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NOLO VR张道宁: 5G时代将成就VRAR行业

2019年5月24日,5G+VR/AR应用创新峰会暨合肥VR小镇发布会在安徽合肥举行。此次峰会以"5G新视界VR新动能"为主题,旨在全方位推动VR/AR行业的交流与共赢。峰会邀请了国内XR产业链的各关键节点企业代表参会,包括华为、爱奇艺、数字王国空间等重量级嘉宾。NOLO VR的CEO张道宁表示,与4G网络相比,5G网络拥有更高的带宽速率、更低更可靠的时延和更大容量的网络连接。5G云VR渲染解决方案可将本地复杂的图像处理搬到云上,实现交互式VR内容的实时云渲染。另外,政策上的支持和VR产业链的成熟也促进了VR行业的爆发。在屏幕素质、品牌方面以及与三大运营商的合作方面,VR行业取得了不少进展。NOLO VR将继续保持合作共赢的理念,为头显品牌合作伙伴提供交互解决方案,同时投身于Cloud VR云渲染关键技术的研发,力求提升云VR体验。
NOLO VR张道宁: 5G时代将成就VRAR行业

2019年05月24日美国专利局最新AR/VR专利报告

近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,其中包括了来自Magic Leap、Facebook、Microsoft、Apple、Google、Valve和Nvidia等公司的专利。这些专利涉及的技术包括超高分辨率扫描光纤显示器、热驱动悬臂式光束扫描仪、增强现实和虚拟现实系统与方法、图像透视调整和自动拟合、眼镜设备的软骨传导音频系统、显示系统的对齐追踪和波导等。这些专利技术主要用于优化AR/VR设备的显示效果、用户交互、视觉体验以及硬件设计。它们可以改善显示器的亮度调整、像素亮度和色度响应的校正、用户眼动追踪、图像特征描述符、点云压缩、增强现实环境中的导航、用户与对象的交互、虚拟现实头显的生产过程、全息元件的信息提供、在渲染中使用注视点渲染的技术等。这些专利技术的应用可以提高AR/VR设备的性能和用户体验。
2019年05月24日美国专利局最新AR/VR专利报告

Oculus基于英伟达光流SDK推出立体透视Passthrough+

Oculus 最近推出了基于英伟达图灵 Optical Flow SDK 的两项新技术:Passthrough+和异步空间扭曲2.0。Passthrough+ 是 Oculus Rift S 中的一项新功能,它能够以正确的立体透视模式在虚拟世界中提供前置摄像头视图,使其看起来就像是摄像头成为了用户的双眼。这项功能可以减少深度差异并提高舒适度。异步空间扭曲2.0 是 Oculus 最近发布的更新版本,它可通过光流来推断场景内的运动,并实现进一步的外推,从而降低设备和开发者的性能要求。此外,英伟达还开发了更快、更精确的 Optical Flow SDK,可用于图灵显卡,提高宏块分辨率和运动矢量分辨率,并通过强度变化实现对象跟随。这些新技术将为用户带来更具身临其境的虚拟现实体验。Oculus 表示,他们还将继续探索光流的潜力和进一步的研究方向。
Oculus基于英伟达光流SDK推出立体透视Passthrough+

索尼谈下一代VR:PPD、FOV、HDR、无线、眼动追踪

索尼研发高级副总裁多米尼克·马林森(Dominic Mallinson)在Collision 2019大会上表示,虚拟现实的未来充满希望。他表示对PSVR头显的销量感到高兴,但认为还有提升空间,并希望更多人使用PSVR。马林森讨论了VR技术的发展。他认为下一代VR产品应该提高分辨率、扩大视场和增加HDR技术。马林森认为无线技术是一个潜在的革命性进步,可以提高用户舒适度。他提出了一体机和无线传输技术作为解决方案。此外,马林森还谈到了注视点追踪技术对用户输入和硬件优化的重要性,并提到其在游戏、社交和其他领域的潜在应用。马林森认为内容是VR的关键,除了游戏,他期望更多的教育、培训和医疗应用在VR领域发展。他强调在硬件设计方面需要更注重舒适性和人体工程学。最后,马林森表示,VR对下一代PlayStation的重要性非常高,索尼需要持续推出优秀的内容,并提高硬件舒适性和功能性。
索尼谈下一代VR:PPD、FOV、HDR、无线、眼动追踪

Vobling为HTC Vive Pro Eye提供眼动追踪软件分析工具

HTC与瑞典AR/VR技术开发公司Vobling在伦敦展示了眼动追踪软件集成解决方案。Vobling在眼动追踪技术方面有丰富的经验,他们与Tobii合作开发了一款VR分析工具,旨在提供关键的眼动数据。Vobling首席执行官表示,眼动追踪为企业VR市场带来了真正的价值,并且他们在过去的三年里一直专注于如何可视化眼动追踪数据和在虚拟环境中提取眼动追踪数据。Vive Pro Eye带来了颠覆性的变革,使得Vobling的客户和大型企业都可以轻松地使用眼动追踪。 此外,Vobling还与瑞典国家铁路运营商SJ合作开发了虚拟培训平台,并且现在Vive Pro Eye可以为相关的培训场景提供更丰富的体验。Vobling的评论员表示,眼动追踪对于解决方案来说非常有用,特别是在需要确保用户正确检查组件状态时。他们对与愿意积极拥抱新技术的SJ公司的合作表示感激。
Vobling为HTC Vive Pro Eye提供眼动追踪软件分析工具

