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“人眼分辨率”VR头显厂商Varjo完成3100万美元B轮融资

Helsinki-based VR headset technology company Varjo announced today that it has completed a $31 million Series B funding led by Atomico. New investors Next47 and existing investors EQT Ventures and Lifeline Ventures also participated. It is reported that they will use this funding to bring the world's first "human-eye resolution" VR/MR product to the market, primarily targeting industrial use cases such as simulation and training, architecture, automotive, aviation, manufacturing, and design. So far, the cumulative funding of this Helsinki-based startup has reached $46 million. Varjo will use this funding to expand its hardware and software teams, increasing their workforce to over 200 employees in the next 12 months, and for the global launch and sales of their first product. Varjo co-founder and CEO Urko Konttori said, "We hope that our hardware and software platforms can have as profound an impact as the graphical user interface. At Varjo, we are committed to ushering in a new era of immersive computing for professionals." In addition, Varjo has partnered with companies such as Airbus, Audi, Lilium, Saab, Siemens, Volkswagen, and Volvo to optimize their headsets for their respective business units and needs. Niklas Zennström, CEO of Atomico, pointed out, "Currently, VR devices on the market can only achieve a small fraction of the resolution of the human eye. Before we met Varjo's founding team and experienced their high-quality products ourselves, we believed that it would take at least 10 more years for VR to truly help professionals." Jan Pflueger from Audi said, "Making decisions is a daily challenge in the product development process. Supporting virtual development means providing the highest level of usable quality to make reliable decisions. Varjo's technology is convincing and can help us reduce the existing gap in our development cycle and accelerate progress." Varjo plans to release their VR headset in Q4 2018 and intends to offer AR/XR accessories in the first half of 2019. It is worth mentioning that the company's current prototype device offers an effective resolution of 50 million pixels per eye.
“人眼分辨率”VR头显厂商Varjo完成3100万美元B轮融资

AR创企Cooper’s New Reality Garage被收购

美国游戏开发商Truly Social Games已收购AR开发商Cooper的新现实车库。这将是Truly Social Games的第三个开发工作室,位于加拿大温哥华的加拿大数字媒体中心。Cooper的新现实车库团队专注于虚拟现实、增强现实和混合现实项目,并拥有自己的AR和航线点技术。Truly Social Games首席创意官Patrick Tougas表示,他们对Cooper的新现实车库团队的能力非常了解,这对于快速发展的开发世界非常重要,他们计划利用Cooper的AR技术来增强他们的冒险休闲游戏《Planet Gold Rush》,吸引更多玩家和提高留存率。他们希望制作能够增强人们生活且富有趣味性的游戏,并在现实世界中赠送真实金币,以提供更全面的游戏体验。目前尚未公布《Planet Gold Rush》如何应用AR技术的详细信息,但相关项目已经在进行中。
AR创企Cooper’s New Reality Garage被收购

Facebook相机AR特效平台更名为Spark AR

Facebook宣布将其增强现实开发平台Camera Effects Platform更名为Spark AR,以更好地匹配其未来发展的愿景。该平台允许开发者和创作者覆盖Facebook的15亿用户,并构建创新的增强现实体验。同时,Facebook还宣布开始接受Instagram平台的Spark AR封闭内测申请,并希望更多Instagram开发者能够利用该平台的力量。许多知名账号如Kylie Jenner、NBA、Ariana Grande和Gucci等已经在早期内测阶段创建了相应的效果。参与内测的开发者可以使用Spark AR Studio来设计交互式体验,并向Instagram的粉丝开放。此外,适用于Mac OS的Spark AR Studio已经全球推出,面向全球创作者和开发者。
Facebook相机AR特效平台更名为Spark AR

专利流氓Motiva在美国起诉HTC Vive专利侵权

美国专利流氓公司Motiva Patents最近对HTC提起诉讼,指控其侵犯了与虚拟现实相关的五项专利。这些专利涉及追踪用户运动、位置和方向的系统,其中受专利保护的系统包括一个或多个手持转发器与处理系统通信,利用传感器追踪移动、位置和方向,并在数字显示器上显示。诉讼还指出,HTC的产品Vive、Vive Pro和Vive BE以及相应的设备侵犯了这些专利,包括使用侵权技术和侵权输出装置。HTC的Vive产品通过追踪技术允许用户在虚拟现实中自由移动,并且包含运动控制器来与周围环境进行交互。Motiva还指控HTC使得使用Vive产品的消费者直接侵犯了其专利,并要求禁令和损失赔偿。
专利流氓Motiva在美国起诉HTC Vive专利侵权

得益于非VR模式,社交VR Rec Room宣布开房间量达20万

虚拟社交游戏《Rec Room》宣布达成新的里程碑,玩家房间数量和访问人数都达到了新高。根据推文内容,玩家在《Rec Room》中共创建了20万个房间,访问量超过了5000万次。这款游戏在Steam上的评价好评如潮。其中一个重要原因是,《Rec Room》已经支持非VR模式,玩家无需VR头显也可以通过屏幕进入虚拟社交空间。此外,游戏提供了跨平台支持,包括PS4在内,不论玩家使用何种平台,都能与朋友一同进入这个有趣的虚拟世界。目前,《Rec Room》仍处于Steam的抢先体验版模式,支持免费使用Oculus Rift、HTC Vive和WMR头显。
得益于非VR模式,社交VR Rec Room宣布开房间量达20万

