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120家Zara实体店将用AR技术展示服装,随时看模特效果

为了吸引年轻消费者,时尚连锁店Zara计划推出增强现实(AR)显示技术。据了解,Zara将在从4月开始,引入AR显示,并在商店和特定橱窗中展示模特穿着其最新服装。消费者可以通过将手机传感器对准商店或制定的橱窗,即可看到穿着选定服装的模特。如果消费者对展示服装满意,他们可以立即点击购买。分析人士指出,此举对于时装零售商来说是应对在线竞争的一种方式。Zara的母公司Inditex一直以将时装秀中的最新时尚带到实体店而闻名,因此相对来说已经相对成功地抵御了在线竞争的冲击。Inditex表示,从4月18日开始,Zara的120家实体店将引入AR显示,以向消费者展示丰富的服装选择。
120家Zara实体店将用AR技术展示服装,随时看模特效果

为什么《头号玩家》不可能为VR行业带来“重大影响”

《头号玩家》首批影评普遍积极,但并不会改变VR市场。虽有人认为该片能唤醒瞌睡的VR市场,但并不影响那些已经接受或拒绝了VR产品的观众。VR主要问题在于成本高昂且设备笨重,与《头号玩家》中所描绘的无线、轻便的VR设备相去甚远。现阶段的VR只能提供极短、固定的游戏体验,远不能达到片中完全沉浸且无限制的愿景。如果观众被电影所鼓舞想购买VR系统来体验片中的虚拟世界,他们很可能会感到失望。虽然VR行业发展稳步,但离实现片中科幻描绘的未来仍有很长的距离。当前的VR市场仍处于起步阶段,技术上市时间不过两年,不可能期待它马上实现科幻小说描绘的未来。因此,虽然VR是未来的方向,但需要一个长期的目标才能实现,不是能够一蹴而就的未来。
为什么《头号玩家》不可能为VR行业带来“重大影响”

5月Oculus将展示下一代VR显示技术:响应式显示+眼球追踪

Oculus Research's Director of Computational Imaging, Douglas Lanman, will give a keynote speech titled "Reactive Displays: Unlocking Next-Generation VR/AR Visuals with Eye Tracking" at SID DisplayWeek 2018. Lanman will explore the concept of "reactive displays" and their role in unlocking the visual potential of next-generation AR and VR headsets. This indicates his focus on eye tracking technology and its potential in driving the development of VR and AR displays. As personal viewing devices, headsets offer a unique way to quickly achieve a more immersive visual experience than traditional displays in shared environments. Adjusting optical, display, and sensing components for individual users helps differentiate present and past experiences. Personalized eye tracking plays a crucial role in unlocking higher resolution, wider field of view, and more comfortable visual effects. The speech will discuss the concept of reactive displays and how they will impact VR/AR devices in the coming years. While first-generation VR headsets provide a high level of immersion, achieving visual fidelity that matches human visual capabilities in virtual worlds remains a challenge. Increasing pixel density and rendering higher-resolution images on displays seems like a direct path, but it may not be as easy as it appears. In recent years, the combination of eye tracking and foveated rendering has proven to be an effective method for achieving higher visual fidelity. Advanced eye tracking technology helps accurately determine the user's point of focus and allows for rendering high-fidelity images only in the central field of view, while reducing the rendering quality in the peripheral field of view, thus reducing the computational load on the system. Gaze point display technology can even shift the highest pixel density area in the display to the user's point of focus, potentially reducing the challenge and cost of adding more pixels to a single panel. The same eye tracking methods can be used to optimize various lens distortions (without considering the user's point of focus), which can enhance visual fidelity and achieve a larger field of view. Although eye tracking and foveated rendering have several advantages and impressive demonstrations have been made in the community, they are still in the active research and development stage, and commercially available VR headsets that provide seamless hardware/software solutions have not yet been released. Therefore, 映维网 is interested in Lanman's assessment of the current state of these technologies and their applicability to future AR and VR headsets.
5月Oculus将展示下一代VR显示技术:响应式显示+眼球追踪

报告:7.7% AR-VR投资流向女性CEO初创公司

VR/AR市场分析机构Greenlight Insights公布了一份关于在融资方面女性CEO的企业情况的报告。报告指出,在2017年,VR和AR初创公司获得了约19亿美元的融资,其中7.7%的投资流向了由女性作为CEO的初创公司,相比2016年的4.6%有所增长。Greenlight Insights的分析师认为,虽然女性CEO的VR和AR企业在成功融资的数量方面呈增长趋势,但这一比例仍然较低。WXR Venture Fund的合伙人也表示,尽管女性创业者在XR领域的融资比例高于整体的女性创业者,但仍然低于8%。报告的发现凸显了女性创业者在融资过程中面临的挑战,同时也突出了XR行业的积极增长动力。
报告:7.7% AR-VR投资流向女性CEO初创公司

都各有什么优缺点,一览微软研究的四款VR运动控制器原型

微软研究院的首席研究员麦克·辛克莱尔表示,人们希望以一种自然的方式与虚拟对象交互,就像与真实对象一样。然而,目前的触觉反馈技术仍然面临挑战,尽管头显设备可以呈现视觉世界,但当人们试图用双手触碰虚拟对象时,他们只能触摸到空气。微软研究院正在努力研发能够产生真实触感的触觉反馈控制器。首先是CLAW,它通过单个电机模拟力反馈,可以模拟抓取、触摸虚拟表面和接收力反馈。其次是Haptic Wheel,通过上下移动的致动轮来模拟与虚拟表面的接触和滑动。然后是Haptic Links,可以连接两个手持式VR控制器,支持不同刚度的触觉反馈,提供真实的交互体验。最后是Canetroller,为视障人群开发的触觉反馈工具,可以在虚拟环境中模拟导航和物体交互的体验。微软研究院表示希望这些创新能够激发更多的研究和发展,并使虚拟现实和增强现实产品更加逼真和沉浸式。
都各有什么优缺点,一览微软研究的四款VR运动控制器原型

