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这个死宅用VR打造出属于自己的度假胜地

《A Piece of the Universe》是一款虚拟现实游戏,玩家可以在其中放松和探索。游戏中,玩家可以使用魔杖风格的控制器捡起场景中的对象,并进行传送和操作。游戏的开发者Naam是荷兰3D动画工作室Happy Ship的联合创始人,他受到了虚拟现实技术的启发,并将其应用于艺术创作中。Naam在发布了一系列开发视频后,决定在2017年12月发布一个可以供所有人体验的版本。尽管《A Piece of the Universe》是一个充满激情的项目,Naam正在考虑是否增加故事情节来丰富游戏体验。游戏中有一些线索暗示着有故事发生,例如老照片等。目前还不清楚游戏的未来发展方向,但Naam表示他希望游戏能够带领玩家进入一个不同的现实境界。总的来说,《A Piece of the Universe》是一个让玩家放松和探索的虚拟现实游戏。
这个死宅用VR打造出属于自己的度假胜地

微软为HoloLens用户推出远程协作应用,及空间设计应用

微软在Build大会上宣布推出了两款面向企业市场的HoloLens应用。第一款是Microsoft Remote Assist,可以远程连接现场工作人员,为他们提供实时的支持和协作,包括获取现场工作人员的视角和进行远程注释。第二款是Microsoft Layout,可以帮助企业创建虚拟布局,帮助工作人员进行实时讨论和编辑。这些应用将作为Microsoft 365的一部分提供限时免费预览,将于5月22日提供。 微软表示,这些应用的发布是为了满足企业市场的需求,并为企业节省金钱和时间。这在企业市场中反映出HoloLens的强劲发展势头。微软强调了安全性的重要性,承诺提供行业领先的身份认证和安全措施。
微软为HoloLens用户推出远程协作应用,及空间设计应用

PS VR上有哪些优秀的恐怖题材VR游戏呢?

索尼计划在未来几周内推出一系列主题合集的促销活动,来推广一些优秀的PS VR游戏。首先推出的主题将是恐怖题材游戏,因为恐怖游戏往往非常适合VR的沉浸感。索尼推荐了以下几款游戏:《Killing Floor: Incursion》是基于PS4多人合作射击游戏《Killing Floor 2》的VR版本,玩家们需要合作战斗并解开谜题;《The Inpatient》是Supermassive Games推出的一款紧张曲折的故事驱动游戏,玩家需要在一个疗养院中寻找自己的记忆;《Resident Evil 7》是卡普空的恐怖生存系列游戏的VR版,玩家需要在一个诡异的贝克家族庄园中对抗怪物;《Arizona Sunshine》是一款热门的僵尸射击游戏,玩家需要在末日后的亚利桑那州幸存并消灭僵尸;《Until Dawn: Rush of Blood》是一款恐怖射击游戏,玩家需要在过山车上击溃恐怖生物。这些游戏提供了惊悚的场景和逼真的视觉效果,同时也支持合作和在线多人模式,给玩家带来了更多的游戏乐趣。
PS VR上有哪些优秀的恐怖题材VR游戏呢?

AR游乐场Playground AR带来遥控赛车童趣

AR技术正逐渐成为主流应用,游戏是其中最为明显的应用之一。苹果ARKit等工具正在简化AR应用的开发流程。其中一个优秀的例子是Playground AR:Physics Sandbox,它可以将空白场地变成AR游乐场。该应用允许玩家利用增强现实在真实世界中叠加积木、坡道、汽车、卡车和直升机,只需扫描游玩区域即可开始设置RC赛车的赛道。该应用还提供了爆炸桶和彗星,玩家可以使用它们来对AR游乐场造成破坏,并产生相应的物理反应。Playground AR:Physics Sandbox由Marc Sureda开发,他在Reddit上表示这是自己首次为iOS开发应用,给人留下了不错的印象。游戏最新的更新允许玩家实现漂移。该应用已上线苹果App Store,售价为1.99美元。越来越多的开发者涉足AR,人们期待他们在未来带来的作品。
AR游乐场Playground AR带来遥控赛车童趣

VR治疗公司Mimerse完成73万美元种子轮融资,专注于恐惧症、疼痛和压力

瑞典VR治疗公司Mimerse已完成730,000美元的种子融资,用于开发VR心理健康平台。该平台最初将专注于恐惧症、疼痛和压力治疗。融资由瑞典政府旗下的风投公司Almi Invest领投,部分瑞典天使投资者参与。 Mimerse的联合创始人William Hamilton表示:“虚拟现实为治疗精神疾病带来了革命性的可能性,而精神疾病是人类最大的负担之一。通过四年的实验和研发,我们更加确信虚拟现实的潜力,这使得数百万得不到充分治疗或完全没有治疗的患者更接近帮助。” Mimerse的平台将首先向瑞典的医疗保健商提供,同时也可作为自助应用程序向消费者开放。
VR治疗公司Mimerse完成73万美元种子轮融资,专注于恐惧症、疼痛和压力

