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展望下一代,VR正日益成为一个成熟整体,终将惠及所有玩家

VR的发展在某种程度上既迅猛又缓慢。从Oculus Rift和HTC Vive上市已经两年过去, 而PSVR则有一年零九个月。对于单个产品来说,这已经是很长的时间了,但对于一个新生态系统和媒介来说,这只是短暂的一瞬间。展望下一代VR,规格和体验不是唯一的进步,行业正朝着整体发展,最终受益的是所有玩家。 OpenXR是一个开放且免费的API标准,旨在促进VR生态系统的互操作性。它将应用程序、游戏引擎和头显之间的标准化进行了整合,从而为开发者和消费者创造更多选择,促进竞争,改善产品。 VirtualLink是一个连接标准,旨在简化VR头显的接口,使用USB-C连接器,提供高速通道和功率支持。 Knuckles控制器是Vive的一款新型控制器,支持手指追踪和力传感器,统一了VR输入的标准。 VR一体机是一种完全独立的头显,无需依赖智能手机,具有低成本和易用性。 这些技术的发展将使VR市场更加成熟,为开发者和消费者提供更多选择,降低进入门槛,促进竞争。
展望下一代,VR正日益成为一个成熟整体,终将惠及所有玩家

售价1399,大朋DPVR全景声巨幕影院8月8日0点全网开抢

大朋DPVR宣布将于8月8日推出全景声巨幕影院VR一体机新品,售价1399元。这款产品主打“全景声巨幕观影”体验,具备清晰的画质、丰富的影视资源、超长的观影续航和全景声音效等。硬件配置方面,它采用了全球首个专用VR芯片VR9,支持6K全景视频硬解码,镜片部分采用了深度定制的菲涅尔光学镜片。此外,大朋巨幕影院还首次搭载了VR全景声技术,可以提供沉浸式的全景声影院音效。在观影体验方面,大朋采用了Front Buffer Rendering、Queue Ahead、Hidden Mesh、ATW等全栈技术来提升屏幕清晰度、色彩饱和度,并减少观影延迟和眩晕感。此外,大朋巨幕影院还内置了国内最大VR内容平台3D播播,支持爱奇艺VR、优酷VR等多个影视应用,并提供本地视频播放和飞屏功能。预订该产品的消费者还可获得总值500元的大礼包,并额外获得价值139元的头戴式耳机。
售价1399,大朋DPVR全景声巨幕影院8月8日0点全网开抢

苹果新专利展示AR挡风玻璃系统,并支持FaceTime通话

苹果最近在欧洲申请了一项涉及自动驾驶汽车的专利。该专利描述了一种未来派的AR挡风玻璃系统,可以在透明表面上显示相关信息,包括车辆速度和当地速度限制。此外,该系统还可以监测乘客的压力水平和认知负载,并根据监测结果动态调整AR显示屏。专利中还提到,乘客可以通过AR系统进行FaceTime对话,以及在乘坐期间保持冷静。此外,专利还涉及使用外部和内部传感器生成车辆环境模型,并使用控制元件控制车辆导航。该专利的面世时间尚未确定。
苹果新专利展示AR挡风玻璃系统,并支持FaceTime通话

日本高中生用VR还原广岛被原子弹袭击情景

在过去的两年里,一群日本高中生一直在制作一款旨在还原广岛于73年前遭受美国原子弹袭击情景的5分钟虚拟现实(VR)体验。学生们希望通过将用户传送至广岛被摧毁时的那一刻,确保未来不再发生类似的事情。该项目的领导学生表示,虽然没有语言,但通过观看影像,用户能够立即理解虚拟体验的优势之一。用户戴上虚拟现实头显后,可以在原子弹爆炸前的广岛行走,例如在后康河边漫步,并目睹远处的密集建筑群和商铺。项目参与的学生通过研究旧照片和明信片,并采访幸存者,重建广岛的场景。他们还使用计算机图形软件添加更多细节,如照明和建筑物表面的自然磨损。监督老师表示,熟悉广岛的人对这个项目给予了积极的反馈,并表示这能唤起人们的回忆。这群学生在没有空调的教室坚持努力工作,面对夏季高温,他们需要与时间竞赛,因为幸存者年岁渐高。
日本高中生用VR还原广岛被原子弹袭击情景

Hydrus VR可水下300米拍摄8K 360度视频,为专业VR纪录片制作设计

Marine Imaging Technologies最近推出了一款名为Hydrus VR的新型摄像系统,它能够在没有光线的情况下在水下深处拍摄360度视频。Hydrus VR是专为专业VR体验和纪录片制作人设计的,而不是针对水下摄影爱好者。该摄像系统配备了10个相机,可以拍摄8K、4K或立体4K的360度视频,支持水深达到300米。每个相机都配备了索尼新推出的UMC-S3CA超灵敏传感器和定制的SLR Magic E-Mount镜头,可以录制高达409600 ISO的视频。预计Hydrus VR将用于捕捉罕见鱼类和探索远程洞穴,因为它具有足够的续航能力和存储容量。该设备可以连续录制长达两小时的时间,但借助海底控制模块可以将其扩展到八小时。设备还可以连接到机械臂或水下机器人车辆上,方便人类在需要时保持距离。
Hydrus VR可水下300米拍摄8K 360度视频,为专业VR纪录片制作设计

