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Tobii推出Pro Lab VR 360,为心理认知研究提供眼球追踪数据分析

Tobii Pro最近发布了新版本的眼动追踪分析软件Tobii Pro Lab VR 360,该软件可以支持研究人员在虚拟现实中进行眼动追踪研究,并结合360度视频和图像。该软件支持完整的工作流程,包括设计、记录和分析眼动追踪数据。研究人员可以将受试者置于沉浸式场景中,在麻烦或危险的情景下研究相关行为。360度内容可以增加可重复性和真实感,并提供比平面屏幕更真实的环境。此外,Tobii Pro Lab VR 360也可以结合来自GSR(电流皮肤反应)的数据流,帮助研究人员更好地理解视觉注意力与压力、兴奋或恐惧之间的联系。Tobii Pro目前提供两种分析解决方案,以支持眼动追踪研究,分别是新版本的Tobii Pro Lab VR 360和早期推出的Tobii Pro VR Analytics。该软件的研究应用包括创伤后压力症候群或恐惧症的研究以及营销研究人员关于广告信息的理解。
Tobii推出Pro Lab VR 360,为心理认知研究提供眼球追踪数据分析

Magic Leap计划10月9日~10日在洛杉矶举行首场开发者大会

随着Magic Leap头显的正式发货,该公司公开了他们的计划,并开始寻求更多的软件端支持。Magic Leap计划于10月9日至10日期间在洛杉矶举行一项活动,届时将进行实况直播的主题演讲,公布更多合作伙伴关系,并进行一系列的舞台演示。Magic Leap将专注于与Unity和Epic的合作,两家为AR体验提供基础架构的引擎开发商。他们计划讨论从光学到应用运行时环境以及所有的输入方法。此外,在开发者大会上还将涵盖一系列的话题,如优化CPU和GPU资源、空间音效的实现以及奥斯卡得主是如何创建三维电影体验等。据悉,Magic Leap计划很快启动开发者大会的注册。
Magic Leap计划10月9日~10日在洛杉矶举行首场开发者大会

Epic为讲师推出《虚幻引擎4虚拟现实开发指南》

Epic Games, the company behind the Unreal Engine, has announced the release of a series of Unreal Engine 4 instructor guides, aimed at assisting academic institutions in teaching UE4 in their classrooms. These guides cover various topics such as VR, game development, self-learning, Unity users, design and visualization, and blueprint guides. The guides include lectures, quizzes, and tests that instructors can incorporate into their teaching materials seamlessly. One of the guides, the "Unreal Engine 4 Virtual Reality Development Guide," is based on Mitch McCaffrey's book "Virtual Reality Development with Unreal Engine 4" and consists of 12 courses, including quizzes, glossaries, and related project files. It allows instructors to teach VR development principles using a UE4-centered approach. The guides can be downloaded for free from the Epic's official Educators Resource Center, with the exception of the design and visualization and blueprint guides.
Epic为讲师推出《虚幻引擎4虚拟现实开发指南》

数字王国与3Glasses一起共同开拓“绿洲”VR生态

数字王国空间CEO张凌为其线下VR体验场馆DD Space选择了3Glasses的VR头盔。数字王国空间成立于2017年10月,依托于数字王国集团,旨在构建中国最大的虚拟实境内容分发管道和汇聚全球优秀的虚拟实境内容。蓝珀S2头盔在发布后引起了轰动,推动了国内VR硬件产品的发展。数字王国与3Glasses之间的合作是中国VR行业历史上最大的收购投资之一。数字王国过去25年在艺术和技术融合方面取得了巨大成功,并以其视觉特效在全球获得了许多奖项。数字王国对中国市场充满信心,近年来开始布局,并看好未来5G时代VR的发展前景。数字王国的战略布局中包括四大业务形态,其中3Glasses是其中一颗耀眼珍珠。数字王国和3Glasses共同致力于构建VR产业链闭环,并推动VR行业的发展。
数字王国与3Glasses一起共同开拓“绿洲”VR生态

BAB为香港、台湾、澳门等城市提供Magic Leap One代购

2018年08月24日,虽然Magic Leap One创作者版本目前只对美国六个城市开放,但其他地区的人们现在可以通过第三方机构Big Apple Buddy来订购Magic Leap One。Big Apple Buddy将收取订购价格、运费和服务费,并承诺在最快2个工作日内送达。Magic Leap One在部分城市开放的原因是每个订单增加了免费送货服务,并由合作伙伴Enjoy的代表协助客户设置产品。Big Apple Buddy通过在办公室完成设备设置并获得Magic Leap代表的指导,满足了Magic Leap的要求。此外,消费者还可以通过预先下载Magic Leap应用程序来测量瞳孔距离以选择适合的设备尺寸。然而,Magic Leap的“销售条款”表示设备不支持转售,这引发了Big Apple Buddy是否视为设备转售的问题。此外,Big Apple Buddy将为国际客户提供售后保修索赔支持。虽然Magic Leap目前只能在六个城市交付,但他们计划将来扩大交付区域。对于美国以外的客户,Big Apple Buddy也可以提供服务,但需要提前联系公司确认其国家/地区是否可以提供服务。需要注意的是,通过第三方订购设备存在一定的风险,所以要小心谨慎。
BAB为香港、台湾、澳门等城市提供Magic Leap One代购

