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Facebook推出360度视频传输质量评估标准:SSIM360和360QVM

Facebook致力于推动360度技术的发展,并开发了新的质量评估工作流程。这个工作流程包括两项新的质量标准:SSIM360和360VQM。SSIM360是对传统非360度结构相似性指标(SSIM)的改进,解决了翘曲问题。它通过对360度球体中的渲染视图进行快照采样,并加权平均得到质量分数,有效消除了翘曲的影响。360VQM解决了观影控制问题。它通过视场内像素密度的变化,将SSIM360得分进行调整,以反映用户在不同时间点的注视点和视场变化。这两个标准被纳入了Facebook的生态系统中,提供了可靠的量化指标,帮助改进Facebook上的360度沉浸式体验。Facebook希望这些工作能够推动更广泛的360度内容开发者社区量化和分享他们的开发,促进沉浸式内容QA标准的形成。
Facebook推出360度视频传输质量评估标准:SSIM360和360QVM

售价1899美元起,东芝推出分体式智能眼镜dynaEdge

东芝推出了一款全新的AR眼镜设备“dynaEdge AR Smart Glasses”,价格为1899美元起,主要面向企业用户。这款设备连接到一个袖珍型PC,并由后者提供所有的处理能力。它的目标是帮助工作人员能够免手操作地查看文档和PDF文件,记录和发送照片,甚至直接启动远程视频聊天。眼镜部分实际上是一个可以连接到不同形状因子的单镜臂,如眼镜、安全眼镜或安全帽等,设备通过USB-C与dynaEdge迷你PC相连。镜臂搭载了接近传感器、环境光传感器、LED灯、GPS、指南针和陀螺仪等设备,并配备了一个640×360的显示屏。这款设备的舒适度在调整镜臂之后有所提升。此外,东芝还开发了基于Skype For Business的应用,用于远程通话和拍摄图片标注。对于那些相信工作场所应用有可能成为AR实现广泛普及的企业来说,这款设备可能是最快速的路径之一。
售价1899美元起,东芝推出分体式智能眼镜dynaEdge

谷歌VR或将在5月份展示120Hz 1443 PPI OLED显示屏

谷歌计划在今年5月的SID Display Week展示一款超高分辨率的VR显示器,其显示像素比市面上任何VR显示器都要多出10倍。这款专为VR优化的4.3英寸屏幕分辨率达到1800万像素,像素密度达到惊人的1443 PPI,远高于市场上的VR面板。该屏幕采用120Hz的刷新率,可以使游戏体验更加流畅、身临其境。谷歌的VR/AR部门副总监克雷·贝沃表示,这款显示器是迈向“最终显示器”(人类视觉极限所需的像素密度)的一大步。尽管目前还不清楚谷歌将与哪家厂商合作生产这款显示器,但有传言称可能是LG。此外,谷歌有可能在即将召开的I/O大会上公布更多关于该显示器的信息,而下一代的Daydream View也可能搭载高分辨率显示器。
谷歌VR或将在5月份展示120Hz 1443 PPI OLED显示屏

索尼为线下娱乐、公园、商展等研发空间音频Sonic Surf VR

索尼在2018年ISE大会上展示了名为“Sonic Surf VR”的空间音频技术。该技术结合了多通道扬声器和软件来实现用户在无需佩戴耳机的情况下享受逼真的空间音效。在示范中,用户可以在水中听到海豚声和回声泡沫,或者在观赏名画《自由引导人民》时听到射击声、子弹飞行声和马蹄声。索尼指出,空间音频是增强沉浸式体验的关键因素之一,而Sonic Surf VR则使用了声场合成技术、扬声器、控制组件和独特算法来提供新型VR的打包解决方案。该技术可以应用于线下娱乐空间,如主题公园、特殊活动、展会、博物馆、水族馆和商业展示厅。预计该技术将于2018年6月上线。
索尼为线下娱乐、公园、商展等研发空间音频Sonic Surf VR

VR创企VR Education Holdings正式在英国和爱尔兰上市

爱尔兰VR初创公司VR Education Holdings(VRE)在伦敦创业板和都柏林企业证券市场上市。该公司计划向全球范围内推出自家的VR平台,为学生、教师和企业培训师提供体验支持。VRE已获得了超过600万英镑的投资,估值约为1930万英镑。他们的作品《Apollo 11》已经证明了他们的能力,已经卖出了超过10万份,今年还将发布《Titanic》。VRE在伦敦开设了办事处,希望通过在创业板上市吸引最优秀的技术和商业人才。教育工作者和培训师可以利用VRE的ENGAGE平台建立自己的VR体验并出售给其他用户,公司也与BBC和牛津大学等机构达成了合作协议。VRE的平台支持高端虚拟现实头显,但他们计划支持下一代更廉价的硬件。
VR创企VR Education Holdings正式在英国和爱尔兰上市

