Insider Insider

Nweon

nweon 文章

从拍摄、编辑到效果,Adobe宣布全面支持VR180内容

Adobe宣布将为VR180度内容提供端到端的支持,包括从拍摄到编辑、效果和导出的全流程支持。此外,Adobe还增加了一系列新功能和优化,如加速运动图形工作流程、音频清理、颜色分级、角色动画以及整体性能提升等。在去年的IBC大会上,Adobe宣布了多个吸引沉浸式内容创作者的功能,包括在VR头显中编辑360度内容、针对360度空间进行优化的效果和过渡、标题工具,以及从编辑到编辑中选择每个视频片段的起始方向等功能。明天将在IBC大会上举行,映维网将第一时间报道与VR相关的任何信息。
从拍摄、编辑到效果,Adobe宣布全面支持VR180内容

利用卡马克的5K视频技术,这款VR应用的视觉体验实现大幅提升

Oculus首席技术官卡马克在今年早些时候公布了一项新的视频播放技术,旨在将高分辨率视频带到Oculus Go等移动头戴设备。开发者Cubicle Ninjas抓住机会,将此技术应用于他们的Guided Meditation VR应用程序,并调整了代码。结果,视觉效果得到显著改善。之前,Guided Meditation VR是在PC上进行实时渲染,而Oculus Go版本依赖于360度视频捕捉。新的播放技术允许根据用户注视区域渲染高分辨率像素列,最大程度地利用设备的视频解码能力。这种技术非常适合Guided Meditation VR的静态视角,并且为其带来了更好的3D效果和几乎实时渲染的外观。Cubicle Ninjas是首个使用卡马克的VR播放技术的开发商,他们还为应用程序添加了一些额外的功能。然而,这种新的播放技术也有一些缺点,例如在转头时会出现高质量的像素条纹。此外,场景上下两个极点的质量明显低于其他位置。目前,Guided Meditation VR只提供8个5K格式的场景,并表示将每周添加更多场景。该应用程序目前仅支持Oculus Go版本,不支持Gear VR版本。
利用卡马克的5K视频技术,这款VR应用的视觉体验实现大幅提升

The Void与工业光魔合作开发五款全新电影IP VR体验

VR与AR公司The Void宣布与卢卡斯影业旗下的工业光魔达成合作,双方将合作开发五款基于华特迪士尼动画工作室和漫威工作室的知识产权的全新体验。第一款体验将基于迪士尼动画电影《无敌破坏王2:大闹互联网》,而第二款体验将基于一部未透露名字的2019年漫威电影。The Void是唯一能提供完整沉浸式体验的公司,包括温度变化、风、雾和气味等4D元素。此次合作意味着虚拟现实技术的发展向与好莱坞知识产权有关的线下体验迈进,漫威和迪士尼等工作室开始将虚拟现实作为电影推广的新方式。到目前为止,The Void已在美国、加拿大和阿联酋开设了11个门店,计划将门店总数增加到17个。The Void还表示,他们将继续开发更真实的体验,包括通过动画、视觉效果和多媒体等方式。
The Void与工业光魔合作开发五款全新电影IP VR体验

皇家墨尔本理工大学提供AR/VR在线课程,基于亚马逊Sumerian

皇家墨尔本理工大学在线学院与亚马逊云计算服务平台AWS达成合作协议,将提供与人工智能、虚拟现实和增强现实相关的短期课程。根据协议,课程将采用亚马逊的Sumerian服务,允许开发者快速构建适用于网络、移动设备和头显等平台的AR、VR和3D应用程序。合作内容包括开设课程“Developing AI Strategy”,“Developing AR and VR Strategy”,以及“Developing AR and VR Applications”,旨在适应工作场所中的科技变化,并帮助专业人士获取AWS云计算技能。皇家墨尔本理工大学在线学院负责人Helen Souness表示,这些短期课程有望弥补AI和AR/VR领域的技能缺口,建立一个终身学习社区,并不断更新技能,了解新兴技术。她指出,AR和VR正在走向大规模普及,人们需要了解并学会如何实际构建这些应用程序。
皇家墨尔本理工大学提供AR/VR在线课程,基于亚马逊Sumerian

苹果在新iPhone上展示AR游戏《Galaga AR》和应用《HomeCourt》

苹果在新品发布会上展示了两款AR应用程序,分别是篮球应用程序《HomeCourt》和街机游戏《Galaga》的多人AR体验《Galaga AR》。《HomeCourt》应用程序利用机器学习来实时分析篮球运动员的投篮动作和命中率,帮助他们提高技术水平。《Galaga AR》是一款基于ARKit 2.0的多人AR游戏,玩家可以与其他玩家一起击落激光无人机和Boss,获取高分,该游戏是迄今为止最高质量的多人AR体验之一。苹果还宣布未来会有更多经典街机游戏改编成AR体验,并计划在下半年通过App Store发布。 苹果的ARKit在新品发布会上作为辅助角色,强调A12仿生芯片的强大性能,而不是AR功能。尽管AR应用程序的演示时间较短,但这显示了苹果对AR和增强现实的重视。此外,苹果的AR眼镜项目已经是公开的事实,增强现实在iPhone上的角色将成为苹果进入下一个产品领域的桥梁。
苹果在新iPhone上展示AR游戏《Galaga AR》和应用《HomeCourt》

