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力押AR,传苹果为iPhone研发后置ToF 3D传感系统

据彭博社报道,苹果正在研发后置3D传感器系统,计划在2019年的iPhone上推出。这项技术的采用将使智能手机成为增强现实设备迈出重要一步。目前,苹果正在评估一种不同于iPhone X前置深感传感器系统的技术,该系统使用飞行时间(ToF)算法来计算激光从周围物体返回的时间,从而创建环境的三维图像。市场预计苹果将继续采用前置深感系统,并将在未来的iPhone上新增后置传感器,从而实现前后都具备三维感应功能。苹果正在与潜在供应商洽谈,而制造飞行时间传感器的主要企业包括英飞凌科、索尼、意法半导体和松下。增加后置传感器将使iPhone能够支持更多的增强现实应用。苹果执行总监库克表示,增强现实技术具有革命性,并对其给予极大关注。苹果推出的ARKit软件工具旨在帮助开发者更容易为iPhone开发增强现实应用。然而,当前的技术难以支持垂直平面和精确的深度感知,后置3D传感器将有助于解决这些问题。
力押AR,传苹果为iPhone研发后置ToF 3D传感系统

触觉反馈技术公司Lofelt完成540万美元的A轮融资

德国柏林的初创公司Lofelt宣布完成了540万美元的A轮融资,由Wolfman One领投,Q Venture Partners、Coparion和原有投资者Horizons Ventures参投。Lofelt正在开发一种用于多种产品的“下一代”触觉反馈技术,包括游戏、AR、VR、汽车、消费者电子、医疗和娱乐。该技术旨在通过优化的触觉反馈技术来建立人与数字设备之间的自然联系。 为了实现这一目标,Lofelt开发了硬件和软件平台,帮助企业为产品添加触觉反馈功能,并扩展到游戏和手机以外的领域。此外,Lofelt还开发了Basslet手环,配合耳机使用,为用户带来优化的音频体验。 Lofelt是唯一提供完整硬件、软件和用户体验解决方案的企业,在技术上具有三个独特优势:它们的致动器没有声音、可以产生超现实的触觉反馈,软件与硬件设计协同,实现最佳的功率、控制和效率。 Lofelt的游戏和虚拟现实触觉解决方案可以直接集成,无需额外的开发者支持,为游戏、电影和音乐提供丰富、逼真的立即可用的触觉。该公司计划利用融资扩大工程团队,加速技术发展,并已与游戏、VR/AR、手机、音乐和汽车行业的一些领导者展开合作洽谈。并开设了一个学术计划,已有四所大学参与其中。 Lofelt的联合创始人兼执行总监Daniel Büttner表示,Lofelt的技术将在不久的将来实现高分辨率的触摸反馈,为人与设备之间带来真正自然的感官交互,他们相信触觉能够改善不仅仅是智能手机和游戏,而是几乎所有行业的视听体验。
触觉反馈技术公司Lofelt完成540万美元的A轮融资

Pico Neo VR一体机消费者版将于12月发布

Pico市场副总裁祖昆仑在HTC VIVE开发者峰会上宣布,Pico Neo消费者版将于12月发布。消费者版Pico Neo将升级到高通骁龙835芯片,并与HTC合作,支持HTC的移动VR开放平台Vive Wave,允许消费者下载购买Viveport上的应用程序进行娱乐,不限于Pico的官方内容平台。目前还没有关于消费者版Pico Neo的上市时间和价格的公布,预计将在12月公布。
Pico Neo VR一体机消费者版将于12月发布

谷歌:原计划的HTC Daydream一体机已流产

HTC在北京的Vive开发者大会上发布了基于高通骁龙835平台的VR一体机Vive Focus,并宣布推出移动VR开放平台Vive Wave。不过,据了解,HTC原计划基于谷歌Daydream平台的VR一体机已流产。今年5月,谷歌表示正在与HTC和联想合作研发Daydream VR一体机,但现在谷歌和HTC都证实双方不再合作研发该设备。一名HTC发言人表示,他们与谷歌有着良好的关系,但不会通过Daydream推出一体机设备,并称正在制定硬件路线图。而谷歌发言人表示,联想的Daydream一体机计划仍在进行中。
谷歌:原计划的HTC Daydream一体机已流产

HTC发布一体机Vive Focus,推出开放平台Vive WAVE

HTC在北京举行的开发者大会上宣布,推出了旗下VR一体机Vive Focus的开发者版,并且推出了VR开放平台Vive Wave。Vive Focus搭配超高清AMOLED屏幕,基于高通骁龙835移动VR平台,支持内向外六自由度追踪技术和World-Scale大空间定位。该一体机无需连接外部PC或智能手机即可运行,通过HTC的移动VR开放平台Vive Wave和VR内容平台Viveport支持。Vive Wave类似于OpenVR的开放式VR平台,提供了完善的开发工具,使得移动端VR内容开发更加简单,并且支持异步时间扭曲技术。Vive Wave VR SDK支持主流游戏引擎和众多移动端VR设备与配件。目前Vive Wave已经与多家VR头显厂商合作。此外,HTC还与Unity达成全球战略合作,为PC和移动端的开发者提供“一键上传Viveport”的功能,将Viveport整合到Unity的内容平台中。
HTC发布一体机Vive Focus,推出开放平台Vive WAVE