索尼用投影和高速追踪打造AR桌面冰球游戏

索尼在SXSW大会上展示了一款新的增强现实桌上冰球游戏概念,名为“A(i)R Hockey”。该游戏结合了索尼的光线投影技术和触觉传感器,可以创建全新维度的桌上冰球游戏体验。游戏支持最多四名玩家,玩家需要将冰球推射进对方的球门。游戏中,虚拟冰球会投影在桌面上,并配备了触觉反馈传感器的球拍会提供震动反馈。索尼的系统延时非常低,虚拟冰球几乎能够实时反应玩家的击打,表现如同真实的冰球。这得益于索尼的高速视觉传感器,能够以高达1000fps的速度追踪物体。此外,触觉反馈技术和增强现实技术的结合使得这款游戏更加有趣。然而,目前还不清楚这款游戏是否会在未来上市。
索尼用投影和高速追踪打造AR桌面冰球游戏

军工AR创企NGRAIN被mCloud收购

加拿大公司Universal mCloud宣布收购AI和3D AR软件厂商NGRAIN。NGRAIN的AI和AR技术广泛应用于航空和军事领域,提供高精度和高稳定性的服务。收购后,mCloud将能够提供与NGRAIN相同水准的功能,进一步提升其关键服务的性能。NGRAIN的AR和3D/AR技术可以应用于mCloud的AssetCare云解决方案,并扩展他们的产品组合。洛克希德马丁公司是NGRAIN技术的受益者之一,他们利用NGRAIN的技术维护和准备F-35和F-22战斗机。通过部署无人机进行航空测量和半自动检查损伤,洛克希德马丁公司能够更低成本、更快速、更精确地检查风力涡轮机的叶片损伤并提供维修指导。mCloud的董事长兼执行总监表示,涡轮机叶片损伤可能导致能源生产损失高达25%。mCloud已经完成对NGRAIN的收购,并计划在2018年第二季度将相关技术应用于全球资产维护服务中。
军工AR创企NGRAIN被mCloud收购

用VR做求职尽调,以色列创企ActiView完成650万美元A轮融资

以色列初创公司ActiView已完成由Teddy Sagi领投的650万美元A轮融资。该公司通过虚拟现实技术来评估求职者。在获得融资后,公司已将团队成员扩充至50人,其中45人位于以色列,其余人员位于英国市场。ActiView的虚拟现实系统主要基于机器学习,可以根据求职者在认知技能、工作方法、完整性和动机等方面的表现来评估其行为属性。该系统使用混合现实技术创建真实工作情境的游戏和模拟,并采集特殊数据来评估求职者的认知情况。ActiView成立于2016年,位于以色列卢德镇。创始团队包括执行总监Matanel Libi、技术总监Gil Asher、运营总监Tal Koelewyn、首席工程师Etan Hayik以及全球营销总监Roi Ravitz。公司在以色列和欧洲拥有10位主要客户。
用VR做求职尽调,以色列创企ActiView完成650万美元A轮融资

微软VR控制器Revolver实现交互式表面触摸、偏航、纹理和形状渲染

微软最近展示了一项关于VR控制器的研究,名为Haptic Revolver。该控制器采用可重构设计,在交互式表面上实现触摸、偏航、纹理和形状渲染,能够使用户感受到所触碰表面的真实感。控制器的转轮部分由马达上下移动和直流电机旋转来产生剪切力和确定触觉元件的位置。转轮的速度和方向可以调整,以操纵虚拟对象的大小和模拟运动。根据应用不同,转轮可以定制设计,例如牌桌可以呈现合适的纹理,键盘可以呈现按键和凹槽。此外,控制器还支持附加的定制电子元件,如按钮和摇杆。通过感知手指在转轮上的力量,并与虚拟场景的匹配,被试表示触觉反馈十分逼真。Haptic Revolver由微软的研究人员与华盛顿大学实习生Eric Whitmire合作研发而成。
微软VR控制器Revolver实现交互式表面触摸、偏航、纹理和形状渲染

Oculus PC 每周新内容

《映维网》报道了本周Oculus Rift的新内容。首先是《RPG Merchant》这款角色扮演游戏,玩家扮演商人并面对各种挑战,在完成任务后获得战利品。其次是免费的《Blackbox》,玩家可以探索叙利亚男孩Sami儿提的记忆,体验内战对他的影响。第三款是《Quickshot》,一款动作射击模拟游戏,玩家可以提升自己的枪法和技能,为未来的战斗做好准备。最后是《One Touch VR》,一款电影应用,玩家可以观影一系列的电影作品和VR体验,例如尼古拉斯·凯奇的《人类办事处 VR》和韦斯利·斯奈普斯的《The Recall VR Abduction》等。这些内容都适用于Oculus Rift,并可以在Oculus Home平台上获取。
Oculus PC 每周新内容