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从任何座位进行3D 360度预览,阿联酋航空引进3DSeatMap VR可视化引擎

Renacen, a Spanish software developer, has won the Crystal Cabin Award in the Visualization category at the Aircraft Interiors Expo with its 3DSeatMapVR visualization engine. This tool allows consumers to preview the aircraft cabin before booking tickets. The company also announced that Emirates Airlines will be the first airline to deploy Renacen's technology across all digital channels. The unique feature of 3DSeatMapVR is its ability to provide an immersive 3D, 360-degree cabin experience from any seat chosen by passengers. This allows consumers to better understand seat features and cabin decor and select the most suitable seat by comparing different cabins and positions. Renacen's software is compatible with all platforms, including desktop and mobile, and does not require any complex integration or software installation on passengers' devices as it is based on a web browser. The system supports 360-degree views, allowing passengers to explore the cabin using VR headsets, such as Google Cardboard.
从任何座位进行3D 360度预览,阿联酋航空引进3DSeatMap VR可视化引擎

八岁小女孩开发出ARkit涂鸦应用,已上线苹果AppStore

一位名为诺娃·弗莱明(Nova Fleming)的八岁小女孩开发了一款名为A R tist的AR应用程序,可以用色彩斑斓的线条打扮世界。这款应用类似于谷歌的Just A Line,但不支持保存用户画作。诺娃之前还开发过一款基本的待办事项应用。她的父亲表示,在学习了六周的在线课程后,诺娃研发出应用的运行版本,全程只用了三小时。这位父亲是谷歌的员工,但他却帮助诺娃向苹果App Store提交应用申请。诺娃对AR和VR都很感兴趣,她喜欢将数字对象叠加在真实世界中,并喜欢沉浸在另一个世界中自由创作。她的父亲表示,花时间与孩子互动,而不是简单地给他们一部iPad,可以激发孩子的创造力。尽管诺娃也有其他梦想,但如果她继续探索AR应用开发,可能会带来令人惊喜的沉浸式AR体验。
八岁小女孩开发出ARkit涂鸦应用,已上线苹果AppStore

做好VR拍摄?先了解这16种镜头运动方式与拍摄类型

你是否曾发现电影没有表达出自己原本的想法或设计呢?这令人感到沮丧,但如果你理解和实施一定的故事板基本知识,你将能够减少甚至避免相关情况的发生。 在掌握镜头运动、镜头角度和透视技术的知识后,你就可以轻松创建易于理解的故事板,从而顺利表达出你的构思。为此,映维网整理了16种镜头运动方式与拍摄类型,希望可以为你提供一定的借鉴参考。 通过整合不同的镜头运动方式,你可以为作品增加更深层次的视觉感受,而这反过来将会为你的成品添色不少。在决定如何构图时,选择最合适的镜头运动方式十分重要,因为每种运动方式对观众感受的影响效果不尽相同。 文章还列举了常见的镜头运动方式和分镜头拍摄类型,并简要介绍了它们的特点和用途。最后,强调了构图与镜头运动方式对作品创作的重要性,并鼓励读者继续探索,为XR行业带来更多优秀的作品。
做好VR拍摄?先了解这16种镜头运动方式与拍摄类型

谷歌与CyArk合作,用VR保护全球25个历史遗迹,分布全球18个国家

CyArk是一家致力于保护消失中的人类文化遗产的公司。该公司由Ben Kacyra创办,他也是世界上第一台三维激光扫描仪系统的发明者之一。CyArk通过拍摄和映射正在消失的文化遗产来记录它们。现在,谷歌的Arts & Culture应用中可以探索25个历史遗迹,这些遗迹分布在18个国家。通过与谷歌的合作,CyArk旨在防止文化遗产遭受战争、自然灾害以及大量旅游带来的破坏。用户可以通过谷歌的Open Heritage页面浏览这些作品,或者下载谷歌的Arts & Culture应用并在Daydream中欣赏。此外,CyArk正在为灾后破坏的恢复工作提供帮助。他们的3D模型深受人们欢迎,因此建议大家体验一下这些珍贵的人类遗产。
谷歌与CyArk合作,用VR保护全球25个历史遗迹,分布全球18个国家

HTC邀请第三方开发者为Vive Pro研发AR SDK

随着沉浸式技术的发展,对于VR、AR和MR的定义也在不断变化。有人开始将它们统称为XR或扩展现实,认为随着技术的发展,它们最终会归于同一类别。目前,下一代头显已经开始上市,但主要集中于解决VR一体机和头显用户之间的缆线问题,而不是整合所有技术。不过,AR和VR的整合方面也取得了进展,其中的一个进步是HTC Vive Pro。Project Ghost Studios在视频中展示了他们对Vive Pro的探索,演示了结合SR SDK时的潜力,利用Vive Pro的双摄像头提供了一种AR支持形式。在演示中,Vive Pro用户玩沉浸式打地鼠游戏,当用户遭受攻击并丢失滤镜时,画面最终变成了直接的AR场景,怪兽叠加在现实场景中,随后出现一个传送门邀请玩家进入虚拟世界并开始另一场多人合作游戏。Project Ghost Studio表示将在未来公布更多视频,包括诺亦腾Hi5 VR手套等产品的迭代内容。
HTC邀请第三方开发者为Vive Pro研发AR SDK

