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开始创作自己的VR作品:VR故事叙述终极指南

YouTube Space LA在8月份举办了为期三个月的“VR Creator Lab”项目,旨在提高YouTube内容创作者的VR/360度内容制作能力。作为这个项目的一部分,提供了有关沉浸式写作和故事叙述的概述和指南。这些指南主要面向初学者,强调了临场感和视点在VR故事叙述中的重要性。临场感是指在给定体验的空间中与人和物共享空间的感觉,需要用户积极参与其中。视点包括第一人称和第三人称,每种视点都有优缺点,需要为观众创造和维持临场感。在VR中,空间是故事的重要组成部分,需要考虑场景的背景与故事之间的关系。故事叙述中需要注意使用情景和环境驱动角色和交互,以及不仅依赖对话的重要性。最后,根据视角和布景,选择适合的风格来撰写沉浸式故事。撰写沉浸式故事时需要考虑观众的参与和不同类型观众的需求,同时尝试创新和突破规则,打造自己的沉浸式故事。
开始创作自己的VR作品:VR故事叙述终极指南

FB Spaces负责人谈社交VR:强化用户现有关系网

在Facebook执行总监马克·扎克伯格表示他的目标是将10亿人带入虚拟现实的OC大会上,他们中的许多人将把VR视为逃离现实生活的窗口,进入幻想世界或探索现实世界中难以到达的地方。目前,游戏是Oculus体验的核心,但Facebook也在探索包括电话、视频聊天、短信和涂鸦墙贴等一系列可以通过虚拟化身实现的VR社交活动。Facebook的VR社交计划目前由名为Spaces的软件平台驱动。Spaces的开发由瑞秋·富兰克林负责,她在接受The Verge采访时分享了团队的理念、制定社交VR策略时《模拟人生》的经验以及至今为止Facebook在推动虚拟现实发展中最成功的因素。Spaces旨在帮助人们强化关系,尤其是在分隔两地时。然而,Facebook最近与波多黎各的飓风灾后重建努力相关的虚拟现实活动引发了争议。对此,Facebook表示他们希望展示VR的共情作用并帮助人们关注世界各处发生的事情,同时向那些感到冒犯的人道歉。另外,Facebook也意识到使用VR可能会使人与周围环境隔绝,但他们的目标是在人们无法亲身实现时,通过VR来强化两人之间的关系。
FB Spaces负责人谈社交VR:强化用户现有关系网

华为发布OLED屏Mate10系列手机,采用VR优化GPU

华为在德国慕尼黑发布了新一代智能手机Mate 10、Mate 10 Pro和Mate 10保时捷版。这三款手机均采用麒麟970芯片和安卓8.0系统。其中Mate 10系列使用了专门为VR和移动电子游戏设计的Mali-G72芯片。Mate 10采用5.9英寸LCD显示屏,Mate 10 Pro和Mate 10保时捷版采用18:9的6英寸OLED显示屏,分辨率为2160 x 1080像素,每英寸像素为402PPI。值得注意的是,苹果在9月份发布的iPhone X也采用了OLED显示屏,这表明未来越来越多的手机将采用OLED显示屏,因为OLED显示屏能够降低移动VR的视觉暂留效应,减少晕动症的可能性。此外,Mate 10系列手机还搭载了ARM设计的Mali-G72芯片,性能提高了50%,可以支持高达120Hz刷新率的4K显示屏。预计Mate 10 Pro和Mate 10保时捷版将通过谷歌的Daydream认证测试。
华为发布OLED屏Mate10系列手机,采用VR优化GPU

融入VR-MR世界,虚拟键盘或将终结所有物理输入法

微软最近获得了在混合现实中使用新型虚拟键盘的专利。这种虚拟键盘可以完全替代物理键盘,甚至包括触控笔和鼠标。随着智能手机和屏幕键盘的成功,人们对没有物理按键的接受程度在增长。虚拟键盘尤为重要的是在Hololens这样的移动设备中,因为悬空打字的个体差异难以被准确识别。微软的新专利利用精确的手部追踪和深度感知技术,在全息环境中创建出拥有键盘的虚拟手部。这样的虚拟手部可以让用户在空中或随意平面上键入文本。同时,一旦虚拟键盘完全呈现出来,虚拟化其他点击式设备和触控笔也相对容易。对于驾驶模拟等应用场景,用户可以使用真实汽车方向盘的虚拟代理设备,而不需要将其连接到电脑。随着混合现实技术的发展,我们将会意识到我们根本不需要一些看起来像是键盘的东西。在这个更加虚拟的世界中,虚拟键盘等交互方式将变得至关重要。
融入VR-MR世界,虚拟键盘或将终结所有物理输入法

缓解焦虑,StoryUP用脑机接口技术提供“正念”VR体验

虚拟现实(VR)领域一直在尝试各种不同的控制方案,希望找到成为标准的方案。最新的研究采用了基于脑机接口的方式,使用先进的脑波追踪技术,用户可以通过思维直接控制和影响他们的体验。这个名为“Positivity Moves The World”的VR项目在美国洛杉矶的雇主健康大会上展示。该项目由StoryUp XR与Neuromeditation Institute、Everywoah in Spain和Immersive real life联合研发,用户通过BCI技术被传送至美丽瀑布下,通过积极思维来提升体验。StoryUP XR的执行总监表示,他们将BCI作为故事的方向盘,相信积极思维不仅可以控制虚拟世界,还能够控制现实世界。这个项目将首先在三星Gear VR头显上线,然后在谷歌Daydream上线。此外,StoryUP还在开发一个名为Story Spa的平台,利用移动VR库来减少工作场所焦虑,其中的360度视频由全球各地的经历过身心挑战和创伤的人编写。他们的产品还支持VR系统Honor Everywhere,旨在帮助身体不便的退伍军人追忆回忆。
缓解焦虑,StoryUP用脑机接口技术提供“正念”VR体验

