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《蝙蝠侠:阿卡姆之影》幕后花絮:游戏见解和艺术设计

Camouflaj的新作《蝙蝠侠:阿卡姆之影》在社区中获得了好评。在接受RoadtoVR采访时,游戏总监瑞恩·佩顿(Ryan Payton)、设计总监瑞安·达西(Ryan Darcey)和美术总监马特·科尔(Matt Kohr)分享了游戏的见解和美术概念图。游戏从PSVR转到Quest平台,并且迎来了更大的挑战,在VR中打造《阿卡姆》唯一的战斗体验。游戏的美术需要与VR的限制和机遇相结合,以呈现经典的“阿卡姆”质感。制作这款游戏需要解决数千个独立的设计挑战,并从中学习。Camouflaj团队通过学习其他VR游戏的设计,并考虑到VR的优势和限制,使《阿卡姆之影》呈现出与众不同的体验。游戏现已上架Meta Quest Store,售价49.99美元。
《蝙蝠侠:阿卡姆之影》幕后花絮:游戏见解和艺术设计

微软宣布Windows 11所有功能全面支持Meta Quest 3系列

微软在Ignite大会上宣布,将把Windows 11的所有功能引入到Meta Quest 3和Quest 3S中,预计在今年12月推出。这意味着用户可以通过Quest设备访问本地Windows PC或Windows云实例(通过Windows 365)。微软表示,这个过程只需几秒钟,并将这种体验比作私密、高质量、多显示器工作站。开发者可以注册获取相关的API,以构建新的或现有的3D Windows桌面应用的插件。事实上,微软一直在积极将自家的软件产品引入到Meta的硬件中,包括Word、Excel、PowerPoint以及Xbox Cloud Gaming等等。
微软宣布Windows 11所有功能全面支持Meta Quest 3系列

Resolution Games采访:AR/VR游戏将迎来黄金时代

Meta正在进行一系列的采访,邀请一些XR行业的先驱分享他们的经历、经验教训和对未来的期望。在这篇博文中,Resolution Games的创始人兼首席执行官汤米·帕尔默(Tommy Palm)分享了他们对MR和多人玩法的看法。他认为虚拟现实将是游戏的下一个自然发展方向,因为它提供了沉浸感和临场感,使游戏体验更加真实。他还回顾了自己早期的编程经历,以及他对游戏设计中多人和社交元素的兴趣。关于XR的技术成就,他提到了Quest 2的推出和双手交互的重要性。对于未来十年的变化,他期待在XR或AR中玩多人游戏的体验,并认为声音、AI和手部追踪将开启更自然、更兴奋的游戏体验。他还表示希望人们对这个领域感到兴奋,因为无论是从开发者还是消费者的角度,都有很多令人兴奋的事情即将发生。
Resolution Games采访:AR/VR游戏将迎来黄金时代

微软等团队基于HoloLens 2开发全息跨设备交互原型系统HoloDevice

加拿大卡尔加里大学和微软在一项研究中提出了一种全息跨设备交互概念,可以支持设备生态系统的丰富交互。这种全息跨设备交互可以实现远程设备之间的远程交互,通过在混合现实显示器上实时全息渲染设备的运动、内容和交互,为用户提供丰富的视觉提示。与现有的远程跨设备交互相比,全息跨设备交互具有更灵活的交互功能,例如可以动态调整远程设备的大小、位置、内容和对齐方式。研究人员还提出了全息跨设备交互的分类和交互设计空间,以帮助研究人员对该领域进行语境化和探索。通过开发原型系统HoloDevice,并展示多个用例,研究人员证明了全息跨设备交互的潜力。总的来说,全息跨设备交互是一种实现远程和协作跨设备交互的新方法,通过实时全息渲染远程设备的运动和内容,为用户提供丰富的交互体验。
微软等团队基于HoloLens 2开发全息跨设备交互原型系统HoloDevice

索尼宣布VR冒险游戏《Mare》正式登陆PSVR 2

索尼宣布VR冒险游戏《Mare》正式登陆PSVR 2。游戏中,玩家醒来后变成一只神秘的人造鸟类,需要与同伴穿越小路,探索未知领域,解开神秘故事的秘密。游戏采用精美的艺术风格,并结合极简主义的叙事方式,玩家需要使用闪电般的力量帮助同伴,并密切关注她的安全,避开恶意敌人的攻击。PSVR 2版本的关键元素之一是玩家可以使用眼动追踪输入来享受和完成游戏。《Mare》提供了两种游戏模式,经典模式使用眼动追踪功能创造平衡的氛围体验,增强模式需要使用PSVR 2的Sense控制器,并提供了更多的谜题、内容和交互,如用闪电拖动物体等。游戏已正式登陆PSVR 2。
索尼宣布VR冒险游戏《Mare》正式登陆PSVR 2

