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90年代的Sega VR故事:如何从雄心到放弃

1991年,世嘉从未推出早在当时就声称为首款消费者VR头显的Sega VR,虽然VR在游戏方面有巨大潜力,但技术限制、高成本和用户反馈问题导致了Sega VR的失败。Sega Genesis作为当时最畅销的游戏主机,虽然在家庭游戏方面很强大,但无法与Virtuality等厂商的街机设备相比。在寻求解决方案时,世嘉与Ono-Sendai合作,其低成本的解决方案利用磁力计的方位角传感器和光电探测器系统实现了头部追踪。然而,Sega VR面临晕动症和整体保真度的问题,最终该设备被取消。如果世嘉决定继续推进VR计划,未来的发展不确定,VR是否会成为今天的兴盛行业,仍然是个未知数。
90年代的Sega VR故事:如何从雄心到放弃

Niantic分享如何构建设计世界规模AR平台

Niantic正在开发一个全球规模的增强现实(AR)平台,旨在帮助AR开发者轻松创建自己的游戏,无需面对技术挑战。Niantic Real World Platform是该公司的核心技术,以锻炼、探索和社交互动为主旨。该平台在移动客户端上以一组Java服务器库和Unity C#API的形式呈现。Niantic平台负责人戴安娜·胡(Diana Hu)和平台副总监爱德华·吴(Edward Wu)分享了AR平台的设计理念。他们认为AR体验的未来发展方向包括共享性、多样性和活动锻炼性。为了实现这些目标,Niantic开发了一套技术堆栈,包括实时地理空间存储、索引和服务引擎,以及移动客户端Unity API和先进的计算机视觉算法。这些技术可以帮助开发者快速开发世界规模的AR体验。Niantic的AR游戏《Pokemon GO》是基于该平台构建的,并且已经证明了其在实时支持数百万玩家方面的能力。
Niantic分享如何构建设计世界规模AR平台

提供VR战场技术,帕尔默·拉奇的Anduril获美国国防合同

Anduril Industries是一家科技公司,利用基于无人载具的传感器来提供地形的三维视图。该公司希望为士兵提供虚拟视图,包括识别潜在目标和控制无人战斗武器进行攻击。项目Maven是美国国防部的一个秘密人工智能技术项目,Anduril公司赢得了与该项目相关的国防合同。该公司的创始人帕尔默·拉奇曾表示,他希望未来的士兵成为超级英雄,拥有完美的全知能力,能够通过AR技术获得任务区域的完整信息。Anduril公司还利用远程轰炸机和军用无人机的战场管理技术,并开发了用于对抗山火的遥控坦克。该公司还为美国海陆军基地开发边境国防监控技术。Anduril公司希望将硅谷的创新应用于军事领域,重塑国防合同承包行业。
提供VR战场技术,帕尔默·拉奇的Anduril获美国国防合同

采用先进实验物理机制,VR动作冒险游戏《Boneworks》将于2019年发行

加利福尼亚洛杉矶的开发商Stress Level Zero自2016年以来一直为社区带来高质量的VR游戏。他们发布了关于基于物理的射击游戏《Boneworks》的视频预告片,并在网络和VR社区中引起了热潮。这款游戏将于今年晚些时候发布,使用了Valve尚未正式发布的Knuckle控制器,为玩家带来了前所未有的交互体验。游戏支持抓握和挤压物体,玩家可以使用撬棍攀爬、打开门壁并攻击敌人。除了Knuckles控制器外,游戏也支持传统的Vive控制器。游戏还提供了逼真的反向运动学全身系统,使玩家能够准确地移动和弯腰下蹲。《Boneworks》是一款叙事型VR动作冒险游戏,玩家将在Monogon Industries的人工智能操作系统中进行探索,并使用各种武器解决谜题和进行物理战斗。该游戏还具有Stress Level Zero工作室独特的搞笑风格。游戏将在今年晚些时候登陆Oculus Rift、HTC Vive和WMR平台。
采用先进实验物理机制,VR动作冒险游戏《Boneworks》将于2019年发行

Valve心理学家将在GDC分享脑机接口研究

Valve's Chief Experimental Psychologist, Mike Ambinder, will discuss brain-computer interface research at the upcoming GDC 2019 conference. Ambinder states that while brain-computer interfaces are currently just a theoretical technology, they have the potential to play a significant role in the future interaction between players and games. As computer interfaces become more natural, such as touchscreens and VR/AR headsets that can track head and hand movements, it becomes easier for users to convey their intentions to computers without the need to learn abstract input systems. The ultimate frontier of computer input could be brain-computer computing, where the brain could directly communicate with computers without any abstract I/O. Though direct brain I/O is still far off, recent progress in brain reading technology has shown great potential in changing the way we interact with machines and how machines interact with us. Ambinder's presentation will focus on the recent research and how it can benefit game developers. While the official description does not mention AR/VR specifically, the application of brain-computer interfaces in the AR/VR field is evident, as understanding users better can enhance the immersion in virtual worlds.
Valve心理学家将在GDC分享脑机接口研究

Oculus Mobile 每周新内容

映维网根据女神节推出了几款适合VR设备的作品,包括《TheBlu》、《Rax & The Lost Diamonds》、《Big Small Things》、《Patagonia》、《JesusVR - The Life of Christ》、《Insect Revolution》、《CYBER SKY》、《Magic Wand》和《Tiny Magic Carpet》。其中,用户可以在《TheBlu》中体验神奇迷幻的水底生活,《Rax & The Lost Diamonds》中需要帮助角色找到失落的钻石,《Big Small Things》中人类身临其境地经历大小事物颠倒的情景,《Patagonia》中欣赏阿根廷壮美的风景,《JesusVR - The Life of Christ》中了解基督耶稣的一生,《Insect Revolution》中面对昆虫崛起的末日,《CYBER SKY》中在未来世界里御风飞行并击败对手,《Magic Wand》中用魔杖保护城堡,《Tiny Magic Carpet》中收集金币。这些作品适用于Gear VR、Oculus Go等设备,并可在Oculus Home平台上获取。
Oculus Mobile 每周新内容