Adobe:尽快把AR功能带到市场

在一次采访中,Adobe商业计划总监Mark Asher表示AR是该公司的下一个重大举措,他们计划尽快将AR功能带到市场。相比于虚拟现实(VR),Asher对增强现实(AR)的未来更加乐观。他认为增强现实在360度视频、虚拟现实和增强现实之间的机会更大,它将真实世界和虚拟世界结合在一起。对于即将推出的AR产品和功能,Asher表示敬请期待,他们正在努力之中,希望尽快为市场带来一些新东西。尽管虚拟现实在走向主流的过程中仍有困难,但广告商和企业已经开始制作360度和虚拟现实内容,并且Adobe正在努力抓住这个市场机遇。去年,Adobe为Premiere Pro带来了360度编辑功能,同时推出了一系列实验性的虚拟现实项目。虽然Asher没有提供具体细节,但可以想象Adobe可能会推出用于创建和编辑3D增强现实影像的软件。Asher认为沉浸式领域是其中令人兴奋的领域之一,可能是他加入Adobe以来最具颠覆性的领域之一。
Adobe:尽快把AR功能带到市场

美国西北大学为VR研究“气味导航系统”,激活大脑空间映射机制

美国西北大学的研究人员开发了一种基于嗅觉的虚拟现实系统,能帮助研究人员更全面地了解基于气味的导航,并解释哺乳动物厌恶异味的原因。该系统还可以帮助技术开发人员将气味融入到虚拟现实系统中,提供更丰富的多感官体验。研究人员使用由气味构成的虚拟现实系统,控制和维持气味的环境。他们利用小白鼠作为研究对象,通过鼠鼻提取气味,在虚拟环境中进行导航实验。研究发现,小白鼠通过气味来导航空间时,大脑的空间映射机制得以启用。该虚拟现实系统可以帮助研究人员更深入地了解大脑如何处理和使用气味,并为人类应用开发奠定基础。此外,该系统可能最终融入商业虚拟现实系统,为人类创造更身临其境的多感官体验。
美国西北大学为VR研究“气味导航系统”,激活大脑空间映射机制

苹果将在5月对AR-VR眼球追踪、OLED等技术展开分享

苹果工程师将参加5月在美国洛杉矶举行的Display Week大会,并进行主题演讲。主题演讲将涵盖增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、微型LED和OLED等话题。苹果的主题演讲负责人是苹果显示光学与平台技术总监Cheng Chen,他将讲述OLED、AR/VR中的眼动追踪以及蓝光LED等三个话题。 此举进一步暗示了苹果正在研发AR头显的传言。该设备可能通过Siri命令、触控和头部姿势结合控制,并搭载代号为“rOS”的操作系统。传闻中,苹果的AR头显将是一体化设备,完全独立于iPhone和苹果手表。 值得关注的是微型LED技术,苹果一直在专利申请中提及该技术的兴趣。公司高级副总监Eddy Cue在参加SXSW大会期间多次回避有关AR可穿戴设备的问题。微型LED技术相比目前iPhone X所使用的OLED技术具有较大优势,能够提升亮度、对比度和响应速度。苹果可能会在今年的产品上应用微型LED技术,但OLED的产能在最近才刚刚达到对iPhone等产品的需求量。
苹果将在5月对AR-VR眼球追踪、OLED等技术展开分享

效率提高66%,霍尼韦尔启用AR-VR员工技能培训系统,基于Windows MR平台

霍尼韦尔最近发布了一款基于云的VR和AR技术的仿真技能培训解决方案,用于培训工厂的关键岗位人员。据悉,未来五年内,该公司将有多达50%的工人退休,因此利用AR/VR培训解决方案来快速培养新员工。该解决方案结合了混合现实和数据分析,以及霍尼韦尔在员工技能管理上的先进经验,创造了交互式岗位培训环境。该系统使用微软的HoloLens和Windows混合现实头显,以模拟各种霍尼韦尔C300控制器故障情景,例如基本故障和切换、线缆和供电故障,以进行员工技能的培训和测试。通过虚拟环境模拟特定的工作场景,让受训人员和导师之间能够自然地进行互动和交流。与传统培训方法相比,该解决方案可以提高对操作知识的记忆时长多达一倍,并最高减少66%的技术培训时间。此外,员工的培训进程还可以作为正式技能管理系统的一部分进行跟踪。
效率提高66%,霍尼韦尔启用AR-VR员工技能培训系统,基于Windows MR平台

提高正确率和劳动效率,澳大利亚用AR进行肉类分级

澳大利亚肉类和牲畜协会(MLA)与解决方案服务商Wiley达成合作伙伴关系,共同探索将肉类分级与增强现实相结合。两家公司将合作利用计算机视觉技术创新肉类分级方法,为相关员工提供客观的测量和决策支持。这项技术旨在巩固澳大利亚作为红肉生产领导者的地位,并提供高质量产品给澳大利亚和国际市场。ARGA是一种增强现实平台,能更快速、一致和精确地进行肉类分级,并充分利用行业机构的经验和能力。该项目分为两个阶段,旨在解决信任问题和提高肉类分级精度。Wiley的研发和创新总监表示,他们很高兴能与MLA合作推动红肉行业进入数字时代。澳大利亚是世界主要的肉类生产国之一,该技术举措旨在确保其在未来全球行业中领先地位。
提高正确率和劳动效率,澳大利亚用AR进行肉类分级