美国80个眼科中心使用IrisVision VR技术改善盲人视力

虚拟现实技术可应用于游戏、工作培训等领域,但IrisVision 找到了一种前所未见的应用:帮助盲人恢复视力。他们基于智能手机的虚拟现实系统利用手机摄像头帮助黄斑变性患者感知世界。尽管无法真正治愈失明,但能够帮助视力障碍者完成平时难以完成的任务,如阅读。黄斑变性包括年龄相关性黄斑变性和少年黄斑变性。年龄相关性黄斑变性是一种发生于45岁以上的疾病,是患者中老年致盲的重要原因。该病不会造成完全失明,但会导致视觉模糊或视野中心没有影像,导致患者难以行走、阅读、驾驶车辆和执行其他活动。IrisVision的解决方案包括虚拟现实头显和智能手机。手机可以录制用户周围的环境,并在外围视觉进行实时显示,用户可以按需放大图像,从而使大脑视觉中心不会感知盲点。据称,该解决方案可以将患者的视力提高至20/30。目前美国的80个眼科中心已经在使用IrisVision的技术,该解决方案售价为2500美元,包括三星Gear VR 头显和三星Galaxy S7或S8智能手机。IrisVision计划进一步优化软件以支持其他视力障碍。
美国80个眼科中心使用IrisVision VR技术改善盲人视力

用数据做明智决策,Oculus开发者分析工具必知必会

开发者在发布、优化和监控应用程序时通常依赖分析工具,这对他们来说是日常工作中非常重要的。许多开发者都使用第三方或自定义的分析解决方案来衡量应用程序的核心使用情况,例如会话行为等。这些解决方案可以提供关于游戏玩法改进、玩家情绪等深度数据的信息,帮助开发者优化整体应用程序。Oculus Analytics是针对Oculus平台的特定指标进行优化的分析工具。访问Oculus的开发者仪表盘,开发者可以查看每个应用程序的分析信息,包括该应用程序在Oculus Store上的性能、用户使用情况和对应用程序的反馈。分析工具还包括数据过滤器、实时处理、应用版本过滤和导出数据功能等。开发者可以通过这些工具深入分析应用程序的性能,并根据分析结果做出相应的优化和决策。文章还列举了各种分析指标的定义和用途,以及如何根据应用程序的免费或付费状态来过滤相关指标。
用数据做明智决策,Oculus开发者分析工具必知必会

创e | VRCORE聚核力量系列沙龙——VR线下娱乐专场活动回顾,带动VR线下内容与技术领域新思考

8月4日晚上,位于上海张江戏剧谷的沙龙活动聚集了众多嘉宾。活动首先由上海张江文化控股有限公司总经理陆晓炜发表致辞,回顾了张江文控成立十年以来在ARVR领域的成绩和初衷。接下来,上海交大国家大学科技园创业服务部部长陈史杰介绍了科技园的发展历程和在人工智能领域的贡献。随后,一系列嘉宾演讲开始,包括英特尔中国区战略合作总监陈益斌、印尼OmniVR投资人甘君剑Lorin、西瓜互娱CEO谢航以及康得新3D事业群副总裁王浩。他们分别分享了各自公司在VR领域的发展经验和未来规划。活动结束后,参与者还有机会进行各种硬件设备的现场体验。活动的目的是为了让人们对VR线下娱乐领域和沉浸式新技术有更深入的了解,并期待未来更多的线下内容和设备为该领域注入活力。
创e | VRCORE聚核力量系列沙龙——VR线下娱乐专场活动回顾,带动VR线下内容与技术领域新思考

浅谈空间定位系统的内向外追踪和外向内追踪

室内定位系统在提供空间定位的过程中,需要两个要素:第一,对于原点的普遍共识;第二,描述原点在三个空间维度上的偏移。与GPS系统不同,室内定位系统可以选择任意物体作为原点,例如使用蓝牙信标追踪访客。室内定位系统可以使用多个信号源(如WiFi、红外线、摄像头)和共同认可的原点来进行更复杂的追踪。目前市场上大部分的VR系统采用外向内追踪方法,使用外部传感器(如追踪塔、摄像头)来精确追踪头显的位置。相反,内向外追踪方法不需要外部传感器,而是搭载摄像头和惯性测量单元来获取对象的位置。室外定位系统如GPS利用地球静止卫星产生信号进行追踪。然而,一旦进入室内,GPS追踪就失效了,因此需要使用其他不太精确的空间追踪机制。对于增强现实和虚拟现实应用,精确追踪用户的位置和方向是必要的,目前的AR和VR设备通过外向内追踪来实现,但也可以使用更先进的内向外追踪算法来捕捉所有六个自由度的位置和旋转。
浅谈空间定位系统的内向外追踪和外向内追踪

抛开12岁年龄限制,VR对儿童有哪些积极的影响

几十年前,虚拟现实只是一个科幻概念,但现在已经有超过1000万户家庭拥有了VR系统。VR是一项相对较新的技术,但它正在不断改进和优化。预计现代教育是从VR中受益的众多领域之一。VRFitnessInsider日前分享了一篇文章,介绍了VR对小孩子的积极影响。其中,VR能够改善大脑功能,提高协调能力、解决问题能力、记忆力和注意力、学习能力以及多任务操作能力。此外,VR使教育变成互动式体验,增加锻炼水平,创造兴趣,提高教育质量,并促进积极的社会行为。虽然VR的使用需要适度,而且孩子们可能会上瘾,但在合理的监管和指导下,可以帮助孩子们获得更多的乐趣和益处。
抛开12岁年龄限制,VR对儿童有哪些积极的影响