获威尼斯最佳VR大奖,导演伊丽莎谈《SPHERES》背后的灵感与创作

由演员Jessica Chastain旁白的《SPHERES: Songs of Spacetime》是一部关于引力波的突破性发现的沉浸式故事。该项目由Eliza McNitt担任编剧兼导演。她希望通过一个关于人类与宇宙联系的故事,捕捉最前沿的科学发现。这部作品的灵感来自古老的哲学理论“Music of the Spheres”,以及最近的引力波发现。在制作过程中,McNitt与导演Darren Aronofsky和制片人Ari Handel紧密合作,他们都有丰富的科学背景。McNitt还与声音设计师Craig Hennigan合作,同时与《怪奇物语》的作曲家Kyle Dixon和Michael Stein合作。项目将交互性元素融入其中,让观众成为故事中的角色,并通过太空叙事来推动剧情发展。McNitt认为VR和AR对于未来的故事叙述将产生重要影响,它们正在创造自己的流派和独特配方。当前,《SPHERES》正在推出三个章节,并计划在今年年底发布完整系列。
获威尼斯最佳VR大奖,导演伊丽莎谈《SPHERES》背后的灵感与创作

埃隆·马斯克:人类只是更高文明的VR模拟的一部分

埃隆·马斯克在一档播客节目中表示,人类可能存在于一个模拟中,而现实生活只是一个虚拟体验。他认为,考虑到宇宙已存在近140亿年,而人类历史只有一万年,我们很有可能是由更古老文明创造的模拟。马斯克认为,随着游戏与现实的融合,游戏最终会变得与现实无异,否则文明将走向终结,因此我们很有可能是处于模拟之中。他进一步指出,即使游戏发展速度减慢,也仍然比现实生活快,意味着游戏很快就会与现实同样逼真。这种模拟理论在哲学家笛卡尔和牛津大学哲学家波斯特洛姆的著作中也有提及。硅谷的科技创新者们也对这种理论非常着迷,甚至进行相关研究和捐赠。有人认为,我们只是模拟中的意识,而非最初的人类。
埃隆·马斯克:人类只是更高文明的VR模拟的一部分

Mozilla宣布步入新阶段,为WebXR项目开发JavaScript API

Mozilla正开发一种支持在网页上创建和分享AR/VR项目的JavaScript API。这将使更多人能够在没有昂贵VR头显的情况下体验3D内容。具有稳定的API可以帮助3D内容覆盖更广泛的受众,并减少测试和验证渲染效果所需的时间。Mozilla一直在推进浏览器上的VR发展,支持艺术家和程序员与更多用户分享基于Web的VR体验。混合现实有望成为一个强大的平台,为网页带来沉浸式内容。随着Mozilla的努力,他们有信心扩大渲染VR和AR内容的平台和设备数量。与WebVR相比,全新的WebXR Device API制定了两个新目标。火狐浏览器已经支持WebVR,并努力实现下一代规范。火狐浏览器的路线图类似于火狐桌面版,一开始支持WebVR,并随后提供WebXR兼容。Mozilla计划将WebXR带到各个平台,包括Windows、Linux、macOS和Android/GeckoView。他们将继续支持WebVR,直到大多数热门站点和引擎完成向WebXR的过渡。Mozilla还开发了WebXR Viewer for iOS和类似的支持沉浸式网页的安卓实验。
Mozilla宣布步入新阶段,为WebXR项目开发JavaScript API

Magic Leap成立瑞士洛桑团队,专注于光学和光电子研究

虚拟现实公司Magic Leap设立了一座新的卓越科技中心,位于瑞士洛桑,旨在优化未来设备的光学和光电子研究。此外,Magic Leap还在其总部佛罗里达州种植园、华盛顿州西雅图、科罗拉多州波尔得、加州森尼韦尔和德州奥斯丁设立了类似的光学研究中心。Magic Leap的硬件工程与程序高级副总裁表示,光电子和光学开发对于公司未来和空间计算至关重要,并且已经组建了世界顶级团队来帮助构建未来的技术。Magic Leap还透露了关于西雅图办事处的消息,该办事处负责扩展增强现实内容的可能性。虽然Magic Leap的第一款设备在视场方面受到了广泛批评,并且有人对设备的外观表示不满,但公司仍在努力改进,并致力于提升视场和缩小光学元件以实现更时尚的形状。Magic Leap的首席执行官表示未来的模型将解决这些问题,并且公司已经在六个卓越科技中心专注于解决光学问题,并有望实现其中一些目标。
Magic Leap成立瑞士洛桑团队,专注于光学和光电子研究

利用ARkit,eBay用头部运动控制iPhone X屏幕进行购物

电商巨头eBay日前揭晓了一项新技术HeadGaze,利用了苹果ARKit平台和iPhone X的原深感前置摄像头,支持残障人士通过头部运动来与iPhone X屏幕进行交互。实际上,这项技术尚未真正登陆eBay,但已经将底层技术开源托管至GitHub。HeadGaze通过虚拟触针紧跟用户的头部运动,把游标移向滚轴或其他交互式按钮,系统可检测游标停留在一个位置的时间,并在达到一定阀值时予以触发,实现激活点击操作。尽管HeadGaze的主要动机是帮助双手受限的用户,但开发者认为这项技术存在其他的应用场景,例如在做饭、修理汽车等场景中,可以通过轻微的头部运动滚动屏幕并与手机交互,避免触碰屏幕。Cicke补充说eBay同样在寻求追踪眼球运动的方法,为免手操作的智能手机控制提供更多的可能性。据世界银行数据,全球大约有15%的人口存在一定的残疾障碍,其中有20%的人遭受了重大残疾,这代表了一个重要的市场。开源HeadGaze的源代码有望产生更多有趣的用例。
利用ARkit,eBay用头部运动控制iPhone X屏幕进行购物