与Labster合作,谷歌开始为多个高校提供VR情景实验教学

对于追求STEM学位(科学、技术、工程、数学)的学生来说,实验室的操作时间和在演讲厅或图书馆度过的时间一样重要。然而,使用实验室并不容易,因为许多学生离实验室设施或提供学位的大学很远,而其他学生则难以获得足够的实验时间。虚拟现实可以成为帮助学生获得实验室时间的强大工具,因为它可以将学生传送到任何位置。谷歌与科学教育公司Labster合作,在Daydream平台上创建了超过30种虚拟实验室。学生可以在虚拟现实世界中进行各种实验,而无需真正去物理实验室。对于提供在线学位的学生和教师来说,这种虚拟现实实验室尤其有用。亚利桑那州立大学的生物科学在线学士学位项目的学生已经开始使用虚拟实验室,其他机构的学生也将能够在虚拟现实中进行实验室实验。对于无法获得足够实验室时间来完成学位的学生来说,虚拟现实可以成为一个强大的资源。通过Daydream View或联想Mirage Solo,学生可以进行各种操作,如使用显微镜检查生物体和测序DNA,以及在虚拟世界中浏览和操作DNA等。学生可以尽可能多地复习理论、概念和技能,并通过应用程序获得个性化的反馈帮助他们理解复杂的概念和需要经常复习的技能。谷歌表示,他们希望为全球更多的学生提供虚拟实验室体验,包括本科生、研究生甚至高中生。
与Labster合作,谷歌开始为多个高校提供VR情景实验教学

VR游戏《Space Pirate Trainer》如何用英特尔620集显实现流畅运行

《Space Pirate Trainer》是一款兼容HTC Vive、Oculus Touch和Windows Mixed Reality的VR游戏。游戏自2017年10月发布以来就在全球VR街机店中大受欢迎,据统计销量已经超过15万份。游戏的创意总监德克·范威尔登表示,他曾表示永远不会开发VR游戏,但在体验了HTC Vive原型后改变了主意,并且最终完成了游戏的首个原型。通过多种优化方法,比如渲染目标使用较低分辨率后再放大,将VR游戏的运行性能从12 fps提升到了60 fps,且延迟也得到了较大改善。这种性能优化使得游戏可以在13瓦集成图形系统上流畅运行,降低了VR进入13瓦笔记本电脑的门槛,使得更多的玩家能够体验到高质量的VR游戏。该优化方法非常实用,对于XR游戏开发者来说具有一定参考意义。
VR游戏《Space Pirate Trainer》如何用英特尔620集显实现流畅运行

Magic Leap One被拆解,完整光学元件、工作原理曝光

据映维网报道,拆机专家iFixit已经公布了对Magic Leap One的拆解报告。报告详细介绍了该设备的技术、性能和可修复度,并提供了相关图片。拆解过程中发现,该设备具备眼动追踪功能、红外摄像头、一个独立的视频处理单元等。头显的透镜包含六层,每层专门渲染一种颜色波长,比微软的设计多一倍。拆解报告还确认了Magic Leap One的规格,包括8GB内存、128GB板载存储和英伟达Tegra X2 SoC。然而,iFixit批评该设备采用了侵蚀性粘合剂、奇怪的螺栓布线以及不可替换的电池,给出了3分的可修复度评分。iFixit希望Magic Leap的下一代产品能够更周到和耐用。最后,iFixit还提到了Oculus创始人帕尔默·拉奇为他们提供拆解材料,同时邀请了资深从业者帮助识别设备的光学元件。
Magic Leap One被拆解,完整光学元件、工作原理曝光

Oculus Avatars开始支持跨平台,包括非Oculus头显用户

Oculus宣布解决了开发者最主要的要求之一:Oculus Avatars将实现跨平台支持。这意味着开发者可以在不同的平台上实现统一的虚拟角色系统和引人入胜的多人游戏体验。Oculus还创建了12个默认的虚拟角色供尚未创建虚拟角色的用户选择。这只是Oculus在支持开发者跨平台方面的第一步,他们还计划继续投资于外貌、表达和自定义的更多选项,并将很快公布更多信息。开发者可以下载用于Unity的首个跨平台示例并参阅Oculus更新文档中的更多信息。
Oculus Avatars开始支持跨平台,包括非Oculus头显用户

Oculus创始人帕尔默透露未来五年计划:实现VR晕动症通用解决方案

Oculus co-founder Palmer Luckey has revealed his "five-year plan" on Twitter. Luckey's goals include developing a universal solution for "vestibulo-ocular" mismatch, which is a significant cause of VR motion sickness. Vestibulo-ocular refers to the relationship between the vestibular system (responsible for balance and spatial orientation) and the eyes. VR motion sickness occurs when there is a conflict between what the eyes see and what the vestibular system senses. This has been a major challenge for the VR industry, hindering its widespread adoption. The community is experimenting with various solutions, such as different motion mechanisms, techniques, and the use of omni-directional treadmills. If Luckey can successfully develop a universal solution to address motion sickness, it would be a significant milestone for the VR industry and greatly accelerate its mainstream adoption.
Oculus创始人帕尔默透露未来五年计划:实现VR晕动症通用解决方案