XR日报:VR游戏“窃贼模拟器”营收620万美元,Sandbox VR累计门票2亿美元
普林斯顿大学和腾讯团队提出了一种基于深度学习的Ambisonic编码方法,通过两阶段网络架构将圆形麦克风阵列信号编码为多扬声器环境中的Second-Order Ambisonic(SOA)。他们解决了传统Ambisonic编码方法的灵活性问题,通过空间功率映射的损失函数和信道置换技术。评估结果显示,该方法在音色、空间质量和源定位精度上优于传统信号处理和深度学习方法。
Sandbox VR宣布其门票销售额已超过2亿美元,并计划将虚拟内容扩展到博物馆、动物园和文化场所等场景。该公司计划在2025年新增30多个加盟店,包括刚刚开业的德国柏林门店。Sandbox VR致力于利用虚拟现实技术革新教育,提供身临其境的教育体验。
AWE USA 2025大会将在6月10日至12日在加州长滩举行,邀请了一系列XR行业知名人士参加,包括Oculus和Anduril创始人帕尔默·拉奇、Meta元宇宙体验副总裁杰森·鲁宾和工业光魔的维姬·多布斯·贝克。预计有6000多名与会者,300多家参展商和400名以上的演讲者,规模为历届最大。
上海普陀区的中小学利用大朋VR和PICO头显提供沉浸式安全学习体验,学生可以通过VR互动教室、教室火灾逃生、地震体验车等活动进行身临其境地学习逃生和用电安全等技能。
《Waltz Of The Wizard》成为首款支持裸手交互的PSVR 2游戏,Aldin Dynamics发布了对比PSVR 2和Meta Quest的演示视频,显示了PSVR 2的手部追踪功能、手势识别效果和低延迟,但仍存在一些局限性。
Ristband与Venice Bleach在伦敦科学博物馆合作举办了一场基于PICO头显的混合现实音乐会,观众通过PICO头显体验到了极致的视听盛宴和独特的电子音乐跨媒体艺术表演,PICO对音乐会表示了高度评价。
《Swarm 2》开发商Greensky Games推出了一款新的合作射击游戏《Chronostrike》,已在Meta Quest上架。游戏采用《SUPERHOT》的子弹时间机制,背景设定在2135年,玩家需要与另一名特工合作对抗威胁地球的阴谋,共有60个关卡,灵感来自克里斯托弗·诺兰的《盗梦空间》。