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Oculus Mobile 每周新内容

在这篇文章中,作者介绍了一些在虚拟现实(VR)游戏中可以玩的一些游戏。其中包括《QuiVr Vanguard》,这是一款射箭游戏,售价9.99美元,适用于Oculus Go。《Vertigo!》是一款城市滑翔伞模拟器,售价2.99美元,适用于Gear VR和Oculus Go。另外还有《Pick-up League Hockey》,这是一款免费的多人冰球游戏,适用于Oculus Go。《HorseHoe Bend》则是一款让玩家体验美丽风景的VR游戏,售价1.99美元,适用于Gear VR和Oculus Go。《Boba Pop》是一款推箱子的游戏,售价2.99美元,适用于Gear VR和Oculus Go。《SwardFight!》是一款动作冒险游戏,售价2.99美元,适用于Gear VR和Oculus Go。《LEN Champions League Lounge》是一个媒体播放器,可以观看水球比赛,免费,适用于Gear VR和Oculus Go。《Colorinz》是一款探索和创造的游戏,售价4.99美元,适用于Oculus Go。最后是《StudyGun》,这是一款结合了抽认卡和射击玩法的游戏,售价1.99美元,适用于Oculus Go。
Oculus Mobile 每周新内容

Oculus PC 每周十大新内容

映维网报道了一些最新的虚拟现实游戏作品,适用于Oculus Rift头显。这些游戏包括:《Angry Birds VR:Isle of Pigs》、《JigSpace VR》、《Vertigo!》、《Voxel Fly》、《Horsehoe Bend》、《Boba Pop》、《Ultimate Video Player》、《RizortVR》、《WellTown》和《SiegeVR》Demo。这些作品涵盖了各种不同的游戏类型和体验,包括益智弹弓、学习平台、滑翔伞模拟器、飞行射击、旅游体验等。这些游戏提供了与现实世界不同的沉浸式体验,使玩家可以身临其境地感受各种场景和情境。其中一些游戏是付费的,而另一些则是免费的。这些虚拟现实游戏作品给玩家带来了不同寻常的娱乐和学习体验,并展示了虚拟现实技术在游戏领域的潜力。
Oculus PC 每周十大新内容

挑战线下PVP玩法,Zero Latency推新VR游戏《Sol Raiders》

澳大利亚VR开发商和线下娱乐店运营商Zero Latency最近推出了一款名为《Sol Raiders》的4V4多人对抗游戏,该公司旨在解决VR线下体验馆PVP模式的挑战。Zero Latency全球运营25家线下门店,开发相应的硬件、软件和内容。该公司在过去三年取得了显著增长,在2018年吸引了30万名玩家和42万次游玩次数,达到了数百万美元的年收入。Zero Latency希望将PVP玩法引入自己的平台,他们目前已经推出了五款多人合作游戏,包括《Sol Raiders》。这款游戏使用了聪明的系统来解决自由漫游式VR平台中的挑战,如死亡玩家的重生和空间管理。Zero Latency表示他们的最终目标是创建支持线下电竞的玩法,但他们也意识到这需要时间和更先进的硬件。目前,Zero Latency已经与微软、惠普和英特尔达成合作协议,共同开发下一代的硬件平台。确保硬件能够提供更高水平的视觉和追踪性能对于培养一个积极玩家社区至关重要。
挑战线下PVP玩法,Zero Latency推新VR游戏《Sol Raiders》

英特尔新VR头显专利可提供酸甜苦辣等化学感觉响应

在美国专利及商标局公布的数千份专利中,映维网发现了一份英特尔的专利,涉及苹果、高通和AMD的技术,以及混合现实领域的发明,包括增强现实和虚拟现实。其中,专利提到在混合现实头显中使用化学感觉响应,表示“模拟味道、气味或其他化学感觉响应对混合现实可能同样有用”。英特尔的专利描述了一种特殊的头显设备,可以搭载多种处理器,包括英特尔酷睿、高通骁龙、AMD Ryzen以及苹果的A系列、S系列和W系列处理器。目前还不清楚苹果是否对该专利中的“化学感觉响应存储”技术感兴趣,但对于混合现实头显而言,这是一个值得关注与期待的技术。这份名为“混合现实中的化学感觉响应机制”的英特尔专利于2018年3月提交,并于最近正式公布。需要注意的是,这只是一份专利,尚不确定英特尔是否将商业化该技术。
英特尔新VR头显专利可提供酸甜苦辣等化学感觉响应

Facebook收购视觉搜索技术初创公司GrokStyle

Facebook宣布收购初创公司GrokStyle,后者专注于视觉搜索技术。GrokStyle的工具能够通过智能手机摄像头识别对象,比如家具,并支持在线购买。GrokStyle与主要零售商合作,证明了其技术可以提高营收和改善消费者体验。Facebook表示,他们将继续使用GrokStyle的技术为零售业提供卓越的视觉搜索体验。GrokStyle由麻省理工大学校友Kavita Bala和康奈尔大学校友Sean Bell创办,总部位于美国旧金山。他们希望通过智能手机和AR智能眼镜将产品推广为增强现实的主流应用。Facebook并没有公布收购价格,但根据零售领域的AI视觉搜索业态,这家初创公司可能价值不菲。Facebook表示欢迎GrokStyle加入,并称他们的团队和技术将为Facebook的AI努力作出贡献。Facebook目前正努力恢复受损的公司声誉,希望消费者能够信赖他们在未来的现实感知和零售体验管理中发挥的作用。
Facebook收购视觉搜索技术初创公司GrokStyle

