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Oculus:今年移动机制大进步,明年MMO重头戏

Oculus Touch在12月6日美国上市,玩家将不再需要使用传统的游戏手柄来体验Rift。为了庆祝Oculus Touch上市一周年,Oculus推出了Rift Core 2.0的测试版本,为用户界面带来了重要的更新和优化。VR开发者在过去一年半时间里在解决VR中的关键问题上取得了长足的进步,特别是在移动机制方面,例如Crytek的《The Climb》和Ready at Dawn的《Echo Arena》使用了基于手部的移动机制,能够减轻晕动症并提高玩家在VR中移动的舒适度。Oculus的重点已经从争取尽可能多的内容转变为建设高质量的内容库。展望2018年,预计会有更多的大型VR游戏推出,同时社交也将成为VR的重要组成部分。然而,将大IP移植到VR仍需谨慎对待,虚拟现实为游戏行业带来了更多元化的机会,对独立开发者来说打破3A级巨头的主导局面将是一项艰巨的任务。
Oculus:今年移动机制大进步,明年MMO重头戏

12月12日发行,B社先行公布《辐射4 VR》游戏特性

黑曜石工作室备受期待的游戏作品《辐射4 VR》将于12月12日在Steam上正式发布。游戏支持HTC Vive头显,玩家将扮演111号避难所的唯一幸存者,在核战争毁灭的世界中生存并重建废土。游戏由玩家自主选择,决定世界的命运。除了公布发行日期和游戏介绍,黑曜石工作室还公布了《辐射4 VR》的系统要求。最低配置要求为:操作系统为Windows 7/8.1/10(64位版本),处理器为AMD FX 8350/ Intel Core i5-4590或以上,内存为8GB RAM,显卡为AMD RX Vega 56/ NVIDIA GeForce GTX 1070或以上,存储空间为30GB。推荐配置要求为:处理器为AMD Ryzen 5 1600X或Intel Core i7-6700K,内存为16GB RAM,显卡为AMD RX Vega 64或NVIDIA GeForce GTX 1080,存储空间为30GB。虽然黑曜石工作室提供了最低配置要求,但更高的规格有利于发挥《辐射4 VR》的潜力。《辐射4 VR》的特色包括物品破碎的声音和游戏控制机制。游戏现已开始接受预购,售价为199元。
12月12日发行,B社先行公布《辐射4 VR》游戏特性

〔201711〕PlayStation VR游戏下载排行榜Top10

这是一张图片,显示了一个长方形的黑色框架,框架中央有一个白色的图标,出现在一个黑色背景上。该图标之上是一个红色的X、一个绿色的R和一个蓝色的字母"X"。图片没有提供具体的背景或相关信息。
〔201711〕PlayStation VR游戏下载排行榜Top10

《Laser Cat AR》让你在AR中用激光指示器撸猫

苹果AR开发平台ARKit成为业余开发者和专业人士创造有趣AR体验的发源地。开发者阿布舍克·辛吉开发了一款名为“Laser Cat AR”的AR应用,用户可以通过激光指示器指挥虚拟小猫咪,在立体三维空间内放置红色激光点,小猫咪会追踪激光的移动,并可以与激光指向的位置进行交互。辛吉表示这只是一个开发中的原型,他认为这个想法很有趣,同时表示可能会添加猫咪AI,并表示如果出现Bug可以怪罪于AI。虽然应用还处于开发初始阶段,但应用提供了令人印象深刻的动画和追踪,未来可能会增加更多功能。辛吉同时还制作了HoloLens版本的《超级马里奥》。
《Laser Cat AR》让你在AR中用激光指示器撸猫

游戏界“奥斯卡”,《生化危机 7》获TGA最佳VR-AR大奖

TGA颁奖典礼公布最佳VR/AR游戏奖项,卡普空的《生化危机7》获得荣誉。TGA是由索尼、微软、任天堂和Valve赞助的游戏盛典,被誉为游戏界的奥斯卡。去年的获奖者是《Rez Infinite》。《生化危机7》在今年击败了《遥远星际》、《Lone Echo》、《Star Trek: Bridge Crew》和《Super Hot》等作品,成为今年最佳VR/AR游戏。该游戏最初于2017年1月24日上线,仅支持PSVR头显,10天后VR用户人数已达10万人,官方数据显示,当前VR用户人数已达到32万人,这只是用户主动分享的数据,意味着VR玩家可能更多,使《生化危机7》成为迄今为止最成功的VR内容之一。此外,该作还在金摇杆奖中获得了2017年的最佳VR游戏奖。
游戏界“奥斯卡”,《生化危机 7》获TGA最佳VR-AR大奖

贵安新区欲3亿元战略投资暴风魔镜

暴风魔镜宣布与贵安新区新兴产业发展基金管理有限公司达成3亿元战略合作和投资意向协议。根据报道,暴风魔镜将在贵安新区落地发展VR旅游行业应用,同时设立VR内容中心、培训中心和制造中心,为VR产业商业应用领域提供服务。在2016年底,暴风魔镜开始转型向商业领域发展,并进行了裁员和业务拆分等调整。现在这份投资意向协议显示,暴风魔镜在发展商业领域的道路上更有决心。
贵安新区欲3亿元战略投资暴风魔镜

