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SpaceX将对前沢友作的2023年登月之旅进行VR直播

埃隆·马斯克公布了前往月球的首位旅客身份为日本时尚零售网站Zozo的创始人前泽友作,并宣布买下了BFR火箭的所有座位,并计划邀请6至8位艺术家一同前往月球。虽然大众无法与他们一同前行,但通过VR直播的形式可以感受这次登月之旅。马斯克表示,2023年的月球之旅将在高质量VR中进行直播,使观众仿佛身临其境。马斯克同时表示,正在进行的Starlink项目有可能成为这次任务的一部分,该项目旨在为全球用户提供高质量、低成本的网络。马斯克证实,Starlink计划有可能在2023年的VR直播中发挥作用。无论实现方法如何,VR直播肯定会吸引广大人们的注意,人们期待VR技术在这段时间内的发展,并期待观看这场太空艺术展的方式。
SpaceX将对前沢友作的2023年登月之旅进行VR直播

Valve发布Knuckles EV3开发套件,优化输入、束带设计和续航能力

Valve已向开发者发货了Knuckles EV3开发套件,这是对上一代产品EV2的迭代和优化。开发者向Valve提供了反馈,并且Valve继续进行迭代和优化,对输入、束带设计和续航能力等进行了改进。与EV2相比,Valve正在大批量生产EV3套件,并计划向更多开发者发货。Valve希望开发者提供更多反馈,以使现有和未来内容与Knuckles控制器兼容。对于尚未申请套件的开发者,Valve将很快提供EV3套件的申请。拿到EV3套件后,开发者可以访问Valve提供的多个开发者资源,包括SteamVR Knuckles Tech Demos和专门为Knuckles开发的演示内容Moondust。Moondust利用了Knuckles控制器的新输入,演示了新的游戏机制。Valve还提供了Moondust的源文件。
Valve发布Knuckles EV3开发套件,优化输入、束带设计和续航能力

招聘暗示Facebook在为AR/VR研发定制化芯片

工程师希望为Facebook设计定制芯片,为Oculus的VR项目提供支持,并为AR领域带来突破。根据Facebook的招聘启示,需要数字设计工程师来支持Facebook的硬件方向。增强现实对计算性能的要求需要定制芯片,Facebook的Silicon团队正在推动最先进的技术发展,通过在计算机视觉、机器学习、混合现实、图形显示器、传感器以及绘制人体图像新方法方面进行突破性工作。 Facebook研发AR眼镜已有一段时间,与苹果、微软和Magic Leap一样,意识到他们需要自己的定制芯片来优化AR和VR体验在专有平台上的实现。消费者VR还未真正腾飞,而将真实世界与虚拟世界融合的AR已经开始出现在应用程序中,并逐渐走向主流。
招聘暗示Facebook在为AR/VR研发定制化芯片

微软为HoloLens商业用户正式发布Dynamics 365 MR工具

微软今天宣布推出Dynamics 365 AI应用程序,并将于10月1日正式推出其首批混合现实商业应用程序Dynamics 365 Remote Assist和Dynamics 365 Layout。微软表示,自HoloLens推出两年以来,该团队已经从客户和合作伙伴那里积累了丰富的经验教训。HoloLens在商业领域的发展非常积极,并得到了世界上一些最具创新精神的公司的支持。公司意识到许多员工需要根据自己的知识和技能应用情景信息,而不仅仅是2D屏幕上的信息。混合现实正是满足这种需求的技术。 微软还首次演示了雪佛龙公司如何利用HoloLens和Dynamics 365这款混合现实商业应用。雪佛龙通过全球范围内部署HoloLens,已经实现了真实且可衡量的成果。以前,雪佛龙员工需要每天飞往新加坡从事设备检查,而现在他们可以使用Dynamics 365 Remote Assist进行实时检查,并立即识别问题或获得通过认可。此外,远程协作还可以帮助企业在更安全的工作环境中实现更好的运营,为第一线员工和远程专家提供连接,减少差旅成本和相关风险。
微软为HoloLens商业用户正式发布Dynamics 365 MR工具

汽车AR显示WayRay完成8000万美元C轮融资,阿里巴巴、招商局、保时捷等投资

汽车全息增强现实(AR)显示屏制造商WayRay宣布完成了8000万美元的C轮融资,投资者包括阿里巴巴集团、招商局资本、保时捷、现代汽车和Consortium of Sovereign Wealth Funds。这一轮融资将帮助WayRay加强研发、生产和团队扩张,并努力成为汽车全息AR解决方案的主要供应商。保时捷与WayRay最初是在汽车创新平台Startup Autobahn上的试点项目中合作,现在成为WayRay C轮融资的领投方。WayRay计划利用融资资金在德国建立一家联营公司,并投资一条试生产线,将技术应用于交通、智能家居和建筑行业中的AR应用。WayRay的全息AR解决方案能够实现真正的AR体验,虚拟对象能够无缝集成到汽车周围的世界。与传统平视显示器相比,WayRay的技术系统更小,几乎可支持所有车型,拥有极宽的视场,能够在司机的舒适距离处显示更多虚拟对象。WayRay的解决方案另一个关键竞争优势是可以为不同用户提供定制服务。保时捷和现代都对WayRay的创新潜力表示了信心,并希望与他们合作发展定制的解决方案。
汽车AR显示WayRay完成8000万美元C轮融资,阿里巴巴、招商局、保时捷等投资

