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Steam VR 每周十大新内容

《映维网》在一篇文章中列举了XR领域的十款新作。这些作品包括《Blade and Sorcery》、《Slightly Heroes》、《Sam & Dan: Floaty Flatmates》、《The Technician》、《AstroBlast VR》、《Subject 264》、《Rapid Fire》、《DOJAGI: The Korean Pottery》、《The Secret of Puffin Cove》和《Prey: Typhon Hunter》。这些作品涵盖了不同类型的虚拟现实和增强现实游戏,适用于多种HMD设备。游戏涉及的主题和玩法各异,从中世纪沙盒战斗到卡通风格的射击游戏,再到解谜和学习英语的体验。其中,一些作品是抢先体验版,而其他一些则是特价促销。这些作品可在Steam等发行平台上购买。
Steam VR 每周十大新内容

Oculus PC 每周十大新内容

本文介绍了一些最新的Oculus Rift VR游戏内容。首先是《VRChat》,这款跨平台社交应用已经来到Oculus Home,可以在虚拟世界中结交朋友。其次是《Slightly Heroes》,这是一款卡通风格的休闲多人射击游戏。然后是《JigSaw 360》,这是一个特殊的球形拼图世界,提供舒适的环境与背景音乐,让玩家在闲暇时享受放松。接下来是《VESTIGE》,这是一部沉浸式的VR纪录片,让玩家感受主角回忆的心灵之旅。《To The Top》是一款攀爬跑酷游戏,玩家需要克服困难并到达终点。《VR毛球宝贝-摧毁敌营》是一款VR投射类益智游戏,玩家需要摧毁邪恶毛球帮的营地并解救被困的毛球宝贝。《Clash of Chefs VR》则是以快速制作食物为重点的体验。《FoodFight》是一款投掷不健康食物作为武器的游戏,击败食物哥布林。《Rome Reborn: The Basilica of Maxentius》是一款让玩家感受古罗马大殿的体验。最后是《TendyTrainer》,一款免费的冰球模拟器,旨在磨练玩家的冰球技巧。
Oculus PC 每周十大新内容

Oculus Mobile 每周十大新内容

本文是一篇关于VR游戏推荐的文章。文章列举了10款适用于Gear VR和Oculus Go头戴设备的游戏,并提供了游戏的价格、HMD(头戴设备)和发行平台信息。 在这些游戏中,包括了休闲多人射击游戏《Slightly Heroes》,受到《毁灭战士》和《雷神之锤》启发的射击游戏《Theta Legion》,利用神经科学和心理学研究的《Liminal》,竞速游戏《Void Racer》,360度全景叙事影片《Lost in time》,天文馆模拟器《VR Planetarium For Schools》,以及其他几款不同类型的游戏。 这些游戏在虚拟现实领域提供了丰富多样的体验,涵盖了射击、竞速、叙事和教育等不同类型。游戏价格从免费到4.99美元不等,适合玩家根据个人喜好选择游玩。发行平台主要是Oculus Home,在这些平台上玩家可以找到并下载这些游戏。
Oculus Mobile 每周十大新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

