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PTC发布Creo AR Design Share解决方案,扩展工程设计师AR能力

PTC今天发布了Creo AR Design Share解决方案,旨在扩展设计师和工程师在产品设计中使用增强现实的能力。AR对产品设计者来说是一项关键技术,能够支持他们即时分享设计,在不同尺寸下可视化产品,并更好地与任意位置的同事进行协作。Creo是一款集成了AR功能的CAD软件,借助基于ThingWorx Studio解决方案的Creo AR Design Share,用户能够更轻松地创建和分享体验。PTC ThingWorx平台的执行副总监Mike Cambell表示,Creo AR Design Share可以帮助企业从根本上改变产品的设计和开发方式,实现全尺寸的AR设计,并通过呈现在现实环境中的视角,提供2D屏幕无法呈现的视觉效果。Creo AR Design Share的用户可以完全控制AR体验的创建和访问,分享体验变得更加轻松,只需一个简单的链接和免费的ThingWork View应用程序即可实现共享。Creo中扩展的AR功能将帮助企业减少产品上市时间和产品开发成本,提高质量并实现创新。
PTC发布Creo AR Design Share解决方案,扩展工程设计师AR能力

新一轮Windows Mixed Reality更新即将登陆Window 10

微软将在Windows Mixed Reality(WMR)平台上推出新功能,包括Steam VR 游戏的触觉反馈支持和全新的 Skyloft 环境等。目前,Cliff House 是 WMR 平台用户可以选择的环境之一,而新的 Skyloft 将允许用户个性化和扩展自己的混合现实体验。微软还针对 SteamVR 游戏进行了性能优化,显著降低了视频 RAM 使用量,并优化了 Mixed Reality Portal 中的实时视频预览性能。在新版本中,用户还可以使用运动控制器拍摄混合现实照片,并添加了新的设置覆盖默认设置。此外,安装程序提供了关于 USB 3.0 控制器和图形卡兼容性问题的更多信息。微软表示,这个版本修复了上一个版本的两个 bug 问题,并对稳定性、适应性和完成度进行了优化。
新一轮Windows Mixed Reality更新即将登陆Window 10

Oculus软件认证过期,导致全球Rift瘫痪、无法使用

Oculus Rift用户报告称无法正常启动支持头显的Oculus软件。Oculus承认了这个问题并表示正在积极调查。尝试使用不同系统的两台不同的Oculus Rift设备均无法正常运作。Oculus在官方论坛中承认了这一问题,并表示正在努力修复。据称,这是一个关于软件认证的问题,Oculus正在寻找几种不同的方法来解决。官方建议耐心等待官方修复,因为非官方解决方法可能会带来无法预料的后果。尽管有一些非官方的解决方法,但Oculus鼓励大家等待官方修复。部分用户开始在社交媒体上拿这起事件开玩笑,提及了《头号玩家》和“VR死难日”。映维网将继续关注Oculus的调查,并在修复公布后第一时间通知大家。
Oculus软件认证过期,导致全球Rift瘫痪、无法使用

Magic Leap完成4.61亿美元融资,沙特主权财富基金领投,融资总额已超23亿美元

美国XR科技初创公司Magic Leap宣布完成了4.61亿美元的新一轮融资,其中沙特阿拉伯的主权财富基金Public Investment Fund领投了4亿美元。这是Magic Leap的D轮融资的延伸,扩大了公司的估值。Magic Leap的创始人表示欢迎Public Investment Fund和其他投资者加入Magic Leap家庭。Magic Leap是一家在扩展现实(XR)领域开发技术和产品的公司。迄今为止,该公司已经融资超过23亿美元。
Magic Leap完成4.61亿美元融资,沙特主权财富基金领投,融资总额已超23亿美元

VR-AR脚手架: Leap Motion演示堆叠与装配交互设计

Leap Motion最近在交互实验中探索了如何在VR环境中更顺畅、稳定地搭建和堆叠虚拟对象。他们使用了一个调整大小的网格作为一个可调整的三维脚手架,帮助用户放置和装配虚拟物体。用户可以通过抓取和拖动球形把手来调整网格大小,并通过抓住白色锚来移动整个脚手架。在放置物体时,网格会抓住物体并使用物理弹簧保持位置稳定。整个交互过程中,用户可以感受到物体之间的摩擦力和阻力。 该交互系统还包括一个小部件,用于管理脚手架的状态和过渡。通过添加交互引擎功能,用户可以快速而准确地装配和拆卸物体。 这种交互系统可以在VR环境中的教育、企业和工业培训等场景中有许多应用。它提供了更自然、真实的搭建和堆叠体验,增强了用户对虚拟对象的感知和交互能力。
VR-AR脚手架: Leap Motion演示堆叠与装配交互设计

