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Unity为建筑AEC展示XR沉浸式实时3D构建与设计

Unity于三月份举办了一场关于如何优化建筑工程和施工(AEC)模型的网络研讨会。通过将3D模型导入到Unity中,用户可以添加纹理和光照,并创建视频供用户遍历模型。利益相关者可以清楚地看到设计计划,并在早期阶段感知具体的空间,以更快地批准设计和做出正确决策,而不是在项目后期才发现问题。研讨会涉及了加速BIM工作流程、办公环境的实时3D建模、交互式材质、着色器和照明效果、实时BIM数据以及如何利用Asset Store的资源快速建设复杂场景。Unity的实时3D开发平台旨在赋能建筑和基础设施的设计、构建和运营生命周期。该公司提供免费试用选项,并计划参加BIM活动并发布一些重大公告。
Unity为建筑AEC展示XR沉浸式实时3D构建与设计

Magic Leap详述Lumin OS & SDK的未来发展规划

在2018年10月的L E A P大会上,Magic Leap展示了其软件路线图,并表示将专注于社交和UX交互的改进,以及在平台级别启用映射和XR技术,迎接Magicverse的到来。Magic Leap目前已经发布了四个Lumin OS版本:0.92、0.93、0.94和最新的0.95。在0.93版本中,Magic Leap推出了社交和通信应用Avatar Chat,支持三方通话和3D表情符号和手势交互等功能。在用户体验方面,Magic Leap在蓝牙键盘集成、文本输入体验、关机顺序等方面进行了改进。在感知方面,Magic Leap不断迭代软件堆栈,改进医学镜片支持和多媒体流等功能。Magic Leap还推出了支持Unity 2019.1的Lumin SDK 0.20,并逐步推出MagicScript和Shared World等重要功能。Magic Leap计划在夏季之前推送两次软件更新,并继续增强大规模映射的能力。此外,他们计划通过MagicScript和WebXR等继续迭代JavaScript和Web框架,并提供能帮助欧洲开发者实现国际销售的促成元素。
Magic Leap详述Lumin OS & SDK的未来发展规划

《无人深空 VR》手记:呈现了VR游戏中前所未见的规模感和丰富度

《无人深空》将于今年夏天登陆虚拟现实世界,提供了大量的星系和玩法。VR和非VR的同时支持意味着玩家不会缺少陪伴。《无人深空》是一款以太空冒险生存为主题的游戏, 2016年发行后饱受批评,但开发商Hello Games通过不断更新优化,增加了基地建造、新的生物群系、新的任务、多玩家支持等内容,逐渐获得了积极评价。下一个主要版本更新“Beyond”将于今年夏天推出,包括VR支持和“全新的社交与多玩家”功能。游戏界面和操控方面仍有待优化,但飞行体验非常流畅和直观。VR内容将支持Steam(适用于Rift和Vive)及PSVR。开发团队表示,他们正在努力将VR模式添加到游戏中,希望实现真正的VR体验。VR玩家将能够与非VR玩家一同畅玩,并能够与其他玩家互相交互。
《无人深空 VR》手记:呈现了VR游戏中前所未见的规模感和丰富度

Quest挑战《Beat Saber》最高难度Expert+是什么体验

《映维网》报道称,由于其良好的控制器追踪性能,VR游戏《Beat Saber》成为了Oculus Quest的绝佳基准。作为Oculus首款支持内向外追踪的VR一体机,Oculus Quest在高难度(Expert+)模式下的追踪性能非常出色。由于《Beat Saber》要求玩家进行全身运动并注重击砍角度和精度等微妙动作,这使得“能玩《Beat Saber》吗?”成为评估任何VR系统性能的最重要问题。尽管PlayStation VR的追踪勉强及格,但Oculus Rift和HTC Vive是VR追踪性能的黄金标准。然而,《Beat Saber》的挑战性使得连Vive和Valve都不得不更新Steam VR的追踪代码以匹配高水平玩家的手速。通过Oculus Quest可以成功挑战《Beat Saber》的Expert+难度,延迟和精度方面更接近Rift或Vive。此外,Quest的追踪覆盖范围也能成功满足游戏需求。总体而言,Quest的追踪性能非常出众,优于PlayStation VR,并接近Rift或Vive。尽管Quest的图形有些不足,但核心玩法和界面等依然完全一样。
Quest挑战《Beat Saber》最高难度Expert+是什么体验

