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微软仍对Xbox游戏主机的“VR支持”保持沉默

索尼已经在VR技术领域做出了可观的投资,并且可能会在PS5推出后进一步推动发展。此外,有传言称任天堂也有意将VR引入到Switch平台。然而,微软作为另一家主机领域的巨头,在这场竞争中一直保持着缺席状态。根据消息,微软短期内似乎不会将目光投向主机虚拟现实领域。 根据游戏设计师Pablo Lafora的说法,微软在下一代主机VR方面可能会缺席。他表示:“我没有听说微软(主机)VR的任何消息,只听说了有关HoloLens 2的一些传闻。看起来他们对(主机)VR没有兴趣。一方面,他们似乎不会在下一代主机中加入VR功能。另一方面……下一代Xbox可能与HoloLens 2兼容。但我们认为主机/市场营销不会允许HoloLens成为这一切的中心。” 微软一直对主机VR保持沉默,而对Game Pass和xCloud等服务的关注越来越明显。尽管这并不完全排除他们涉足主机VR的可能性,但这家公司一直保持着沉默。
微软仍对Xbox游戏主机的“VR支持”保持沉默

韩国LetinAR将在MWC 2019亮相8K Micro-OLED AR眼镜

光学解决方案创业公司LetinAR宣布他们将在MWC 2019大会上展示其智能眼镜“Pin Mirror(PinMR)”的新原型。该设备可以实现大约120度的对角视场并且是世界上第一款8K AR可穿戴设备。LetinAR将与德国研究机构Fraunhofer FEP共同展示新款PinMR原型背后的技术,核心是一款适用于AR眼镜的全新超低功耗OLED微型显示器,透镜提供更佳的色彩精确度和更高的分辨率。参观可穿戴展馆的访客将能够体验LetinAR的“世界首款8K AR设备”、“真正的可穿戴智能眼镜”以及“最先进的PinMR AR光学解决方案”,旨在展示该公司引领行业的努力。LetinAR和Fraunhofer FEP认为他们的新技术可以解决AR体验中的问题,并实现高效轻便的设计,帮助AR可穿戴设备实现与智能手机相同的“永远在线”功能。IDC的研究分析师表示,沉浸式科技的持续追求将带来相关行业的繁荣,预计沉浸式设备的出货量将从2018年的1240万台增加到2022年的6890万台,为LetinAR的PinMR AR光学解决方案推动行业的发展提供了空间。
韩国LetinAR将在MWC 2019亮相8K Micro-OLED AR眼镜

Facebook 2019 F8大会已开放注册,主题安排已公布

Facebook宣布将于4月30日至5月1日在美国举行2019年的F8大会。该大会将包括主题演讲、研讨会、黑客松、沙龙和Demo演示等活动。本次大会的主题仍然围绕Facebook的核心产品社交展开,但也涉及AR/VR等前沿技术。其中,“Storytelling Across Pioneering Platforms”这一主题与Oculus有关,而其他三个主题与Instagram有关。这次大会将介绍AR/VR故事叙述的个性化、沉浸感和交互性。此外,尽管目前公布的主题中似乎没有涉及到Oculus VR,但人们仍然期待在本次大会上公布Oculus Quest的发售消息。Oculus Quest被定位为游戏产品的VR头显,预计将在3月份的游戏开发者大会上发布。
Facebook 2019 F8大会已开放注册,主题安排已公布

2019年02月20日最新科技大厂AR/VR专利报告

近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网整理的29篇专利。其中涉及到的专利包括三星的360度视频编码、360度图像处理、虚拟环境中生成空间音频等;Facebook的交互式输入系统、头戴式显示器的面部接口组件、在摄像头视图中移除遮挡等;Oculus的减少头戴式显示器模糊的装置、使用磁性致动机制为用户提供触觉反馈的方法等;微软的重投影全息视频以改善流式传输带宽/质量、动态校准立体数字内容等;苹果的表情控制方法、谷歌的虚拟现实头显、索尼的头戴式显示器过滤和父母控制方法,以及可穿戴设备及其控制方法等。这些专利涵盖了AR/VR/XR领域的各个方面,包括图像处理、人机交互、设备设计等。
2019年02月20日最新科技大厂AR/VR专利报告

我爱我家与上海亦我共同出资400万成立我爱看房科技

上市公司我爱我家和上海亦我信息技术共同出资400万元,设立我爱看房科技有限公司,旨在加强公司在VR看房领域的布局。根据公告,我爱我家科技以现金方式出资240万元,占注册资本的60%,上海亦我以现金方式出资160万元,占注册资本的40%。我爱我家指出,他们的合资公司将运用机器视觉和机器学习等前沿科技,实现房地产领域的海量3D实景建模和远程看房,为公司在VR看房领域布局提供支持。该公司还表示,合资公司将为我爱我家提供VR看房制作、配套服务和技术支持,并设立独立子品牌,研发具有差异化的VR看房和虚拟装修展示等产品。由于虚拟现实的身临其境功能,近年来房屋租售企业纷纷布局开发VR/360度看房技术。
我爱我家与上海亦我共同出资400万成立我爱看房科技

