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福建移动联手Pico等厂商试水“云VR业务”

中国移动福建公司于7月18日举办了“和·云VR - 智引未来”发布会,推出全球首款运营商云VR业务“和·云VR”的试商用。该业务是在华为、Pico、大朋等多家产业链合作伙伴的支持下实现的。移动福建公司依托自身分布广、应用普及性高、商用推广便利的优势,与华为公司合作提供高速网络架构,通过联合产业链合作伙伴统筹从平台、网络到终端、内容的建立,推出了面向家庭普及能力的运营商云VR业务“和·云VR”。该业务基于千兆家庭智能组网、WiFi网络和云化渲染技术,以VR一体机作为体验终端,为家庭用户带来了便捷丰富的VR应用体验。发布会现场还提供了云VR试体验区域,展示了Pico Neo商用版VR一体机,该设备采用高通骁龙835芯片,是全球首款实现头手6DOF追踪及交互的VR一体机。对于VR一体机产品走向消费端来说,这次“和·云VR”业务的推出具有重要意义,将云端技术应用于VR,从而加速了VR的普及和生态繁荣。
福建移动联手Pico等厂商试水“云VR业务”

扎克伯格:VR还需要技术飞跃,但初始用例已不可思议

在一期Recode Decode的专访中,Facebook首席执行官马克·扎克伯格与科技记者卡拉·斯维什尔探讨了关于虚拟现实(VR)的话题。扎克伯格表示,VR和增强现实(AR)将变得非常重要,能够更自然地捕捉人类体验,并且可以帮助人们换位思考和感受身临其境的感觉。他认为,虽然虚拟现实尚需实现一定的技术飞跃,但初始用例已经非常不可思议。当斯维什尔提到虚拟现实可能无法真正做到感同身受时,扎克伯格表示这可能存在一个经济问题,主要是机会分布不均匀的经济问题。他认为,如果像VR这样的技术普及开来,人们不再被迫搬到城市,城市的生活成本也会降低,这将带来深远的影响。扎克伯格还认为,VR、AR和视频会议等技术有可能成为解决这个问题的一部分,并能扩展郊区的发展。
扎克伯格:VR还需要技术飞跃,但初始用例已不可思议

被英特尔收购两年后,VR公司Replay创始人再创业,专注于无人机AR

以色列VR创业公司XTend Reality Expansion由Replay Technologies的两位创始人创办。最近,该公司从特拉维夫大学的TAU Ventures和私人投资者那里获得了数百万美元的融资。Replay Technologies于2016年被英特尔收购后,英特尔通过设立子公司Intel Studios制作VR和AR内容。此外,英特尔还利用Replay Technologies的技术为体育赛事提供高分辨率的3D内容。XTend Reality Expansion总部设在以色列特拉维夫,主要开发基于无人机的扩展现实技术,通过虚拟元素增强现实环境。他们的技术可以帮助用户在现实生活中体验飞行员或赛车手的感觉。XTend最近成为特拉维夫大学和以色列安全局合办的早期加速器项目The Xcelerator的首批入选公司之一。
被英特尔收购两年后,VR公司Replay创始人再创业,专注于无人机AR

《Archangel: Hellfire》正式发行,带来多用户机甲战斗VR游戏

《Archangel: Hellfire》是由Skydance Interactive开发的一款续作,将射击游戏、机甲玩法和故事叙述融入到了VR中。游戏支持Rift和HTC Vive,提供单人战役和多用户战斗,包括多人合作模式、自由漫游模式和多人对战战斗。游戏提供了6种独特的战斗机甲和13+以上的武器和特殊能力。在制作过程中,开发者利用了Oculus的创作工具Oculus Medium。根据Skydance Interactive的市场营销副总裁Guy Constantini和概念美术Bryant "Momo" Koshu的采访,社区对于游戏中的新模式和新地图的添加都非常喜欢,并且开发商计划支持每周一次的社区锦标赛,为玩家提供竞技比赛的机会。开发者也推荐使用Oculus Medium这个VR创作工具,因为它可以快速有效地在虚拟环境中进行建模和创作,对于游戏的美术设计和游戏设计都有很大帮助。
《Archangel: Hellfire》正式发行,带来多用户机甲战斗VR游戏

最佳实践:如何将Gear VR内容移植到Oculus Go

近期随着Oculus Go的上市,向Oculus Store提交的应用程序发行申请逐渐增多。尽管有些申请是全新的应用程序,并且在设计时考虑到了Oculus Go的软件和硬件配置,但仍有许多开发者正在将现有的Gear VR游戏移植到Oculus Go。为了帮助这些开发者尽可能顺利地完成移植过程,Oculus提供了额外的指导和最佳实践。 要确保你的应用程序兼容Oculus Go,最简单的方法是将一个版本上传至商店频道进行测试。要满足兼容条件并在Oculus Store上提供兼容Oculus Go的版本,一般只需上传一个移除了冲突或特性硬件依赖项的新版本。 如果你已经开发了一款Gear VR应用程序,并且有兴趣将其移植到Oculus Go,在提交应用程序至商店审核时需要注意两个问题:一是应用程序的API Level,二是上传至发行频道时的兼容性检查。同时,如果遇到问题无法将应用程序提交至商店,可以联系Oculus的开发者支持获得帮助。
最佳实践:如何将Gear VR内容移植到Oculus Go

