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苹果专利分享模块化盒式组件改变Apple Vision Pro设计

苹果最新专利申请提出了一种通过盒式组件提升Apple Vision Pro头显性能的设计。该组件可内置处理器、电池、存储器及传感器,用户可通过插槽将其与头显连接,或以无线方式拆卸后手持使用。组件的设计旨在优化头显的功能和续航,提供多种输入方式,包括按钮和触控板。其重量约为100-150克,显著轻于当前外接电池。此创新将改善用户体验,解决头显输入不便的问题,并可增强移动性和交互性能。
苹果专利分享模块化盒式组件改变Apple Vision Pro设计

英国NHS Fife率先采用VR技术治疗慢性疼痛

NHS Fife成为苏格兰首个应用虚拟现实(VR)技术治疗慢性疼痛的健康委员会。该项目旨在减少药物处方,推广非药物治疗方法。VR技术通过沉浸式模拟环境,如正念练习和虚拟活动,帮助患者分散疼痛注意力,提高活动能力。使用VR系统的患者反馈显示疼痛减轻、情绪改善和整体健康状况提升。John Buchanan表示,VR技术使他在理疗中感到乐趣,并帮助他忘记痛苦,享受此前无法参与的活动。
英国NHS Fife率先采用VR技术治疗慢性疼痛

VR竞速飞行摩托车《V-Racer Hoverbike》计划春季发行

《V-Racer Hoverbike》是一款VR竞速游戏,玩家可以体验驾驶悬浮飞行摩托车在未来城市中竞速。游戏包含五种模式:计时赛、在线多人游戏、战斗竞赛、生存模式和霓虹灯技巧赛,旨在推动车手的反应极限。同时,游戏设计了直观的控制和物理驱动的驾驶舱运动,以减少晕动症风险。该游戏计划在2025年春季发行,值得期待。
VR竞速飞行摩托车《V-Racer Hoverbike》计划春季发行

Meta发布限量版Ray-Ban Meta x Coperni智能眼镜,售价549美元

Meta在巴黎时装周推出了限量版智能眼镜Ray-Ban Meta x Coperni Limited Edition,售价549美元,仅限3600副。此次发布会结合时尚秀,展示了该设备的照片和视频功能,体现其时尚感。眼镜以Wayfarer黑色镜架为基础,配有灰色镜面镜片,鬓角位置标有Coperni品牌,同时具备Meta智能眼镜的全部功能。该款眼镜通过Coperni、Meta和Ray-Ban的在线商店发售。
Meta发布限量版Ray-Ban Meta x Coperni智能眼镜,售价549美元

Lowe’s推出基于Vision Pro的沉浸式厨房设计体验

Lowe’s在德克萨斯州奥斯汀市推出基于Apple Vision Pro的Lowe’s Style Studio,旨在为客户提供沉浸式3D体验,以可视化和设计梦想厨房。试点于3月15日开始,提供45分钟的免费演示服务,助理将协助客户浏览厨房选项并通过空间计算技术将数字内容融入物理空间。用户可通过iPad分享体验,并以数字方式保存选择的款式和产品清单。Lowe’s表示,借助这一创新技术,零售体验将得到显著提升。
Lowe’s推出基于Vision Pro的沉浸式厨房设计体验

韩国开发CBIC电极材料,显著提升半导体图像传感器性能

下一代成像技术正在迅速发展,关键在于高效超紧凑的图像传感器。当前商用传感器多基于硅,但研究者们正在开发利用2D半导体纳米材料作为替代品。这些材料具有优异的光学性能,但在实现低电阻电极方面面临挑战。韩国研究小组开发了Conductive-Bridge Interlayer Contact电极材料,显著提高了2D半导体图像传感器的性能,未来有望广泛应用于XR设备等先进行业。他们的创新预计将加速下一代成像系统的产业化,推动超高分辨率视觉传感器的发展。
韩国开发CBIC电极材料,显著提升半导体图像传感器性能

苹果发布visionOS 2.4第三个Beta测试版

苹果近期发布了visionOS 2 4的第三个Beta测试版,开发者可以通过设备设置下载,但需注册苹果开发者账号并建议备份。在安装过程中,需启用测试版更新并选择visionOS Developer Beta。同时,开发者还可在Xcode的visionOS模拟器中体验新版本。
苹果发布visionOS 2.4第三个Beta测试版

研究:多模态3D融合管道可增强情景感知AR体验

加州大学团队的研究集中在虚拟与物理世界的无缝集成,利用多模态融合管道将3D场景的几何、语义和语言信息结合,推动AR技术的情景感知能力。他们提出了一种新型的多模态3D对象表示,使得可以通过自然语言与物理环境进行交互。研究还引入了“原位”机器学习,以便在物理空间中变更和识别对象,证明了其在智能库存管理等应用中的实用性。这一进展有望增强AR界面的直观性,提高用户与物理空间的互动体验。
研究:多模态3D融合管道可增强情景感知AR体验

研究:悬空键盘在MR中打字更快,用户偏爱食指单触

一项来自歇根理工大学的研究探讨了用户对混合现实(MR)悬空键盘的偏好。结果显示,用户更倾向于使用食指进行悬空打字,速度更快,达到每分钟12.2个单词,明显高于在桌面(9.1 WPM)或墙壁(8.8 WPM)上的打字效率。研究还利用眼动追踪技术减少意外按键,尽管十指输入速度略有提高,但用户仍偏好食指打字,认为更快且舒适。总的来说,悬空键盘在用户体验和输入效率上表现出优势。
研究:悬空键盘在MR中打字更快,用户偏爱食指单触

XR日报:Vision Pro在苹果内失宠,苹果重点转向AR眼镜

苹果正在调整AR/VR设备方向,重点转向一体式AR眼镜,虽然Apple Vision Pro仍在优化中。三星也计划推出“无限”的MR头显,但售价高,难以进入大众市场。PICO启动《勇拳冲锋》VR赛事,英国VRAI在美国开设新工作室。VR技术帮助加州女子监狱囚犯体验日常生活,Innovae利用PICO头显提供建筑模拟体验。MAGNETICA与PICO合作推出游艇VR体验,Insomniac Games的数款VR游戏重新上架。Meta因OpenXR集成问题受到批评并发表声明,PICO计划举行系统更新交流活动,专利显示行业技术持续创新。Niantic推出3D扫描应用,电工模拟器VR版将于2024年上市。
XR日报:Vision Pro在苹果内失宠,苹果重点转向AR眼镜