Nweon

nweon 文章

Chrome浏览器开始测试支持Windows MR头显

谷歌近期将支持WMR头显的WebVR早期测试。WMR是微软推出的虚拟现实平台,旨在整合虚拟现实和增强现实技术。自推出以来,WMR已经被一些游戏和生产力软件(如Steam和Microsoft Edge)采用。微软也已证明WebVR标准可以支持WMR设备。 在最新的Chromium项目代码提交中,表明WMR的WebVR支持将很快在Chrome中启用,并可通过特定的flag进行启用。然而,这个flag只能在构建Chrome之前启用,无法直接通过chrome://flags启用。 目前还没有发现其他与这个flag相关的代码,因此不要期望WMR支持会很快在Chrome中上线。但是,谷歌将WMR纳入考虑,这是一个令人高兴的变化。这个变化可能是因为微软正在使用谷歌的Blink引擎重新构建Edge浏览器。
Chrome浏览器开始测试支持Windows MR头显

加码沉浸式布局,Adobe收购3D编辑工具Substance开发商Allegorithmic

Adobe宣布收购Allegorithmic,这是一家主要面向游戏和视频后期制作的3D编辑与创作工具供应商。通过结合Allegorithmic的Substance 3D设计工具和Creative Cloud的成像、视频和动态图形工具,Adobe将能够为游戏开发者、视觉特效艺术家、设计师和营销人员提供下一代沉浸式体验。Adobe表示,未来人们将生活在一个真实创作和虚拟创作相融合的世界中,而VR和AR对于3D内容的成功变得更加重要。Allegorithmic的Substance系列工具在游戏、电影和电视、电子商务等行业受到广泛应用。Allegorithmic的创始人兼首席执行官表示,他们很高兴加入Adobe,通过整合Allegorithmic的工具与Creative Cloud平台来改变企业创作强大交互式内容和体验的方式。Adobe将进一步推进Allegorithmic的产品路线图,并扩大其在企业、中小型企业和个人客户中的影响力。未来几个月内,Adobe将开始将Allegorithmic的Substance工具系列整合到Creative Cloud平台中。
加码沉浸式布局,Adobe收购3D编辑工具Substance开发商Allegorithmic

Epic Games收购3Lateral,加码Unreal逼真虚拟人物支持

Epic Games宣布收购数字人类技术与创意内容开发商3Lateral,并加大对团队项目的投资力度。这家塞尔维亚公司将继续支持游戏、电影和电视行业的合作伙伴,并致力于推动Unreal引擎对虚拟人类和虚拟造物的支持。Epic和3Lateral过去就Unreal引擎进行了多次合作,包括动画短片《A Boy and His Kite》和电影《地狱之刃:塞娜的献祭》中的实时表演捕捉与影片制作,以及实时演示Siren和Digital Andy Serkis。3Lateral创始人指出,创建数字人类需要深刻理解外表和动作方面,因为这两方面描绘了内在的自我,并讲述了周围的故事。Epic Games创始人表示,实时3D体验正在重塑整个娱乐行业,而数字人类技术处于最前沿。Vladimir Mastilovic将领导Epic的数字人类项目,而3Lateral团队则继续支持所有的合作伙伴。
Epic Games收购3Lateral,加码Unreal逼真虚拟人物支持

英特尔推出内向外定位追踪实感摄像头T265

英特尔推出了实感追踪摄像头T265,该设备采用了V-SLAM视觉技术,可以在边缘执行计算任务,并为增强现实、虚拟现实、机器人和无人机等需要高精度低延迟追踪解决方案的用例提供基础支持。T265采用了Movidius Myriad 2视觉处理单元(VPU),可以直接在设备上处理追踪所需的数据,尺寸小、功耗低。它适用于需要精确位置追踪的场景,特别是缺乏GPS服务的地方,如仓库或远程室外区域。T265通过两个机载鱼眼摄像头的输入信息提供六自由度追踪,可以构建并不断更新未知环境的映射和设备的位置。T265与英特尔实感D400系列摄像头可以结合使用,用于高级用例,如3D扫描和GPS限制环境中的高级导航与防撞。该产品的唯一硬件要求是有足够的非易失性存储器和提供1.5瓦功率的USB 2.0或3.0接口。T265目前已开放预购,售价199美元,计划于2月28日发货。
英特尔推出内向外定位追踪实感摄像头T265

破产AR创企Blippar被英国地产大亨低价收购,将重组再起

根据官方公告,英国房地产大亨尼克·坎迪已收购了AR初创公司Blippar的余下资产。坎迪原本已经是Blippar的大股东之一,但由于Blippar无法完成新一轮的融资,公司进入了破产程序。Blippar在2018年12月和2019年1月期间一直在寻找“接盘侠”,最终坎迪的公司Candy Ventures胜出。据知情人士和财务文件显示,坎迪支付的价格很可能低于Blippar的15亿美元估值,Blippar的估值已经不足3亿美元。Candy Ventures表示,他们基本上收购了Blippar的所有资产,包括知识产权、品牌名称等。Blippar将进行重组,并由原首席执行官、联合创始人安博里希·米特拉负责。重组后的公司将专注于帮助用户通过“Blippbuilder”工具构建移动AR体验。Blippar将保留一定的团队成员。坎迪的投资显示了对Blippar未来的信心。而米特拉在公开声明中表示,他们仍然坚信增强现实的未来,并对平台的潜力表示乐观。
破产AR创企Blippar被英国地产大亨低价收购,将重组再起

