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力反馈背心Ryg登陆Kickstarter众筹,三天筹集14万美元

触觉技术开发商Woojer最近在Kickstarter上推出了他们最新的触觉背心Ryg的众筹项目。众筹目标为5万美元,但在最初三小时内就达到了目标,并且在三天内超过了目标金额的三倍。Ryg使用了Woojer自家的Osci致动器技术,比早期的触觉产品强大三倍以上。该背心配备了八个致动器,可以通过Unity和Unreal SDK进行微调,以实现更深的VR沉浸感。背心可以模拟游戏内的音效,如枪声和雨滴等。Ryg支持蓝牙,单次充电可提供八小时的游玩时间,还可以插入额外的电池组以延长游玩时间。背心还提供可选的安装支架,适合用于线下VR娱乐中心。早鸟支持者可以以550美元起的价格参与众筹,比建议零售价低约35%。Ryg预计将于2018年11月向支持者发货。
力反馈背心Ryg登陆Kickstarter众筹,三天筹集14万美元

Oculus:Quest将引领游戏进入VR主机时代

在OC5大会上,Oculus VR推出了一款全新的VR一体机——Oculus Quest。这是Oculus在过去五年研究的成果,被认为是“将10亿人带向VR的重要一步”。Oculus首席技术官约翰·卡马克表示,Oculus Quest是一款游戏主机,与任天堂Switch相竞争。他指出,Oculus Quest的定位是游戏向的设备,80%的内容是游戏,20%是媒体。与其他头显产品相比,Oculus Quest提供了更便携和用户友好的体验,同时还提供了与高端设备相似的体验内容。Oculus Quest为消费者提供了一系列与传统游戏主机相同的优点,如即插即用的特性、一致的软件平台和内置的内容库。尽管Oculus Quest的零售价略高于标准的PS主机或Switch,但它是Oculus在大众市场上的首次尝试。Quest能否成为主流产品还为时过早,但它为游戏开发领域提供了吸引力,并将移动VR的承诺融入到更强大的设备中。
Oculus:Quest将引领游戏进入VR主机时代

滑铁卢大学:VR晕动症因视力平衡控制诱发,初步实现预防机制

滑铁卢大学的研究人员在一项最新研究中发现,通过测量用户对移动视场的反应时间,可以预测一个人是否会出现晕动症。研究人员表示,这一发现将有助于他们开发解决晕动症的方案,从而帮助更多的用户享受虚拟现实。晕动症通常包括恶心和不适,这在长时间使用虚拟现实技术后会更加常见。虚拟现实技术越来越流行,并在游戏、培训和临床康复等领域应用,确保用户可以长时间舒适地使用这项技术是实现普及的关键。研究人员对30名年龄在18岁到30岁之间的健康被试进行了测试,并采集了多项感知运动数据,目的是预测每个用户在虚拟现实中体验零重力模拟后出现的晕动症程度。研究人员表示,了解谁可能出现晕动症以及产生晕动症的具体原因,将帮助制定针对性的干预措施,从而减少甚至预防晕动症的发生。
滑铁卢大学:VR晕动症因视力平衡控制诱发,初步实现预防机制

虚幻引擎UE4率先支持Oculus Quest

Oculus在OC5大会上发布了一款支持六自由度的VR一体机Oculus Quest,并配合Touch控制器提供完全沉浸式的体验。设备将于明年春季上市,售价为399美元。开发者现在已经可以使用Unreal 4引擎为Quest开发高质量的游戏和应用程序。其中,支持Quest的游戏包括基于Unreal开发的Rift游戏《Moss》和《Robo Recall》。此外,工业光魔宣布他们备受期待的VR项目《Vader Immortal: A Star Wars VR Series》将于2019年发行,这是星战系列的三部曲中的第一集。 该项目的负责人之一是编剧和执行制作人大卫·S·高耶。在演讲结束时,工业光魔与Oculus公布了该系列的官方预告片。工业光魔的主管人员表示,《Vader Immortal: A Star Wars VR Series》代表了带领粉丝进入故事中的重要一步。这个系列的故事发生在《星球大战前传3:西斯的复仇》和《星球大战外传:侠盗一号》之间,并与工业光魔和The VOID合作开发的线下VR体验《Star Wars: Secrets of the Empire》存在联系。
虚幻引擎UE4率先支持Oculus Quest

Oculus用Quest演示大空间网球、乒乓球对决体验

《Project Tennis Scramble》是Oculus Quest的一款轻度娱乐体验,类似于《马里奥网球》。游戏提供了简单的教程,让玩家学习如何操作网球拍和击球。玩家可以在两个不同大小的游玩区域中体验游戏,比赛模式类似于“Wii Sports”中的网球。游戏允许玩家释放特殊效果,如将网球变成沙滩球或羽毛球。虽然游戏有趣,但缺乏深度,可能不足以吸引购买价格为399美元的Oculus Quest。目前尚不清楚Oculus和开发商Armature是否会将《Project Tennis Scramble》扩展成更完整的体验,或者是否会将其制作成可发行的游戏。然而,这款游戏可能成为吸引早期采用者和他们的朋友和家人的垫脚石。
Oculus用Quest演示大空间网球、乒乓球对决体验

