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Facebook正式成立AR事业群,即将发布AR产品

Facebook已经正式成立了AR事业群,从Facebook Reality Labs抽调了数百名员工。这支独立的产品团队将专注于AR开发和增强现实硬件。消息人士估计,Facebook Reality Labs共有650名员工,其中60%将转移到新的AR事业群。Facebook发言人表示,只有百来人将从FRL调整到专注于AR产品的工作岗位,并预计FRL的员工数量将增加20%。Facebook的首席执行官马克·扎克伯格在2017年公开了AR眼镜的愿景,而Facebook的AR眼镜的开发进展仍在进行中。有消息人士透露,Facebook的AR眼镜已经实现了一个物理原型,它比HoloLens或Magic Leap提供的AR头显更接近于传统眼镜样式。据悉,Facebook原计划在2020年发布产品,但现在已经推迟至2022年。Facebook发言人确认正在研发多款AR产品,但不一定全部都会发布。
Facebook正式成立AR事业群,即将发布AR产品

苹果专利:探索力感知织物手套,支持手势控制输入

美国专利及商标局公布了一份苹果的专利,该专利与力感知手套相关,为手势控制系统提供新的机遇。该专利名为“Fabric-based devices with force sensing(搭载力感知的织物设备)”,最初于2018年3月提交。苹果指出,织物手套可以集成力感知电路,为增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)带来新的应用。专利文件解释说,来自力感测电路的信号可以通过导电股线传输至控制电路,而织物手套中的无线电路可用于将力感知器信息传送到外部设备。织物手套中的力感知器可以识别不同的作用力,并提供精细的作用力信息,这些数据可以传输到VR/AR/MR设备,并由系统转换成特定的输入操作。专利还提到,力感知手套可用于手势控制输入,并作用于VR/AR/MR设备。目前尚不清楚苹果何时会商业化这项发明,但苹果在沉浸式技术领域的探索已是公开的秘密,因此,如果苹果在未来发布相应的力感知手套用于AR/VR头显,这并不会令人意外。
苹果专利:探索力感知织物手套,支持手势控制输入

印度Byju’s用1.2亿美元收购美国AR教育创企Osmo

印度教育科技公司Byju's在完成5.4亿美元的融资后估值达到36亿美元,宣布以1.2亿美元的价格收购美国AR教育游戏初创公司Osmo。Osmo由谷歌前员工Pramod Sharma和Jerome Scholle于2013年创立,通过开发AR游戏套件并结合实体玩具,提供寓教于乐的学习体验。收购完成后,Osmo将继续独立运营。Byju's的创始人兼CEO Byju Raveendran表示,收购将为全球学前教育儿童建立一个前所未有的图书馆,并提供富有吸引力和娱乐性的教育内容。
印度Byju’s用1.2亿美元收购美国AR教育创企Osmo

Holopundits为HoloLens推出AR解剖系统,并与微软达成MRPP合作伙伴

美国沉浸式技术公司Holopundits与微软达成合作伙伴关系,并发布了一款名为VirtuBod的AR应用程序。该应用程序能够将任何房间转换为虚拟解剖实验室,旨在提高人体研究的学术效果,并帮助医学院克服空间和解剖尸体数量的限制。VirtuBod提供了多种病理特征的AR解剖系统视图,使用者可以通过第一视角感知骨骼、肌肉、神经和皮肤的360度视图,学习不同条件对人体各部分的影响。HoloPundits首席运营官表示,VirtuBod可以作为窥视人体内部结构的窗口,通过混合现实设备HoloLens提供AR交互,同时也支持Oculus Go,并计划于2019年2月在Oculus Go应用商店上架。VirtuBod应用程序可为医学生提供积极帮助,适用于骨科、护理、职业治疗和物理治疗等各种医疗领域。
Holopundits为HoloLens推出AR解剖系统,并与微软达成MRPP合作伙伴

电通安吉斯集团收购西雅图VR营销提供商Filter

电通安吉斯集团宣布收购美国数字营销公司Filter。Filter将加入电通安吉斯集团旗下的咨询服务供应商美库尔。电通安吉斯集团表示,Filter的专业知识和执行能力将加速和提高美库尔的增长与差异化优势。美库尔客户体验的执行副总裁表示,收购Filter对美库尔来说具有重要的战略意义,Filter带来了虚拟现实和3D设计方面的专业知识。Filter首席执行官表示,他们很高兴能够加入美库尔,因为美库尔为Filter和他们的客户带来了即时的效用,也为员工提供了提升的机会。Filter主要帮助领先品牌开发和提供更好的客户体验、多渠道营销活动以及虚拟现实内容。通过收购Filter,电通安吉斯集团能够满足客户对更紧密协作、深入部门知识、数据机密性和透明度的需求。
电通安吉斯集团收购西雅图VR营销提供商Filter