Pico与Climax Studios等合作,为小怪兽引进4款VR体验

北京的虚拟现实技术公司Pico宣布与Climax Studios和WEARVR合作,为Pico的小怪兽平台推出四款新的VR体验,包括《Bandit Six》、《Salvo》、《Gun Sight》和《Hunters Gate》。Climax Studios的执行总监表示,这是他们将移动VR内容带到Pico小怪兽VR一体机的机会,这四款游戏为玩家提供了不同风格的优秀内容,并且是首次同时在同一个平台中出现。合作后,Climax和Pico为用户提供了价格亲民的优秀VR游戏,让玩家随时随地进行游戏娱乐。Pico的业务发展副总裁表示,他们很高兴能够在已有的60多款游戏基础上添加更多精彩内容,并让人们体验到Pico头显的易用性。WEARVR将管理移植过程,并促进发行合作。这四款游戏很快将登陆Pico的小怪兽和Neo头显平台。
Pico与Climax Studios等合作,为小怪兽引进4款VR体验

Survios联手英特尔在全球举行《Sprint Vector》联赛

美国洛杉矶的VR开发商Survios计划在明年发行第二款内容《Sprint Vector》,并且宣布将在全球范围内举办一系列的联赛和推出封闭内测版本。《Sprint Vector》是一款越野赛跑游戏,玩家需要在极限模式下跨越致命的次元赛道,攀登墙壁,以及以极高的速度下坡冲刺等等。Survios与英特尔合作,将后者的多核技术集成至游戏中,以提供流畅的体验。Survios的联合创始人兼执行总监表示,他们很荣幸能与英特尔合作,将虚拟现实技术带给电竞世界,并指出《Sprint Vector》已优化至英特尔最先进的CPU,将成为运动、电子竞技和虚拟现实爱好者的重要里程碑。英特尔软件与服务集团的负责人表示,他们很高兴能在《Sprint Vector》上支持Survios,并通过部署英特尔的多核技术以及英特尔酷睿i7和英特尔酷睿X系列处理器,提供一款完全沉浸玩家的最先进游戏,进一步推动VR成为电竞优秀媒介的势头。《Sprint Vector》将在全球的街机店举办,具体举办地点尚未公布,感兴趣的玩家可以在官网注册免费的封闭内测版本,预计beta版本将于2018年1月上线。
Survios联手英特尔在全球举行《Sprint Vector》联赛

微软为3D资源推出免费云渲染服务Simplygon Cloud

Simplygon是一家自动实时3D数据及优化服务提供商,他们从2016年10月开始向独立开发者和非商业性机构免费提供其软件。2017年上半年,微软收购了Simplygon,以加速其3D For Everyone愿景与战略。现在,微软在Azure Marketplace上发布了Simplygon Cloud,旨在更轻松、更实惠、更高效地开发混合现实内容。Simplygon软件已被广泛应用于优化跨平台的图形性能,支持多种文件类型和渲染引擎,包括Unity 3D和Unreal。Windows混合现实体验负责人表示,借助Simplygon,艺术家和开发者可以在一分钟内创建高保真度的3D资源,并在数分钟内自动优化它们,节省时间和金钱。通过Azure Marketplace,开发者可以访问Simplygon Cloud并部署虚拟机,开始优化3D资源。Simplygon由瑞典的Donya Labs AB开发,该公司成立于2006年,致力于成为自动3D数据优化解决方案的主要开发商。
微软为3D资源推出免费云渲染服务Simplygon Cloud

Rift Core 2.0加持,Oculus Home和Dash体验手记

Oculus的Rift Core 2.0更新正式上线,为Oculus带来了一系列重大改动。更新后重新设计了默认的Home首空间,提供了大量的自定义选择,并带来了一个全新的通用菜单"Dash"。此外,用户可以在任意VR应用程序中启动桌面端的PC应用。在beta版本中,所有用户的Home首空间都提供相同的布局规划,并可以通过菜单改变房间的外观和风格。用户还可以选择各种虚拟物品来装饰自己的空间,部分对象还具有交互性。Oculus计划逐步添加社交功能和多用户模式,并在明年左右提供更多的超元域式交互。此外,更新还包括了全新的通用菜单"Dash",用户可以在游戏中启动Library和Store菜单,并直接在眼前呈现,使得用户与Dash的交互更加流畅。Oculus Desktop是Dash的一部分,允许用户在任何VR应用程序中打开PC桌面,并以熟悉的方式与键盘进行交互。Oculus希望通过Dash和Oculus Desktop让用户更轻松地进行多任务处理,提供更无缝的VR体验。虽然Oculus Desktop是Oculus将VR打造成完整计算平台的开始,但他们也承认Rift的分辨率还不够高,大多数用户不愿意通过VR进行全职计算。Oculus仍在努力改进这一点。
Rift Core 2.0加持,Oculus Home和Dash体验手记