〔Part 3〕Oculus Medium移动工具的开发日记
Oculus Medium是一款专为Touch设计的沉浸式VR体验。最近,Oculus在Medium中添加了Move Tool功能,该工具允许用户移动和重新设置雕刻作品的一部分。Move Tool操作分为两个阶段:第一阶段是实时预览,用户可以通过细微的手部运动实时操作雕刻。第二阶段是移动操作的处理阶段,需要更长的时间。 Medium使用异步运行的线程来处理移动操作,将雕刻和网格处理与渲染分开。在渲染时,Medium可以保持90Hz的帧率,并通过异步时间扭曲和异步空间扭曲来提供流畅的图像。 Medium还使用音效设计来强化操作的感知。通过合理安排异步延迟,Medium保持了较低的操作响应时间。同时,Medium还在研究如何使用GPU来加速雕刻任务。这个系列的文章总结了关于Move Tool的内容,并提供了关于设计和开发VR应用程序的实用信息。