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VR版动画《狼与香辛料》众筹结束,获得约450万元支持资金

热门轻小说《狼与香辛料》的VR版动画已成功在Kickstarter和Campfire两大众筹网站筹得约450万元人民币的资金。其中Kickstarter的支持者提供了约190万元人民币,Campfire的粉丝贡献了约260万元人民币。Campfire众筹在两小时内达到了800万日元的目标,Kickstarter众筹则在两天内实现了70485美元的目标。该VR动画计划于2019年上半年登陆Oculus Rift、HTC Vive和其他平台,并支持PC的直接观影,无需VR头显。原作作者支仓冻砂将亲自为VR版动画编写剧本,原作插画师文倉十参与角色设计。此前,Spicy Tails还开发过VR动画作品《Project Lux》。该作品在2018年2月上架Steam后获得了“特别好评”。
VR版动画《狼与香辛料》众筹结束,获得约450万元支持资金

强生在全球部署50多个面向外科医生、护士的VR培训系统

强生医疗专业教育学院(Johnson & Johnson Institute)推出了面向外科医生和护士的虚拟现实(VR)培训项目。目前,该VR课程包含三个用于矫形手术的独特VR培训模块,并计划将来纳入更多医疗相关课程。随着全球人口老龄化加速,需要接受矫形手术的患者预计会大幅增长。这些VR培训模块中的仪器和植入物都旨在模拟手术室的真实体验,并提供准确的解剖学和生物力学场景。矫形外科医生对于VR培训表示愿意使用并推荐给同行。强生医疗器材的全球培训解决方案副总裁表示,VR培训是公司数字生态系统的一部分,将推动外科手术程序的标准化,最终改变对患者护理的影响。该VR技术已经在多个国家部署并使用,目标是今年夏天将其纳入基础培训教程并推广至全球其他医疗专业教育学院。据透露,强生已经投入了50万美元用于虚拟现实培训。
强生在全球部署50多个面向外科医生、护士的VR培训系统

Arivizio推新版MR协作工具,可同时支持HoloLens和Magic Leap

加拿大初创公司Arvizio发布了新版本的Mixed Reality Studio(MR Studio),该工具可支持企业AR用户通过HoloLens和Magic Leap One(以及VR头显)进行远程协作。MR Studio支持远程和现场的多名用户同时浏览复杂的3D模型和点云,并专为建筑、工程和能源采矿等领域的企业设计。Arvizio还将提供包含MR Studio软件和最多支持五台设备的“Mixed Reality Innovators Pack”,并在国际世界移动通信大会上演示具体操作。 近年来,企业AR解决方案开始关注真正意义上的远程协作,而不仅仅是工作流程指引和远程视频共享。随着Magic Leap One与AT&T扩展企业市场,并有望发布新一代的HoloLens,能够兼容多款沉浸式设备的Arvizio处于一个有利的位置,进一步推动企业采用AR解决方案。这样,企业不再需要担心应用程序的头显独占性问题。
Arivizio推新版MR协作工具,可同时支持HoloLens和Magic Leap

英特尔用体三维技术重新演绎爱情歌舞电影《油脂》高潮片段

2019年1月15日,导演兰德尔·克莱泽和Intel Studios总经理蒂亚戈·普里鲁斯基在CES 2019大会上公布了一部关于电影《油脂》的沉浸式视频,以纪念该电影上映40周年。在2018年12月,克莱泽和20多名舞蹈演员在洛杉矶的Intel Studios重新演绎了该电影中的一个高潮音乐歌舞片段:“You're the One That I Want”。通过Intel Studios的96个高分辨率5K摄影机,这个歌舞场景在体三维视频中复活,让观众可以从任意视角欣赏体验。Intel Studios是世界上最大的沉浸式媒体中心之一,利用体三维捕捉技术,导演可以从所有方向捕捉影视场景。该技术将每一台摄影机捕捉的数据转化为体素,并在多视角三维空间中渲染成虚拟环境,让观众可以从任何角度浏览体验。此外,Intel和派拉蒙计划在今年推出基于歌曲“You're the One That I Want”的沉浸式歌舞片段,为PC和虚拟现实头显用户提供更丰富的体验。
英特尔用体三维技术重新演绎爱情歌舞电影《油脂》高潮片段

从32款Oculus Go原生应用纵览3DoF头显的移动机制

Mozilla的约书亚·马里纳克奇对Oculus Go的32款原生应用程序进行了调查研究,主要关注了导航方面的设计。他发现,移动相机会引发晕动症,因此建议应该为用户提供多种不同形式的传送方式。此外,他还建议在提供完整360度环境时,应该提供一种重新定位视图的方法,以方便用户调整视角。他还建议为移动、选择和重新定位等操作提供微妙的声音效果,以增强沉浸感。马里纳克奇列举了一些应用程序的导航设计,并对它们进行了简要评价。例如,对于过山车模拟器《Epic Roller Coaster》,他认为速度和角度的变化容易引起头晕目眩,而《Space Time》则提供了360度的3D场景交互。总的来说,马里纳克奇认为在VR应用程序中导航的设计需要注意用户的舒适感和流畅性。
从32款Oculus Go原生应用纵览3DoF头显的移动机制

