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国家发改委呼吁要积极采用AR/VR技术培养创新型人才

中国国家发展和改革委员会以及其他18个部委联合发布了《关于发展数字经济稳定并扩大就业的指导意见》,呼吁采用虚拟现实和增强现实等技术培养创新人才。文件中指出,随着科技革命和产业变革加速发展,数字经济领域就业不断增长,但数字人才供给缺口大且就业服务及管理制度有待完善。因此,发改委鼓励采用虚拟现实和增强现实等数字化教学培训手段来培养创新人才。虚拟现实和增强现实技术将学习从传统的听讲、观察和记忆转变为将数字对象融合至真实环境,学生和受训者能够在沉浸式环境中学习和实践,提高学习积极性、知识留存率和实操经验。国内外的案例也证明了虚拟现实和增强现实在教育培训方面的潜力。随着英国教育大臣米安·海因兹呼吁学校采用虚拟现实技术激发学生的兴趣,教育行业对于虚拟现实和增强现实的应用趋势也在逐渐增长。
国家发改委呼吁要积极采用AR/VR技术培养创新型人才

市场覆盖再下一城,Magic Leap与医疗技术厂商Brainlab达成合作协议

医疗软件和硬件厂商Brainlab宣布与Magic Leap达成战略合作伙伴关系。根据独家合作协议,Brainlab将推广Magic Leap的技术平台,以重新定义外科医生和其他医疗人员对医疗图像数据的可视化和访问。双方将合作研发一款先进的操作系统,将Brainlab的数据管理、云计算、可视化和逐数据处理软件与Magic Leap的空间计算和体验平台结合在一起。这一解决方案将向有兴趣开发医疗空间计算应用的第三方开放,从而改变病患治疗与护理的方式。Brainlab的创始人兼首席执行官斯特凡·维尔斯迈尔表示,这一操作系统是同类中的第一,并且具有独特性,能够将多维度虚拟数据集成到现实世界的临床医学工作流程中,实现精确、高效和直观的用户体验。这个特殊的计算开发生态系统将支持诊疗数据的管理、可视化、增强与导航,第一版本将应用于办公室设置的介入性治疗规划和模拟,然后迅速扩展到手术室、放射性治疗室和重症护理室等。Magic Leap的创始人兼首席执行官罗尼·阿伯维茨表示,Brainlab与Magic Leap的合作将赋能医生提高介入性治疗解决方案的质量,并为全球数以百万计的人类带来积极的帮助。
市场覆盖再下一城,Magic Leap与医疗技术厂商Brainlab达成合作协议

像素排列不同,对比显示小派5K Plus头显比8K头显更清晰

小派最近发布了一款全新的虚拟现实(VR)头显模型5K Plus。虽然分辨率不及更高端的8K头显,但大多数试用过5K Plus的用户都认为其画面更加锐利清晰。为了回馈支持者,小派决定将所有5K头显用户升级到新款头显,并为8K头显用户提供更换至5K Plus的选项,并获得100美元的小派配件购物券。分辨率的不同可能是由于不同的显示器类型。另一个原因可能是8K头显实际上不接受视频输入,而是将2560×1440的输入放大至3840×2160的显示。对于8K支持者是否更换至5K Plus,小派论坛上出现了一系列帖子,其中有三位试用过头显的支持者表示5K Plus是最佳选项。虽然发布新头显模型存在风险,但小派认为这是为了尽快提供最佳的VR体验而做出的决定。
像素排列不同,对比显示小派5K Plus头显比8K头显更清晰

Greenlight发布2018 全球沉浸式显示市场报告,主要涵盖非头显系统

Greenlight Insights最新发布的《2018全球沉浸式显示市场报告》提供了有关虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)显示系统的分析和报告。尽管头戴显示器已经成为XR行业的标志,但许多商业和企业应用并不采用头戴设备,而是采用LFD大屏显示器、CAVE、dome和cylindrical显示系统。该报告重点关注非头戴显示系统,并列举了相关解决方案的应用、厂商和集成商。报告还探讨了未来的发展方向,指出了能够为用户增加价值的多种新兴技术。该报告基于调查结果,包括对关键市场驱动因素、限制和未来机遇的分析,并对关键技术进行了全面覆盖。其中涉及的应用领域包括广告和X射线技师培训。报告还介绍了六个主要领域的应用和厂商,包括21个应用和28家应用开发商的描述,以及20家显示器厂商和20个系统集成商的介绍。报告预测,到2023年,CAVE和dome显示系统市场的市值将超过4亿美元。此外,报告还探讨了触觉、嗅觉、空间音效显示、万向跑步机和直接式计算机/神经界面等值得关注的技术。
Greenlight发布2018 全球沉浸式显示市场报告,主要涵盖非头显系统

AR应用《Find It》可通过实时摄像头视图展开语言字符搜索

Google Lens的一个有趣功能就是可以复制摄像头视图中的文本并将其粘贴为数字文本,然后识别和解读信息。然而,来自Find It Software的新应用程序可以实时在印刷文本中进行查找。Find It利用Google的光学字符识别库来读取摄像头视图中的文本,与其他OCR应用程序不同的是,它实时根据关键词搜索文本,并在确认后标记文本。这个应用程序可以搜索基于拉丁文的任何语言,包括英语、西班牙语、法语、葡萄牙语和德语等等。对于担心隐私问题的用户,这个应用程序不会保存扫描文档的任何图像。对于需要处理大量文本的人来说,这是一个非常有用的应用程序。现在通过为印刷文本提供实时查找功能,Find It将成为我下一个常用的AR工具。
AR应用《Find It》可通过实时摄像头视图展开语言字符搜索

