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俄罗斯Finch宣布为HTC ViveWave提供6DoF控制器支持

移动VR运动控制器厂商Finch Technologies宣布与高通和HTC达成合作协议,将为众多支持Vive Wave的设备提供六自由度的FinchShift控制器。Vive Wave是一个开放平台,提供多款移动VR头显和配件之间的互操作性。根据Vive官网的信息,即将发布的Vive Wave SDK将包含对FinchShift的支持,为一系列兼容iOS和Android操作系统的设备与头显带来控制器支持。高通证实骁龙845 VRDK兼容FinchShift,该参考设计为潜在的头显厂商提供了一个基础。FinchShift是一款移动六自由度控制器,可以实现房间规模体验,不需要基站或外部传感器。它使用红外摄像头或超声波提供位置,并根据系统的惯性测量单元传感器推断出位置数据。FinchShift的传感器融合算法和反向运动学可以实现一种自然追踪身体和双手的六自由度体验。控制器和臂带可提供长达18小时的续航,套件和SDK售价250美元。
俄罗斯Finch宣布为HTC ViveWave提供6DoF控制器支持

与Pico合作,VRtuoso为商业市场推出VR版PPT

VRtuoso是一款企业产品,允许员工快速轻松地创建VR演示文稿,包括360度和2D内容的幻灯片,如视频、图像、文本和调查数据等。它被称为是VR版的PowerPoint。虽然身临其境的学习方式被认为是提高员工参与度和知识留存率的更好方法,但有公司认为VR的成本过高、需要专业技能,并且缺乏高质量的内容。此外,有培训团队认为VR对于某些培训项目而言过于孤立、交互性较低,因为协调员无法通过反馈引导用户。相比之下,VRtuoso允许任何人快速轻松地创建、交付和管理VR演示文稿。培训团队可以利用VRtuoso来指导受训者,并实时控制头显中的显示内容。作为全球头显设备合作伙伴,Pico为VRtuoso提供了VR头显支持。VRtuoso已经被一些财富500强企业部署,例如美国运通、BT Group、普华永道和BP等。在CES 2019期间,VRtuoso将与Pico在展台上展示其演示文稿商业解决方案。
与Pico合作,VRtuoso为商业市场推出VR版PPT

数字王国宣布VR版图新公司Iconic Engine,专注于提供XR解决方案

数字王国的视觉特效与沉浸式体验工作室宣布启动新公司Iconic Engine,该公司将专注于XR内容市场。随着AR兼容设备和VR一体机的普及,Iconic Engine希望引领XR市场的增长并提供相应的解决方案。数字王国的Amit Chopra将与其他XR业务管理者一起领导这家新公司。最初,Iconic Engine的重点将是为电信、有线运营商、广播公司和发行商提供支持,并利用其专有的XR流媒体技术提供360度直播、XR视频点播和交互式内容开发。他们还计划迅速扩展业务,包括线下娱乐。Iconic Engine将与数字王国密切合作,为客户提供XR解决方案,而数字王国则将提供后期制作、视觉特效和动画服务。数字王国的首席执行官谢安表示,Iconic Engine将重新聚焦于新的XR商业模式,让数字王国能够专注于其核心业务。
数字王国宣布VR版图新公司Iconic Engine,专注于提供XR解决方案

HTC称将在CES 2019发布新VR设备

HTC将在CES 2019大会上展示多款VR新品。在Twitter上的一条推文中,HTC Vive宣布“卡车已经装满”,并为CES大会准备了“新设备”。虽然不清楚这些“新设备”具体是什么,但人们已开始猜测。根据图片中显示的箱子,其中一个标有“Viveport”,而另一个箱子的标识被故意模糊了,引发了一些猜测,例如“Vive Gloves”和“Vive Cloud”。有人认为这可能是新形式的手部追踪技术,也有人猜测这可能是与Knuckles控制器配套的新HTC Vive套装,或者是面向影视娱乐的低端VR一体机。具体的产品将在下周揭晓。
HTC称将在CES 2019发布新VR设备

《Pokemon Go》开发商Niantic完成1.9亿美元融资

根据美国证券交易委员会一份文件显示,热门AR游戏《Pokemon Go》的开发商Niantic以约1.9亿美元的价格出售了未披露的股权份额,完成了一轮融资。这使得Niantic的总融资额达到了4.25亿美元。在2018年12月,已有传闻称该公司正准备完成新一轮融资,届时估值将达到39亿美元。根据查询的文件内容,Niantic于2018年12月20日以1.9亿美元的价格出售了未披露的股权份额。Niantic是“增强现实领导者”自称的开发商,除了《Pokemon Go》外,还在开发其他AR游戏,包括计划于今年发行的《哈利波特:魔法同盟》。然而,《Pokemon Go》仍是Niantic的主要摇钱树。根据Sensor Tower的统计报告,该游戏于2018年实现了8亿美元的营收,比2017年增长了35%。《Pokemon Go》是一款免费增值游戏,通过微交易系统,玩家可以选择通过应用内购买来消费各种内容,这为Niantic带来了稳定的营收。预计自2016年发布以来,全球范围内,《Pokemon Go》共实现了20.1亿美元的营收,每天玩家为其贡献了200万美元,其中大部分来自美国和日本。
《Pokemon Go》开发商Niantic完成1.9亿美元融资