Oculus创始人帕尔默:离开Facebook是因为被炒掉了

Oculus VR的创始人帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)公开表达了他离开Facebook的原因。他透露自己离开是因为支持特朗普的政治组织,而被解雇。然而,拉奇依然支持Facebook,并认为没有人能够比得上马克·扎克伯格对虚拟现实(VR)的支持力度。拉奇在接受CNBC采访时表示,扎克伯格给了公司一个“疯狂的愿景”,即将VR发展成为计算的最终平台,使所有人类活动都能在其中实现。拉奇认为扎克伯格在VR方面提供了世界上最雄厚的人力和物力资源,而其他亿万富翁都更专注于自己的兴趣领域。拉奇希望扎克伯格能继续支持VR发展。
Oculus创始人帕尔默:离开Facebook是因为被炒掉了

中兴通讯与灵犀微光合作助推5G+AR市场

中兴通讯与灵犀微光近日签署了战略合作协议,共同探索5G与AR技术的深度融合,并抢先布局5G+AR市场,助推新一代信息技术在更多应用场景中创新落地。根据IDC的数据显示,AR是5G时代最具代表性的应用之一,随着5G的应用推进,AR设备市场在2021年有望突破487亿美元,产生巨大的商业价值。目前由于网络速度的限制,AR设备的存储和计算功能都是在本地实现,而5G的应用将带来传输速度的超越,并能将AR设备的计算和存储空间部署在云端,从而减少设备的体积和重量,增加佩戴使用时间,朝着更轻量、便携的方向发展。此外,5G的超低延迟技术也将改善AR设备的使用体验,提升传输效率,实现共享、互动和协作,为工业场景和其他领域带来革命性的变化。中兴通讯和灵犀微光的战略合作将围绕AR技术和市场展开合作,并建立长期全面的合作伙伴关系。
中兴通讯与灵犀微光合作助推5G+AR市场

比萨大学研究:HoloLens 1不适合医疗手术辅助,操作误差过大

一项最新研究发现,眼睛的聚焦方式可能是增强现实(AR)技术面临的一个重要障碍。研究人员根据20名被试进行了一项连点测试,发现在使用微软HoloLens头显进行任务时,被试的连线长度误差为2.3毫米,而裸眼任务的误差平均为0.9毫米。另外,被试对于AR辅助任务的表现并没有意识到自己的不佳表现,并且在使用AR头显时感到更加疲劳。研究人员计划进一步评估,并计划开发一种新的混合AR系统,以进一步研究与AR辅助手术相关的问题,并提高AR系统在执行精确任务时的性能。然而,研究团队还需要进一步研究和讨论AR头显对被试执行任务精度的可能影响。
比萨大学研究:HoloLens 1不适合医疗手术辅助,操作误差过大

保时捷为定制客户提供AR配置设计及预览服务

保时捷推出了一款支持消费者提前配置汽车的增强现实(AR)应用程序。这款使用iOS和Android设备的应用程序可以通过移动设备的摄像头将3D渲染模型叠加在现实世界中。用户可以选择汽车的颜色、车轮设计和车内装饰等,并在房间、街道或其他位置可视化他们的作品。目前,保时捷提供了三种车型,包括911 Carrera S和4S,以及全电动概念车Mission E(现已定名为Taycan)。预计其他车型也将在年底前加入该AR应用程序。用户可以先在保时捷官网定制车型,然后使用移动应用程序的AR模式进行下一步操作。该应用程序还提供了“亮点功能”,可让用户查看底盘和发动机等技术亮点,并将车身变得透明。保时捷营销传播总监Oliver Hoffmann表示,这款全新应用程序使保时捷配置变得更加数字化,消费者在购买决策之前可以将自己梦想中的保时捷停放在车道上,感受保时捷车型的神奇,或向朋友展示照片级真实的版本。
保时捷为定制客户提供AR配置设计及预览服务

社交VR平台Rec Room将提供iPad、iPhone版本

社交VR空间Rec Room正准备推出iPhone和iPad版本,以便进军VR之外的平台。Rec Room社区经理Shawn Whiting表示,这款应用将很快登陆App Store,他们目前正在进行内测。据他介绍,通过智能手机体验Rec Room会给人带来震撼,因为Rec Room通常是一个巨大的房间和游戏网络,所以能够通过口袋大小的设备访问非常疯狂,不过很快人们会适应可以随时随地地浏览朋友信息和进入Rec Room的感觉。Whiting还表示,去年他们根据玩家的反馈推出了屏幕模式,以允许PS4或PC用户与VR玩家一起游玩Rec Room,最近二维屏幕用户数量有巨大增长,也出现了很多创意。他们希望看看在移动端效果如何。Whiting表示Beta版本预计将在本月底完成,然后根据测试结果,Rec Room将很快登陆苹果App Store。目前还不清楚Rec Room是否会支持Android服务,但用户反馈最多的是iOS,其次是Android和任天堂Switch。对于移动设备,该应用与Oculus Quest兼容,而且其他为Quest平台优化的社交VR平台也将很快上线,届时同时在线的玩家数量将会增加。
社交VR平台Rec Room将提供iPad、iPhone版本