惯性动捕厂商Xsens发布动捕引擎MVN 2019,增加中文支持
Xsens是一家惯性运动追踪技术开发商,最近宣布为其Analyze和Animate产品线发布了MVN 2019动捕引擎。新版本具有一系列功能,包括为多层场景提供高清再处理的功能,可以准确捕捉攀爬墙壁或楼梯等对象而不影响数据质量。此外,新版本还增加了中文(简体)支持。
MVN 2019进行了多项优化,包括改进骨盆和头部生物力学模型的定位方法,重新定义足部细节的步态分析,并允许用户将多个参数绘制成图形进行分析。Xsens的MVN解决方案基于融合惯性技术,如陀螺仪、加速度计和磁力计,用于记录、监控和分析运动。
Xsens的动捕系统为全球3A游戏开发商和VFX工作室提供最先进的解决方案,并支持多个大型项目,包括《复仇者联盟:无限战争》、《黑豹》、《FIFA》、《X战警》、《地狱之刃》和《Fallout 76》等。