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为研究VR力反馈,多伦多大学研发出“雷神之锤”

虚拟现实(VR)显示技术在分辨率和响应性方面已经取得了显著进展,但从虚拟世界获取的动态反馈仍然缺乏真实感。现有的控制器仅提供震动反馈,与视觉和虚拟世界的反馈没有真正关联,这将降低用户的沉浸感。为了提供更直接映射用户视觉的力反馈,多伦多大学的研究团队开发了一种名为“Thor's Hammer(雷神之锤)”的设备。该设备类似于一个大而空心的锤子,通过垂直安装的把手举起并带有六组电机和螺旋桨。当需要反馈时,电机会根据空间定位启动并提供正确的推力矢量,以响应虚拟环境中的事件。研究团队开发了三款VR小游戏来测试该设备的性能,被试者对反馈效果表示积极评价,但也指出系统噪音较大,可能需要使用静音耳塞。
为研究VR力反馈,多伦多大学研发出“雷神之锤”

续航或是Magic Leap最大缺陷,被爆只能玩一小时

上周Magic Leap与前员工之间的法律纠纷吸引了很大关注,但很多人忽略了一条关于Magic Leap设备的重要传闻。根据一位知情人士透露,Magic Leap设备面临的一个问题是续航能力与充电的互斥。如果在插入电源的同时继续使用设备,设备将无法充电。这一问题对Magic Leap来说尤为严重,因为他们正在试图向消费者介绍一种全新的计算方式。由于这一互斥问题,用户在电量耗尽时需要等待设备充电完成,无法同时使用设备。此外,Magic Leap的创始人表示设备的续航能力可以类比一台高端平板电脑。虽然目前还无法确定消息人士所指的设备是否与上市产品一致,但如果最终产品存在这样的缺点,可能会影响早期采用者的体验。对于设备的续航能力,Magic Leap在头显上市前进行了更多测试和电池优化。
续航或是Magic Leap最大缺陷,被爆只能玩一小时

教育部与微软达成合作,共推VR教育、培训及实验室建设

教育部教育管理信息中心和微软中国宣布将在全国范围内推进高校和中高职院校的虚拟现实技术(VR)教学应用培训和实验室建设项目。这个项目的重点包括新技术技能人才培养、教育教学实验室建设以及虚拟现实技术在教育行业的应用。合作双方将共同推动虚拟现实技术教学应用培训项目,包括构建满足实验室建设需求的软硬件环境、针对受众群体的课程课件以及现场的培训内容。通过在全国范围内选择适合学校建设多个虚拟现实技术实验室,并提供相关培训,帮助学校教师了解虚拟现实技术,快速掌握虚拟现实基本技术理论,并实践微软HoloLens应用场景,改变传统的教学方式,使学习更加直观、生动、有趣和有效率。教育部教育管理信息中心将负责组织协调、宣传和引导学校建设虚拟现实技术实验室,而微软中国将提供必要的资源,包括软硬件建设、培训课程和师资等方面的支持。
教育部与微软达成合作,共推VR教育、培训及实验室建设

以色列MR创企Mixed Place完成75万美元种子轮融资

以色列初创公司Mixed Place已完成了由PPI Worldwide领投的75万美元的种子轮融资。Mixed Place已经开发出一个平台,支持数字内容叠加在真实环境的世界数字三维映射应用程序的开发预计将在未来六个月内上线。该应用的目标是帮助用户设计、构建和分享他们植入现实世界中的数字内容,用户可以通过智能手机或VR头显浏览融合至现实中的数字内容。Mixed Place的创始人Alon Melchner表示,他希望打造一个随着硬件技术发展的虚拟现实平台,并成为世界上最大的内容平台之一。他透露应用程序的广泛分发将由病毒特性和与大型商业公司的合作决定。Melchner称混合现实将彻底改变各个经济领域,如零售、娱乐、制造业、交通运输和国防等,在零售业中,人们可以通过虚拟角色或虚拟箭头等方式进行数字化指引。
以色列MR创企Mixed Place完成75万美元种子轮融资

没绿幕也能做MR特效视频了,谷歌用AI实现背景分离

谷歌的研究团队发现了一种用于简化时间密集型任务的机器学习方法,有望实现类似于"星球大战"中的全息视频效果。谷歌的研究人员介绍了他们如何利用神经网络实时分离视频中的前景和背景对象。目前,YouTube通过Stories功能提供了这种视频分离功能,用户可以轻松更改视频的背景,而不需要绿屏或其他设备的支持。谷歌计划将这项技术整合到其更广泛的增强现实服务中。Clips应用程序已经在iPhone X上实现了类似的效果,但谷歌的计算机视觉方法可以在更多的设备上实现类似体验,如在智能手机上以高质量完成任务。谷歌通过机器学习进一步推进了将对象和背景分离的方法,有望为全息视频聊天等增强现实体验做出更多贡献。
没绿幕也能做MR特效视频了,谷歌用AI实现背景分离

