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小朋友不愿意刷牙?趣味社交AR牙刷了解下

韩国初创公司Kitten Planet开发了一款利用增强现实(AR)技术的牙刷,可以帮助儿童更好地刷牙并追踪刷牙效果。Brush Monster牙刷售价49美元,通过蓝牙连接智能手机和平板电脑,并通过伴随应用提供AR体验。牙刷内置传感器可以追踪儿童在刷牙过程中的位置和移动,并生成相应报告指导孩子刷牙。AR效果和前置摄像头功能可以使刷牙过程更有趣,同时激发儿童的社交兴趣。Kitten Planet联合创始人兼CEO Jongho Choi表示,刷牙对于年轻父母来说往往是个难题,他们开发这款产品旨在让刷牙过程变得有趣。超过1万名用户已经使用过这款应用的公测版,其中三分之一的用户每天都使用该应用程序。Brush Monster计划通过Kickstarter进行众筹,预计产品将在2018年7月发货。同时,其他公司如Kolibree也推出了类似的AR牙刷产品,市场对于这两款产品都有较大的支持。
小朋友不愿意刷牙?趣味社交AR牙刷了解下

AMD正式发布Compressonator 3.0,改善渲染时间和性能

Compressonator是一套工具,可帮助美工和开发者轻松使用压缩的资产,它可以可视化各种压缩技术对质量的影响。Compressonator由GUI应用程序、命令行应用程序和SDK组成,可以轻松集成到开发者工具链中。AMD最近发布了Compressonator 3.0,并提供一系列新功能,包括改善纹理压缩、网格优化、网格压缩等,可以帮助节省开发者的时间,优化文件大小,改善渲染时间和性能。在改善纹理压缩方面,Compressonator允许用户选择各种压缩格式,并支持DirectX 12、Vulkan和OpenGL。网格优化可以通过简化网格来创建更高保真度的3D对象,支持在DX12、OpenGL和gltf中浏览模型文件。此外,Compressonator还支持3D文件的压缩,通过高压缩率来减少文件大小并改善渲染时间。根据AMD的表示,他们正在开发Compressonator 3.1,并将支持更多功能。用户可以通过Github下载Compressonator 3.0。
AMD正式发布Compressonator 3.0,改善渲染时间和性能

Oculus展示如何为Unity 3D创建Android插件

本文探讨了如何为Unity 3D创建Android插件。首先介绍了Android Studio的使用以及如何创建一个Android库。然后详细讲解了如何在Android Studio中创建一个Java类,并给出了Java代码示例。接下来讲解了如何创建aar文件,并将其添加到Unity插件中。最后讨论了在清单文件中添加权限和在Unity中调用Android插件的方法。总体而言,本文提供了一个完整的指南,教读者如何在Unity中创建Android插件,并控制对Android权限的请求和管理。
Oculus展示如何为Unity 3D创建Android插件

Oculus Medium用短片展示特效团队如何在工作中整合该工具

Oculus Medium在Monsterpalooza嘉年华上展示了一系列的实况VR雕塑表演和3D画作,并在今天发布了一个关于如何利用虚拟现实来制作模型的短片。短片展示了一件由概念艺术家Carlos Huante设计的协作性雕塑作品,由Oculus Medium的Gio Nakpil进行模型建模,Arcane Visionaries的Christopher Dombos负责3D打印、模塑和铸造,最后由Tim Gore进行细节绘画。这个雕塑花费了数个月的时间完成,最终作品高度达到2英尺。短片名为《Making the Monster》,它探讨了四个视觉特效团队如何将Oculus Medium整合到工作流程中,并帮助他们将设计变为现实。Oculus Medium是一个协作性应用程序,允许用户在VR环境中进行雕刻、建模、绘制和创造有形对象,同时还可以邀请他人加入工作空间并在虚拟空间内合作处理资产和创作作品。
Oculus Medium用短片展示特效团队如何在工作中整合该工具

VVC、JPEG XS、MPEG-I,数据压缩走向新纪元,为高分辨率VR提供支持

据映维网报道,处理大规模数据的新方法和编解码器是媒体与娱乐行业的首要任务,特别是对于虚拟现实(VR)和高动态范围(HDR)。随着超高速5G移动网络的即将面世,需要开发出能够高效处理数据的工具。标准组织MPEG正在制定多功能视频编码(VVC)来取代当前的视频流标准HEVC,该标准的压缩性能预计将比现有标准高出50%以上。此外,JPEG XS作为一种新的图像编解码器,可以提供更低的压缩比和更低的延迟。MPEG还致力于提供沉浸式媒体,如360度视频和虚拟现实(VR)。全向媒体格式(OMAF)是MPEG的一个项目,旨在为360度视频压缩提供优化。同时,MPEG还在研究压缩记录光场数据的解决方案,以支持创建和渲染沉浸式体验的内容交换。
VVC、JPEG XS、MPEG-I,数据压缩走向新纪元,为高分辨率VR提供支持

