帮助人们找到建立健康习惯的方法

《FitXR》采访:VR帮助人们找到建立健康习惯的方法

《FitXR》成为Meta Quest Store中最全面的VR健身应用之一,提供了1000多个健身课程,包括拳击、舞蹈、HIIT和格斗等。在专访中,FitXR开发工作室的联合创始人兼首席执行官萨姆·科尔(Sam Cole)介绍了他对家庭健身的看法,以及VR如何帮助人们建立健康习惯。对于2025年,《FitXR》计划推出一个为期三个月的习惯养成计划,名为Arcadia阿卡迪亚,它将包含一系列的主题奖励和挑战,以及混合现实和多人游戏功能。科尔认为家庭健身的吸引力在于其可访问性和沉浸性,他相信运动可以是有趣、愉快和有效的,而VR健身能够基于这些特点提供更有吸引力和更容易回头的锻炼体验。他表示人们现在正进入一个反思和思考的时期,并强调人们可以在任何时间点开始尝试《FitXR》,将其作为一种不同的健身方式。
《FitXR》采访:VR帮助人们找到建立健康习惯的方法

深圳博乐推出“春节”主题MR交互大空间项目

深圳市博乐信息技术有限公司与香港联合电子出版有限公司合作推出了名为《来自中国的世界非遗》的MR交互大空间项目。该项目利用混合现实技术将非物质文化遗产与现代数字体验相结合,为全球观众提供沉浸式互动体验。通过MR智能眼镜和多种数字终端,体验者可以探索昆曲、云锦织造、古琴等传统非遗项目,感受其历史底蕴和现代价值。该项目还支持多语言版本,旨在让全球观众更好地理解中国传统文化。该项目的推出不仅推动了非遗文化的保护和传承,也增强了中华文化在国际间的影响力,助力中国文化软实力的提升。
深圳博乐推出“春节”主题MR交互大空间项目

深圳博乐推出“春节”主题MR交互大空间项目

深圳市博乐信息技术有限公司与香港联合电子出版有限公司合作推出了名为《来自中国的世界非遗》的MR交互大空间项目。该项目利用混合现实技术将非物质文化遗产与现代数字体验相结合,为全球观众提供沉浸式互动体验。通过MR智能眼镜和多种数字终端,体验者可以探索昆曲、云锦织造、古琴等传统非遗项目,感受其历史底蕴和现代价值。该项目还支持多语言版本,旨在让全球观众更好地理解中国传统文化。该项目的推出不仅推动了非遗文化的保护和传承,也增强了中华文化在国际间的影响力,助力中国文化软实力的提升。
深圳博乐推出“春节”主题MR交互大空间项目

XR日报:Beat Saber在Quest销量达千万,IDC坦诚历史浮夸的XR销量预测

一位日本工程师正在独立开发Meta Quest 3的附件,其中包括三个摄像头和一系列LED,用于面容和眼动追踪。然而,该项目名为Vlugin受到了社区的质疑,主要原因有三点。首先,Vlugin宣布终止与合作方diVRse的合作,转而独立研发且目前只有一名工程师,并没有展示实际原型。其次,Vlugin被指控使用未授权的开源眼动追踪软件EyeTrackVR,其眼动追踪可视化叠加层与该软件相似。第三,行业专家指出Vlugin使用的硬件可能对人眼不安全,设计超出了眼睛安全标准,可能引发眼部不适或损伤。 IDC发布了2024年全球AR/VR头显出货量的预测,预计将达到600万至700万台。报告指出,AR/VR头显的年出货量通常维持在1000万台左右,但自从2016年PC VR头显如Rift和VIVE发布以来,出货量逐年趋稳。2020年Meta Quest 2的发布使得一体机成为主流,并推动了元宇宙的热潮。然而,随着市场的冷却,2021年后AR/VR市场迎来了峰值后又开始下滑。 根据Quest端的成就解锁数据,推算出《Beat Saber》在Quest平台的销量接近1000万份。英国XR游戏工作室Soul Assembly正在进行裁员,约15%的员工受到影响。浙江大学的研究团队提出了名为XHand的虚拟手系统,实现了高保真的手部渲染。南昌大学的研究团队设计了一种宽带消色差超透镜,尤其在AR/VR等领域有应用潜力。乔治梅森大学进行的一项研究表明,VR技术在预防大学生药物滥用和暴力行为中具有应用潜力。Kopin公司宣布将展示两款全新的军事AR解决方案,用于提升士兵的实时决策能力和夜视图像清晰度。中国科学院的研究团队提出了一种创新的可变形3D形状扩散模型,为虚拟现实等应用领域提供了新的技术路径。美国农业部推出了AR游戏《Agents of Discovery》,鼓励人们探索自然环境。
XR日报:Beat Saber在Quest销量达千万,IDC坦诚历史浮夸的XR销量预测

