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企业、医院积极拥抱,VR在医疗、保健领域存在怎样的前景

虚拟现实(VR)在医疗保健领域有广阔的发展前景。一方面,对于医学教育来说,VR可以提供身临其境的学习体验,医学生可以通过虚拟手术和解剖桌进行实践训练。例如,美国健康科学西部大学使用虚拟解剖桌来讲解人体结构,医学生可以从不同角度浏览人体并进行分离和缩放。另一方面,VR可以改善患者的体验。研究表明,使用VR可以减轻慢性病患者的疼痛,减少住院天数和费用。此外,VR还可以帮助控制压力,帮助癌症患者转移化疗期间的注意力,和帮助自闭症患者练习社交技能或学习驾驶的能力。此外,VR还可以用于临床研究,如阿尔茨海默症治疗和疫苗研发等。总之,虚拟现实在医疗保健领域具有巨大的潜力和无限的可能性。
企业、医院积极拥抱,VR在医疗、保健领域存在怎样的前景

SteamVR Home更新带来新地图,asset包系统及一系列优化

SteamVR Home在更新中加入了三张全新的地图,包括一个叫作"超级恶魔巢穴"的地图,以及对标准的Summit Pavilion环境进行了优化。这些地图利用了Steam最新的asset包系统,这是一个内容创作者可以分享地图中的物品给其他创作者的系统。使用这个系统,创作者可以在自己的地图中使用其他创作者分享的模型、纹理和粒子等资源。同时,如果用户下载了包含asset包的地图,其他采用相同asset包的地图在下载量方面将进一步减少。此外,这次更新还对默认环境中的社区墙进行了调整,使其能够显示更多内容,并添加了一个新的免费VR应用程序类别。另外,所有面板现在都可以调整大小,并且可以从任何位置抓取,不再局限于边缘。
SteamVR Home更新带来新地图,asset包系统及一系列优化

微软WMR增加透视功能Flashlight,通过摄像头看现实世界

微软正测试下一代Windows 10更新,代号为19H1,预计将于2019年上半年与用户见面。微软已经开始向Windows 10的测试者推送19H1的公测版本,该版本将包含在9月或10月发布的Redstone 5版本中的功能。 其中,微软新增了一个被称为"Mixed Reality Flashlight"的功能。使用该功能时,用户在使用VR应用或游戏时,可以通过低延迟的透视摄像头来感知周围的现实世界。此外,微软还为Redstone 5和19H1版本增加了全新的表情符,类似于苹果的iOS 12。这些新的表情符包括超人、红发、海盗旗和美洲驼,预计将于今年下半年上线。此外,微软还在两个版本的更新中调整了一些现有的表情符。 虽然测试将从19H1版本开始,但随着微软正收尾Redstone 5并将重点转向19H1的新功能,新内容将在未来几周内发布。届时,Windows Insider的用户将首先尝试这些新功能。
微软WMR增加透视功能Flashlight,通过摄像头看现实世界

Facebook Q2财报:Oculus Go开局很不错,将加大AR/VR投资

Facebook在2018年第二季度财报电话会议中谈到了虚拟现实(VR)相关内容。Facebook的首席执行官马克·扎克伯格表示,他们在VR方面取得了巨大进展,并希望创造一种身临其境的体验。他提到了Oculus Go虚拟现实头盔在199美元的价格下取得了良好的开端,这将是许多人首次体验虚拟现实的方式。Facebook还在财报会议上强调了2018年的支出预算增长,其中包括对AR/VR领域的投资增加。他们首席财务官表示,将继续在创新方面投资,并认为人工智能和对AR/VR的投资都是具有吸引力的长期项目,尽管它们需要较长时间回报,但将为公司带来利益。他们还指出,这些投资可能会在短期内对利润产生稀释效应。
Facebook Q2财报:Oculus Go开局很不错,将加大AR/VR投资

加入微软后的首款大作,Ninja Theory将发行VR版《地狱之刃:塞娜的献祭》

著名游戏工作室Ninja Theory宣布将推出其畅销游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》的VR版本。这款游戏将于7月31日在Steam上发布,并支持Oculus Rift和HTC Vive。这并不是Ninja Theory首次涉足VR游戏领域,早在2016年,他们就推出了VR射击游戏《DEXED》,取得了良好的评价。《地狱之刃:塞娜的献祭 VR版》不仅仅是一个简单的附加内容,而是一个完整的VR体验。玩家需要使用手柄或鼠标/键盘进行游戏,因为该游戏不支持运动控制器。Ninja Theory表示,他们进行了一系列的实验,以应对VR晕动症,并选择了第三人称和其他专门开发的移动和镜头技巧,力求为玩家带来独特的沉浸式体验。故事情节与原作一样,发生在维京时代,玩家将在VR中体验北欧的冒险。《地狱之刃:塞娜的献祭 VR版》将于8月1日正式发布,已购买该游戏的玩家可以免费下载。
加入微软后的首款大作,Ninja Theory将发行VR版《地狱之刃:塞娜的献祭》