VR音游《Beat Saber》消耗的卡路里可比拟网球运动

根据Virtual Reality Institute of Health and Exercise的最新测试,《Beat Saber》可能不仅仅是一款用于消磨时间的有趣游戏。测试结果显示,游戏中的各种格挡、躲避和劈砍动作所消耗的卡路里可能可以与打网球相媲美。该机构与运动学专业人员合作,将游戏的代谢当量评分建立在其数据基础上,然后计算出具体的卡路里消耗量。通过测试VR玩家的氧气消耗和心率来评定代谢当量分数,并与已有具体分数的活动如网球、棒球或拳击进行对比。在测试中,一位经验丰富但非专业的玩家进行了四场游戏,结果显示,玩家在最终测试中每分钟平均燃烧的卡路里介于8.57至9.86之间,计算出《Beat Saber》的代谢当量分数为6.24,与网球运动的能量消耗相当。虽然需要一些技巧,但玩家可以通过保持运动不变和提高技术水平来获得更高的分数。Virtual Reality Institute of Health and Exercise还发布了其他达到6-8代谢当量分数的游戏,包括《Hot Squat》和《Fastest Fist》等。
VR音游《Beat Saber》消耗的卡路里可比拟网球运动

3Glasses登陆港澳市场,WMR蓝珀S2率先开卖,售价3998港元

深圳虚拟现实技术公司3Glasses宣布其产品蓝珀S2正式登陆港澳市场,通过与代理商Microworks Technology Ltd的合作。蓝珀S2是一款Windows Mixed Reality产品,首次进入香港市场,为香港的VR用户提供了新的选择。蓝珀S2采用翻盖式头戴设计,具备内向外定位系统和六自由度运动控制器,单眼分辨率为1440×1440,视场为105度。用户可以通过蓝珀S2同时体验微软商店和Steam VR平台上的所有兼容游戏和应用。蓝珀S2在香港地区的售价为3998港元。3Glasses是中国最早涉足虚拟现实的知名公司之一,于2016年成为微软Windows MR头显的合作伙伴。目前,3Glasses的主要业务包括VR头显、VR内容分发(VRSHOW)以及行业解决方案。
3Glasses登陆港澳市场,WMR蓝珀S2率先开卖,售价3998港元

网易宣布代理VR游戏《Raw Data》,即将登陆中国

网易游戏宣布代理国外知名科幻射击VR游戏《Raw Data》并将在520发布会上发布。尽管开发商Survios在2017年与数娱科技合作在广州试水了《Raw Data》,但之后没有更多进展。现在网易已经确定引进了该游戏,并将在520发布会上正式宣布。网易游戏表示,《Raw Data》的引入是其VR战略布局的第一步,未来可能引入更多优质内容,为国内玩家带来世界优秀的虚拟现实内容。《Raw Data》最初在2016年6月以抢先体验版的形式进入Steam平台,并在发布当天迅速攀升至Steam销售榜首。《Raw Data》也是全球首款在一个月内销售额超过100万美元的游戏。
网易宣布代理VR游戏《Raw Data》,即将登陆中国

《破碎封印》上线造梦科技平台(zamerVR)一天下载量破千

《破碎封印》是一款语音交互多人联机的RPG游戏。游戏内既可自然移动(包括行走、冲刺和跳跃),又可以瞬间移动。游戏内容总时长超过40小时。该游戏现已登陆造梦科技平台(ZamerVR),仅10分钟下载量即破百,一天不到购买量就超过千份。据造梦科技人员反馈,此款游戏在线下体验馆的响应声非常高。 ZamerVR平台上收费游戏的获取方式分为两种模式,第一种是游戏下载免费,以后每启动体验一次都会收取一次费用;第二种是游戏下载即收取一定费用,之后该款游戏启动不再收取任何费用。而《破碎封印》采用的是第二种收费模式。这款游戏能取得这样的成绩,不仅与游戏本身的趣味性、可玩性和创新玩法有关,与ZamerVR平台的推广运营能力也是密不可分的。 根据《破碎封印》制作方透露,上线ZamerVR平台之前也是经过了与造梦科技团队不断沟通和修改才完成制作的。可见造梦科技对游戏的重视度非常高。能取得上线ZamerVR平台仅10分钟便下载破百,并且仅在中国市场销售,这样的成绩和方式在国内是非常少见的。 《破碎封印》具有完整的RPG系统,包括角色升级、技能强化、装备背包、任务、地图、宠物等,并含有数十种不同的魔法技能。游戏内地图根据地貌特征分为森林遗迹、冰川雪山、戈壁沙漠和地狱火山,每个地图的自由度都很高,可以在里面走几个小时。 据了解,造梦科技已把合作关系延伸至海外,若有合作意向的VR内容团队可联系其商务部门。联系方式:humiao@zamertech.com。
《破碎封印》上线造梦科技平台(zamerVR)一天下载量破千

携手Unite Beijing 2018,听Pico讲述VR内容如何迎来春天

5月11-13日,Unity举办了在国家会议中心的Unite Beijing 2018大会,这是全球最大的Unity开发者聚会之一。国内VR品牌Pico高级产品总监张明也应邀发表了题为“VR市场现状及挑战”的主题演讲。他详细描述了VR的发展脉络和当下的产业现状,分享了VR的内容需求方向和未来发展预期。张明认为,VR产业目前处于稳定爬升阶段,预计一体机将成为未来主力形态,有望引领VR的爆发。他指出,随着VR硬件基础设施的成熟,VR内容开发将迎来春天。在设计上,张明表示可玩性比画面酷炫更重要,游戏开发者应注重游戏本身的可玩性、趣味性,将游戏做得更“轻”。另外,张明向开发者介绍了Pico的VR一体机战略和独立开发平台,并展示了一些在Pico平台上运行的优秀作品。据了解,Unite Beijing 2018大会还设置了展示区,展示了Google、Intel、阿里云、Windows MR等知名品牌的产品,Pico也携旗下的一体机参与了展示。
携手Unite Beijing 2018,听Pico讲述VR内容如何迎来春天