卡巴斯基发表交互式360度影片,演示互联网安全及网络威胁

网络安全公司卡巴斯基实验室利用交互式虚拟现实影片《Enter the HuMachine》来演示人类智慧、大数据和机器学习如何应用于网络威胁防护技术。该影片设置在一个名为“the System”的虚构世界中,观众将扮演一个被称为“newbie”的安全机器人,通过安全智能机器学习算法和大量网络威胁数据库来保护系统及其居民免受各种威胁。卡巴斯基实验室的恶意软件专家Alexey Malanov表示,尽管与反恶意软件和网络威胁防护技术相关的内容通常被认为很无聊,但实际上每秒钟都会发生数百万种令人兴奋的事情,特别是在网络安全方面。该影片通过可视化网络攻击与防御之间的战斗来解释网络安全的未来和人机一体化的含义。用户可以通过三星Gear VR或谷歌Cardboard等头显下载或观看360度版本的《Enter the HuMachine》。
卡巴斯基发表交互式360度影片,演示互联网安全及网络威胁

两年增长5000%,Oculus Store下载量超100000000次

根据报道,虽然Oculus没有公布Rift的销售数据和分发平台的运营数据,但据估计Oculus Rift的销量还是比较可观的。不过,Oculus在Oculcus Connect 4大会上宣布了其VR内容平台Oculus Store的总下载量已经超过1亿次,而两年半前报道显示Oculus Share平台的总下载量为200万次,可见这个数字已经翻了50倍,增长率超过了5000%。此外,根据统计数据,目前Oculus Store平台的VR内容总数已经超过1700款,并有300多款即将发布。到2017年底,这个数字有望超过2000款,增长率达到300%。
两年增长5000%,Oculus Store下载量超100000000次

AMD联手教育部,启动全国高校VR命题赛

为了培养中国VR技术研发和应用的创新人才,AMD与教育部科技发展中心合作举办了“第四届全国高校云计算应用创新大赛”的命题赛。AMD将全程支持和参与此命题赛,包括提供硬件技术支持和决赛阶段对团队进行技术辅导,并为优胜团队提供实习和工作机会。本次比赛由AMD公司命题,要求参赛选手充分利用AMD的CPU和GPU能力,基于虚拟现实技术设计开发非游戏类VR内容。参赛选手需要使用配置了AMD锐龙5及以上处理器和AMD Radeon RX480及以上显卡的PC进行开发。可参赛作品形式分为VR动画作品和VR全景视频类,以及VR设备与实验室工具及管理软件类。纯游戏类内容和纯娱乐为主题的影视动画类作品不在比赛规定的场景范围内。此比赛面向各高校对VR应用和其开发感兴趣的选手,其他领域的选手也可以参赛。报名时间截至2017年11月30日。
AMD联手教育部,启动全国高校VR命题赛

刀尖上的VR,陈朝阳如何成为一名慎畏敏锐的创新者

大朋VR是一家中国的VR公司,创始人兼CEO陈朝阳于2014年组建了大朋VR的创始团队。陈朝阳早在10年前就开始从事AR/VR技术研究,在大学时代就研究过多种VR相关技术。他在与刘卫华交谈中表达了对国内VR创业者的无畏与慎畏的深刻感受。陈朝阳组建团队时非常审慎,在选择人才上倾向于30岁以上有丰富经验的人。他承认公司经历了很多挑战,但认为能坚持下来是因为人才观。大朋VR最初研究了一个反射式Cardboard VR眼镜盒方案,但后来改为直射式方案。陈朝阳表示,公司在市场上的地位和成果得益于慎畏和经验。他认为公司应犯更少的错误才能生存,而且比较敏锐的创新者更有可能成功。大朋VR目前的产品线主要是VR一体机和PC端系列头显。根据Canalys的报告,大朋VR成为中国市场份额占有率第一的品牌。
刀尖上的VR,陈朝阳如何成为一名慎畏敏锐的创新者

Steam VR 每周十大新内容

本周Steam上有许多新内容。其中包括以下几款游戏: 1. 《The Invisible Hours》:一款非线性侦探游戏,玩家将扮演一个隐形的幽灵角色,观察故事的发展,调查取证并最终破获谋杀案。 2. 《Star Shelter》:一款太空生存探险游戏,玩家需要在零重力环境中探索、寻找资源并战斗,努力逃离太空。 3. 《El Ministerio del Tiempo VR: Salva el tiempo》:改编自西班牙的同名电视剧的VR游戏,玩家将扮演时间管理局的成员,阻止敌人篡改西班牙历史并破坏政府。 4. 《Stonehenge VR SANDBOX》:一款让玩家在沉浸式世界中创建巨石阵的应用。 5. 《King of Spin VR》:一款板球游戏,玩家将扮演击球手,迎击来自名将的投球。 6. 《Saloon Showdown VR》:一款西部牛仔射击游戏,玩家需要手持左轮枪来对抗一系列的敌人。 7. 《Community Garden》:一款大型多人社区体验游戏,玩家可以在其中交朋友、玩游戏和种菜。 8. 《Knife Club VR》:一款适合刀具爱好者的游戏,玩家可以尝试各种刀具,并与朋友们一起比拼。 9. 《TankVR》:一款开放世界坦克模拟游戏,玩家可以驾驶坦克碾轧一切。 10. 《TRIPLE TWENTY – VR Darts》:专为飞镖爱好者设计的游戏,玩家可以在虚拟现实环境中锻炼投掷飞镖技巧。
Steam VR 每周十大新内容