什么是HDMI 2.1,又将如何带来令人信服的PC VR体验

HDMI 2.1是HDMI连接器的新标准,尽管还没有渗透到大众市场的电视硬件中,但它将对成人娱乐行业和家庭观众带来一大进步。HDMI 2.1主要的亮点是支持60fps的8K内容,同时还提供了众多的次要功能,如支持可变刷新率、动态HDR和快速媒体切换。新标准的数据线将允许更快的刷新率,包括每秒60帧的8K分辨率视频和每秒120帧的4K视频。HDMI 2.1为电视和VR行业奠定了基础,甚至支持最高120Hz的10K分辨率。虽然8K电视可能尚未在大众视野中出现,但HDMI 2.1同时也关注着VR的应用。Game Mode VRR功能将带来更低的图像延迟和更流畅的游戏体验,特别在虚拟现实世界中将产生最大的影响。HDMI 2.1还提供了快速帧传输功能,有望减少游戏延迟,对于快节奏游戏和在线多人游戏来说是好消息。总的来说,HDMI 2.1将为用户带来令人信服的VR体验和更好的游戏性能。
什么是HDMI 2.1,又将如何带来令人信服的PC VR体验

Meta回应破产消息:尚未破产关门,正在努力融资

AR初创公司Meta可能在专利诉讼案中陷入困境。早前,法官要求Meta寻找新的律师以继续审理案件,但Meta首席财务官声称公司没有资源聘请律师或达成和解,可能自动判为失败。法院最新裁定指出,企业实体无法在没有律师的情况下参与诉讼,因此Meta的财务问题不会阻止诉讼的继续。但Meta创始人梅隆·格里贝茨坚称公司尚未关闭,并努力筹集资金。然而,Genedics律师透露Meta已经破产,并以低于贷款金额的价格将资产出售给第三方。尽管Meta的财务现状不明确,但一些线索表明Meta仍存在生机,如一份列出Meta 2销售页面的发现。然而,该商店似乎与Meta官方无关。不过,法官的最新裁决将确保在月底前能听到更多消息。
Meta回应破产消息:尚未破产关门,正在努力融资

微软新专利可用MEMS光学系统降低HoloLens重量和成本

微软开始清空初代HoloLens的库存,证明科技巨头即将推出新一代HoloLens。新一代HoloLens面临的挑战之一是缩小传统MR显示设备过大的体积及成本。根据一份最新专利,微软似乎考虑通过搭载微机电系统(MEMS)扫描仪的光学系统来解决这一问题。微软注意到传统MR头显设备体积过大,这给近眼显示系统的舒适度和日常使用带来困扰。因此,微软希望通过搭载MEMS扫描仪的紧凑光学系统来支持图像生成和对象追踪。专利中解释了解决方案,这种光学系统可以同时生成CG图形并扫描真实世界环境,能够减少系统的重量和成本。然而,该专利仅是一份文件,无法确定微软是否会在新一代HoloLens中采用该技术。该专利于2017年12月提交,并于1月10日由美国专利及商标局公布。
微软新专利可用MEMS光学系统降低HoloLens重量和成本

中国虚拟现实产学研联盟CVRVT第一届联盟理事2018年度大会成功举办

2019年1月11日,中国虚拟现实与可视化产业技术创新战略联盟(CVRVT)在北京举行了第一届理事会2018年度理事大会暨虚拟现实科技创新与产业促进奖颁奖晚宴。会议上,共有超过130位代表出席,包括了30多家国内虚拟现实领域的主要学术科研机构代表,以及80多家产业界重量级代表。CVRVT联盟自2015年成立以来,通过整合产业资源,加快虚拟现实技术的转化和创新,推动产业链和创新链的发展,以此提升虚拟现实产业发展。在大会期间,联盟进行了年度工作总结和计划,并颁发了多个虚拟现实科技创新与产业促进奖。会议还通过了新增的联盟副理事长、常务理事、理事单位、会员单位,并设立了国际化专委会、市场促进工作委员会和西部工作委员会等三个专家工作委员会。大会得到了多家公司的支持和赞助。本次会议加强了联盟内部产业小生态合作,对推动国内虚拟现实产业发展具有重要意义。

2019年01月14日最新科技巨头AR/VR专利报告

映维网最近整理了一批美国专利及商标局公布的AR/VR相关专利。其中索尼专利包括:为头戴式显示器渲染交互式内容的方法、根据传感器的检测来显示图像的图像处理设备、根据图像颜色改变来检测接触的信息处理装置、信息处理设备、图像处理设备、模拟宽视场的方法与设备、在模拟三维环境中的交互式输入控制、信息处理装置和录制媒介、操作装置;英特尔专利包括:利用深度摄像头的实时3D重建;NVIDIA专利包括:用于虚拟现实移动机制的扫视重定向、路径规划;三星专利包括:用于输出虚拟图像的可穿戴设备与方法、用于处理三维图像的方法与装置、用于预测眼睛位置的装置与方法、全息平视显示器设备、用于手机内容显示和健康监控的可穿戴式增强现实头戴式显示设备、用于设备追踪的系统与方法、用于光学追踪的系统与方法、可穿戴电子设备、有机发光显示装置及其驱动方法。
2019年01月14日最新科技巨头AR/VR专利报告