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经典解谜游戏《赛伯利亚之谜》将推Quest 3 VR版

法国游戏工作室Microids宣布《赛伯利亚之谜》重制版将于2025年底在PlayStation 5、Xbox系列和PC平台发布。同时,为Meta Quest 3和3S开发的沉浸式版本也在进行中。Microids创始人埃利奥特·格拉西亚诺表示,《赛伯利亚之谜 VR》将以全新的叙事方式呈现该游戏的精神。原作自2002年发行,是一款第三人称解谜冒险游戏,玩家将扮演女律师凯特·沃克,探索多个世界寻找失踪的汉斯,并揭示他的秘密。
经典解谜游戏《赛伯利亚之谜》将推Quest 3 VR版

硬核VR生存射击《Into the Radius 2》登陆Quest平台,支持双人合作探索超现实世界

VR生存射击游戏《Into the Radius 2》已正式上线Meta Quest Store,售价39.99美元。游戏设定在超现实的世界中,玩家需要收集补给、管理装备,并完成UNPSC任务以提升等级并解锁高级装备。每把枪械都有独特的特性,玩家可以自定义武器库并维护武器以确保最佳性能。游戏支持多人合作,玩家需与伙伴协调行动,共同探索游戏的奥秘。
硬核VR生存射击《Into the Radius 2》登陆Quest平台,支持双人合作探索超现实世界

Meta智能眼镜进军印度、墨西哥和阿联酋等新兴市场

Meta近日在全球范围内推进Ray-Ban智能眼镜的市场扩张,正式进入印度、墨西哥和阿联酋等国家,旨在保持市场领先地位。目前该产品已覆盖18个国家和地区。除了扩展市场外,Meta还加强市场教育以提升用户认知,并正在优化设备体验,同时筹备新产品。预计在2025年的Connect大会上,Meta将推出Oakley品牌的AI眼镜及带显示屏的智能眼镜。
Meta智能眼镜进军印度、墨西哥和阿联酋等新兴市场

谷歌布林复盘Google Glass失败教训,称看好新一代AR眼镜生态

谷歌正在积极推进Android XR生态的发展,认为智能眼镜是人工智能的重要方向。谷歌联合创始人谢尔盖·布林在I/O大会上反思了过去主导的Google Glass项目失败的原因,承认曾对消费电子产品的供应链了解不足,并未能合理定价与管理制造环节。尽管如此,他对智能眼镜依然充满信心,并对与三星和XREAL等合作伙伴的合作表示欣慰。此外,布林确认已复出参与Gemini多模态项目,但未透露是否与眼镜有关。最初,布林希望通过Google Glass改变人与移动设备的互动方式,但因高价和隐私问题于2015年停止了该项目。
谷歌布林复盘Google Glass失败教训,称看好新一代AR眼镜生态

Mesh2SLAM框架实现无需传感器数据的轻量级SLAM系统

德国康斯坦茨大学团队提出了Mesh2SLAM,这是一种高效的基于几何的SLAM框架。它通过利用网格几何组件和顶点特征,避免了对直接传感器数据的访问,提升了位置估计精度和运行效率,适用于资源受限设备。该框架支持实时操作,能独立于PC运行,并且能够处理任意3D网格。Mesh2SLAM在虚拟仿真环境中表现优异,有助于扩展SLAM在机器人和计算机视觉的应用。未来可能会增加协作定位和多代理SLAM功能。
Mesh2SLAM框架实现无需传感器数据的轻量级SLAM系统

TimeGAN头部旋转数据生成技术通过深度学习模型合成逼真XR用户运动时序数据

文章探讨了XR(扩展现实)技术中生成和传输头部旋转数据的挑战与解决方案。研究表明,使用合成数据生成技术(如基于TimeGAN的方法)能够有效扩展已收集的定向数据集,从而提高训练准确性。通过合成真实感头部旋转数据,研究者为多个XR应用提供了优化方案,尤其是在动态多媒体编码和远程操作等领域。这种方法不仅提升了数据集质量,还减少了昂贵的收集成本,展现了合成数据在XR领域的潜力。
TimeGAN头部旋转数据生成技术通过深度学习模型合成逼真XR用户运动时序数据

XR日报:谷歌+XREAL推出AR眼镜Project Aura,谷歌联合三大时尚品牌布局AI眼镜

谷歌在I/O大会上展示了通过Android XR平台布局XR生态的计划,与三星和时尚眼镜品牌合作研发多款智能眼镜,强调AI与XR的结合。XREAL推出的Project Aura为轻量AR眼镜,配备Gemini AI,实现语音交互等功能。苹果宣布将于2025年WWDC推出技术活动,探讨空间计算。Schemata融资500万美元,致力于虚拟培训。惠普与谷歌合作推出光场通话系统,提升远程办公效率。研究揭示VR用户的好奇心与晕动症的动态关系。同时,Meta举办VR游戏促销活动,海南省博物馆推出VR沉浸展。
XR日报:谷歌+XREAL推出AR眼镜Project Aura,谷歌联合三大时尚品牌布局AI眼镜

虚拟培训平台Schemata获500万美元融资,AI驱动3D训练方案效率提升10倍

Schemata最近获得500万美元种子轮融资,旨在为国防和企业提供基于沉浸式3D环境的虚拟培训和模拟。该公司正在开发将2D图像转换为3D训练环境的工具,结合3D现实捕获技术和空间人工智能,实现实时互动的人工智能虚拟讲师。其人工智能讲师可通过语音或文本输入提供指导,显著提高培训模块的构建速度和成本效益。Schemata已在国防、能源和基础设施等领域得到应用,过去8个月获得340万美元国防合同。
虚拟培训平台Schemata获500万美元融资,AI驱动3D训练方案效率提升10倍

苹果WWDC 2025定档6月10日,将举办visionOS及空间音频技术专场活动

苹果公司正式宣布WWDC 2025将于6月9日至13日举行,主题演讲定于6月10日凌晨1点(北京时间)。大会以线上形式为主,同时在Apple Park进行线下特别活动。将举办visionOS及沉浸视频与空间音频技术的小组实验室,参与者可与苹果工程师和设计师互动,提出问题并获取建议。visionOS实验室于6月12日6:00(GMT+8)进行,沉浸视频与空间音频技术实验室则定于6月14日3:00(GMT+8)进行。参与者需提前注册。
苹果WWDC 2025定档6月10日,将举办visionOS及空间音频技术专场活动

谷歌推动Android XR生态发展AR眼镜+AI眼镜,品牌AI眼镜2026年面世

谷歌在I/O大会上宣布将推出基于Android XR的智能眼镜,与多个品牌合作,包括三星、Warby Parker和XREAL,注入Gemini AI以增强设备功能。新眼镜具备对话和信息处理能力,如生成俳句和音乐播放。谷歌认为眼镜将成为人工智能的下一个前沿,尽管智能眼镜销量目前较低,科技巨头们依然看好这一领域。Project Aura将是与XREAL合作的AR眼镜,未来还会推出更多与人工智能互动的眼镜产品。谷歌也计划开发辅助装置,帮助有听力和视力障碍的人群。
谷歌推动Android XR生态发展AR眼镜+AI眼镜,品牌AI眼镜2026年面世