专利暗示美版滴滴Lyft欲为乘客提供AR/VR驾乘体验

据映维网报道,出行巨头Lyft正在探索将虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用到用户的出行体验中。其中一份名为“提供虚拟现实交通体验”的专利申请于2017年7月提交,描述了一个系统,可以将现实世界的活动传输到虚拟现实世界中,例如急停、转弯和道路减速带等。该系统还能预测转弯和道路减速带的情况。系统可以访问沿路线行驶的历史信息,识别车辆在过去经历过的相同转弯和刹车惯性力,从而预测乘客将经历的惯性力。另外一份专利申请名为“通过增强现实元素为交通系统的用户提供信息”,旨在通过AR为乘客提供信息辅助。Lyft可以生成虚拟对象覆盖乘客的现实环境,帮助上车和下车过程,并根据历史数据确定理想的上车或下车位置。这些创新可能源于Lyft早前收购AR云平台初创公司Blue Vision Labs,后者提供共享性的AR体验和多人共享相同对象的技术。
专利暗示美版滴滴Lyft欲为乘客提供AR/VR驾乘体验

〔视闻〕多人塔防游戏《Trickster VR》已登陆Steam

《Trickster VR: Co-op Dungeon Crawler》是一款升级版的塔防游戏,支持多人游戏。除了配备了技能系统的弓箭,玩家还可以选择多种近身格斗武器来抵御敌人的进攻。与《The Lab》不同的是,这款游戏允许玩家进行传送,而不是只能站在一个位置。游戏具有令人血脉喷张的难度压迫感,刺激和流畅的游戏物理机制,因此在上线后很快获得了大量的“特别好评”。

《Beat Saber》获 2018年度最佳PS VR游戏大奖

VR音乐节奏游戏《Beat Saber》在PlayStation的2018年度游戏大奖中荣获最佳PSVR体验奖和最佳独立游戏奖,并入选了编辑之选。《Beat Saber》由捷克独立工作室Beat Games开发。其他入选最佳PSVR体验奖的作品有《无主之地2 VR》获金奖、《宇宙机器人:搜救行动》获银奖、《Tetris Effect》获铜奖,而《Star Trek Bridge Crew: The Next Generation》和《Creed: Rise to Glory》则荣获荣誉提名。索尼指出,《Beat Saber》提供了丰富炫丽的视觉世界,玩家可以按照节奏用光剑击砍方块,因此成为第一名。索尼还表示,这些获奖作品说明了PSVR在2018年有了令人惊喜的发展。
《Beat Saber》获 2018年度最佳PS VR游戏大奖

灵犀微光2019 CES展出42度FOV和OLED等三款AR波导方案

AR光学显示核心技术提供商灵犀微光在2019年CES展出了最新的AR光波导方案,包括AW61、AW63和AWO3。这些新产品在光栅感、对比度和视场角等方面取得了显著提升,接近AR光波导技术的极限效果。尤其是AW61解决了明暗条纹问题,实现了全彩色高清晰度的显示效果,适用于教育和娱乐领域的应用。AW63具有42度的大视场角和1000:1的高对比度,适合需要高度透视和深邃黑色背景的领域,如医疗和导航指引。AWO3具有10000:1的超高对比度和低功耗,并能适应广泛的温度范围,满足军工和制造业等环境条件严格的行业需求。预计2019年将是AR成为现象级产业的转折年,灵犀微光将继续为AR设备提供核心光波导模组。
灵犀微光2019 CES展出42度FOV和OLED等三款AR波导方案

将手机带到VR,戴尔Mobile Connect体验手记

戴尔的Mobile Connect软件增加了一个新的VR功能,旨在将完整的Android手机功能带入Steam VR中的任意VR应用。Mobile Connect是一款戴尔和外星人用户的独占软件,旨在帮助PC和笔记本电脑用户获取Android或iOS智能手机的通知。通过演示,虚拟智能手机可以通过WiFi映射Android手机屏幕,并使用VR控制器进行操作。用户可以解锁屏幕、打开应用、响应呼叫,并进行通话。用户还可以在VR中自拍、观看链接和放大屏幕,并在VR游戏中使用虚拟手机。虚拟手机无法与其他虚拟对象进行交互,但可以锚定在特定位置。Mobile Connect还支持通过命令消除虚拟手机和通过3D环境接收通知。戴尔将在不久的将来推出语音命令功能。然而,该功能只适用于最新的戴尔和外星人计算机用户。该软件不适用于iOS设备。Mobile Connect VR是由一个小团队开发的项目,有望成为一个实际的项目,甚至可能成为开源项目。
将手机带到VR,戴尔Mobile Connect体验手记