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DextrES用柔性金属条基于静电制动器为VR提供丰富触觉反馈

苏黎世联邦理工学院研发的DextrES是一款触觉手套设备,通过结合肌肉运动知觉和皮肤反馈,提供丰富的触觉反馈和高吸持力。它利用静电离合器生成电控摩擦力,通过调节静电吸引力来产生高达20N的吸持力,从而为手指提供触觉反馈。该手套采用模块化设计,将金属条插入到食指和拇指的3D打印铰接管中,以保持流畅滑动。此外,通过在指尖集成压电式致动器,进一步提高了抓取精度。研究团队通过实验测试证明,DextrES能够提供有效的触觉反馈,并提高不同类型虚拟对象的抓取精度。未来的研究方向包括降低工作电压、研究在不同操作任务中皮肤和动觉反馈的相互作用,并探索在更完全成熟的VR和AR场景中应用该技术。该手套的轻量化和高吸持力使得可穿戴触觉反馈在可穿戴设备和VR领域变得越来越重要。
DextrES用柔性金属条基于静电制动器为VR提供丰富触觉反馈

索尼CEO:VR未来存在大量的改进空间

在最近的IFA大会上,索尼的首席执行官吉田宪一郎表示,希望继续推进PSVR头显的发展(已售出超过300万台)。他认为虚拟现实(VR)仍处于早期阶段,并存在着大量改进的空间,其中一个潜在的发展方向是融合现实世界,即混合现实。虽然吉田宪一郎意识到当前合并现实存在一系列问题,包括无法感知外部世界和晕动症,但他对VR的未来发展表示乐观,并预计未来会出现改变和优化。此外,吉田宪一郎还谈到了PS游戏的跨平台支持问题,表示可能向其他游戏开放跨平台支持,但《堡垒之夜》将不包括在内,因为PS能给玩家带来最佳体验。这一决定引起了社区的负面情绪,因为玩家们发现在PS主机上登录账号后无法在其他平台使用相同的账号,而Xbox和PC则提供了相应的支持。吉田宪一郎还认为竞争总是好事,欢迎与任天堂和Xbox的竞争。
索尼CEO:VR未来存在大量的改进空间

周宏伟详述Pico如何善用策略在XR路上敏锐又踏实地稳中取进

Pico, a VR company, recently introduced its new VR headset, Pico G2, and raised $167.5 million in Series A funding. Pico CEO Zhou Hongwei discussed the company's strategy and plans. He emphasized that mobile VR is their main focus, with consumer and enterprise markets both being targeted. While Pico has also expanded into AR and 3D sensing, mobile VR remains their primary focus. Zhou believes that the consumer market for mobile VR will experience a new opportunity in 2019. Pico aims to provide a good user experience at an affordable price, currently targeting the ToC (Consumer-to-Consumer) market. They are working on improving video consumption and expanding content options. Pico also plans to develop a social VR platform, although Zhou acknowledged that there are already popular social VR platforms available. Pico's long-term goal is to establish a broad XR consumer ecosystem, which includes virtual reality (VR) and augmented reality (AR) technologies.
周宏伟详述Pico如何善用策略在XR路上敏锐又踏实地稳中取进

〔20180901〕Oculus PC用户硬件调查报告

据硬件报告显示,报告中包含了截至2018年9月1日过去28天内运行过Oculus软件的所有设备的快照。这个报告可以帮助指导和安排业务和开发决策,尤其是与设备和语言支持相关决策的优先顺序。在延伸阅读部分,包括了以下内容:CPU TOP 15、CPU制造商分布情况、CPU核心数量分布情况、GPU TOP 15、GPU制造商分布情况、GPU显存分布情况、操作系统分布情况、Touch控制器用户比例、Oculus传感器分布情况、游戏区(平方米)分布情况。
〔20180901〕Oculus PC用户硬件调查报告

鼓励动手化学实验,在纳米世界体验科学,Nanome登陆Oculus和Steam

分子级别的VR应用程序Nanome已经免费登陆了Oculus和Steam平台,并希望借此鼓励大家进行化学实验。Nanome是一家位于圣迭戈的初创公司,由加州大学圣迭戈分校的教授、研究人员、网页开发者和药物行业高管组成。创始人兼首席执行官Steve McCloskey表示,Nanome的软件可以让人们在纳米级别上体验科学,并通过房间级别的纳米结构交互带来自然直观的操作体验。该软件支持实时通信与交互,并通过虚拟纳米宇宙实现与科学家的协作和单独工作。用户还可以记录和分享他们的工作,与专业人士和朋友进行实时交流。Nanome表示该软件包含了一个稳定的代码库,可以轻松进行更新。团队希望通过这款软件让用户能更好地操纵和测量原子之间的距离和角度,了解和修改蛋白质,并设计全新的分子结构。Nanome的使命是利用VR和区块链技术推动科学、工程和研究的普及,该软件是他们工作中的一个高峰。团队认为VR是下一波科学探索与发现的标志,因为VR能够将人们带回到原始自然的状态,并在3D空间中进行实验。
鼓励动手化学实验,在纳米世界体验科学,Nanome登陆Oculus和Steam