索尼宣布《Masters of Light》12月18日登陆PSVR 2

索尼宣布动作冒险游戏《Masters of Light》将于12月18日登陆PSVR 2。这款游戏充分利用了PSVR 2硬件,玩家可以通过身体运动来躲避攻击和击败敌人。游戏的特点包括三个难度级别、五种可以升级的超能力(包括时间操纵)以及36个具有挑战性的关卡中的七种敌人类型。除了精致的场景画面,游戏还配有激动人心的合成波配乐,以适应玩家的情绪。《Masters of Light》将是一款既具有动感十足的游戏玩法,又能作为锻炼的方式的游戏。 敬请期待。
索尼宣布《Masters of Light》12月18日登陆PSVR 2

索尼宣布《长号冠军》VR版11月26日登陆PSVR 2

索尼宣布《长号冠军》将推出VR版本,于11月26日登陆PSVR 2。《长号冠军》是世界上首款基于长号的节奏音游,不同于大多数音乐游戏,玩家可以随时演奏任何音符,不再需要按照音乐的节奏进行。游戏涵盖50多首曲目,包括国歌、进行曲、古典乐、电子乐和经典民谣等多种风格。游戏制作团队还邀请嘉宾创作了专属曲目。VR版本的《长号冠军》将让玩家身临其境地演奏长号,享受音乐带来的快乐。这一消息引发了人们的期待,VR版本将于11月26日上线。
索尼宣布《长号冠军》VR版11月26日登陆PSVR 2

PSVR 2游戏《杀手暗杀世界》跳票至2025年3月

IO Interactive原计划于2021年12月将《杀手暗杀世界》引入索尼PSVR 2,但现在推迟至2025年3月27日发布。该游戏是《杀手》、《杀手2》和《杀手3》的结合,包括主要战役、契约模式、升级契约、目标街机模式和Freelancer游戏模式。玩家可以扮演特工47展开紧张刺激的间谍冒险,在20多个地点使用创造力解锁新装备和增强体验。此外,玩家还可以在真实生动的世界中旅行,结识各种有趣的角色并利用致命杀机。在PSVR版本中,玩家将以第一人称视角体验独特的杀手世界。对于已经在PlayStation 5上拥有《杀手暗杀世界》的玩家,他们可以以9.99美元、9.99欧元或8.99英镑的价格购买升级包解锁PlayStation VR2的内容。
PSVR 2游戏《杀手暗杀世界》跳票至2025年3月

索尼发布PSVR 2游戏《Alien: Rogue Incursion》全新预告片

索尼在2024年11月19日公布了一系列PSVR 2游戏,并分享了基于“异形”的全新故事预告片《Alien: Rogue Incursion》。这款由Survios与20th Century Games合作开发的恐怖VR游戏提供了异形宇宙的原创故事情节。玩家将扮演前殖民地海军陆战队员祖拉·亨德里克斯,她的任务是拯救失踪在遥远的采矿星球Purdan的队友,并确保没有一个异形能够活着离开。玩家将在废弃的走廊中探索,与恐怖外星异形生物进行惊悚遭遇。预告片按照经典的三幕结构展示了故事的重点,揭示了神秘、恐怖和揭秘敌人的情节。预告片还透露了设施内部的腐败、贪婪和傲慢等主题,以及Gemini Exoplanet Solutions对异形进行实验的真相。《Alien: Rogue Incursion》将于12月19日登陆索尼PSVR 2平台。
索尼发布PSVR 2游戏《Alien: Rogue Incursion》全新预告片

苹果向开发者推送visionOS 2.2第三个beta测试版

苹果最近向开发者发布了visionOS 2的第三个beta测试版,版本号为22N5794a。开发者可以通过设备端的设置应用选择“开发者测试版”开关并进行下载,不过需要拥有注册的苹果开发者账号,并且苹果建议在安装新软件之前进行备份。开发者还可以在Xcode的visionOS模拟器中尝试新版本的visionOS系统。
苹果向开发者推送visionOS 2.2第三个beta测试版