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Leap Motion北极星AR头显正式开源

Leap Motion宣布开源他们的AR头显平台北极星,并提供简单的开发指南。Leap Motion希望通过开源设计来加速增强现实的实验,并推动围绕AR的讨论。北极星的目标是支持广泛的开发者以低成本开发设备,使用现有的元件和3D打印组件。然而,该设计仍处于早期阶段,Leap Motion希望能够收到用户的反馈以提升相关方面的问题。此外,北极星头显采用了两块1600×1440分辨率的京东方Fast-LCD显示屏,具备120Hz的刷新率和100度的视场角。尽管北极星的视场相较于其他现有头显较为有限,但Leap Motion采用了下一代的超宽追踪模块,这些模块已经嵌入即将发布的VR头显中。AR技术的准备工作正在进行中。
Leap Motion北极星AR头显正式开源

NOLO张道宁:会在移动VR双6 DoF这一机会上坚定走下去

Oculus Go, the mobile VR headset developed by Oculus in collaboration with Xiaomi, was released in China on June 1st. While it has been praised for its affordable price and good VR experience for social interactions, video watching, and casual gaming, its limited three degrees of freedom (3DoF) interaction restricts its core applications. On the other hand, high-end PC VR requires high consumer costs and lacks easy-to-use experiences. NOLO, a company that provides a complete hardware and software ecosystem for mobile VR headsets, aims to bridge this gap by offering a solution that enables PC VR-level VR gaming experiences on mobile VR devices. NOLO CV1, their 6DoF hardware device, is priced at RMB 1299 and can be used with mainstream mobile VR headsets, some PC VR and all-in-one VR devices, and AR headsets. The company has gained attention from VR headset manufacturers, and it is confident that they will choose NOLO's solution in the future. However, NOLO HOME, their mobile VR application platform, currently has a limited number of applications, and the company hopes more developers will join through its SDK to achieve their goal of hundreds of 6DoF game applications in the next two years.
NOLO张道宁:会在移动VR双6 DoF这一机会上坚定走下去

Magic Leap:6月7日凌晨Twitch直播将展示“真机”

美国增强现实(XR)公司Magic Leap在5月2日进行了首期直播,并宣布下一期直播将于6月6日举行。此次直播中,Magic Leap似乎准备展示其XR头显设备Magic Leap One的真机。Magic Leap在直播日程中表示,第二期直播将围绕Magic Leap One展开,带领观众了解其硬件和平台。在Twitch直播日程中,他们还透露将展示Magic Leap One真机,Magic Leap技术市场团队的Shanna De Iullis将参与直播。Magic Leap的首期直播相对平淡,没有出现Magic Leap One,因此人们对于这次直播是否会展示真机充满期待。
Magic Leap:6月7日凌晨Twitch直播将展示“真机”

新版NOLO HOME支持Gear VR 打造6-DoF移动VR全新体验

全球首款6-DoF移动VR内容平台NOLO HOME正式版已经发布上线。正式版相比Beta版新增了日语支持,并且增加了收费的VR游戏内容。同时,正式版上线了5款全新的6-DoF移动VR游戏,用户与虚拟世界的互动更准确,反应更灵敏。NOLO HOME的上线是NOLO VR在移动VR内容生态方面进一步发力的一部分。 移动VR硬件产品在C端的用户基础已非常夯实,市场潜力巨大。与之相比,全球6-DoF VR内容平台主要集中在PC主机上。NOLO VR希望通过NOLO HOME成为移动VR的6-DoF内容平台,满足全球移动VR用户的全沉浸式体验需求。 对于开发者而言,NOLO VR提供的SDK可以让他们将已有的VR游戏移植到NOLO HOME平台上,开发和分发渠道多样,利益也将无限放大。 对于用户而言,NOLO HOME正式版的推出意味着可以付费下载体验特有的6-DoF移动VR游戏内容,开启移动VR随时随地全沉浸式体验的新趋势。 此外,NOLO VR还推出了一款NOLO助手,搭配NOLO CV1交互设备,可以帮助Cardboard、PSVR和Gear VR用户玩SteamVR游戏。
新版NOLO HOME支持Gear VR 打造6-DoF移动VR全新体验

缺内容了!面临开发者市场开拓,Magic Leap坦言以前太孤傲,未来努力内容生态

根据映维网的报道,Magic Leap正在努力打造一个内容生态系统,为其空间计算平台提供内容支持。Magic Leap的首席内容官表示,注册开发者对他们来说很重要,因为他们是首批能够购买Magic Leap One的用户。为了建立和开发者社区的交流,Magic Leap已经开放了开发者门户,并定期在Twitch上举行直播。Magic Leap的目标是吸引各种类型的创作者来开发内容,从业余人士到专业制作。Magic Leap的首席内容官展望了用户能够在墙壁、桌面和房间上体验内容的未来。此外,也提到了通过Magic Leap可以实现购物应用、生产力应用和协作应用等多种应用场景。但是他同时也强调,虽然目前Magic Leap One还不能算是一款亲密的可穿戴设备,但Magic Leap正处于一个新时代的开始和黎明,这是一波新的计算浪潮,对未来十年和下一代将产生重大影响。
缺内容了!面临开发者市场开拓,Magic Leap坦言以前太孤傲,未来努力内容生态