VR一体机首现分水岭 小米VR一体机率先玩SteamVR游戏

VR交互正在成为移动VR/AR领域发展的必要需求。今天,小米VR一体机正式支持6DoF的《Beat Saber》游戏。《Beat Saber》是在PC VR领域非常火爆的一款游戏,在国内外VR社区引起了热潮。对于小米VR用户来说,这意味着他们能够在小米VR一体机上玩到原本只能在PC VR设备上玩的大作,并且成本更低,游戏数量也增加到数千款,并且增加了新的6DoF交互能力。移动VR是未来的发展趋势,而VR一体机是移动VR领域中的趋势。许多国内外VR大厂都在加紧布局VR一体机,包括Oculus的Oculus Go、HTC Vive的Vive Focus等。小米VR一体机打破了VR一体机的瓶颈,并与NOLO VR合作,实现了头部和手部的双6DoF交互功能,同时将内容平台从自有平台扩展到Steam VR平台,并大大提升了VR一体机用户的游戏内容和沉浸式体验。小米VR一体机通过NOLO CV1实现与Steam VR平台的兼容,用户可以畅玩数千款全沉浸式VR游戏。移动VR目前还无法与个人电脑连接的虚拟现实头戴设备相媲美,用户对真正的VR体验仍然有追求,希望移动VR能够在保持优势的同时实现全沉浸式体验,这就需要移动VR具备与PC VR相同的6DoF交互功能。NOLO CV1正在成为移动VR行业发展的刚需,它利用自己的核心技术PolarTraq,结合移动VR的便携性和性价比,开发了满足用户需求的6DoF个人VR交互设备。目前,小米、华为、中国移动、爱奇艺智能、Pico、大朋等众多知名企业都与NOLO合作,NOLO将助力合作伙伴,提升产品价值,推动VR在消费者市场的普及。
VR一体机首现分水岭 小米VR一体机率先玩SteamVR游戏

远程协助项目Pengram获微软创新杯全球赛区混合现实奖

Pengram是一款利用增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的混合现实工具,用于远程辅助修复设备或组装家具等任务。用户可以穿戴VR设备,在虚拟世界中修复物理对象的虚拟模型,并将操作以增强现实的形式传送给需要帮助的人员。Pengram团队由加州大学伯克利分校的研究生Bill Zhou、Vedant Saran和Will Huang组成,他们获得了微软创新杯全球赛区的混合现实奖。虽然Pengram最初是为个人用户设计的,但团队也考虑到了企业需求,企业常常需要解决更复杂的机器问题。Pengram与微软的Holoportation项目类似,后者利用HoloLens将3D模型实时传输到物理空间。Pengram团队通过VR@Berkeley俱乐部认识,一年半前开始了这个项目,并赢得了微软创新杯美国地区的冠军。微软创新杯是一个面向高中生和大学生的创新竞赛,该团队获得了全球赛区的混合现实奖项。
远程协助项目Pengram获微软创新杯全球赛区混合现实奖

YouTube VR登陆Gear VR,内容超80万部,支持共同观影

谷歌旗下视频平台YouTube的VR产品负责人艾琳·蒂格通过官方博文分享了他们在VR方面的最新进展。蒂格表示,YouTube一直非常重视虚拟现实技术,并重点推动VR创作者实验室、YouTube VR VR180等项目。蒂格表示,YouTube希望将应用程序推广到更多平台,增加新功能和新工具,提供更身临其境的VR体验,以及提供更多独家的VR内容。具体来说,YouTube将通过三星Gear VR来覆盖数以百万计的用户,并在Daydream View、HTC Vive和PSVR等平台上提供免费下载。此外,YouTube还新增了“与YouTube社区分享VR体验”的功能,允许用户在公共虚拟空间中与其他人一起观看和讨论视频。YouTube还计划在今年夏天推出更多独家VR内容,包括音乐人准备工作的VR180 Rockstar系列、全球女强人的《The Female Planet》系列等。
YouTube VR登陆Gear VR,内容超80万部,支持共同观影

《亚利桑那阳光》开发商成立线下娱乐工作室Vertigo Arcades

Vertigo Games于今年初宣布对线下娱乐(LBE)产业感兴趣,并成立了新的公司Vertigo Arcades,专注于LBE内容开发与分发。Vertigo Arcades旨在通过LBE内容管理器VR Arcade Suite与VR开发者和VR街机店建立联系,为其提供一系列关键功能,并为集成API提供支持。目前,该平台已有《亚利桑那阳光》、《Skyworld》、《Space Pirate Trainer》、《Island 359》和《A Fisherman’s Tale》等多款作品。Vertigo Arcades的执行总监表示,他们致力于让消费者、VR街机店和VR游戏开发商更容易进入这个市场,并相信大型仓库规模的游戏(如《Arizona Sunshine – LB VR Edition》)是扩大消费者兴趣、提高VR开发业务可行性的关键部分。此外,Vertigo Arcades还与Nomadic达成了合作关系,双方将以《亚利桑那阳光》为基础,利用Nomadic的触觉技术开发定制的LBE VR游戏。
《亚利桑那阳光》开发商成立线下娱乐工作室Vertigo Arcades