《Red Matter》是一款叙事性的VR冒险解谜游戏,背景设在反乌托邦的科幻冷战世界中。玩家扮演特工艾普西隆,深入一个废弃的基地,并调查最高机密的研究项目。游戏售价为24.99美元,适用于PS4,可在美区商店购买。 《Richie’s Plank Experience》是备受好评的游戏,现已登陆PSVR平台。游戏模式包括高空木板、空中救火和空中喷射涂鸦等,提供逼真的体验。售价为14.99美元,适用于PS4,可在美区商店购买。 《Smash Hit Plunder》是一款像素解谜游戏,场景设在中世纪的城堡。玩家扮演一名刚刚毕业的年轻魔术师,体验成长过程中的磨难和喜乐。售价为29.99美元,适用于PS4,可在美区商店购买。 《WARBOT》是一款未来风格的机甲格斗游戏,玩家可以自由打造属于自己的机甲,并在战场上展示实力。售价为9.99美元,适用于PS4,可在美区商店购买。 《GUNGRAVE VR》以South City的希望为背景,玩家扮演不死士兵Grave与Mika一起投入战斗。游戏提供第三人称和第一人称视角玩法,带来刺激的枪战体验。售价为29.99美元,适用于PS4,可在美区商店购买。 《GUNGRAVE VR U N》是《GUNGRAVE VR》的续作,玩家需要前往一座化学工厂消灭剩下的敌人。售价为14.99美元,适用于PS4,可在美区商店购买。 《Rollercoaster Tycoon Joyride》是一款云霄飞车体验游戏,在冰冷的冬日里,玩家可以在家中感受肾上腺素的激增。售价为19.99美元,适用于PS4,可在美区商店购买。 《Moss》是一款知名VR冒险游戏,开发商Polyarc推出了免费的demo体验,让玩家感受这个作品的魅力。售价免费,适用于PS4,可在美区商店购买。 《Prey: Typhon Hunter》是育碧游戏的DLC,玩家可以扮演摩根在一场躲猫猫的游戏中与其他五个拥有变身能力的外星生物对战。同时还提供了一款纯VR内容:“TranStar VR”,玩家可以通过Transtar员工的视角来完成各种任务。需基础版游戏,售价免费,适用于PS4,在港区和美区商店都可购买。
PlayStation VR Store 每周新内容

Facebook Building 8重组,部分成员加入AR/VR部门

Facebook正在重组旗下的实验性小组,设置了一个名为“登月计划”的AR/VR研究部门。据悉,这次重组没有裁员,但由于原Building 8更名为Portal,并将一部分项目移至Facebook Reality Lab团队,所以组织发生了变动。Facebook正在进一步转移更多的实验项目,将几乎可投产的项目重新投入研发范畴。此外,Facebook正在将一些实验阶段的硬件项目转移到Facebook Reality Labs,这显示出他们认为AR/VR技术的应用范围已经扩展至尚未准备好成为消费者产品的更遥远技术。同时,Portal事业群在Facebook新推出的消费者硬件产品与新发布视频聊天设备中起到了基础作用。Facebook Reality Labs仍由迈克尔·亚伯拉什领导,但对于已上市的Portal等产品而言,将它们与侵入性脑芯片研究置于同一领导下可能没有太大的组织意义。面对一系列专注于直接产品需求的项目,Facebook需要进行组织架构的重组调整。
Facebook Building 8重组,部分成员加入AR/VR部门

剑桥大学、吉林大学的新OLED研究有望提高VR设备续航

剑桥大学和吉林大学的研究团队在使用OLED屏幕的VR一体机上取得了突破性进展,有望提高设备的续航能力。研究人员探索了一种基于自由基的OLED技术,通过自旋双线态激子发光来避免三线态激子的效率限制。研究结果显示,在采用发光自由基发射体的情况下,OLED在710纳米波长下的最大外部量子效率达到27%,是深红和红外LED的最高报告值。目前,研究人员只在红色OLED中应用了这项技术,未来可能会寻找一种在绿色和蓝色子像素中复刻类似效果的方法。另外,microLED是降低面板功耗的另一个解决方案,其功耗比OLED低50%。然而,目前还没有提出一种成本合理的解决方案。有许多企业包括Facebook、三星和苹果都在投资研究microLED。
剑桥大学、吉林大学的新OLED研究有望提高VR设备续航

