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Avatar生成软件提供商Copresence日前推出全新毛发模型

Avatar生成软件提供商Copresence最近推出了全新的毛发模型。使用Copresence应用扫描的Avatar现在将拥有多达10万根头发,从而增强了在Blender和Unreal引擎等工具中的真实感。用户可以使用智能手机端的Copresence应用扫描自己,并捕获人头的每一个独特细节,包括头发,从而创建自己的Avatar。基于扫描,系统将通过人工智能创建一个逼真的3D模型。一旦创建,用户就可以以.blend、.fbx和.glb等格式导出,并集成到MetaHuman和Rapport等平台。这个新版本意味着Avatar现在拥有更为逼真的头发,而与Blender和Unreal引擎的无缝集成为用户提供了一个简化的工作流程。团队表示希望这些相关Avatar能够帮助实现沉浸式远程呈现应用。详细信息请访问官网页面:https://www.copresence.tech/。
Avatar生成软件提供商Copresence日前推出全新毛发模型

Unreal分享:《Metro Awakening VR》用UE5实现前所未有地铁世界沉浸感

Vertigo Games开发的《Metro Awakening VR》是地铁系列的首款VR游戏,该团队选择使用Unreal 5引擎来创造逼真的体验。他们的目标是在沉浸式的地铁世界中让玩家忘记自己是在玩游戏。游戏以可汗的故事为核心,团队注重创建真实的环境氛围和可信的交互感。射击机制需要手持稳定,并注重每颗子弹的意义;背包系统让玩家能够携带多个武器。为了增强沉浸感,游戏使用了物理功能和MetaSounds系统来制作动态音效。在照明方面,他们结合了烘焙和实时照明和阴影,并通过Unreal的scalability settings和分析工具来调整特定平台的质量和性能。对于其他想要开发VR游戏的人,建议下载Unreal引擎并使用VR模板创建项目,重视沉浸感和物理交互,并考虑加入Vertigo Games团队开发具有挑战性的VR游戏。
Unreal分享:《Metro Awakening VR》用UE5实现前所未有地铁世界沉浸感

“异形IP”VR游戏《Alien: Rogue Incursion》登陆Steam和PS VR2

Survios与20th Century Games合作开发的虚拟现实游戏《Alien: Rogue Incursion》已经正式登陆Steam和索尼PSVR 2平台。这是一款单人动作恐怖游戏,提供了一个异形宇宙的原创故事情节。玩家将扮演前殖民地海军陆战队员祖拉·亨德里克斯,她之前在《异形:反抗》和《异形:隔离》等作品中出现过。在游戏中,祖拉的前队友在遥远的采矿星球Purdan失踪了,她的任务是拯救朋友并确保没有一个异形能够活着离开这个星球。玩家将会在废弃的走廊中进行探索,扫描其他生命形式,并经历与恐怖外星异形生物的惊悚遭遇。游戏现在在Steam和索尼PSVR 2平台上以39.99美元/308港元的售价上线。
“异形IP”VR游戏《Alien: Rogue Incursion》登陆Steam和PS VR2

射击游戏《Anomaly》登陆Meta Quest Store

开发商Greensky Games宣布旗下新射击游戏《Anomaly》已经在Meta Quest Store上以抢先体验版的形式上线,售价为9美元。这款游戏以2050年为背景,玩家将在一个荒凉的城市中与敌对的小队和怪物进行战斗。玩家可以选择单人游戏,也可以与好友组成2人或3人的小队。任务很简单,就是消灭对手、与AI机器人战斗,并收集尽可能多的装备,然后活到最后。团队表示,《Anomaly》借鉴了《逃离塔科夫》和《猎杀:对决》等射击游戏的精髓,并将其放大,这是一款专为VR打造的射击游戏,每一局游戏都有自己的节奏,玩家能够感受到每一次呼吸、每走的一步和每一个决定的强度,这是传统游戏无法比拟的。
射击游戏《Anomaly》登陆Meta Quest Store

多人射击游戏《Starship Troopers: Continuum》登陆PS VR2

保罗·范霍文执导的科幻片《星河战队》推出了基于VR的在线多人射击游戏《Starship Troopers: Continuum》。这款游戏最初定于2024年12月19日发布,售价为19.99美元,并适用于索尼PSVR 2设备。游戏剧情讲述了瑞科和他的部下对抗来自外星球昆虫的战斗。在游戏中,玩家将扮演实验士兵,与其他两名队友一起对抗虫族,可以使用20多种强力武器进行战斗。《星河战队》是一部于1997年上映的科幻片,由爱德华·诺麦尔和罗伯特·A·海因莱因编剧,卡斯派·范·戴恩、戴安·梅尔和丹妮丝·理查兹主演。这款基于该电影的VR游戏已经登陆索尼PSVR 2平台。
多人射击游戏《Starship Troopers: Continuum》登陆PS VR2