康奈尔大学研究成果:VR并不比传统实践教学优异

康奈尔大学的研究团队进行了一项实验,探索了虚拟现实(VR)在学习方面的效果。他们将康奈尔大学本科生随机分成三组,分别采用动手实践、计算机模拟和VR进行学习。实验结果显示,三种教学方法的学习效果都相当出色。虽然三组学生的学习成果相似,但对于学习方法的态度却不太一样。78%的被试更喜欢采用VR学习方式,有学生形容它是“最酷的东西”。然而,一些不喜欢VR学习方式的被试表示,过于强烈的感官输入或过于逼真的沉浸感会导致不适或分心。研究人员表示,下一步的研究将探索虚拟化身对学习成果的影响,并研究被试拥有虚拟化身是否会鼓励他们更多地与环境交互。这项研究是与物理系合作,并得到了Oculus Education的支持。论文已在2018年物理教育研究会议上介绍并发表。
康奈尔大学研究成果:VR并不比传统实践教学优异

《上古卷轴5:天际VR》获Steam 2018年度最佳VR游戏

《上古卷轴5:天际VR》在Steam年度大奖中获得了社区评选的“2018年度最佳VR游戏”。该游戏成功击败了其他提名作品,包括《Beat Saber》、《VR Chat》、《辐射4 VR》和《SUPERHOT VR》。Steam在介绍中表示,VR游戏设计还没有固定规则,各种标准正在出现,而这款获奖游戏不仅有趣而且有助于勾画VR游戏未来发展的路线。此前,《天际VR》已获得金摇杆奖和PS VR Award 2018的大奖,同时在Steam的年度最畅销榜单中也取得了很高的成绩。游戏于2018年4月正式登陆Steam平台,背景故事还原了B社的《上古卷轴5:天际》,并专门为虚拟现实进行了开发,旨在为玩家带来身临其境的中世纪魔幻冒险世界。
《上古卷轴5:天际VR》获Steam 2018年度最佳VR游戏

2019年02月08日最新科技大厂AR/VR专利报告

近期,美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利。其中包括了苹果、谷歌、索尼、英特尔、三星和Magic Leap等公司的专利。列举了以下专利: 1. 苹果的一种可穿戴头带,其中包括音频输出换能器和触觉致动器驱动; 2. 谷歌的一种识别视觉对象的系统与方法; 3. 谷歌的一种在虚拟现实环境中对齐组件的方法与装置; 4. 索尼的一种在交互式游戏中将三维对象用作控制器的系统; 5. 索尼的一种信息处理装置,用于根据真实对象识别结果来显示虚拟对象; 6. 索尼的一种头戴式装置,用于捕捉用户使用的外设和/或控制设备图像; 7. 索尼的一种显示控制装置,用于显示与真实空间上对象相关的虚拟图像; 8. 索尼的一种信息处理装置,用于通过真实对象和虚拟对象的叠加显示虚拟对象; 9. 英特尔的一种头戴式可穿戴设备供电系统; 10. 英特尔的一种用于虚拟环境中先验路径导航的用户交互式控件; 11. 英特尔的一种无线头戴式显示器中的智能波束宽度适配; 12. 三星的一种头戴式显示装置,用于显示多个发光区域和透射区域的图像; 13. 三星的一种图像显示装置,包括偏振相关透镜和偏振器; 14. 三星的一种姿势预测方法与装置,用于预测姿势预测设备的姿势; 15. Magic Leap的一种稳健融合3D纹理网格的方法; 16. Magic Leap的一种利用阿尔瓦雷兹透镜创建焦平面的方法。 以上是近期公布的一些AR/VR专利,涉及到的公司包括苹果、谷歌、索尼、英特尔、三星和Magic Leap。
2019年02月08日最新科技大厂AR/VR专利报告

Oculus Audio SDK 1.34为VR带来逼真混响效果

Oculus在最新的Audio SDK更新中,加入了新的工具和功能,以提供更加真实的虚拟现实音频体验。其中,包括基于应用程序几何体的实时混响和遮挡生成工具,通过标记场景中的网格和选择声学材质,开发者可以改变场景的声音。此外,新版本还提供了多种空间类型的混响模型,包括室内、室外和非对称空间。Oculus的解决方案采用实时进行,而非预先烘焙,能够更快地生成遮挡,同时提供正确的混响音频。 Facebook Reality Labs在OC5大会中也对空间音频进行了介绍,3A级游戏一般采用独立的混响预设,并通过传送门系统处理遮挡问题。与之类似,Valve的Steam Audio Plugin提供了烘焙和实时选项,但需要注意CPU开销的问题。Oculus为Unity和Unreal开发也提供了Audio Propagation指南,标志着Oculus对基于几何的实时音频传播的支持,并成为未来VR游戏和应用程序的标准。
Oculus Audio SDK 1.34为VR带来逼真混响效果

Magic Leap系统为多人MR共享增加映射融合特性

Magic Leap近期开始邀请用户加入Lumin OS Beta Program,并提供新功能,预计可以彻底改变开发者设计Magic Leap One头显应用程序的方式。新功能包括映射融合和两人共享MR体验的能力,在Update 4实验版本中推出。此功能允许设备共享一个共同的锚点和通用PCF,实现内容共享。目前,大部分Magic Leap One的体验只支持单人与增强现实环境交互,或者多人远程交流,无法实现实时共享相同的视觉元素。映射融合的概念最早于2015年由Magic Leap提交的一项专利中提出。新的实验功能将开辟真正意义上的多人增强现实体验,并为头显实现更广泛的普及铺平道路。此功能有望用于游戏应用和企业用户,例如需要在同一地点进行协作或培训。Magic Leap尚未透露新功能的正式发布时间,但有兴趣的用户需要立即提交申请,截止日期是美东时间2月8日。
Magic Leap系统为多人MR共享增加映射融合特性