谷歌将登台游戏开发者大会GDC,或将发布新AR-VR开发工具

谷歌将在2018年GDC大会上推出一系列新产品和工具,其中包括AR/VR开发者工具。谷歌的产品经理Nathan Martz将作为演讲嘉宾出席演讲,并表示本次演讲将会是一场“充满公告的盛会”。谷歌最近推出了ARCore 1.0,为一系列旗舰智能手机提供AR开发工具。Martz的团队还开发了一系列工具来帮助开发者创建、迭代、调试和发布AR/VR应用,包括免费的3D素材库Poly、用于设备上快速迭代的工具Instant Preview,以及帮助调试GPU行为的工具GAPID。GDC大会将于3月19日至23日在旧金山举行,映维网将为与会者带来最新报道。
谷歌将登台游戏开发者大会GDC,或将发布新AR-VR开发工具

Magic Leap的Screens平台长啥样?

Magic Leap的执行总监罗尼·阿伯维茨在与NBA合作时表示,将推出名为Screens的平台。这个平台将带来AR设备在体育赛事中的体验,用户可以看到3D篮球比赛以及奥尼尔体三维形象的幕后片段。这个平台类似于微软HoloLens在NFL体验中所展示的功能,用户可以在桌面上看到3D比赛片段,并召唤出真人大小的球员。Screens平台将是NBA应用的其中一个功能,使用Magic Leap的数字广场技术和空间计算,用户可以在视场中召唤出多个虚拟屏幕,并且屏幕可以任意大小,并且出现在任何地点,用户可以尽情享受他们最喜欢的数据、回放和评论,而不会影响赛事观影。Magic Leap以及其他厂商通过传统视频展示了这些功能,但只有Magic Leap的头显产品能够实现其他设备无法比拟的震撼视觉。
Magic Leap的Screens平台长啥样?

奥斯卡迎来史上首批VR海报,让你“身临”获奖影片

今年的第90届奥斯卡奖中,几乎每一部最佳影片都配有一款虚拟现实(VR)海报。这是历史上第一次出现这样的情况。其中包括《水形物语》、《至暗时刻》、《伯德小姐》、《请以你的名字呼唤我》、《敦刻尔克》、《三块广告牌》和《逃出绝命镇》等作品。这些VR海报能够提供沉浸式的体验,让观众进入电影中的世界,并与角色互动。例如,《水形物语》展示了两个不同生物体之间的首次拥抱,《至暗时刻》展示了温斯顿·丘吉尔叼着雪茄时的形象和电影配音,《敦刻尔克》则让观众亲身体验二战时战争的残酷。这些VR海报通过使用虚拟现实技术,为观众创造了超越传统海报的全新体验。
奥斯卡迎来史上首批VR海报,让你“身临”获奖影片

映维网2018年2月AR-VR数据报告

映维网公布了2018年2月份部分XR行业数据。首先,统计显示各平台的VR消费内容总数。其次,AR-VR领域的风险资本投资也得到了展示。然后是Steam平台的VR头显市场份额数据,以及Steam VR内容的日活跃用户指数。这些数据可以帮助我们了解XR行业的发展状况。
映维网2018年2月AR-VR数据报告

利用VPS技术,实现一台PC同时驱动3套VR头显

PC VR头显能够为用户提供更加身临其境的VR体验。然而,要想获得无以伦比的体验,需要投入数千美元来组装一台强大的PC。比如,Linus Tech Tips最近展示了一台定制PC,搭载了英特尔酷睿i9-7980XE,能够支持优秀的性能表现。这台PC还搭载了G-Skill 64GB的DDR4内存和三个不同的显卡,包括GeForce GTX 1070、1080Ti和Titan X。为了同时驱动三台VR头显,他们还需要一个单独的USB PCI扩展卡和一个1级的KVM切换器。这个定制PC可以运行三个不同的VR头显,但价格昂贵。显卡价格因市场需求(主要是挖矿)推动已经很高,而且PC组件都是当前最优秀的产品。
利用VPS技术,实现一台PC同时驱动3套VR头显