Oculus PC 每周新内容

本文是关于虚拟现实(XR)游戏推荐的简介。文章介绍了6款推出的虚拟现实游戏,并列出了它们的价格、兼容设备和发行平台。以下是这些游戏的简介: 1. 《Shadow Legend VR》是一款专为虚拟现实设计的角色扮演游戏,你将扮演圣殿骑士团的圣堂骑士,开始一段宏大刺激的刀剑之旅。 2. 《Audica》是一款音乐节奏游戏,由《Rock Band》系列的开发商Harmonix开发,通过虚拟现实技术带给玩家一种独特的音乐游戏体验。 3. 《Oica》是一个关于自然神明的故事,玩家将扮演寻找并揭示神秘的守护者的角色。 4. 《Patagonia》是一款体验游戏,让玩家在虚拟现实中欣赏阿根廷著名山峦Monte Fitzroy和冰川湖Laguna Suicia的壮美风景。 5. 《Labyrinth Trap》是一款重温童年记忆的游戏,玩家需要在重力控制和迷宫陷阱中引导玻璃球到达终点。 6. 《Tranquility》是一款收集了一系列让人心情愉悦的体验的游戏,旨在为玩家提供放松和冥想的时刻。 这些游戏都在Oculus Rift平台上发布,并且需要相应的头显设备来进行游戏。价格从免费到24.99美元不等。
Oculus PC 每周新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

在2019年3月10日的一篇文章中,映维网介绍了两款虚拟现实游戏。 第一款游戏是《Beat Saber》(英文版)。这款游戏于港区上线,售价为235港元。该游戏适用于PS4设备,并在港区销售。《Beat Saber》是一款刺激的光剑音乐游戏,获得了全五星评价,可玩性很高。 第二款游戏是《Summer Funland》。这款游戏售价19.99美元,适用于PS4设备,并在美区上线。在这款游戏中,玩家可以在家中感受到主题乐园的夏日乐趣,包括过山车、海底潜行和打地鼠等各种娱乐设施。 这两款游戏都提供了极具娱乐性和沉浸感的虚拟现实体验。
PlayStation VR Store 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

2019年03月10日,映维网发布了一篇关于VR游戏的文章,介绍了十款VR游戏的价格、HMD、发行平台和简介。这些游戏包括《Shadow Legend VR》、《Audica》、《GUNGRAVE VR》、《GUNGRAVE VR U N》、《Real Fishing VR》、《RelayCars》、《Rhythm Nights》、《Quantum Legend - vr show》、《Puzzle Out VR》和《Super Beam》。这些游戏涵盖了动作冒险、音乐节奏、射击和解谜等不同类型。部分游戏可通过HTC Vive、Oculus Rift和WMR等HMD设备进行游玩,有些游戏通过Steam等发行平台提供。这些VR游戏提供了不同的虚拟现实体验,满足了不同玩家的需求。其中,《Shadow Legend VR》是一款专为VR设计的RPG游戏,《Audica》是一款音乐节奏游戏,《GUNGRAVE VR》和《GUNGRAVE VR U N》是射击游戏,《Real Fishing VR》是一款钓鱼模拟器,《RelayCars》是一款汽车展示游戏,《Rhythm Nights》是一款音乐节奏游戏,《Quantum Legend - vr show》是一款潜行动作游戏,《Puzzle Out VR》是一款益智解谜游戏,《Super Beam》是一款音乐节奏游戏。
Steam VR 每周十大新内容

动作冒险RPG游戏《Shadow Legend VR》现已正式发行

VitruviusVR的动作冒险RPG游戏《Shadow Legend VR》现在已经登陆Oculus Rift和Steam平台。游戏的主角是一个圣殿骑士团的圣堂骑士,玩家需要拉弓瞄准、举起利剑、释放魔法来拯救王国。游戏主故事提供了四到五小时的娱乐时间,并准备了足够的物品收集和内容交互。在《Shadow Legend VR》中,玩家将能够探索一个充满深度的中土世界。 为了进一步了解游戏,《Shadow Legend VR》的开发者VitruviusVR的首席设计师Blake Stone接受了Oculus的采访。Stone表示,该游戏的灵感来自团队对非VR RPG游戏的喜爱,如“The Witcher”、“Soulsborne”和“Uncharted”,他们尝试创建一个尽可能逼真的世界。游戏中几乎一切都可以进行交互,如与狗玩耍、喂马、用营火烧烤等等。 Stone还介绍了游戏开发过程中的改变,包括增加了语音识别和谜题,以及如何构建引人入胜的库存系统。他还提到了VitruviusVR团队从入坑VR到现在的经历,以及他们在VR游戏开发中学到的重要事情。对于新人开发者,Stone的建议是在早期测试和频繁测试想法。 最后,Stone表示希望《Shadow Legend VR》能够取得成功,并希望未来的游戏能够突破VR故事叙述的极限,开发出更逼真的体验。他们计划将下一个游戏的理念从幻想类型转向更逼真的RPG游戏,以《神秘海域》或《最后生还者》作为标杆。
动作冒险RPG游戏《Shadow Legend VR》现已正式发行