XR日报:Beat Saber在Quest销量达千万,IDC坦诚历史浮夸的XR销量预测

一位日本工程师正在独立开发Meta Quest 3的附件,其中包括三个摄像头和一系列LED,用于面容和眼动追踪。然而,该项目名为Vlugin受到了社区的质疑,主要原因有三点。首先,Vlugin宣布终止与合作方diVRse的合作,转而独立研发且目前只有一名工程师,并没有展示实际原型。其次,Vlugin被指控使用未授权的开源眼动追踪软件EyeTrackVR,其眼动追踪可视化叠加层与该软件相似。第三,行业专家指出Vlugin使用的硬件可能对人眼不安全,设计超出了眼睛安全标准,可能引发眼部不适或损伤。 IDC发布了2024年全球AR/VR头显出货量的预测,预计将达到600万至700万台。报告指出,AR/VR头显的年出货量通常维持在1000万台左右,但自从2016年PC VR头显如Rift和VIVE发布以来,出货量逐年趋稳。2020年Meta Quest 2的发布使得一体机成为主流,并推动了元宇宙的热潮。然而,随着市场的冷却,2021年后AR/VR市场迎来了峰值后又开始下滑。 根据Quest端的成就解锁数据,推算出《Beat Saber》在Quest平台的销量接近1000万份。英国XR游戏工作室Soul Assembly正在进行裁员,约15%的员工受到影响。浙江大学的研究团队提出了名为XHand的虚拟手系统,实现了高保真的手部渲染。南昌大学的研究团队设计了一种宽带消色差超透镜,尤其在AR/VR等领域有应用潜力。乔治梅森大学进行的一项研究表明,VR技术在预防大学生药物滥用和暴力行为中具有应用潜力。Kopin公司宣布将展示两款全新的军事AR解决方案,用于提升士兵的实时决策能力和夜视图像清晰度。中国科学院的研究团队提出了一种创新的可变形3D形状扩散模型,为虚拟现实等应用领域提供了新的技术路径。美国农业部推出了AR游戏《Agents of Discovery》,鼓励人们探索自然环境。
XR日报:Beat Saber在Quest销量达千万,IDC坦诚历史浮夸的XR销量预测

EyeTrackVR负责人打假日本人抄袭开源眼动追踪项目

据称,一位日本工程师正在为Meta Quest 3开发一款附件,该附件包含三个摄像头和一系列LED作为面容和眼动追踪功能。该工程师通过VRChat等渠道积极宣传这个项目,但社区对名为Vlugin的团队提出了质疑。 首先,Vlugin最初计划与VR光学插片产品VRsatile的开发商diVRse合作,研发具有眼动追踪功能的VRsatile eye C,然而他们终止了这种合作,决定自行为Meta Quest 3研发眼动和面容追踪配件。这一决定令人怀疑,尤其考虑到Vlugin团队只有一名工程师,并且他们只展示了渲染图而没有实际原型。 其次,社区发现Vlugin似乎一直在使用没有许可的开源眼动追踪软件,并将该技术移植到了Quest 2和Bigscreen Beyond等头显,与名为EyeTrackVR的开源方案类似。此外,开发者Prohurtz指出Vlugin方案的界面与EyeTrackVR相同,但Vlugin迅速删除了相关贴文。还有人指出Vlugin的面容追踪方案可能使用了名为Project Babble的另一个开源项目。 第三,Vlugin使用的硬件可能对人眼不安全。业内人士指出Vlugin方案使用的摄像头传感器看起来异常巨大,并使用了高亮度的红外照明,远超出了推荐的眼睛安全水平,增加了角膜损伤和白内障的风险。
EyeTrackVR负责人打假日本人抄袭开源眼动追踪项目

EyeTrackVR负责人打假日本人抄袭开源眼动追踪项目

据称,一位日本工程师正在为Meta Quest 3开发一款附件,该附件包含三个摄像头和一系列LED作为面容和眼动追踪功能。该工程师通过VRChat等渠道积极宣传这个项目,但社区对名为Vlugin的团队提出了质疑。 首先,Vlugin最初计划与VR光学插片产品VRsatile的开发商diVRse合作,研发具有眼动追踪功能的VRsatile eye C,然而他们终止了这种合作,决定自行为Meta Quest 3研发眼动和面容追踪配件。这一决定令人怀疑,尤其考虑到Vlugin团队只有一名工程师,并且他们只展示了渲染图而没有实际原型。 其次,社区发现Vlugin似乎一直在使用没有许可的开源眼动追踪软件,并将该技术移植到了Quest 2和Bigscreen Beyond等头显,与名为EyeTrackVR的开源方案类似。此外,开发者Prohurtz指出Vlugin方案的界面与EyeTrackVR相同,但Vlugin迅速删除了相关贴文。还有人指出Vlugin的面容追踪方案可能使用了名为Project Babble的另一个开源项目。 第三,Vlugin使用的硬件可能对人眼不安全。业内人士指出Vlugin方案使用的摄像头传感器看起来异常巨大,并使用了高亮度的红外照明,远超出了推荐的眼睛安全水平,增加了角膜损伤和白内障的风险。
EyeTrackVR负责人打假日本人抄袭开源眼动追踪项目

美国农业部推出LBE AR游戏《Agents of Discovery》

美国农业部推出了一款名为《Agents of Discovery》的AR游戏。用户可以通过该游戏来访问美国50多个不同的森林站点,并触发相关的AR挑战,以一种全新的方式来探索公共土地。这款AR游戏的挑战采用问答形式,将相关的森林信息游戏化,提高趣味性。另外,相关内容会根据季节或特殊事件而改变,国家森林工作人员将定期更新游戏。挑战都是针对特定地点而设定,目标是鼓励孩子们更多地了解森林的植物群、动物群和其他自然特征。例如,在湖泊之间的国家游乐区,游戏会给出有关濒危红狼的挑战,让孩子们了解相关的圈养繁殖计划。美国农业部表示,让孩子们走向大自然非常重要,他们在年轻时接触大自然的经历会让他们在长大后更有可能关心环境。详细信息可访问官方网站:https://agentsofdiscovery.com/(链接已给出)。
美国农业部推出LBE AR游戏《Agents of Discovery》