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Oculus PC 每周新内容

重阳节将至,还不知道你们家乡有什么风俗习惯?不妨与我们一起分享!现在,让我们来看看本周Oculus Rift的新内容: 1. 《The Great C》:基于Philip K. Dick的科幻短篇故事的VR体验。在一个荒凉的世界中,人类被强大的计算机Great C统治,每年村庄都需要派出一名年轻人来安抚这个神秘的机器。今年,Clare的未婚夫被选中,她面临是否接受命运或反抗的选择。 2. 《SACRALITH: The Archer's Tale》:为了战胜飞龙,你必须找到传闻中的魔法石。但这段旅程充满了危险,只有勇敢和智慧的人才能完成任务。 3. 《GALAK-Z: The Virtual》:80年代的街机太空船与现代物理和人工智能相结合,在虚拟现实中将带来怎样的火花?你能在这款动作射击游戏中找到答案。 4. 《Evasion》:作为一名超级士兵,你被派往Optera矿区殖民地,该地区被机器人种族侵占,它们打破了停战协议,寻找稀有物质并制造非法武器。游戏支持多人合作模式,旨在为玩家带来《光晕》风格的射击体验。
Oculus PC 每周新内容

Oculus Mobile 每周新内容

《Guided Relaxation VR》是一款价格为4.99美元的虚拟现实应用程序。该应用适用于Oculus Go头盔,并可以在Oculus Home平台上下载。这款应用提供了15种以上的轻松、舒心的虚拟场景,旨在帮助用户释放工作与学习积累的压力和疲劳,让周末能够充分放松自己。
Oculus Mobile 每周新内容

PlayStation VR Store 每周新内容

索尼为庆祝PSVR两岁生日,推出了一系列促销活动。本周新内容包括《全民舞姬-偶像计划》和《Evasion》。《全民舞姬-偶像计划》是一款日系二次元风格的游戏,以事务所助理的身份参与舞蹈集训教练,为参加“全民舞姬”比赛努力。玩家需要跟进舞姬们的训练,还要陪伴她们的日常生活。《Evasion》是一款多人射击游戏,玩家扮演一名超级士兵被派往Optera矿区殖民地消灭侵占这里的机器人种族。游戏支持多人合作模式,提供《光晕》风格的射击体验。《全民舞姬-偶像计划》售价120港元,适用于PS4,港区;《Evasion》售价39.99美元,适用于PS4,美区。
PlayStation VR Store 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

以下是《映维网》网站于2018年10月14日发布的一篇文章中介绍的10款虚拟现实(VR)游戏: 1. 《The Great C》:基于Philip K. Dick科幻短篇故事的VR体验,人类被名为Great C的计算机统治。 2. 《A Stickman Reality》:火柴人世界的VR体验,玩家需采集情报。 3. 《The Haunted Graveyard》:15分钟的VR体验内容,旨在展示虚拟现实技术的魅力。 4. 《Poisoner》:沉浸在暗黑风格恐怖世界中,玩家需解开谜题。 5. 《三国虎将传VR2-Sanguo Warriors VR2》:扮演三国时代的武将,挑战三国名将。 6. 《RevelationTrestan-尸忆岛》:扮演失忆的安全队长,对抗丧尸和野兽。 7. 《In Memory》:走入一名战犯的回忆,体验发生在他身上的故事。 8. 《Evasion》:作为超级士兵对抗机器人种族的射击游戏。 9. 《Castaway VR》:开放世界沙盒求生游戏,玩家需要探索、采矿、建造等以生存下去。 10. 《Lolly Pang VR》:玩家需要保卫糖果工厂免受外星人抢夺。 这些游戏的价格、适用的头部显示器(HMD)和发行平台在文章中也有提到。
Steam VR 每周十大新内容

首款WCOS应用登陆微软商店,新OS有望为HoloLens 2提供支持

微软在Ignite大会上展示了运行在Windows Core OS上的新款Surface Hub 2操作系统,取代了第一代Surface Hub上的Windows 10 Team,并有望支持HoloLens 2。Windows Core OS是专为新形状因子设计的Windows模块化版本,摆脱了非PC设备不需要的传统元素。除了展示的内容外,关于Windows Core OS的详细信息还不清楚,但据报道,微软已经更新了Windows开发中心,允许特定开发者通过Microsoft Store分发Windows Core OS应用程序。目前,微软尚未详细探讨这一操作系统,也没有解释新平台对现有UWP应用程序和传统桌面应用程序的影响。但随着Surface Hub 2(可能还有HoloLens 2)的发布,我们有望在明年听到更多相关信息。
首款WCOS应用登陆微软商店,新OS有望为HoloLens 2提供支持