抗击癌症,谷歌为医疗诊所研发AR显微镜平台ARM

谷歌的科学家在美国癌症研究协会年度会议上展示了一种增强现实显微镜平台(ARM),可以帮助加速全球病理学家采用深度学习工具。ARM平台由改进的光学显微镜组成,支持实时图像分析,并能将机器学习算法的结果直接渲染在视场之中。这使得病理学家可以在显微镜下观察样本的原始图像,并叠加显示机器学习算法的输出,帮助定位和量化目标特征。该平台可以运行各种视觉反馈样式,如文本、箭头、轮廓、热图或动画,并且能够处理多种类型的机器学习算法。谷歌将ARM配置为运行两种癌症检测算法,包括淋巴结标本中的乳腺癌转移和前列腺切除标本中的前列腺癌。ARM可以通过低成本易用的组件集成到各个医院和诊所中现有的光学显微镜,无需分析整个组织的数字化版本。谷歌相信ARM有潜力对全球健康带来积极作用,特别是在发展中国家中诊断传染病等方面。此外,ARM还可以应用于医疗保健、生命科学研究和材料科学等领域。
抗击癌症,谷歌为医疗诊所研发AR显微镜平台ARM

〔201804〕Oculus Rift最受好评游戏应用Top 10

《Robo Recall》是当前Oculus Store上最受好评的作品之一,该作由Epic Games开发团队使用Unreal引擎创作而成。这款游戏在图形表现上非常出色,是Oculus Touch的首发内容之一,Touch用户可以免费体验。除了《Robo Recall》,Oculus Store上还有许多其他受欢迎的应用,包括VR地图应用Google Earth、社交应用Rec Room以及虚拟桌面应用Bigscreen等等。目前Oculus Store上已有上千款Rift内容可供选择,Reddit用户整理了所有作品的用户评分,提供了完整的Oculus Store内容评分列表。请点击链接查看详情。
〔201804〕Oculus Rift最受好评游戏应用Top 10

Oculus公布最新Rift独占游戏《Defector》

Oculus Studios近期发布了他们最新的Rift独占内容《Defector》。由《Wilson’s Heart》开发商Twisted Pixel开发的《Defector》是一款动作冒险游戏,玩家将化身为动作电影中间谍,配备各种武器和设备。《Defector》将作为Oculus独占内容在2018年上线。与Twisted Pixel的第一人称心理恐怖游戏《Wilson’s Heart》相比,《Defector》强调了故事叙述,并且强调了分支叙述、可选目标以及放弃了基于节点的移动方式。游戏在开始时会向玩家询问一系列问题,答案将决定玩家希望采用的移动机制。游戏的核心是基于快速转身的自由移动。在演示作品中,玩家将出现在一架大型的豪华飞机上,需要偷偷地接近敌人的头目。游戏专注于玩家选择的分支叙述,不同的选择将带来不同的故事与结局。《Defector》的创意总监表示,他们希望玩家可以扮演一名终极节点,将游戏与《碟中谍》和《速度与激情》相结合。工作室从《Wilson’s Heart》的开发中学习到很多东西,并为《Defector》的移动提供了更多的自由。他们希望玩家能够亲身参与至故事之中,而不仅仅是旁观者。
Oculus公布最新Rift独占游戏《Defector》

研究员利用EMS电肌肉刺激为AR-VR带来力反馈

德国哈索-普拉特纳研究所的研究人员最近发布了一段关于AR可穿戴触觉解决方案的视频。他们利用一种能够向手臂肌肉提供低电压的电肌肉刺激设备(EMS),实现了在与虚拟对象交互时能够体验到力反馈,同时在触碰物理对象时感觉到额外的作用力。他们使用HoloLens展示了这个解决方案,系统包含一个背包、一台笔记本电脑、一个EMS设备、电极垫,以及用于手势追踪精度的视觉标记。虽然现有的AR头显都提供了物理控制器,但仍然没有确定的方式来感受周围的世界。论文提出了一种基于EMS的系统,可以在用户的手臂上创建一种额外的力感,来模拟与虚拟和物理对象的交互。然而,目前这种系统需要进行精确的电极放置和个人校准,且容易造成肌肉疲劳。不过,EMS在增强现实中的应用仍然具有潜力,可以用于提升用户体验的触觉感。这个项目已经在GitHub上开源,并且相关论文也发布在了ACM CHI会议上。
研究员利用EMS电肌肉刺激为AR-VR带来力反馈

日本力反馈触觉手套创企Exiii完成75万美元融资

日本初创公司Exiii已成功融资75万美元,用于继续研发触觉手套,并扩大销售渠道和招募新团队成员。Exiii此前在2017年初推出了机械手设备,并在今年三月份展示了两种力反馈解决方案。该公司已开发了两种触觉手套的开发套件版本,并开始向企业客户发货。这两款手套通过Unity SDK与VR体验集成,主要面向非家庭应用市场,包括娱乐和企业领域。虽然不清楚Exiii是否计划进军消费者市场,但考虑到手套的独特功能集合,定位在VR街机市场可能更为实际。Exiii计划利用融资扩充研发团队和进军国际市场,已在官网发布了招聘启事,但没有明确表示此轮融资属于何种阶段。
日本力反馈触觉手套创企Exiii完成75万美元融资