2019年01月03日最新科技巨头AR/VR专利报告

美国专利及商标局最近公布了一批AR/VR专利。其中包括三星的手势感测方法、Facebook的结构光感知、切角液晶显示器、眼动追踪、和波导显示器等专利。微软的专利包括用于惯性导航、增强现实和全息对象的磁强计阵列、存储增强现实、现实混合器等。谷歌的专利涉及头戴设备的布线。索尼的专利包括选择性外围视觉过滤和可穿戴显示系统。英特尔的专利则涉及虚拟导轨。这些专利涵盖了AR/VR领域的不同技术和应用,展示了行业内不同公司对于技术发展的投入和创新努力。
2019年01月03日最新科技巨头AR/VR专利报告

微软新增国行HoloLens转售商模式,拓盟科技成首位合作伙伴

微软宣布在中国大陆地区开放HoloLens转售商模式,黑龙江拓盟科技有限公司成为首个合作伙伴。此举将使得企业客户在购买HoloLens时,有更多的选择。他们可以选择通过微软中国官网或天猫微软旗舰店进行在线直销购买,也可以通过线下与HoloLens转售商进行洽谈和购买。微软表示鼓励更多人与他们联系,成为微软HoloLens转售商、设备租赁商或行业解决方案认证合作伙伴。微软希望能够吸引更多合作伙伴加入混合现实生态系统,并抓住行业发展机遇。当前一代微软HoloLens国行版分为开发者版本和商业版本,售价分别为23488元人民币和39188元人民币。更多相关信息可访问微软HoloLens官网和天猫微软旗舰店。
微软新增国行HoloLens转售商模式,拓盟科技成首位合作伙伴

报告:《Pokemon Go》2018年营收8亿美元,日赚220万美元

根据SensorTower统计数据,流行全球的《Pokemon GO》在2018年实现了8亿美元的营收,比2017年增长了35%。该游戏在App Store和Google Play上的全球玩家在12月花费了7500万+美元,比2017年同月增长了32%。SensorTower表示,由于新增了备受期待的多人对战模式和持续推出的新功能与内容,使得《Pokemon GO》2018年的每日平均营收达到近220万美元,高于2017年的160万美元。在2018年,美国玩家成为氪金最多的群体,贡献了26.2亿美元,占总营收的33%,与2017年持平。与此相比,日本玩家贡献了23.9亿美元,占比30%,比2017年增长了25%。自2016年7月上线以来,《Pokemon GO》已累积了22亿美元的营收。如果Niantic能够继续保持游戏的吸引力,有望实现新的高度,可能达到30亿美元。
报告:《Pokemon Go》2018年营收8亿美元,日赚220万美元

美国国防部拨款300万美元开发VR体验,治疗退伍老兵创伤后压力

佛罗里达大学的RESTORES诊所正在利用美国国防部提供的300万美元资助来开发用于治疗创伤后压力症候群(PTSD)患者的虚拟现实(VR)技术。这家诊所使用VR技术复制战场环境和音效,治疗患有PTSD的士兵。自2016年发生夜总会枪击案以来,RESTORES将VR治疗扩大到急救服务人员和枪击案幸存者。迄今为止,诊所已经治疗了450多名退伍士兵和急救服务人员的PTSD。治疗包含VR治疗和小组治疗,总时长为三周。虚拟现实环节暴露患者于触发创伤的视频和情景,并结合枪战时的音效和气味,旨在减轻与相关记忆有关的压力。诊所计划进一步投资,并希望在2021年推出商用系统,允许医疗诊所为非军事人员开发相应的VR情景。实验结果显示,66%的退伍士兵和73%的急救服务人员不再出现PTSD症状。诊所负责人表示,精确度是确保VR治疗有效的关键,他们计划开发能够支持任何设定的VR系统,并重新设计VR情景以匹配患者的体验。他们希望该技术能够全球范围内帮助临床医师治疗遭受创伤的患者。
美国国防部拨款300万美元开发VR体验,治疗退伍老兵创伤后压力

歌尔将在东莞投资22.3亿建基地,从事VR等设备研发生产

歌尔股份计划在广东东莞投资约22.3亿元人民币建立歌尔工业园区,主要从事虚拟现实设备、智能穿戴设备和智能声学产品的研发、生产和销售。公司与东莞市松山湖高新技术产业开发区管理委员会签署了合作协议,拟投资建设歌尔工业园区,并计划在松山湖高新技术产业园区从事虚拟现实设备和智能穿戴设备等产品的研发、生产和销售。歌尔股份是VR行业主要设备生产工厂之一,在市场中占据较大份额,合作伙伴包括索尼、联想、三星、Oculus等。除了VR业务,歌尔还积极扩展增强现实(AR)业务,参投了光波导厂商WaveOptics的2600万美元C轮融资,并将与后者合作推进光波导元件的量产,以加速AR市场化。
歌尔将在东莞投资22.3亿建基地,从事VR等设备研发生产