399美元,小蚁YI 360 VR相机正式在美上市

小蚁今天在美国微软商店和官网推出了YI 360 VR相机。YI 360的目标是让高端虚拟现实视频变得简单易用,并且帮助用户轻松创建和分享沉浸式内容。YI 360 VR采用了简单的手持和贴装设计,是一款结合了高保真360度视频捕捉以及4K设备内拼接和4K实时流媒体的VR相机产品。YI 360 VR提供了一个完整的解决方案,可以轻松、快速和随时随地创建身临其境的360度视频体验。YI 360 VR的关键功能包括兼容Oculus Rift和HTC Vive VR头显。YI 360 VR相机已经登陆美国微软商店和官网,售价为399美元。
399美元,小蚁YI 360 VR相机正式在美上市

美国VR社区计划举办“虚拟现实日”活动

尽管虚拟现实和增强现实在过去一年取得了进步,但它们尚未完全进入主流市场。现在,部分人和机构计划举办全球性的虚拟现实日活动,希望能够在未来几年内推动这两项技术的普及。虚拟现实日定于11月18日,主要目的是提高公众对虚拟现实和增强现实的认识。该活动选择在周末和白天进行,以方便家长和孩子一起了解这两项技术。目前,全球20多个组织都表示有兴趣举办和参与活动。虚拟现实日可能成为推动虚拟现实市场发展的重要催化剂,促使行业的统一发展。虚拟现实日的成功与否还有待观察,但行业需要共同努力,促进共同利益,推动技术的普及。如果身在美国,可以通过虚拟现实日官网查询附近的活动。
美国VR社区计划举办“虚拟现实日”活动

如何选择合适的AR-VR开发工具?这里有一份详尽的指南

虚拟现实(VR),增强现实(AR)和混合现实(MR)正在快速发展,推动着体验的发展,并对经济产生影响。因此,现在是进军内容开发的最佳时机,但选择适合的创作工具也很重要。面对这个新兴领域,选择从何入手可能会困扰我们,因为这三种体验有时会相互重叠,而每种体验都需要不同的开发工具和堆栈。虚拟现实需要开发一个完整的虚拟世界,而增强现实将计算机生成的内容叠加在真实世界之后。对于VR开发,开发者可以选择Unity、Unreal和CryEngine等工具;而进行AR开发时,可以选择ReactVR、Unity、ARToolkit和Vuforia等。选择合适的工具必须考虑目标受众和平台类型,而目前还没有统一标准定义混合现实和增强现实之间的区别。根据市场分析机构的预测,VR和AR的经济影响将继续增长,开发者应该抓住机会选择合适的开发工具。
如何选择合适的AR-VR开发工具?这里有一份详尽的指南

大众汽车推出大众T-Roc虚拟现实体验

大众汽车在德国推出了定制的沉浸式VR体验,名为T-Roc虚拟现实体验。用户通过戴上HTC Vive头显,可以进入完美复刻的虚拟大众汽车品牌中心,并与实际大小的大众T-Roc汽车3D模型进行交互。用户可以使用自己熟悉和自然双手进行交互,通过一系列逼真的动作和手势来改变车辆配置,如选择可用的颜色,进入驾驶员座位,查看汽车内部等。大众采用了定制的Vive设备和Leap Motion手部追踪技术,允许用户无需使用不熟悉的运动控制器即可操作。这种虚拟现实体验是一种向消费者介绍新车的绝佳方式,大众希望通过简化操作和提供简单明了的指导,使VR技术更加普及。这种体验似乎完全是自助服务,免费向公众开放。
大众汽车推出大众T-Roc虚拟现实体验

未来人体工学方向?LG申请拆分式头显专利

据映维网报道,LG最近申请了一份头显新专利,该专利涉及一种独特的弹簧承载式扣眼系统,可以将头显一分为二,并能在佩戴时紧贴在头部。该设备还直接集成了耳机,类似于最新版的PSVR头显。另外,报道中提到了Nonobject提供的类似概念参考,不同之处在于LG的设计采用弹簧承载式机制,可以更紧密地连接两部分,从而帮助接口部分抵御游戏运动的攻击。但目前还不清楚这个设计是否与LG的SteamVR头显相关,因为专利图片没有显示任何有关SteamVR追踪光晕风格的头带或连接至PC的线缆的证据。尽管硬件规格对于VR头显厂商来说很重要,但在显示分辨率上的差异化不大,因此提供独特而有用的人体工程学设计是一个很好的切入点。
未来人体工学方向?LG申请拆分式头显专利