《Journey of the Gods》、《Orbus VR》加入Quest首发阵营

Oculus announced that "SUPERHOT VR," "Space Pirate Trainer," "Dead and Buried II," "Shadow Point," and "Dance Central" will be among the first content available on Oculus Quest. Turtle Rock Studios, known for their horror game "Face Your Fears" and fantasy RPG game "The Well," will release a new six-degrees-of-freedom action-adventure game called "Journey of the Gods" for Oculus Quest. The game allows players to defend the world using both artificial weapons and godlike powers. The game will also support Rift S. Oculus also announced that "OrbusVR: Reborn," an expansion of the MMO game "Orbus VR" by Ad Alternum Game Studios, will be available on Quest. The game offers social options and single-player experiences, with hand-drawn visuals and new enemies, dungeons, and professions. Lastly, Oculus will bring the popular game "Moss" by Polyarc to Quest. The game allows players to have a meaningful and immersive experience as they become part of the game world. Quest's wireless nature allows players to embark on epic journeys with Quill, the protagonist of "Moss," anytime and anywhere.
《Journey of the Gods》、《Orbus VR》加入Quest首发阵营

微软MR开发者大会开放申请,免费入场,名额有限,4月6日截止

微软将于5月2日至3日在美国雷德蒙德举办首个混合现实开发者大会,名为“Mixed Reality Dev Days”。该公司已开放申请,任何对混合现实开发感兴趣的开发者都可以在太平洋标准时间4月5日中午12点之前提交申请。微软解释说,这次活动将为开发者提供开发平台、工具、服务和设备培训等资源。此外,微软指出,尽管Build大会也会涉及一些与混合现实相关的内容,但混合现实开发者日活动更适合混合现实开发者参加。微软表示,他们欢迎多样化的开发者社区参与,并将确保活动能吸引来自微软重要客户、合作伙伴以及大型工作室、小型工作室和独立开发者的参与。
微软MR开发者大会开放申请,免费入场,名额有限,4月6日截止

支持225种气味,VR装置Feelreal本月登陆KS众筹

VR嗅觉装置制造商Feelreal宣布将于本月开启Kickstarter众筹。Feelreal Mask是一款能够为VR体验添加气味的面罩,支持225种味道,如烧焦橡胶、火药、薰衣草和薄荷。众筹将于4月9日启动,初期支持者将享受33%的折扣,只需199美元即可获得包含10种基础味道的嗅觉装置。面罩适配Oculus Rift、HTC Vive、索尼PSVR、三星Gear VR和Oculus Go等设备,用户可以混搭和匹配多达255种味道。气味套装单独销售,每个售价4.99美元,也可以选择不同游戏主题的套装,售价49.99美元。Feelreal首席执行官Gary Mostovoy表示,经过多年的准备和测试,他们终于有机会为VR媒体引入新的维度。Feelreal Mask通过蓝牙与VR头显通信,并已支持多款游戏。开发者也可以利用Feelreal SDK为自己的应用添加嗅觉支持。目前尚不确定产品发货时间,Kickstarter页面将晚些时候上线。
支持225种气味,VR装置Feelreal本月登陆KS众筹

