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郭明錤:2019年苹果iPhone后置摄像头不会采用ToF技术

据报道,著名分析师郭明錤认为,2019款iPhone不会搭载飞行时间(ToF)技术,这与其他分析师的预测有所不同。关于2019款iPhone将配备后置3D感知功能的报道最早出现在2017年,当时的消息称苹果正在评估ToF技术,这种技术与目前iPhone X前置深感摄像头系统所采用的方法不同。原深感摄像头依赖于结构光,需要投射3万个激光点图案到用户面部并测量失真,然后生成用于认证的精确3D图像,而ToF计算激光从周围物体反弹的时间来创建环境的3D影像。 郭明錤表示,明年iPhone的后置摄像头将不会采用ToF技术的原因有两个:首先,后置ToF提供的距离和深度信息目前还不足以实现苹果希望的“革命性AR体验”,苹果还需要完整的AR生态系统,包括5G连接、增强现实眼镜和更强大的苹果地图数据库;第二,后置ToF对提升iPhone的拍照功能几乎没有什么作用,因为目前的双摄设置已经能够捕捉或模拟足够的距离/深度信息,使用肖像模式等功能已经成为现实。综上所述,郭明錤认为2019款iPhone将不需要配备后置ToF。
郭明錤:2019年苹果iPhone后置摄像头不会采用ToF技术

VR游戏《I Expect You to Die》实现300万美元营收

VR益智游戏《I Expect You to Die》在2017年带来了100万美元的营收,现已达到300万美元的营收里程碑。这款间谍主题的游戏由Schell Games开发,玩家需扮演一名特工,并通过解决谜题来避免致命的危险。游戏在各个平台(Oculus Rift、HTC Vive、PSVR和WMR头显)上都有较高的用户评分,营收成功可能与各个平台的发行策略和支持有关。虽然游戏品质优秀,但其价格标签为25美元。Schell Games的首席执行官表示,他们在《I Expect You To Die》项目上投入了大量工作,并通过取得这一成功证明了虚拟现实可以成为一个主流平台,其未来看起来光明。另一个公开宣布达到相同营收水平的VR游戏是Owlchemy Labs的《Job Simulator》。
VR游戏《I Expect You to Die》实现300万美元营收

Mozilla工程师展示如何将WebGL应用移植到WebVR

在这篇文章中,作者分享了将一个基于WebGL的应用程序移植为WebVR应用程序的经验教训。作者首先介绍了什么是WebVR,以及需要哪些设备来支持WebVR。接下来,作者解释了WebVR工作的原理,包括进入VR模式和在VR中渲染的步骤。作者提到了使用VRFrameData对象获取姿态信息,并使用投影和视图矩阵来正确定位相机和渲染场景。最后,作者介绍了如何将应用程序的模型/视图/投影矩阵概念与WebVR集成,并提供了一些示例代码。作者希望这篇文章能够帮助那些想要将WebGL应用程序移植为WebVR应用程序的开发者。
Mozilla工程师展示如何将WebGL应用移植到WebVR

迪士尼VR短片《Cycles》用三分钟展示家庭50年酸甜苦辣

迪士尼的首部VR短片《Cycles》在SIGGRAPH大会上首映,时长3分钟,展示了一个家庭50年的故事。该项目是迪士尼动画设计师杰夫·吉普森执导的处女作,受到他与祖父母的关系和个人经历的影响。电影以老房子中的空间为角色,与主角一样重要。制作团队面临技术挑战,但使用了VR绘画工具Quill等工具来进行制作。吉普森表示,最大的挑战是创造一个不会干扰观众情感体验的沉浸式环境,以及如何引导人们与角色产生情感联系。电影使用风格化的延时影像来引导观众注意力。这部电影获得了积极反馈,迪士尼可能会进一步投入VR故事叙述。吉普森表示,他们已经向高管和工作室领导展示了他们对影片和VR的兴奋之情,迪士尼可能会以新的方式将观众和角色联系起来。
迪士尼VR短片《Cycles》用三分钟展示家庭50年酸甜苦辣

大朋DPVR助力电信&华为云VR产品发布 | 全景声3D巨幕影院成首批体验终端

中国电信和华为在第十届天翼智能生态博览会上正式发布了云VR产品。云VR是将VR内容的渲染处理从本地设备迁移到云端处理,通过网络传输到VR一体机,减少了对VR一体机硬件处理能力的要求,实现了“瘦”终端。中国电信副总经理表示,云VR是与产业链合作伙伴一起构建共享共赢共创价值的重要一步,并将争取在未来5年内将云VR打造成智慧家庭下一个千万级业务。在中国电信和华为的云VR产品发布会上,多家虚拟现实产业链合作伙伴出席,并展示了基于云VR解决方案的游戏、影视等内容。其中,大朋DPVR展示了全景声3D巨幕影院与云VR完美适配的解决方案,玩家可以通过一套光学定位装置实现头显和遥控手柄双6Dof操作,畅玩大型VR游戏。大朋DPVR全景声3D巨幕影院被认为是未来智慧家庭的下一个千亿级业务,将为用户带来更惊艳的沉浸式娱乐体验。
大朋DPVR助力电信&华为云VR产品发布 |  全景声3D巨幕影院成首批体验终端