微软采用小技巧实现在60Hz的MR头显上实现120Hz的刷新率

混合现实头显的显示器需要支持高刷新率,以避免引起晕动症。在理想情况下,显示屏应该尽可能地匹配实际情景,而不是数毫秒之前的情景。微软研究院的首席研究员Brian Guenter致力于研究计算机图形学和低延迟显示器。团队发现,影像实际上是按照从上至下的顺序进行渲染的。对于60Hz的显示器,混合现实头显从左到右或从右到左显示图像,这意味着每只眼睛看到的影像与另一只眼睛相比大约快或慢8.3毫秒。因此,微软研究院提出了一项名为“提高增强型现实头显显示组件的有效更新率”的专利,即为一只眼睛生成影像后,再为另一只眼睛生成影像,从而使其看到尽可能最新的图像,并有效地提高显示器的刷新率。这个概念不需要引入新技术,并且可以显著提升低端混合现实设备的用户体验。
微软采用小技巧实现在60Hz的MR头显上实现120Hz的刷新率

Steam 8月数据:Vive份额再跌,Rift连续7个月最大,WMR连长

根据Valve公布的2018年8月份的“Steam硬件和软件调查”数据显示,Oculus Rift在Steam平台连续7个月占据最大市场份额,而HTC Vive Pro仍然保持小幅度增长的趋势,但HTC Vive头显出现了市场份额的大幅下跌。根据调查报告,2018年8月份HTC Vive头显在Steam平台的市场份额降低了1.77%,达到42.58%,为自2016年6月份以来的最低份额。虽然HTC Vive Pro的市场份额持续增长,在8月份增长了0.14%,为1.95%,但增长空间非常有限,可能是因为高售价导致消费者望而却步。另外,Oculus Rift DK2的市场份额降低了0.07%,为1.18%,而Oculus Rift和Windows MR的市场份额分别增加了0.93%(47.11%)和0.77%(7.18%)。对于Windows MR系列的VR头显来说,连续增长的趋势表明Windows MR受到越来越多的关注,可能受益于其价格优势和即插即用的便利性。另外,根据Steam的8月份调查报告数据显示,Oculus Rift、HTC Vive和Windows MR的月活跃用户比例相比于7月份有所增长,同时华为VR2也首次出现在统计列表中。
Steam 8月数据:Vive份额再跌,Rift连续7个月最大,WMR连长

Steam VR 每周十大新内容

本文介绍了几款近期推出的XR游戏作品。首先,《Torn》是一款受《黑镜》启发的暗黑风格冒险游戏;《Gun Club VR》是一款枪械爱好者必玩的射击游戏;《Code51:Mecha Arena》是一款末日废土风格的竞技场游戏,玩家在其中驾驶机甲与其他玩家对战;《Xion》是一款街机动作射击游戏,玩家可自行组建和控制战斗机;《Hypatia》是一个大型VR社交世界,玩家可以与朋友聊天、玩游戏、绘画等;《VR TOON Help Me (살려주세요)》是一款以恐怖漫画为题材的游戏,带来一系列惊悚故事;《Nanome》是一款免费工具,可在虚拟世界中学习和探索化学知识;《PROZE: Prologue》是一款冷战时代军事研究所题材的生存冒险游戏;《GIPHY World VR》是一款让玩家创建和摧毁GIF动图的游戏;《Patternis》是一款特殊的俄罗斯方块和天天爱消除的游戏。这些游戏适配各种HMD设备,并在Steam平台发布。
Steam VR 每周十大新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

PlayStore本周更新了一批VR内容,包括《Firewall Zero Hour》和《Torn》等。《Firewall Zero Hour》是一款4V4的FPS游戏,设定在一个信息即是力量的世界中,玩家必须保护或窃取敏感数据;《Torn》是一款受《黑镜》启发的暗黑风格冒险游戏,玩家扮演的角色闯入了一座废弃的别墅,并与一团能够说话、做表情和手势的闪烁液体相遇。此外,还有《Code51: Mecha Arena》是一款机甲风格的竞技场游戏;《超级节拍》是一款音乐节奏游戏;《Catch & Release》是一款垂钓游戏;《Bow to Blood》是一款控制浮船的游戏;《Viking Days》是一款包含10个小游戏的维京主题游戏。这些游戏的价格和区域有所不同。
PlayStation VR Store 每周新内容