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Félix&Paul出品,Oculus纪录片《Traveling While Black》在圣丹斯电影节首映

在圣丹斯电影节上,Oculus VR首映了VR纪录片《Traveling While Black》。该作品由奥斯卡得奖导演罗杰·罗斯·威廉姆斯执导,艾美奖得奖导演Félix Lajeunesse和Paul Raphaël以及Ayesha Nadarajah联合导演,并与《纽约时报》旗下The New York Times Op-Docs合作开发。威廉姆斯表示,这部作品旨在让人们记住被遗忘的时期,记录美国黑人的民权抗争历史,以及黑人在历史中的困境和焦虑。《Traveling While Black》讲述了在种族隔离时期黑人旅行者的经历,以及种族问题所引发的紧张局势。该作品已在Oculus Rift、Oculus Go和纽约时报Op-Docs页面上发布。影片通过强烈的视角和创新的VR叙事叙述了这一重要话题,让观众在虚拟现实中亲身体验那段历史。威廉姆斯表示,只有VR能够让观众深切感受到人们讲述故事时的痛苦,并以一种无法转过头去的方式注视着他们的脸。
Félix&Paul出品,Oculus纪录片《Traveling While Black》在圣丹斯电影节首映

Oculus在圣丹斯电影节首映交互式戏剧体验《The Under Presents》

Oculu在今年的圣丹斯电影节上预览了一部交互式戏剧体验《The Under Presents》。这部作品将于今年晚些时候登陆Oculus Quest,操刀手是热门VR游戏《Virtual Virtual Reality》的开发商Tender Claws。《The Under Presents》融合了沉浸式戏剧和虚拟现实,故事主题围绕时间、命运和自由意志展开。在作品中,玩家将能够与角色和其他参与者进行交互,通过真人演员和剧本表演来体验故事。《The Under Presents》的舞台是一个存在于时空之外的特殊维度的杂耍舞台“The Under”,其中有不同的表演者不断循环。为了实现交互式叙事,开发商Tender Claws与纽约戏剧服装供应商Piehole合作,为故事的动捕角色和真人演员提供服务。制作人称,《The Under Presents》是一部具有社交性和充满惊喜剧情的交互式戏剧作品,由于不需要特定的物理空间,无论身在何处都可以参与其中。该作品将于今年晚些时候正式发布。
Oculus在圣丹斯电影节首映交互式戏剧体验《The Under Presents》

UBC研究:人类在VR世界与现实世界的思维存在区别

一项由UBC心理系教授主导的研究表明,虚拟现实与现实世界之间存在巨大的分离。研究团队利用虚拟现实来研究影响打哈欠行为的因素,并发现被试的打哈欠行为几乎没有受到虚拟环境中的社交临场感的影响。虽然在现实世界中触发传染性打哈欠的刺激在虚拟世界中同样适用,但现实世界中抑制打哈欠的刺激却不适用于虚拟世界。研究还指出,现实中存在的人类将对被试的打哈欠行为产生更显著的影响。因此,虽然虚拟现实已成为心理学等领域的研究工具,但需要考虑其局限性。随着虚拟现实技术的不断发展,虚拟体验的真实感不断提升,进一步观察虚拟体验是否能够想现实世界一样影响被试的思考方式与行为方式还需要进一步研究。
UBC研究:人类在VR世界与现实世界的思维存在区别

英国能源培训机构3T Energy Group收购VR创企Neutron VR

全球技术与能源培训机构3T Energy Group宣布收购VR技术开发商Neutron VR,以加强自身技术水平。这是3T Energy Group继收购Survivex、AIS Training和Drilling Systems后的又一起收购。3T Energy Group在阿伯丁、纽卡斯尔和格里姆斯拥有三个世界级培训中心,并在伯恩茅斯、休斯敦、迪拜和中国设有办事处。收购Neutron VR有助于通过技术改变全球能源领域的培训方式。所有16名Neutron VR员工将加入3T Energy Group位于纽卡斯尔的总部,而创始人Dinesh Kumar和Richard Coates将分别出任首席技术总监和技术运营总监。Neutron VR成立于2014年,为商业领域提供虚拟现实和专业软件服务,曾与麦当劳、Galliard Homes、三星和Equinox Gyms等主要跨国公司合作。3T Energy Group董事长表示,Neutron团队将帮助开发尖端的虚拟现实产品和服务,真正改变培训方式,提高培训的吸引力、成本效益和亲民度。Neutron联合创始人表示,加入3T提供了一个独特机会,虚拟现实和数字技术为培训行业提供巨大潜力,他们计划通过新方式培训人员,提高安全标准和工人能力,对全球能源部门产生积极影响。
英国能源培训机构3T Energy Group收购VR创企Neutron VR

