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三年前概念成真,维塔与Magic Leap联手打造MR游戏

2018年2月23日,映维网指出,Magic Leap是游戏中最为神秘的世界之一。除了知道它涉及混合现实技术和知名作者尼尔·斯蒂芬森等人的加入,对于Magic Leap的游戏相关信息几乎一无所知。不过,漫威和DC的艺术家兼编剧、Magic Leap的执行创意总监Andy Lanning保证:“你将能够在现实世界中与机器人进行战斗,甚至碰触它们。”维塔游戏工作室的执行制作人Hayley Gray表示,当她第一次尝试《Dr. Grordbort's: Invaders》时,机器人飞来飞去,她伸出双手,并出现痒痒的感觉,于是她忍不住抓挠了起来,这种感觉非常奇怪。这款游戏是基于漫画《Dr. Grordbort》世界的第一人称射击游戏,通过特殊武器攻击巨大的蒸汽朋克机器人。Magic Leap混合现实的亮点在于,《Dr. Grordbort》及其机械敌人能够出现在厨房、卧室、甚至办公室的厕所中。虽然尚未有机会试玩这款游戏,但Magic Leap似乎将在2018年揭开其神秘面纱。
三年前概念成真,维塔与Magic Leap联手打造MR游戏

水族馆利用VR让用户身临其境地探索真实深海世界

通过使用3D成像和虚拟现实技术,我们现在能够尽可能接近真实的深海世界。蒙特利湾水族馆研究所的海洋生物学家正在使用遥控水下航行器(ROV)扫描水下物体,并将扫描制作成详细的3D对象,用户可以通过Sketchfab的VR模式来浏览深海世界。ROV能够从物体的各个侧面捕获高清视频,并从中抓取数千张单独的静止图像,然后通过一种运动恢复结构摄影测量的过程逐像素地生成3D对象。这种技术有助于科学家测量深海生物的生物量,同时避免了物理采集造成的损害或干扰。同时,ROV领航员Ben Erwin正在考虑通过VR来控制ROV的系统,并通过3D全景摄像头360度地感知周围环境。他希望这个系统能够作为蒙特利湾水族馆展览的一部分。此外,Erwin也在制作自己的VR体验,其中包括使用激光扫描创建蝌蚪式生物模型,并将其制作成建筑物般的大小,让用户能够实际行走其中。
水族馆利用VR让用户身临其境地探索真实深海世界

美国通信运营商巨头AT&T启用首个边缘计算测试区

美国运营商巨头AT&T宣布他们正在积极推动边缘计算的发展,并已在加州帕洛阿尔托的AT&T Foundry启用了针对边缘应用程序的第一个测试区域。此外,他们还在创建一个新的开源项目,专注于自动驾驶、自动分布式云运营商和企业网络的基础设施。AT&T的技术与运营部门高级执行副总裁Melissa Arnoldi表示,名为Akraino的开源小组将由Linux Foundation主持,致力于开发面向运营商和企业网络的下一代零接触边缘云基础架构,以加速5G和物联网应用增长和扩展。AT&T在2017年开始大举发展边缘计算,并强调将数据移近消费者在虚拟现实、增强现实和联网汽车等应用上的关键作用。AT&T的边缘计算测试区域位于帕洛阿尔托,允许第三方开发者通过AT&T的边缘计算平台测试他们的应用程序。测试区域初始采用4G技术,但AT&T表示可能会在今年晚些时候升级到5G。此外,AT&T还提供种子代码帮助Akraino快速启动和运行,并期望与其他开放源代码机构合作开发开源边缘计算基础架构。
美国通信运营商巨头AT&T启用首个边缘计算测试区

AR+3D打印,康奈尔大学博士让机械臂成智能设计助手

增强现实(AR)与3D打印的结合将成为未来设计和制造过程的重要一环。康奈尔大学的信息科学博士生Huaishu Peng开发了一种名为Robotic Modeling Assistant(机器人建模助手)的系统,通过AR来修改3D打印结构。这个系统允许设计师与机器人一起工作,能够在刚打印的部件上进行设计和打印,并在现有物体上进行修改,加强了设计和制造之间的过程。Peng通过修改Oculus Rift控制器和透视摄像头,实现了在AR中实时浏览和设计3D打印模型的功能。他认为AR与3D打印的潜能还远未被充分探索,期待未来机器手臂能够成为智能设计助手。目前,该系统尚未商业化,但研究人员将在人机交互大会上展示他们的成果。
AR+3D打印,康奈尔大学博士让机械臂成智能设计助手

15万美元奖金,VR游戏《Seed》成Epic开发大赛最大赢家

Epic Games在VR开发中发挥了巨大作用,通过虚幻开发者资助计划、Big Data VR Challenge大赛以及Developing Beyond大赛等项目为行业提供支持。在最近的Developing Beyond大赛中,All Seeing Eye和他们的VR体验作品《Seed》获得了冠军。《Seed》是一款VR植种游戏,玩家需要在土壤中播种、浇水,观察植物的成长,并通过使用实验室设备进行实验来培育不同品质的植物。All Seeing Eye获得了15万美元的奖金,而第二名和第三名分别是Lost Forest Games的《Winter Hall》和Untold Games的《Terramars》,他们获得了5万美元和3万美元的奖金。Epic Games与Wellcome Trust合作举办的Developing Beyond大赛旨在鼓励开发者挑战新的游戏格式,并探索变革的主题。参赛团队使用Unreal 4创建自己的内容,并能够保留在挑战过程中创建的知识产权。Epic Games的Mike Gamble表示,《Seed》是今年Developing Beyond大赛当之无愧的赢家,三个获奖作品都具有突出的质量,可以进一步开发并推向市场。
15万美元奖金,VR游戏《Seed》成Epic开发大赛最大赢家

