谷歌确认Daydream下一个方向为注视点渲染技术
谷歌最新引入了注视点渲染技术,利用人类视觉系统的特性来提高VR/AR头显的分辨率显示。头显的中央凹可以提供更清晰的视觉,而外围视场的视觉质量相对较低。注视点渲染利用这一特性来减少头显外围视觉的空间分辨率,从而减少计算量。谷歌希望通过这种有效的数据传输方式优化XR体验,推出新一代轻量级、低功耗、高分辨率的头显。此前已有其他公司如FOVE与Open XR Group合作研发类似的方法,旨在利用人类感知世界的特性。谷歌副总裁兼AR/VR部门负责人Bavor表示,相信未来几年内搭载注视点管道的VR和MR头显将会出现。