Vive Focus开发版在海外发货,欧洲售价650欧元

HTC于今年1月在中国推出的Vive Focus开发套件,目前已经开始向国际开发者发货。尽管价格与中国市场接近,但HTC希望降低开发者的投入成本。根据德国VR媒体VRODO的报道,如果在6月4日之前订购,欧洲开发者将获得200欧元的折扣,使Vive Focus开发套件的价格降为464欧元(包括邮资和增值税)。根据HTC的开发者官网,套件的完整价格是650欧元(含税),尽管提供了优惠,但价格仍然高达450欧元。虽然尚未公布消费者版本的价格,但由于开发套件和消费者版基本上是相同的硬件,因此预计价格差别不会太大。至于美国开发套件的价格信息尚未公布,由于税率较低,价格可能在500美元至550美元之间。
Vive Focus开发版在海外发货,欧洲售价650欧元

Radiant Images推出Meridian光场相机,捕捉6DoF VR视频

索尼于去年秋季发布了RX0运动相机,而Radiant Images则推出了一款名为Meridian的光场相机系统,用于捕捉沉浸式视频。Meridian包含了24个同步等距的索尼RX0相机,并且这些相机均匀分布在模块化嵌板上。Radiant Images与光场技术公司Visby和联合创始人Ryan Damm合作开发了这个系统,并且驱动着云端软件和支持6自由度观影的算法。据Radiant Images解释,如果在片场设置足够的嵌板,内容创作者可以创建一个足够支持用户自由移动的大型区域。此外,Radiant Images还发布了一个可扩展的子弹时间相机阵列,其中包含70台索尼RX0相机,用于支持虚拟移动式摄影小车的运动或者时间静止的效果。Radiant Images还提到其与Sam Nicholson ASC和StarGate Studios合作开发的Radius系统将很快支持一系列的相机模型。
Radiant Images推出Meridian光场相机,捕捉6DoF VR视频

谷歌开源场景简化工具Seurat,在一体机上实现更好渲染

谷歌发布了名为Seurat的工具,旨在通过简化技术将复杂的3D场景转化为能够在移动硬件上进行渲染的图像。Seurat利用有限的观影区域来简化场景,同时保持几何图形和纹理的细节。它以RGBD图像作为输入,生成纹理网格,并可以根据需要自定义工具。谷歌现在已经开源Seurat,使开发者能够将震撼的视觉场景应用于自己的VR应用程序。 为了展示Seurat的能力,作者还提到了一个使用Seurat的VR体验《Blade Runner:Revelations》。通过使用Seurat,这个体验将场景中的三角形数量从466万个降低到30.7万个,提高了100倍以上的性能,几乎没有损失视觉质量。 最后,作者提到如果读者对Seurat感兴趣,可以访问谷歌在GitHub上托管的Seurat文档和源代码。
谷歌开源场景简化工具Seurat,在一体机上实现更好渲染

斯坦福大学用“针脚”带来细腻触觉反馈,VR中还原撸猫的感觉

斯坦福大学的研究人员开发了一种名为ShapeShift的机器人,可以让用户在虚拟现实中感受到手部和手指触碰虚拟物体的感觉。ShapeShift看起来像个小型桌面电脑,上面有一系列矩形“针脚”网格。当ShapeShift在平坦的表面上移动时,追踪标记会同步ShapeShift的位置到用户在虚拟现实中的手部位置。当用户的虚拟手触碰到虚拟物体时,ShapeShift的针脚会相应地伸缩,形成匹配的形状和粗糙感。ShapeShift还可以搭载在机器人平台上,这样用户就无需手动移动,设备可以自行移动并将用户的双手引导到特定对象或体验。 当前的ShapeShift只能提供一种基本的模拟触感,未来的迭代版本将增加针脚的密度,以支持更为细节和逼真的形状。如果整个房间都搭载了这种机器人,我们可以想象创造出各种地形,让人们在虚拟现实中自由地奔跑、攀爬山丘。
斯坦福大学用“针脚”带来细腻触觉反馈,VR中还原撸猫的感觉

小派翁志彬:“VR发展慢”是脚踏实地的创业团队的机会

VR行业中的创业公司都在努力建立自己的生态系统。大公司如Oculus和HTC,有足够的财力进行全方面的生态布局,但对于小型创业公司来说,建立生态系统是需要反复权衡的投资问题。因此,大部分VR创业公司选择首先构建一个在硬件、软件、分发、社区等多个方面都有涉及的生态系统雏形,然后再逐步加强。相比其他创业公司,小派科技更注重稳健发展,以慢节奏的方式推进硬件研发和内容支持。小派科技的创始人翁志彬表示,VR行业需要耐心和稳定的发展,以及针对核心用户的产品迭代。他认为,在解决硬件问题的基础上,通过优秀的硬件产品可以推动软件内容的增长。小派科技通过开放性与兼容性来实现好的用户体验,并得到了Valve、Oculus和微软等大型VR内容平台的支持。翁志彬认为,创业公司通过稳定发展来实现长远生态目标,在VR行业有机会获得成功。
小派翁志彬:“VR发展慢”是脚踏实地的创业团队的机会