三星专利提出柔性曲面显示屏VR头显设计,实现180度FOV

三星最近申请了一项与虚拟现实头戴显示器相关的专利。这项专利名为“头戴式电子设备”,通过采用柔性曲面显示屏来实现约180度的视场,而不需要增加显示器和光学元件的尺寸。创新的设计使用左右外围视场覆盖来增加视角,使得头戴设备保持纤薄并减轻重量。虽然尚不清楚这项技术何时会商业化,但这显示出三星仍然在虚拟现实技术领域保持关注并持续探索其未来。
三星专利提出柔性曲面显示屏VR头显设计,实现180度FOV

微软最新眼镜式MR设备专利源于ODG,可追溯到2011年

微软有望在2月底的世界移动通信大会上展示下一代HoloLens。最新的专利显示微软已将头显设备缩小为眼镜样式的眼戴产品,不过短期内不太可能实现。尽管这是一份新专利,但所描述的设计样式最早可以追溯到2011年的一份专利,由ODG提交,微软在2014年收购了该专利的知识产权。微软已确认下一代HoloLens将采用新版全息处理组件,具备更多的AI功能和优化的深度摄像头。微软首要的挑战是扩大视场,因为当前一代产品的35度视场有些有限。微软一直在研发透镜,希望以合理的成本实现这一点。下一代HoloLens有望在2月24日或25日发布,人们对微软过去四年的闭门修炼和新设备有着很大期待。希望微软专利所描述的眼戴设备不会离我们太远。
微软最新眼镜式MR设备专利源于ODG,可追溯到2011年

〔更新〕微软为眼镜式MR设备申请专利

微软最新专利文件显示,他们正在致力于开发更为紧凑的增强现实(AR)设备。该专利文件描述了一种交互式头戴式目镜,它包含一个集成处理器用于处理显示内容,以及一个集成图像源将内容显示在光学组件上。目镜具有应用程序的事件和用户操作控制。微软希望能够将同样的AR功能集成到更小、更轻、更时尚的设备中,以取代当前的HoloLens。专利文件中还描述了多种用途,例如在旅行中显示建筑和景点信息,翻译文本等。然而,实现这一目标并不容易,设备不仅需要小型化,还需要足够时尚,并得到社会的接受。这个专利的发布表明微软仍然致力于AR技术的发展,并计划在2月底的MWC大会上发布新一代的HoloLens设备。然而,具体的设备细节和发布日期仍未公布。
〔更新〕微软为眼镜式MR设备申请专利

盘点CES 2019上的AR产品和显示技术

知名AR博主Karl Guttag参加了今年的CES大会并上手了一系列厂商演示的设备。他对CES 2019产品演示进行了总结。他对Nreal表示赞赏,认为其成像质量比Magic Leap更好,但透光量只有约10%。他介绍了Plessey和Lumens的MicroLED微型显示器,认为其是未来的发展方向,但还需要解决进入大众市场的问题。他对CREAL3D的真正光场近眼显示器表示赞赏。他认为WaveOptics的紧凑波导解决方案非常吸引人。他对WayRay和Eyelight的平视显示器表示肯定,认为WayRay具有更好的图像质量。他对North Focals的图像质量表示负面评价。Microvision缺席了展会,无法评价其产品。对Sydiant的4K LCOS显示器和Raontech的WQHD显示器表示赞赏。对Bosch、ASU和Microvision将图像投影至桌面的投影仪设备提出质疑。
盘点CES 2019上的AR产品和显示技术

专利显示Facebook波导AR眼镜可提供对角60度FOV

根据最新的美国专利和商标局的专利文件,Facebook正在开发一种AR头显,该头显更接近传统眼镜的样式,与微软的HoloLens或Magic Leap One相比。专利文件名为“Waveguide display with a small form factor, a large field of view, and a large eyebox”,显示了Facebook在小型化设备方面已经取得了进展。该专利文件描述了一种“小尺寸、大视场、大eye box的波导显示器”,能够实现至少60度的对角线视场和至少20mm×10mm的矩形区域眼睛视野。目前尚不清楚Facebook何时商业化这项技术,但根据之前的报道,Facebook已经将AR产品工作带到产品组织,并即将发布AR产品。因此,很可能很快就会看到类似传统眼镜样式的AR头显设备问世。
专利显示Facebook波导AR眼镜可提供对角60度FOV

2019年01月25日最新科技大厂AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了几个与AR/VR相关的专利,以下是映维网整理的专利内容: 1. Magic Leap的专利:合并3D纹理网格的方法。 2. Magic Leap的专利:在增强现实或虚拟现实系统中生成声音波。 3. HTC的专利:光学透镜、光学系统以及制造光学透镜的方法。 4. HTC的专利:追踪系统与方法。 5. Facebook的专利:采用分段式电容式触控扳机键的手持式控制器。 6. Facebook的专利:小尺寸、大视场、大eyebox的波导显示器。 7. Facebook的专利:搭载空间可切换光栅的波导显示器。 8. Facebook的专利:相机校准系统。 9. Facebook的专利:增量下载增强现实效果的系统和方法。 10. Facebook的专利:捕捉包含增强现实效果图像的系统与方法。
2019年01月25日最新科技大厂AR/VR专利报告