十分惊艳逼真,Magic Leap演示人工智能助手Mica

增强现实(AR)与虚拟现实(VR)不同,因为AR的体验更依赖于情景和与现实环境的互动。Magic Leap在近期的L E A P开发者大会上展示了一款名为Mica的AR智能助手,用户可以通过与Mica的交互完成一系列任务。Mica能够识别用户的位置和房间中的物品,并根据用户的情绪推荐合适的音乐和调整光线。与亚马逊的Alexa、谷歌的Google Home和苹果的Siri相比,Mica更稳定、响应性更强,通过手势、眼神和肢体语言进行交流。作者在与Mica的互动中感受到了真实感和渲染力。这种AR助手的概念将增强现实带入了一个令人兴奋的全新领域,让人们对未来的虚拟助手充满向往。虽然目前还不清楚Mica是由Magic Leap开发的,但无论是哪家公司,Magic Leap都是第一家以这种方式向人们展示未来的企业。作者相信很快将来的虚拟助手就是这样的,而Mica的演示让人充满好奇和期待。
十分惊艳逼真,Magic Leap演示人工智能助手Mica

快速查找3D asset,Unity推出3D内容搜索引擎Visual Search

Unity与Resonai合作推出了Unity Visual Search,这是一款基于人工智能的3D内容视觉搜索引擎。它可以帮助开发者快速查找、访问和预览3D asset。使用Unity Visual Search插件,用户可以在Unity Editor中搜索Unity Asset Store中的超过一百万个3D模型和软件包,并在编辑器中预览所有模型。通过Unity Visual Search,用户可以根据需要添加和预览任意数量的对象,以便做出更明智的选择。插件支持文本查询和视觉相似性查询,用户可以输入关键词或拖动现有项目中的3D asset来查找类似对象。此外,还可以使用高级过滤器按照价格、多边形数量和材质数量来过滤搜索结果。一旦找到所需内容,用户可以直接在Unity Asset Store中购买软件包而无需离开Unity Editor。用户只需下载Unity Visual Search插件,即可开始建模下一个3D项目。
快速查找3D asset,Unity推出3D内容搜索引擎Visual Search

Oculus CTO:与Zenimax纠纷,个人官司已和解,公司官司仍在继续

Oculus Chief Technology Officer and former id Software founder John Carmack has settled a long-standing dispute with ZeniMax, the company that acquired id Software. ZeniMax has paid Carmack the agreed amount, and both parties have dropped their lawsuits. Carmack confirmed the resolution on Twitter, stating that ZeniMax has fully paid him for the acquisition of id Software and that they have mutually canceled all litigation (though Oculus' appeal is still ongoing). The legal saga between Carmack and Oculus has been challenging, particularly due to a lawsuit Carmack filed against ZeniMax in 2017, claiming that he was not paid in full when ZeniMax acquired id Software in 2009. The dispute emerged when ZeniMax failed to pay the remaining half of the $45.1 million owed to Carmack, with half having already been converted into ZeniMax stock. It remains uncertain how ZeniMax fulfilled its payment obligations, but the story has now come to an end. However, the copyright dispute between Oculus and ZeniMax is ongoing, with a recent court ruling reducing the amount of damages Oculus must pay by half. Facebook's CEO called it a positive step towards a fair resolution.
Oculus CTO:与Zenimax纠纷,个人官司已和解,公司官司仍在继续

面对竞争投入,Magic Leap CEO谈筹钱出路:成为上市公司

Magic Leap 的首席执行官表示,他们不愿意被收购,而是希望带领公司上市,前提是他们的技术能够赢得开发者的支持。他们相信如果能够吸引到开发者,就不需要被任何人收购,而可以成为一家上市公司。他强调,他们不愿意在使命和价值方面妥协。他对 Facebook 对 Oculus VR 的收购持欢迎态度,认为这对创意社区来说是最好的事情。此外,他指出,被收购将带来另一家公司的理念、架构和商业模式,而他们的商业模式无需从用户身上提取数据,可以通过不同的方式进行构建,以一种更为开放的分布式方式构建。同时,Magic Leap 计划向独立开发者提供奖励以吸引他们为平台开发内容,并扩大对Magic Leap One创作者版本的发货范围。尽管Magic Leap One创作者版本的标价为2295美元,但仍然需要用户做出重大的投入。
面对竞争投入,Magic Leap CEO谈筹钱出路:成为上市公司

英特尔:2025年AR/VR将实现重大进展,普及热量、力反馈等感知体验

据英特尔和Ovum的最新报告预测,5G网络在未来10年内的数据使用量中,视频将占90%,而基于5G的VR和AR将达到临界点,到2028年,游戏将占据5G AR数据的90%。 报告指出,5G将为媒体和娱乐公司带来1.3万亿美元的新营收,用户对视频数据的需求将从2019年每月平均11.7GB增长到2028年的84.4GB,视频观看时间将增加。同时,5G还将推动VR和AR的发展,基于VR的体验将在2025年见到新的曙光,增强现实市场将实现约360亿美元的营收。游戏被认为是5G的关键驱动因素,预计到2028年,5G手游将每年达到1000亿美元的营收。 然而,如果这些预测成为现实,绝大多数5G数据将不是用于自动驾驶汽车控制或物联网传感器,而是用于视频、VR和AR。这是因为娱乐内容属于数据密集型元素,一分钟的AR将比一分钟的480P视频多消耗33倍的流量。
英特尔:2025年AR/VR将实现重大进展,普及热量、力反馈等感知体验