NPD公布PS VR美区迄今销售额最高的五款游戏

根据The NPD Group的游戏行业分析师Mat Piscatella的公布,美国PSVR销售额最高的五款内容分别是《Farpoint》、《Worlds VR》、《Batman: Arkham VR》、《The Elder Scrolls V: Skryim》和《Driveclub VR》。这个名单只包含了PSVR独占游戏,并且是按销售额而不是销量排名的。其中,有三款游戏由索尼发行。索尼的内容更受VR玩家欢迎,而其他两款非索尼发行游戏的成功则与热门的IP如“蝙蝠侠”和“上古卷轴”有关。综上所述,软件销售额对游戏的成功至关重要,评分和评测无法保证在游戏领域的生存。
NPD公布PS VR美区迄今销售额最高的五款游戏

Weta的AR游戏《Dr.Grordbort’s Invaders》本周登陆Magic Leap One头显

Magic Leap即将举行首届年度开发者大会,并有望公布由Weta Workshop开发的AR射击游戏《Dr Grordbort's Invaders》的更多消息。该游戏将于本周10月9日登陆Magic Leap One头显。《Dr Grordbort's Invaders》一直被视为Magic Leap One的重要IP,Magic Leap从早期就开始与Weta Workshop合作,在2015年公布了一个机器人入侵地球的概念视频。目前官方尚未公布任何演示内容,只知道玩家将在游戏中迎战赛博朋克风格的机器人,由斯蒂芬·弗雷和瑞斯·达比配音。游戏可能具备多用户联机的元素,据最近的招聘启事和一张显示多名玩家穿戴Magic Leap One头显的图片推测。《Dr Grordbort's Invaders》将成为Magic Leap One的首发游戏之一,其他包括基于愤怒的小鸟IP的《Angry Birds FPS: First Person Slingshot》。
Weta的AR游戏《Dr.Grordbort’s Invaders》本周登陆Magic Leap One头显

Oculus Mobile 每周新内容

米洛拉德·帕维奇认为,时间在不同城市中流逝的速度不同,所以我们可以通过时间旅行在两座城市之间穿梭。本文介绍了四款移动虚拟现实(VR)头显游戏。 第一款是《Track Slash》,售价4.99美元,支持Gear VR和Oculus Go头显。这是一款专为移动VR头显设计的音乐节奏游戏,通过击砍迎面而来的音符,让玩家在虚拟现实世界中舞动身体。 第二款是《Sea Life Relax》,售价3.99美元,支持Gear VR和Oculus Go头显。玩家可以在游戏中放松自己,尽情探索海洋世界。 第三款是《Pilsner Urquell Virtual Brewery Tour SG》,免费,支持Gear VR和Oculus Go头显。玩家可以参观捷克的Pilsner Urquell酿酒厂,体验酿酒的过程。 第四款是《Kowloon’s Gate VR Go》,免费,仅支持Oculus Go头显。这是一款虚拟现实MV体验游戏,玩家可以通过聆听歌曲感受其中的人与事。 这四款游戏都通过Oculus Home平台进行发行。
Oculus Mobile 每周新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

《ASTRO BOT Rescue Mission》是由索尼出品的一款冒险游戏,玩家需要控制太空船舰长Astro来搜索失散的船员,游戏包含26个关卡,并将平台游戏与360度VR玩法相结合。游戏中有高耸入云的Boss、精确的控制和一系列惊险刺激的挑战,同时也保留了幽默和乐趣。游戏定价为39.99美元,支持PS4设备,在美区上线。 另一款游戏《Racket Fury: Table Tennis》是一款乒乓球游戏,玩家扮演一个有抱负的乒乓球手,征战和统治乒乓球联赛。游戏定价为19.99美元,同样支持PS4设备,在美区上线。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus PC 每周十大新内容

本周Oculus Home推出了多款新内容:《1943 Berlin Blitz》是一款由BBC出品的体验,旨在纪念英国皇家空军诞辰100周年;《Samsung VR》是三星出品的VR视频播放器,包含了一系列精心制作的VR视频与体验;《Twilight Path》是《FORM》开发商的新作,玩家需要在神秘的古文明遗迹中解决谜题找到回家的路;《Submerged: VR Escape the Room》是一款逃脱房间的游戏,玩家需要破解密码并利用周围的工具逃生;《HOST》是一款沉浸式体验,玩家将沉浸在光影、声音和乐曲中;《Tee Time Golf》是一款高尔夫球游戏,玩家可以在假期里放松身心;《Dream》是一款协作体验,旨在改善远程会议;《Spacescape》是一款太空逃生游戏,玩家需要解开难题回到地球;《Contraverse》是一款剧场式VR体验,玩家能够突破屏幕感受故事;《ShapeSim》是一款工具,玩家可以独立创建自己的虚拟世界。这些内容涵盖了多种主题和类型,给玩家带来了丰富的虚拟体验。
Oculus PC 每周十大新内容