10亿目标1%都没完成,Facebook再立1000万VR用户为小目标

Facebook在2017年的Oculus Connect 4大会上宣布要带10亿人进入虚拟现实(VR)世界,但在今年的Oculus Connect 5大会上,Facebook CEO马克·扎克伯格表示目前连1%都还没有完成。马克·扎克伯格表示非常有信心能实现这个目标,问题在于如何实现。Facebook VR的副总裁雨果·巴拉也认为Oculus Quest具有非常重大意义,将会让人们坚信VR的未来将会到来。目前来看,Facebook旗下PC VR一体机Rift卖出了大约100万套,Oculus Go卖出了50万套,而旧款三星Gear VR虽然卖出了800多万套,但大部分没有活跃使用。此外,Facebook还推出了第一代VR产品线,包括Oculus Rift、Oculus Go和Oculus Quest。然而,离达到10亿用户的目标还有很大距离,Facebook什么时候能达到这个1%的目标尚不确定。
10亿目标1%都没完成,Facebook再立1000万VR用户为小目标

诺亦腾联合Framestore演示大众途锐VR试驾,一次六辆汽车,四倍于真实速度

大众进口汽车联合动捕与虚拟现实技术公司诺亦腾和特效工作室Framestore在中国珠海发布了“大众进口汽车全新一代途锐全体感景域融合式VR驾乘之旅”体验。这款VR体验展示了大众进口汽车最新发布的全新一代途锐车型。体验将先在珠海向媒体和投资者展示,然后在中国四个地区性路演中向特定的受邀者演示。Framestore为这段体验编写了剧本,突出了途锐汽车的先进功能。用户将穿戴Oculus VR头显,在异世界中体验神奇的公路追逐旅程。试驾系统每秒可捕捉100+个定位追踪点,通过物理世界与虚拟世界的巧妙交织,带来全新途锐汽车的沉浸式体验。诺亦腾在技术上为该项目提供了全套支持和现场运营服务,并定制化了一套特殊版本的Project Alice。该试驾体验一次可支持六辆汽车以四倍于真实世界的速度行驶,帮助提供逼真的实时体验。
诺亦腾联合Framestore演示大众途锐VR试驾,一次六辆汽车,四倍于真实速度

传因操作系统WCOS开发问题,HoloLens 2或推后发布

微软因Surface Hub 2x的推出推迟至2020年,以及搭载现有操作系统(OS)的Surface Hub 2s将于2019年发货,而承认Window Core OS(WCOS)的上线也需要推迟。之前有推测Surface Hub 2x并不是微软唯一推迟的设备,根据Windowscentral的报道,HoloLens 2.0也将使用WCOS,不过它的开发相对Surface Hub 2x来说落后很多。在Ignite 2018大会上,微软演示了Surface Hub 2x的一些功能,比如锁定屏幕以及同时出现两个登录用户等,报道称,WCOS目前还无法运行Win32应用程序,但已经在研发之中。推测大多数这些功能对于HoloLens 2.0来说并不适用,可能是因为开发工作正处在比操作系统更底层的阶段,或者由于HoloLens的利润率低于Surface Hub,所以没有被优先考虑。
传因操作系统WCOS开发问题,HoloLens 2或推后发布

谷歌更新ARCore API,增加点云ID及更多设备支持

谷歌推出了一系列ARCore和Sceneform的新功能。ARCore更新了算法,可以在较长的会话期间降低内存和CPU占用。此外,Sceneform现在支持使用运行时API加载gITF模型,不再需要将文件转换为SFB格式。谷歌还发布了Sceneform UX库的源代码,帮助开发者快速创建常用元素,同时也提供了定制元素的能力。此外,ARCore增加了点云ID的API,为每个点分配唯一的ID,以帮助识别稳定结构。最后,谷歌扩展了对设备的支持,包括智能手机和Chrome OS设备。开发者可以通过访问谷歌AR开发者网站获取更多关于ARCore和Sceneform的信息。
谷歌更新ARCore API,增加点云ID及更多设备支持

Facebook公布6DoF相机Manifold拍摄的视频效果

由 Red 和 Oculus 合作开发的 VR 相机 Manifold 在昨日 OC5 大会上被正式公布。该相机搭载了 16 个 8K 镜头传感器,支持 6 自由度的影像捕捉。Manifold 是针对 3D 360 度内容的端到端解决方案,观看者可以在浏览视频的同时朝六个方向移动,并看到逼真的视图。Facebook 和 Red 的合作使得 Manifold 能够以六自由度的方式呈现场景中的人和物。相机采用了 Red 的图像处理技术,能够提供 60fps 8K 的影像,并使用了 Facebook 的深度估算技术来构建 3D 视图。此外,Manifold 还提供了后期处理工具,包括来自 Adobe Foundry 和 OTOY 的工具,以及支持 ND 滤镜。尽管首个示例并不完美,但一旦上市,Manifold 可能会带给消费者更多的好莱坞级 VR 内容。目前,Manifold 的价格和发售日期尚未公布。
Facebook公布6DoF相机Manifold拍摄的视频效果