OC5大会将为Oculus Go、Gear VR用户提供VR直播

Oculus宣布将提供OC大会的沉浸式直播,包括开幕主题演讲和多个VR电竞赛事。Oculus Go或Gear VR用户可以通过Oculus Venues应用程序加入沉浸式直播,但很遗憾Oculus Venues目前不支持Oculus Rift。Oculus与沉浸式内容公司Supersphere合作为OC大会提供VR直播,用户可以通过Oculus Venues实现社交观影体验,在观看直播的同时与其他用户进行交谈分享。Supersphere创始人Lucas Wilson表示,在主题演讲中将切换实时180度摄影机和图形集成,而电竞锦标赛将融合现场摄影机和多个游戏输入,并通过游戏引擎本身创建沉浸式输出,实现真正的180度/360度游戏观众视角。Oculus建议Rift用户通过Oculus Home观看标准的2D直播,并与其他Rift用户进行交流。OC5大会将于北京时间9月27日至9月28日在美国加州圣何塞的McEnery会议中心举行。
OC5大会将为Oculus Go、Gear VR用户提供VR直播

Mozilla发布WebVR浏览器Firefox Reality 1.0正式版

Mozilla于今天正式推出了专为VR设计的网络浏览器Firefox Reality。这款浏览器是从零开始为VR一体机设计的,目前支持Oculus Go、联想Mirage Solo和Vive Focus,暂时不支持手机VR。Mozilla一直是VR的支持者,作为WebVR的重要合作伙伴,他们希望将VR发展为互联网上的“一等公民”,因此Firefox Reality浏览器将WebVR纳入其中,支持基本的2D浏览和通过Web访问的沉浸式VR体验。除了提供突出WebVR内容的主屏幕,浏览器还考虑了VR支持的基本浏览任务,包括语音搜索和隐私浏览模式。尽管目前缺少一些关键功能,如书签和360度视频支持,但Mozilla表示将很快推出这些功能,并以“稳健的节奏”推出更多功能。尽管专用的Firefox Reality浏览器不适用于PC头显,但最新的Firefox桌面浏览器支持通过Rift、Vive和WMR头显访问WebVR内容。
Mozilla发布WebVR浏览器Firefox Reality 1.0正式版

瞄准生物制药,AR创企Apprentice完成800万美元A轮融资

Apprentice io,一家对话式增强现实(AR)与人工智能(AI)平台开发商,宣布已完成800万美元的A轮融资。此轮融资由Pritzker Group Venture Capital领投,现有投资者Silverton Partners和Hemi Ventures,以及The Venture Reality Fund和GFR Fund参投。Apprentice io的融资金额已超过1000万美元,他们的业务主要是为制药和生物技术行业开发AR应用,并已扩展到实验室和生产线环境。Apprentice平台是一个全天候工作流程解决方案,支持科学家在实验室中进行实验并发现下一个突破性药物,同时帮助操作员将药物推向全球范围内的患者。该平台通过会话用户界面,可视化3D技术演示和计算机视觉来智能捕捉或跟踪数据,无需涉及物理文本。该解决方案支持所有平台,具备移动性,并符合行业标准。对于不同环境,如洁净室和全天候操作,Apprentice通过iPhone XS的ARKit 2和ARCore支持安卓设备来提供移动解决方案,同时支持HoloLens和Magic Leap等设备以及智能眼镜RealWear HMT-1。Apprentice io计划利用融资进一步扩大其在全球范围内改变人类工作方式的愿景。
瞄准生物制药,AR创企Apprentice完成800万美元A轮融资

营收达300万美元后,《I Expect You To Die》开发商透露新VR游戏正在研发中

VR游戏《I Expect You To Die》的主创Jesse Schell对VR的发展持乐观态度,并表示他的团队正在开发一款地牢冒险风格的刀剑游戏。《I Expect You To Die》自2016年发布以来在多个VR平台上实现了300万美元的营收。 Schell表示,VR正在缓慢但稳定地增长,并认为这是因为技术和价格的改善。他认为转折点将出现在设备价格下降到399美元以下并提供无线一体机系统的时候。他将VR的发展比喻为上世纪70年代末个人计算机的发展。 Schell Games正在进行多个VR项目的开发,并大举投资于VR开发。其中包括专为课堂设计的“HistoryMaker VR”和一款基于全新IP的VR刀剑游戏。他强调了减少运动不适感和刀剑玩法在VR中的适合性。 此外,Schell Games还与Magic Leap合作开发基于Unreal引擎的AR作品,并计划在今年下半年发布。然而,对于AR游戏能否成功,他还持观望态度,并提出了对AR平台的用途和消费者需求的疑问。
营收达300万美元后,《I Expect You To Die》开发商透露新VR游戏正在研发中

高通风投领投,AR创企Blippar完成3700万美元新一轮融资

英国AR公司Blippar最近完成了3700万美元的新一轮融资,尽管该公司亏损严重。Blippar成立于2010年,专门为消费者产品厂商开发AR体验。该公司已经获得了新一轮投资的承诺,并且在完成此次融资后,总融资额已经超过1.5亿美元。Blippar的创始人兼首席执行官Ambarish Mitra表示,他们的长期目标是成为AR和人工智能相关产品的供应商。此外,Blippar还声称他们将优先投资于技术而非短期利润,而且已经停止了在日本、荷兰和土耳其的运营以减少开支。Blippar的股东包括高通风投、对冲基金Lansdowne Partners和Candy Ventures等。这次融资由Candy Ventures和高通风投领投,所有当前的投资者都有份参投。
高通风投领投,AR创企Blippar完成3700万美元新一轮融资