Myo腕带开发商Thalmic将推出消费端智能眼镜North

加拿大初创公司Thalmic已获得多项与可穿戴全息设备相关的专利,并计划开设实体零售店。公司已将产品名称改为Focals,并在官网展示了一款常规样式的眼镜。Thalmic的创始人Stephen Lake在社交媒体上暗示了与Focals眼镜的联系。公布的专利文件描述了一种搭载眼动追踪、麦克风和全息技术的可穿戴设备,可以支持控制器设备以实现用户与数字内容的交互。 Focals眼镜整体非常时尚,与其他笨重的智能眼镜不同。该品牌的标志通过一条曲线代表“o”,可能与Thalmic的全息技术有关。Thalmic正在寻找可用于推广Focals眼镜的零售门面,并已任命经验丰富的首席营销官,该公司计划直接向普通消费者销售智能眼镜。Thalmic在2016年获得1.5亿美元的融资,但需要额外的融资来支持消费者产品的零售推广。Focals的成功在于专注于消费者硬件领域,而不是争夺高端市场。
Myo腕带开发商Thalmic将推出消费端智能眼镜North

在家可视化,家具开源设计品牌Opendesk推出AR设计功能

伦敦家具厂商和设计商Opendesk展示了他们的增强现实(AR)技术,该技术允许消费者在家中直接可视化家具样式。Opendesk的AR功能是与汉诺威的AR/VR企业VRTX Labs共同开发的,用户可以通过智能手机在家中渲染一个虚拟展示厅,并比较不同家具装饰在房屋中的适应性。AR对于Opendesk非常重要,因为该公司没有展示厅和库存,所有家具是通过“分布式制造”模式制造的,即在用户下单后才开始制造产品。AR的目标是让Opendesk的消费者在家中感受到最终家具的摆放情景,无需实际访问展示厅。该AR体验运行在苹果的Safari浏览器上,无需运行第三方应用程序。Opendesk的所有设计都是开源的,用户可以选择下载制造文件并自行制造家具。
在家可视化,家具开源设计品牌Opendesk推出AR设计功能

如何用适配器使VirtualLink接口显卡支持Oculus Rift头显

根据Reddit用户TheDecn的测试,英伟达GeForce RTX 2080的USB-C VirtualLink端口能够流畅支持Oculus Rift头显。这位用户使用了苹果的USB-C Digital AV Multiport Adapter适配器,将Oculus Rift连接至RTX 2080的VirtualLink端口,并发现系统能够完美运行。他在更换显卡并重新安装驱动时意识到了USB-C驱动的存在,并尝试了这种连接方法。此前,英伟达在8月份宣布其所有的GeForce RTX显卡都将为VirtualLink VR连接器提供硬件支持。VirtualLink是专为VR头显设计的连接标准,基于USB-C,能够通过单个端口提供高带宽数据传输,旨在减少和简化VR系统的数据线和端口设置。
如何用适配器使VirtualLink接口显卡支持Oculus Rift头显

VR/AR创企Torch 3D推出全新3D内容创作移动应用程序

Torch 3D是一家VR/AR初创公司,最近推出了一款新的移动应用程序,可以帮助没有编程知识的用户通过移动设备创建和编辑3D内容,并在增强现实环境中进行浏览。该应用程序可以在智能手机或平板电脑上运行,用户可以利用图像检测、语音输入、社交分享和第三方应用集成等功能。设计师可以直接搜索并将Sketchfab模型拖放到屏幕上,并立即开始制作原型,从而简化了3D原型制作的过程。此外,设计工作室Pentagram的合伙人Natasha Jen也加入了Torch的顾问团队。随着增强现实体验的需求不断增长,市场上对于简化3D内容和沉浸式体验开发过程的需求也越来越高。除了Torch 3D之外,亚马逊的Sumerian AR Designer、ZapWorks、Snapchat的Lens Studio和Facebook的AR Studio等都提供了类似易用性的选择。
VR/AR创企Torch 3D推出全新3D内容创作移动应用程序

Autodesk研发指戴式触觉反馈设备,提供压力,震动和温度等感觉

Autodesk, the University of Manitoba, and the University of Toronto have collaborated to develop a prototype of a finger-worn haptic feedback device called HydroRing. Unlike conventional haptic devices that are bulky and rigid, HydroRing provides a range of sensations including pressure, vibration, and temperature at the fingertip, enabling tactile feedback in mixed reality interactions. The device uses the flow of liquid through a thin flexible latex tube to transmit sensations. It can operate in both active and passive modes, with the passive mode minimizing interference and maintaining the user's flexibility and sensitivity. The researchers evaluated the device's ability to generate sensations and the user's perception of physical stimuli while wearing it, as well as exploring potential applications. The device allows for seamless switching between the physical and virtual worlds and provides a new channel for always-on notifications and information. However, there are challenges to overcome before liquid-based haptic feedback becomes a common solution, such as reducing interference and finding a better balance between new sensations and natural perception.
Autodesk研发指戴式触觉反馈设备,提供压力,震动和温度等感觉