短波红外图像SWIR传感器为AR/VR面部追踪等提供更成熟更低成本可能性

比利时微电子研究中心和合作伙伴在IEEE国际电子元件会议上展示了一种基于砷化铟量子点光电二极管的短波红外图像传感器的原型。这个传感器使用无铅量子点材料作为吸收剂,通过检测可见光谱以外的波长,可以提供增强的对比度和细节,适用于面部识别和眼动追踪等应用。这是迈向低成本、无毒光电二极管红外成像大众市场的关键一步。该传感器的概念验证是同类产品中首次成功产生1390纳米成像结果的。这一创新铺平了无铅SWIR技术在机器人、AR/VR和消费电子等领域实现前所未有应用的道路。
短波红外图像SWIR传感器为AR/VR面部追踪等提供更成熟更低成本可能性

美国家居巨头Lowe’s考虑为更多门店提供Vision Pro设计体验方案

美国家居装潢用品零售巨头Lowe's计划将其针对Apple Vision Pro的试点服务扩展到更多门店。Lowe's的试点服务允许来访客户使用Apple Vision Pro和Lowe's Style Studio来可视化和设计他们梦想中的厨房。Lowe's Style Studio是为Apple Vision Pro打造的应用程序,允许用户沉浸在高保真度的3D厨房环境中,并根据喜好进行可视化调整。顾客可以佩戴Apple Vision Pro,在Lowe's的专业设计师指导下,使用Lowe's Style Studio应用程序探索厨房体验,自由选择设计组合,创造个性化的厨房灵感。尽管最初只在少数几家门店进行试点,但Lowe's对试点情况表示非常乐观,并计划扩大覆盖范围。Lowe's认为,通过使用先进的空间计算技术,Apple Vision Pro可以提升店内厨房设计体验,帮助客户实现他们的梦想厨房。
美国家居巨头Lowe’s考虑为更多门店提供Vision Pro设计体验方案

斯坦福大学设计基于压力的逼真触觉反馈针织袖Haptiknit

斯坦福大学工程学院的研究人员设计了一种可穿戴触觉设备,名为Haptiknit,它利用基于压力的触觉反馈提供更真实的体验。通过一个由电池供电的气动系统,该设备使用压力致动器来充气小型袋子,实现触觉反馈。为了确保压力致动器与皮肤紧密接触,研究团队使用针织面料设计了一个柔软的袖套,并在特定位置加入硬材料以提供支撑。与传统的振动装置相比,测试结果显示,参与者在Haptiknit设备中能够更准确地感知位置,并感受到更愉悦的触碰感觉。研究人员认为,该设备轻便、耐磨、舒适,并有望长期使用。他们还计划改进编织模式,进一步优化和扩大设备的使用范围,甚至将其用于完整的虚拟现实交互。相关研究论文已被发表。
斯坦福大学设计基于压力的逼真触觉反馈针织袖Haptiknit

Ultraleap为AR/AI智能眼镜发布微手势解决方案Helios

沉浸式交互技术开发商Ultraleap发布了Helios开发套件,该套件将基于事件的视觉传感与微手势识别技术相结合,改变智能眼镜的交互模式。Helios开发套件结合了Prophesee的GENX320事件摄像头和先进的微手势技术,允许用户通过手势控制智能眼镜的内容。该解决方案具有低延迟、低功耗、高动态范围等特点,适用于智能眼镜,并帮助实现永远在线的交互。Ultraleap邀请专业研究人员和行业专家参与抢先体验计划,成为获批成员将获得Helios开发套件,并有机会为产品开发做出贡献。联合创始人兼首席执行官汤姆·卡特表示,Helios开发套件是重新定义数字和物理交互的重要一步,他们很高兴能够与工业界和学术界合作,为人机交互的路线图做出贡献。有兴趣申请的人可以访问给出的页面。
Ultraleap为AR/AI智能眼镜发布微手势解决方案Helios

比利时微电子研究中心加入增强现实联盟AR Alliance

比利时微电子研究中心宣布正式加入增强现实联盟AR Alliance。该研究中心创办于1984年,是全球领先的纳米电子和数字技术研发中心之一,拥有来自全球近80个国家的4000名研究人员。AR Alliance是一个专注于协调推进、统一和发展全球AR供应链以及加速创新的机构,为各种规模的公司和组织提供支持,帮助其在增强现实硬件开发生态系统方面发挥作用。AR Alliance的成员通过共同努力,加快突破性技术和流程的创新,为用户创造有意义和积极的体验。AR Alliance主席表示,增强现实的前景及其潜在行业非常巨大,所有成员公司都有足够的空间实现共同发展,他们非常高兴比利时微电子研究中心加入联盟,并带来他们广泛的技术专长,以帮助实现AR市场的发展。
比利时微电子研究中心加入增强现实联盟AR Alliance