VR过山车开发商自称有100万Cardboard月活用户

欧洲VR工作室Rabbit Mountain正在利用谷歌Cardboard社区的增长来扩大他们的VR游戏受众。该工作室创造了一款名为《VR Thrills:Roller Coaster 360》的过山车游戏,令他们的月活跃用户数超过100万。该游戏最初是一款360度的视频体验,但工作室将其扩展为用户生成的过山车游戏,允许玩家自行搭建过山车的环境,并提供多种道具和风景选择。希望培育Cardboard社区的Rabbit Mountain正在计划通过两个方向来扩大游戏的受众,首先是支持台式PC,让用户在不需要VR设备的情况下建立过山车体验,其次是将《VR Thrills:Roller Coaster 360》引入更多的VR平台。Rabbit Mountain的创始人兼首席执行官表示他们拥有一个庞大且快速增长的用户原创内容数据库,并正在考虑选择哪些VR平台来进一步拓展他们的VR游戏。
VR过山车开发商自称有100万Cardboard月活用户

微软再调低Windows MR市场推广,不再提供返利佣金

微软近日通过改变其Affiliate项目的佣金政策,暗示放弃对Windows Mixed Reality(WMR)头显的消费市场推广,转而专注于企业市场。根据报道,微软将不再为在微软商店销售的WMR头显提供返利佣金。微软在一封邮件中表示,他们将把重点放在Surface和Xbox等产品上的投资活动上,而不是佣金率为零的设备。除了WMR头显,微软还不再推广Xbox Live、Visual Studio等产品,并且令人意外的是,被认为是未来游戏界"Netflix"的Xbox Game Pass也被归类为佣金率为零 。这些变化表明微软希望扩大对那些能够带来更高营收的产品的支持,并停止支持佣金率较低或为零的产品。
微软再调低Windows MR市场推广,不再提供返利佣金

星战AR游戏《Project Prog》登陆Magic Leap World

Magic Leap最近发布了《星球大战: 项目波格》的游戏,用户可以通过Magic Leap World免费下载。制作游戏的子公司工业光魔发布了一段幕后视频,介绍了游戏的开发历程。视频中的工业光魔主管Vicki Dobbs Beck表示,他们希望打造一个全新的实时故事时代,其中一个引人注目的元素是角色伙伴的概念。通过C-3P0的全息信息帮助,玩家可以喂养和娱乐波格鸟,并与其建立情感关系。视频还展示了工业光魔其他的沉浸式项目,包括2016年发布的“Lost Droids”测试片段和团队在增强现实实验中的探索。虽然《星球大战: 项目波格》是为Magic Leap One开发的应用,可能不会使其成为主流设备,但作为迪士尼与联想合作的前一款AR产品的粉丝们可能会感到高兴。尽管Magic Leap One的价格昂贵,但能够在家中感受宇宙生物的乐趣十分诱人。
星战AR游戏《Project Prog》登陆Magic Leap World

LG Innotek将推出4.6毫米厚ToF 3D感知模块

LG Innotek计划为LG G8 ThinQ高端智能手机提供3D传感模块,并计划在世界移动通信大会上展示。该模块被称为飞行时间模块,可以帮助手机厂商改善用户体验。LG Innotek发言人表示,他们已开始批量生产这种模块,并预计它将广泛应用于高端智能手机。飞行时间模块可以用于测量设备与对象之间的距离,并识别其形状。LG Innotek的发言人指出,这种模块可以增强手机的生物识别安全功能、手势控制,以及增强现实和虚拟现实功能。此外,飞行时间模块还可以帮助用户在拍照时获得更好的景深效果。LG Innotek表示,他们采用了尖端技术来生产这种模块,并声称它是业内最薄的模块之一,厚度仅为4.6毫米。
LG Innotek将推出4.6毫米厚ToF 3D感知模块

社交VR平台vTime开始支持ARkit和ARCore

社交VR平台vTime宣布推出基于智能手机的增强现实技术,让用户能够通过AR与朋友交流。AR集成版本已经在iOS和安卓平台上推出,支持ARKit和ARCore的设备都可以使用。过去,用户可以通过谷歌Cardboard、Oculus Go、三星Gear VR、Oculus Rift、WMR和智能手机等设备访问vTime平台,现在智能手机用户可以通过掌上AR进行沉浸式聊天,这得益于苹果ARKit和谷歌ARCore的集成。通过vTime XR平台,AR用户可以在真实世界的平面上放置360度的立体模型,实现沉浸式交流。vTime总经理表示,AR为未来的创新提供了另一个沉浸式平台,vTime XR代表了他们为全球社区提供市场领先的下一代通信体验的努力。vTime XR类似于传统的社交平台,用户可以创建个人资料、与朋友和家人聊天、发现新朋友,但与其他社交VR平台不同,vTime XR专注于各种不同的“目的地”中进行交流。
社交VR平台vTime开始支持ARkit和ARCore