Unity新插件允许开发者在HoloLens上预览PC端3D内容

Unity为开发者准备了名为Standalone Universal Windows Platform Holographic Emulation的工具,该工具可以帮助开发者将Universal Windows Platform应用程序打包在Windows PC上,然后通过无线连接的HoloLens浏览3D内容。通过利用PC的计算能力,HoloLens用户可以渲染复杂的3D内容、密集点云和大型CAD模型,并实时利用所有的传感器数据。使用这种方法需要稳定且强大的WiFi网络。与之前的方法相比,这种新方法支持开发者将应用程序的内容打包,并将其安装在PC上,然后使用Holographic Remoting Player应用程序在HoloLens上浏览内容。需要注意的是,比较HoloLens和Meta 2通常是不合理的,因为HoloLens属于无线一体机,而Meta 2可以通过数据线连接至PC,从而获得更多的处理能力。现在,用户可以选择利用PC的性能来处理数据密集型应用,进一步发挥HoloLens的无线优势。
Unity新插件允许开发者在HoloLens上预览PC端3D内容

iOS 12:如何使用ARKit 测量应用Measure

iOS 11和ARKit于17年正式上线以来,第三方开发者已经开始为用户提供测量现实世界空间与对象的全新应用。今年苹果在iOS 12加入了一款名为Measure的第一方应用,为iPhone用户提供了类似的功能。Measure非常精准,与真实标尺的测量结果完全匹配。要在iOS 12中使用Measure应用,用户需要打开应用程序,按照屏幕指示移动iPhone,一旦屏幕出现白色圈圈且里面包含一个白点,可以将其移动至测量对象的起始点,然后点击屏幕上的“+”号,按照测量方向移动iPhone,测量值会随着iPhone/白点的移动而变化。在寻找测量的起始点时,应用程序会通过一个更大/更粗的白点和触觉反馈来向用户推荐具体的位置。Measure应用还支持横向测量,并将Compass应用的“Level”功能带到了Measure应用中。用户可以点击快门按钮拍摄测量结果的图片,并通过“Clear”按钮擦除图片。
iOS 12:如何使用ARKit 测量应用Measure

VR内创作平台InstaVR完成500万美元B轮融资

VR创作、发行与分析公司InstaVR宣布已完成500万美元的B轮融资,使总融资额达到720万美元。新投资者包括e YJ Capital ITOCHU Technology Ventures和Mizuho Capital Partners,而原有投资者GREE Ventures、COLOPL NEXT和The Venture Reality Fund也继续投资。InstaVR的技术可以帮助企业快速创作交互式360度VR应用,并在各种VR头显、桌面端和移动端发行作品。自2016年年初上线以来,超过30万个客户通过InstaVR发行了20万+的VR内容,包括丰田、希尔顿、途易集团(TUI Group)、普华永道、美国海军和GOV UK等。InstaVR的最新版本还包括了在Oculus Go平台上的精简发行方式以及允许客户增加应用内购买选项的功能。InstaVR将利用融资资金扩充团队,并进一步投资自己的企业解决方案,帮助企业将VR作为主要员工培训手段。
VR内创作平台InstaVR完成500万美元B轮融资

CAD设计VR可视化,Masters of Pie完成160万英镑融资

伦敦科技公司Masters of Pie已完成由Downing Ventures领投的160万英镑融资。该公司的“Radical”技术平台使用VR和AR技术,允许工业设计师和生产线专家将3D数据加载到虚拟会议空间,与同事进行实时远程协作。Masters of Pie的首批产品为CAD带来了一系列VR功能,帮助设计师全面可视化他们的3D模型,提高工作效率。西门子等企业已将他们的VR技术整合到自己的CAD软件中。融资将帮助Masters of Pie扩大研发团队,并进一步投资销售和营销队伍。Downing Ventures的投资总监James Lewis表示,虚拟现实市场预计将从40亿美元增长到近800亿美元,Masters of Pie展示了该技术的潜力,使CAD技术更加直观。Downing Ventures是Downing LLP旗下的风投机构,拥有超过30年的投资经验。
CAD设计VR可视化,Masters of Pie完成160万英镑融资

已在皮克斯发展6年,解读苹果USDZ AR文件格式,对AR发展有何帮助

苹果发布了ARKit 2.0,表示正在与皮克斯合作开发USDZ格式,这是一种用于共享强大图形和动画的开源文件格式。使用USDZ格式,用户可以将3D对象叠加在现实世界中,并允许其他用户在同一时间和地点看到相同的事物。USDZ文件是多个USD文件的压缩文件,USD是皮克斯的3D图形制作管道的核心,是用于3D成像、增强现实和虚拟现实应用的单一对象容器文件。USD可以多位美工同时使用,然后合并成单个USD文件或USDZ文件。USDZ文件是只读文档,不允许访问其他文件或外部资源,但可以解压文件并提取其中的内容进行编辑。USD是可扩展的通用场景描述格式,可以用于交换和增强3D场景中的基本资产。USD的优势包括多位美工的协作、最小化迭代延迟以及稳定的数据交换。USD是在Apache许可证下发布的开源项目。USD的发展经历了几代更新,从Marionette到Presto再到USD,每一代的发展都解决了不同的问题。最新的USD项目还包括了Hydra渲染架构,它可以为USD和其他后端客户端提供服务。
已在皮克斯发展6年,解读苹果USDZ AR文件格式,对AR发展有何帮助