群创光电将推出1411ppi分辨率LCD技术VR显示屏

群创光电推出了一款针对VR头显的无眩晕高分辨率显示器原型。该显示器采用了群创光电自家的先进LCD技术,具备2,160 x 2,160像素的分辨率,单个亚像素尺寸仅为6微米,是市面上440PPI VR产品的分辨率的三倍。群创光电在处理晕眩感方面采用了自研的N3D技术和特殊算法,将LCD面板与透镜膜相结合,通过特殊算法处理的输出图形将多视角信息分别投射进入双眼,避免了视觉辐辏调节冲突,实现了更自然的3D立体影像效果。此外,群创光电利用独有的微结构液晶控制技术和特殊像素设计提升了显示屏的动态反应速度,使其Moving picture response time(MPRT)达到1.5毫秒,与OLED显示屏相当。目前,群创光电正在小量生产该无眩晕高分辨率虚拟现实头戴式显示器,并计划在2019年第四季度大量生产。
群创光电将推出1411ppi分辨率LCD技术VR显示屏

Google AI用“语义连贯”将对象物逼真地乱入各种场景制作

计算机图像合成和场景解析是一项具有挑战性的任务,它涉及确定对象的适当位置并预测对象插入目标位置后的外观。幸运的是,人工智能可以提供帮助。一项名为“Context-Aware Synthesis and Placement of Object Instances”的论文介绍了一种能够以“语义连贯”的方式将对象插入图像中的系统。该系统利用生成对抗网络(GAN)或由生成器和鉴别器组成的二体神经网络来确定插入对象的位置和样式。生成器能够预测“可信的”位置并生成具有“语义连贯”特征的对象蒙版。研究人员的模型在测试中能够插入逼真形状的对象,并且被调查显示,43%的受访者认为人工智能生成的对象是真实的。该论文指出,该方法不仅可以用于对象合成和插入任务,而且还可以解决其他计算机视觉问题,未来的研究之一是处理对象之间的遮挡。
Google AI用“语义连贯”将对象物逼真地乱入各种场景制作

Capture用iPhone深度摄像头为AR/VR扫描3D模型

苹果在2018年底为六款旗舰iPad和iPhone设备提供了支持深度感应的前置摄像头。现在,一家名为Standard Cyborg的开发团队发布了一款免费的应用程序Capture,支持用户创建用于增强现实或其他目的的对象的详细3D扫描。 Capture的操作简单,用户只需将对象放在前置摄像头视图中,并按下屏幕底部的按钮,然后缓慢转动对象进行扫描。扫描完成后,用户可以导出对象的3D数据,并在AR模式下查看对象在真实环境中的外观。 然而,Capture还存在一些限制,如扫描速度较慢,需要转动对象,并且可能无法准确捕捉细节。目前,应用程序的功能相对基础,但开发者表示即将推出彩色3D导出和彩色AR预览功能。 3D扫描具有多种潜在用途,包括创建游戏内对象、用户的雕像或虚拟化身以及AR购物应用程序的元素等。Capture的关键优势在于零入门成本、兼容多种流行设备以及对标准3D对象格式的支持。 Capture支持最新的11英寸和12.9英寸iPad Pros以及iPhone X、XR、XS和XS Max。用户可以从App Store免费下载该应用程序。
Capture用iPhone深度摄像头为AR/VR扫描3D模型

大朋VR:5G云VR将推动VR大普及

2018虚拟现实商业化之路高峰论坛暨首届“长三角虚拟现实内容产业大赛”成功举办。论坛邀请了大朋VR、VR欧洲日、上海移动、华为、咪咕视讯、联想新视界、叠境数字、以色列人眼科技、悉见科技等企业代表,共议5G时代下XR产业的挑战与机遇。论坛达成共识,认为5G云VR将推动VR大普及,XR产业将引爆各商业场景。大朋VR合伙人章立认为,5G时代VR应用是排名第一的5G应用场景,云VR是推动VR走向主流的途径。他还指出,与2G向3G、3G向4G的迁移不同,4G向5G的迁移主要受场景驱动,而VR恰好提供了一个5G落地的极佳应用场景。大朋VR已与华为、中国移动、中国电信、中国联通展开合作,探索千兆云VR与5G云VR的落地部署。论坛还宣布了首届“长三角虚拟现实内容产业大赛”,寻找5G时代最佳场景解决方案,并提供高性价比的云VR一体机终端和全套内容云化技术支持服务。
大朋VR:5G云VR将推动VR大普及