Oculus警告:英伟达388.59后续驱动版本与Oculus VR不兼容

据映维网报道,使用英伟达显卡的VR用户在驱动程序388.59的后续版本中遇到了显示或性能问题。受影响的用户发现在启动Oculus Rift或HTC Vive等VR头显时出现了黑屏现象,这可能是由于更新改变了VR显示器的运行方式。Oculus表示,如果使用英伟达GPU并且遇到了显示或性能问题,应确保使用的是388.59版本的驱动程序,因为后续版本可能会导致Oculus软件的兼容性问题。 一些在线社区成员发现,将英伟达驱动程序从最新版本(391.01)降级到388.59版本可以解决问题,但也有部分用户在391.01版本中没有发现任何问题。如果需要降级到388.59版本,可以通过英伟达官网链接进行下载。如果问题仍然存在,建议立即联系英伟达官方。
Oculus警告:英伟达388.59后续驱动版本与Oculus VR不兼容

企业AR软件开发商Upskill完成1720万美元新一轮融资

企业AR软件开发商Upskill宣布完成了一轮1720万美元的融资,新投资者包括埃森哲和思科投资。该公司在过去一年中实现了快速发展,在跨国客户群增长率超过300%的同时,推出了旗舰软件Skylight AR平台的新版本,增加了自助式AR工作流创建和数据集成功能,提高了易用性和与企业IT架构的互操作性。这使得他们的客户使用率提高了6倍。Ryder的供应链副总监Gary Allen表示,Upskill的智能眼镜AR平台提高了Ryder仓库的效率,通过可穿戴免手操作技术可以减少拾取和扫描库存的时间,提高了效率。Upskill的投资者名单不断增加,他们强调AR技术在市场、联网工作者和物联网生态系统中的重要性。Upskill也与埃森哲达成战略联盟,有助于埃森哲扩展其XR团队的能力。预计2018年将是企业AR的关键之年,到2020年,预计30%的大型企业将采用增强现实解决方案作为数字化转型的一部分。
企业AR软件开发商Upskill完成1720万美元新一轮融资

提升移动AR-VR性能,ARM发布两款新GPU Mali-G52和Mali-G31

ARM最新发布了两款GPU芯片:Mali-G52和Mali-G31。这两款GPU旨在为先进的图形处理和优质体验带来更多设备支持。由于基于ARM的芯片组几乎为全球智能手机和智能家电供能,因此ARM的更新将直接或间接地影响生活。ARM表示,这两款GPU支持增强现实、虚拟现实、机器学习等最新趋势,并支持最新的图形API,如OpenGL ES 3.2、Khronos和Vulkan。Mali-G52在更小的面积上提供更优性能,并提高了性能密度30%;而Mali-G31取代了Mali-400,在入门级市场中的性能能够与去年的中端产品Mali-G51相媲美。ARM还发布了视频编码器Mali-V52和解码器Mali-D51,它们能够以60fps的速度编码4K视频,以120fps的速度解码4K视频,并且具有较高的质量和较低的功耗和内存延迟。这些组件可以用于智能电视和机顶盒等设备。
提升移动AR-VR性能,ARM发布两款新GPU Mali-G52和Mali-G31

传索尼已向第三方开发者提供PlayStation 5主机

根据业内知情人士Marcus Sellars的报道,索尼可能已经准备好逐步淘汰PS4,因为PS5开发者套件已向第三方开发者发货。此外,文章提到PS3已经超过了索尼原定的10年目标,而Vita则在近三年内没有得到第一方内容的支持。文章进一步讨论了索尼如何处理PS4 Pro和PSVR这两款设备,因为它们的时间只有一年多一点。根据过去的发售规律,PS5预计将在数年后正式上市。PS1和PS2之间的间隔为6年,而PS2和PS3之间的间隔也是6年。PS4开发者包在PS4上市之前发货了两年。由此可以推测,索尼的新一代主机可能会在2020年亮相。
传索尼已向第三方开发者提供PlayStation 5主机

为研究VR力反馈,多伦多大学研发出“雷神之锤”

虚拟现实(VR)显示技术在分辨率和响应性方面已经取得了显著进展,但从虚拟世界获取的动态反馈仍然缺乏真实感。现有的控制器仅提供震动反馈,与视觉和虚拟世界的反馈没有真正关联,这将降低用户的沉浸感。为了提供更直接映射用户视觉的力反馈,多伦多大学的研究团队开发了一种名为“Thor's Hammer(雷神之锤)”的设备。该设备类似于一个大而空心的锤子,通过垂直安装的把手举起并带有六组电机和螺旋桨。当需要反馈时,电机会根据空间定位启动并提供正确的推力矢量,以响应虚拟环境中的事件。研究团队开发了三款VR小游戏来测试该设备的性能,被试者对反馈效果表示积极评价,但也指出系统噪音较大,可能需要使用静音耳塞。
为研究VR力反馈,多伦多大学研发出“雷神之锤”