悬空创建触觉反馈,Ultrahaptics推出STRATOS平台

英国初创公司Ultrahaptics近日发布了一款名为STRATOS的技术平台,该平台能够通过超声波传感器阵列悬空创建先进的触觉反馈,为用户提供适配3D对象渲染的复杂触觉感受。STRATOS采用了Ultrahaptics的专有技术Time Point Streaming(TPS),并将其嵌入到FPGA解算器中,以减轻CPU负载并降低制造成本。该平台还支持多达2048个传感器的阵列,可扩展性强,并能为客户提供更大的交互区域。这项技术可以用于广泛的应用领域,如汽车信息娱乐领域,通过结合手势识别技术和悬空触觉反馈,可以实现更安全、更直观的汽车控制。此外,在增强现实和虚拟现实技术方面,触觉技术能够通过增加触感来提供更强的沉浸感,以补充音频和视觉刺激。Ultrahaptics是一家获得了1790万英镑融资的初创公司,在去年与ZeroLight和Meta合作开发了一款AR体验,用户可以在其中探索逼真的帕加尼超级跑车。
悬空创建触觉反馈,Ultrahaptics推出STRATOS平台

这很苹果!第三方设计师创作苹果AR眼镜概念设计

苹果公司被传闻正在研发智能眼镜,但目前尚未发布任何相关信息。设计师兼艺术家Taeyeon Kim自行设计了潜在的苹果眼镜外观,并创作了相应的包装概念和促销图。该眼镜采用圆形镜片和厚实的镜臂设计,镜架提供多种饰面,镜片保持黑色。据苹果执行总监库克在《快公司》接受采访时透露,他们已经在研发三到四年后的产品,并计划在2020年之后正式发布。而传闻中的苹果AR眼镜很可能属于这一产品。
这很苹果!第三方设计师创作苹果AR眼镜概念设计

库克:苹果在研发三四年后产品,2020年后才会面世

苹果首席执行官库克在接受《快公司》采访时谈到了苹果公司未来的产品研发计划。他表示,他们已经在研发三到四年后的产品,并计划在2020年之后正式发布。关于传闻中的苹果AR眼镜,有人认为它可能会在明年上市,但库克在去年10月的评论中表示,智能眼镜的AR技术尚不成熟,不足以支持苹果推出此产品。而苹果的合约制造商之一广达电脑副董事长梁次震暗示,他们认为苹果AR眼镜将最快不迟于2019年上市。库克同时强调,苹果的目标是制造优秀的产品,而不是仅仅赚取利润。他认为,驱使苹果前进的动力是制造能够支持人们实现以前无法实现的事情的产品,如iPhone X的人像摄影功能。库克相信AR技术将有深远的影响,并能改变人们的生活。
库克:苹果在研发三四年后产品,2020年后才会面世

3D版JPEG,Facebook升级信息流,欲与AR、VR实现三连通

Facebook正计划在其平台上推出支持3D模型的功能。目前,该功能的第一和第二阶段已经完成,用户可以通过Facebook分享和使用3D对象,包括在虚拟现实中使用和通过增强现实将其插入到现实世界中。Facebook的3D信息流已支持行业标准的glTF 2.0文件格式,开发者可以通过全新的Graph API创建3D建模应用程序,并将其分享到信息流和Facebook Spaces。Facebook希望将3D对象转变为增强现实形式,进一步将3D成为其生态系统的原生组成部分。此外,Facebook还计划提供一个简化的上传流程和3D转换器,以便用户可以轻松地分享和展示3D对象。这项功能的成功将为Facebook带来巨大机遇,成为最具未来主义的共享文件格式,同时为广告商和营销人员提供增强现实的机会。然而,Facebook将需要第三方开发者和用户的帮助才能填充其平台上的3D对象。
3D版JPEG,Facebook升级信息流,欲与AR、VR实现三连通

张嘉临离职带来震荡,HTC美国团队已经开始裁员

上周,HTC宣布其智能手机部门总裁张嘉临正式离职,这引发了HTC的新的动荡。据报道,HTC重组新任命了全球五大区总经理,整合智能手机和Vive市场业务。此外,HTC还对其美国团队进行了裁员,只保留了HTC Global在美国办事处的员工。报道称,张嘉临的离职可能是HTC动荡的开始,HTC智能手机业务的重心似乎正在远离美国。目前尚无法确认裁员人数,但据消息人士称,约有数十人至可能100人受到裁员。一位HTC发言人表示,他们将智能手机业务和虚拟现实业务整合为不同地区的同一领导,并对北美HTC智能手机业务进行重组,以实现业务调整和资源共享。消息人士称Vive和智能手机业务将由同一负责人领导,多个区总经理将同时负责HTC智能手机及Vive两个部门的业务。
张嘉临离职带来震荡,HTC美国团队已经开始裁员