Unreal Engine 4.20正式推出,支持ARKit 2.0、ARCore 1.2、Magic Leap,及大量AR/VR优化

Epic Games发布了游戏引擎Unreal Engine 4.20版本,使开发者更轻松地构建逼真的角色和身临其境的环境。该版本提供了数百种优化,特别是针对iOS和安卓以及Magic Leap One的支持。Unreal Engine 4.20已全面支持针对Magic Leap One的开发工作。此外,这个版本还增加了对苹果ARKit 2.0和谷歌ARCore 1.2的支持。对于ARKit 2.0,增加了追踪质量、垂直平面检测、面部追踪、2D图像检测、3D对象检测、持续性AR体验和共享联机AR体验等功能。对于ARCore 1.2,新版本引擎包括垂直平面检测、增强图像和云锚点的支持。详情请访问官方网站。
Unreal Engine 4.20正式推出,支持ARKit 2.0、ARCore 1.2、Magic Leap,及大量AR/VR优化

实例演示,遮挡为何是移动AR的下一个重要方向

6D ai是一家AR云初创公司,发布了一段名为“What is Occlusion in AR and Why Does it Matter?”的视频来展示遮挡在AR中的重要性。遮挡指的是一个物体被其他物体遮挡的现象,对于AR来说,这指的是物理对象遮挡虚拟对象的情况。视频展示了一个AR绘画应用的例子,突出了ARKit和ARCore体验中的遮挡问题。6D ai的技术演示了如何通过遮挡实现更真实的体验,例如虚拟球体在地板上反弹并滚动,然后在障碍物后消失。6D ai早前提供了封闭内测版的SDK,帮助开发者在应用中实现遮挡和物理网格。他们最近更新了这个SDK,使内容可以在屋内的障碍物后消失并重新出现在另一侧。通过应用物理网格,6D ai的平台为AR增加了另一个维度,使虚拟对象能够在各种表面上翻滚和掉入物体中。随着ARCore和ARKit的支持以及持续性位置的添加,遮挡将成为移动AR的下一个关注点。
实例演示,遮挡为何是移动AR的下一个重要方向

以色列3D成像公司Mantis Vision完成5500万美元融资,三星、联美控股投资

以色列的3D成像公司Mantis Vision宣布已完成5500万美元的融资,总融资额达到8300万美元。此轮融资的投资者包括三星催化剂基金、联美控股以及一家未披露信息的投资方。此前,联美控股在3月宣布与Mantis Vision合资成立螳螂视觉科技,并在北京、上海和深圳设有办事处。Mantis Vision为消费者、应用程序开发者、游戏设计师和行业专业人士提供实现3D图像与视频捕捉的解决方案,帮助将人物、物体和场所实时转换为高分辨率的3D内容。Mantis Vision的核心技术灵活多样,可适用于智能手机、智能联网设备以及专业手持式扫描仪。此外,三星和Mantis Vision也有合作关系,三星的旗舰智能手机Galaxy S10将采用Mantis Vision的3D面部识别技术。
以色列3D成像公司Mantis Vision完成5500万美元融资,三星、联美控股投资

10位福布斯技术委员会成员探讨苹果AR/VR头显对市场的影响

据消息人士透露,苹果将于2020年推出一款支持增强现实(AR)和虚拟现实(VR)功能的无线头显。这一消息让苹果在AR/VR行业再次引起关注,有望将相关技术推广给全球消费者。对此,福布斯技术委员会的10位成员发表了自己对苹果无线头显对AR/VR市场和苹果自身的影响的看法。其中,他们认为苹果无线头显的推出将促进AR/VR技术走向主流,解决头显的实用性和外观问题。此外,他们还表示苹果往往在其他公司验证市场之后才进场,并将苹果设备视为AR/VR头显的标准。还有人认为苹果的AR/VR头显有望扩大AR/VR用户群体,推动AR/VR技术在5G时代的发展。总之,苹果的AR/VR头显有望在AR/VR市场中产生重要影响。
10位福布斯技术委员会成员探讨苹果AR/VR头显对市场的影响

Oculus Go商业套装开始向所有国家发货

Oculus Go是进入虚拟现实世界的最简单方式之一。企业现在可以利用Oculus Go的优势,因为Oculus在5月初开始接受Oculus Go商业版套装的预定,现在捆绑包已经开始向所有国家发货。Oculus Go商业捆绑包提供64GB版本头显、国际通用多插脚充电器、两个面罩、更长的商业保修期以及专门的客户支持,价格只需299美元。Oculus Go为培训、演示和虚拟会议等提供了简单的一体化解决方案。Oculus Go设备将相对强大的图形处理能力和相对清晰的显示器结合在一个舒适、便携的包装中。
Oculus Go商业套装开始向所有国家发货