微软印度团队展示MR广告解决方案

微软印度的Garage团队开发了一种在混合现实场景中显示赞助内容的解决方案,类似于户外广告板,但是发生在虚拟世界之中。他们通过提供SDK在混合现实场景中插入赞助性内容,希望帮助开发者拓展营收途径。团队演示了一个包含3D Excel图表的Office 365 S,并在上面提供了广告体验。不过目前这更像是常规的虚拟现实设置而非混合现实体验。团队尚未全部实现原型,仍在实验和研发中。文中还提到了包含赞助内容的3D混合现实表面是如何渲染至墙壁表面的。Garage团队的总监表示,目前还无法确定这些实验还需多长时间,团队已申请了专利但没有透露更多信息。这个项目可能会在未来推出,也有可能被搁置或暂停。需要注意的是,一些Garage项目会与现有的产品和服务集成使用。
微软印度团队展示MR广告解决方案

Dolphin Image和ARwall为好莱坞带来新电影特效工具,欲取代传统绿幕

位于美国奥兰多的影视工作室Dolphin Image已完成200万美元的种子融资,将进一步投资于开发ARwall的电影特效工具。虽然绿幕技术在大电影制作中扮演重要角色,但其成本高、后期制作工作量大且需要足够的空间,令其不太便利。与洛杉矶科技公司ARwall合作后,Dolphin Image将使用交互式ARFX显示技术来取代传统绿幕,从而简化制作流程。借助ARwall Effects System,团队能够通过交互式“智能墙”或“虚拟窗口”实时生成专业质量的摄影机内CGI效果,LED智能墙能根据摄影机位置改变视角,营造视差和深度感。此外,ARwall的工作人员还会帮助创作者将现有资产转换为支持ARFX的格式,并与视觉效果团队合作构建实时场景。ARwall的技术不仅可以降低成本和节省时间,对于电影制作人和演员而言,能够在预算不足或时间紧迫的情况下提供高质量的视觉特效。除了电影制作,这项技术还有其他应用,如交互式AR展览、线下AR/VR体验、交互式市场营销和医疗培训等。
Dolphin Image和ARwall为好莱坞带来新电影特效工具,欲取代传统绿幕

从拍摄、编辑到效果,Adobe宣布全面支持VR180内容

Adobe宣布将为VR180度内容提供端到端的支持,包括从拍摄到编辑、效果和导出的全流程支持。此外,Adobe还增加了一系列新功能和优化,如加速运动图形工作流程、音频清理、颜色分级、角色动画以及整体性能提升等。在去年的IBC大会上,Adobe宣布了多个吸引沉浸式内容创作者的功能,包括在VR头显中编辑360度内容、针对360度空间进行优化的效果和过渡、标题工具,以及从编辑到编辑中选择每个视频片段的起始方向等功能。明天将在IBC大会上举行,映维网将第一时间报道与VR相关的任何信息。
从拍摄、编辑到效果,Adobe宣布全面支持VR180内容

利用卡马克的5K视频技术,这款VR应用的视觉体验实现大幅提升

Oculus首席技术官卡马克在今年早些时候公布了一项新的视频播放技术,旨在将高分辨率视频带到Oculus Go等移动头戴设备。开发者Cubicle Ninjas抓住机会,将此技术应用于他们的Guided Meditation VR应用程序,并调整了代码。结果,视觉效果得到显著改善。之前,Guided Meditation VR是在PC上进行实时渲染,而Oculus Go版本依赖于360度视频捕捉。新的播放技术允许根据用户注视区域渲染高分辨率像素列,最大程度地利用设备的视频解码能力。这种技术非常适合Guided Meditation VR的静态视角,并且为其带来了更好的3D效果和几乎实时渲染的外观。Cubicle Ninjas是首个使用卡马克的VR播放技术的开发商,他们还为应用程序添加了一些额外的功能。然而,这种新的播放技术也有一些缺点,例如在转头时会出现高质量的像素条纹。此外,场景上下两个极点的质量明显低于其他位置。目前,Guided Meditation VR只提供8个5K格式的场景,并表示将每周添加更多场景。该应用程序目前仅支持Oculus Go版本,不支持Gear VR版本。
利用卡马克的5K视频技术,这款VR应用的视觉体验实现大幅提升

The Void与工业光魔合作开发五款全新电影IP VR体验

VR与AR公司The Void宣布与卢卡斯影业旗下的工业光魔达成合作,双方将合作开发五款基于华特迪士尼动画工作室和漫威工作室的知识产权的全新体验。第一款体验将基于迪士尼动画电影《无敌破坏王2:大闹互联网》,而第二款体验将基于一部未透露名字的2019年漫威电影。The Void是唯一能提供完整沉浸式体验的公司,包括温度变化、风、雾和气味等4D元素。此次合作意味着虚拟现实技术的发展向与好莱坞知识产权有关的线下体验迈进,漫威和迪士尼等工作室开始将虚拟现实作为电影推广的新方式。到目前为止,The Void已在美国、加拿大和阿联酋开设了11个门店,计划将门店总数增加到17个。The Void还表示,他们将继续开发更真实的体验,包括通过动画、视觉效果和多媒体等方式。
The Void与工业光魔合作开发五款全新电影IP VR体验