Magic Leap One将登陆韩国SKT线下门店演示

韩国移动运营商SK电讯(SKT)与增强现实(AR)公司Magic Leap合作,推出了基于5G网络的增强现实计划。SKT计划在韩国五家旗舰门店举办Magic Leap One的路演,访客可以在“5GX Premium Experience Zone”体验基于“愤怒的小鸟”宇宙的《Angry Birds FPS: First Person Slingshot》。尽管暂时还不知道Magic Leap One何时上架韩国的SKT门店,但这次合作对于Magic Leap来说是一个利好,因为SKT的5G网络即将覆盖首尔和其他六座主要城市,同时还纳入了地铁、高速公路、主要体育场馆和特定大学园区。SKT希望成为5G时代的领导者,Magic Leap公司有望通过与SKT在韩国的合作,逐步在亚洲市场获得更多机会。目前Magic Leap主要在美国进行面向公众的活动,但如果该公司能在韩国取得成功,他们可以从这个亚洲流行文化的中心扩展,并在亚洲市场确立自己的地位。
Magic Leap One将登陆韩国SKT线下门店演示

Oculus推出Expressive Avatars和全新Avatar编辑器

Oculus在2016年推出了Oculus Avatars,旨在为虚拟现实中的用户交互提供支持。之后,该公司不断优化Oculus Avatars,并增加了许多自定义选项,如发型和配饰,以提供更大的灵活性和选择。今天,Oculus正式推出了全新的表达功能,并更新了各个平台的虚拟角色编辑器,添加了一系列的定制选项。 Expressive Avatars能够模拟眼睛和嘴巴的运动,帮助用户在虚拟现实中进行更自然的交互。通过全新的Avatar Editor,用户可以自由选择新的肤色、发型和服饰,从而实现更个性化的自我。 Oculus表示,Expressive Avatars是基于用户反馈和多年的研究与创新结晶,旨在支持虚拟现实中人与人的有意义交互。 自2016年推出Oculus Platform以来,Oculus一直致力于通过硬件优化和平台更新来增强虚拟现实中的社交体验。他们在2016年推出了Oculus Avatars,并在2018年升级了它。在今年年初,他们还增加了Public Homes的支持,为虚拟现实社区添加了更多的社交维度。 Oculus指出,Expressive Avatars是一个向前迈进的重要进展,但在虚拟现实中模拟最基本的人类表达是一个巨大的设计挑战。然而,Oculus Avatar团队通过开发准确模拟人类交谈和眼神目光的算法,并不需要传感器来追踪用户的眼睛和脸部,为VR编写了这种行为模型,以使虚拟现实中的交互更加逼真。 如果用户准备好打扮自己的Expressive Avatar,可以立即在Oculus Go或Oculus Rift的Home中使用。未来几周,许多第三方应用也将支持这一全新的虚拟角色功能。
Oculus推出Expressive Avatars和全新Avatar编辑器

2019年04月03日美国专利局最新AR/VR专利报告

美国专利及商标局近期公布了一批AR/VR专利。以下是其中一些专利的摘要: 1. 魔术跳 Leap 专利:基于正交投影的三维网格纹理图集打包。该专利描述了一种图集打包方法,利用正交投影将三维网格的纹理图集打包成多个方向正交的图层。 2. Facebook 专利:液晶半波片透镜。该专利描述了一种透镜,包括液晶和可变取向,在不同区域具有不同取向的液晶用于调节透镜折射率的变化。 3. Facebook 专利:具有液态透镜结构和液晶透镜的变焦结构。该专利描述了一种变焦组件,包括液晶透镜和液态透镜结构,它们可以通过调节光学功率范围来提供连续的变焦功能。 4. Facebook 专利:用于降低头显带宽的可变显示时钟。该专利描述了一种头显,可以根据用户的注视点切换不同分辨率的帧,从而降低带宽要求。 5. Facebook 专利:利用头显内的结构光进行面部追踪。该专利描述了一种利用结构光和摄像头追踪用户面部的方法,用于根据面部模型显示内容。 这些专利涉及到AR/VR技术的各个方面,包括图集打包、液晶透镜、变焦结构、显示时钟和面部追踪等。
2019年04月03日美国专利局最新AR/VR专利报告