信通院发布《2018 虚拟(增强)现实白皮书》,映维网提供专业数据分析报告

中国信息通信研究院在福州举行的“云VR融合创新产业生态峰会”上发布了《2018虚拟(增强)现实白皮书》。该白皮书由工信部指导,信通院、华为和京东方共同撰写,映维网也参与了撰写工作,为白皮书提供了AR/VR行业投融资数据分析报告。白皮书预测未来五年,变焦显示、光波导、注视点渲染、混合云渲染等将成为技术发展趋势。此外,人工智能对虚拟现实的影响正在增加,行业内的知识产权竞争也越来越激烈,规模化的行业应用已经开始出现。白皮书指出,虚拟现实产业取得了一定的成果,但仍然面临多重挑战,包括技术研发缺乏针对性和原创性、缺乏技术产业化敏感力、缺少优质内容平台等。最后,白皮书建议中国加强技术预研和趋势判断,提高创新资源利用率,开展规模化应用试点,优化扶持政策,以实现虚拟现实普及之路的产业级、网联式、规模性和差异化发展。
信通院发布《2018 虚拟(增强)现实白皮书》,映维网提供专业数据分析报告

ISS宇航员正用Magic Leap头显来准备太空任务

欧洲太空总署(European Space Agency)的宇航员Luca Parmitano在Twitter上发布了一张照片,照片中他和美国宇航局(NASA)代表Andrew Morgan正在使用Magic Leap One头显进行训练。Parmitano写道,他们正在使用增强现实来为舱外活动(EVA)做准备,并通过全息透镜看到国际空间站和将要操作的设备。这次训练属于“Beyond”任务(又名Expedition 60/61),宇航员需要参与EVA实验,穿着名为Extravehicular Mobility Units的太空服。过去几年里,NASA宇航员主要通过水下环境模拟太空行走的任务进行训练,但随着现代增强现实(AR)和虚拟现实(VR)等技术的出现,NASA已经将虚拟数字对象纳入训练方案。此外,NASA在休斯敦的约翰逊航天中心建立了一个虚拟现实实验室,用于宇航员的虚拟培训。Luca Parmitano及其团队将于7月6日前往国际空间站,并执行大约六个月的实验。尽管过去NASA曾使用HoloLens为任务做准备,但这似乎是他们首次使用Magic Leap One进行真正的训练。驻扎在美国政府MR设备采购领先地位的HoloLens获得了微软最近赢得的军事合同,而NASA采用Magic Leap有望进一步提高企业客户对其产品的吸引力。
ISS宇航员正用Magic Leap头显来准备太空任务

姆爷来袭,Felix&Paul公布《Marshall from Detroit》预告片

Felix & Paul是一家获得艾美奖的VR影视工作室,他们刚刚发布了新作《Marshall from Detroit》的预告片。这部VR作品的主演是著名的说唱歌手Eminem(埃米纳姆)。《Marshall from Detroit》是一部3D 360度虚拟现实体验,由Eminem和Sway Calloway出演,导演为Caleb Slain,音频方面由Felix Lajeunesse和Paul Raphael负责。该作品由Felix & Paul与Oculus共同制作,为21分钟的VR体验,邀请观众与Eminem一同在他在底特律的夜晚骑车,并近距离接触这位说唱歌手的世界。导演表示,他们想要将VR提供的亲密感延伸到Eminem罕见的骑行体验中,介绍一个仅在虚拟现实中才能看到的神秘底特律版本。他还指出,最令人兴奋的VR体验将是空间超现实主义与戏剧现实主义的交汇点。预告片同样是360度内容,可以在YouTube上观看。
姆爷来袭,Felix&Paul公布《Marshall from Detroit》预告片

《头号玩家》获2019奥斯卡“最佳视觉效果奖”提名

史蒂文·斯皮尔伯格执导的电影《头号玩家》在2019年奥斯卡提名中获得了“最佳视觉效果奖”的提名。这部电影是根据恩斯特·克莱恩的同名小说改编的,讲述了主角在虚拟现实世界中经历磨难后成功打败反派并收获网恋女友的故事。奥斯卡颁奖典礼将于2月24日举行,而实际上奥斯卡已经注意到虚拟现实在故事叙述方面的兴起,2017年来自谷歌 Spotlight Story工作室的VR影片《Pearl》曾获得过奥斯卡最佳动画短片的提名。除此之外,斯皮尔伯格在VR领域也很专注,他为VR影院公司Dreamscape提供了支持。然而,IMAX最近关闭了最后一家VR中心。
《头号玩家》获2019奥斯卡“最佳视觉效果奖”提名

耶鲁大学获Oculus捐赠,用VR研究青少年电子烟问题

耶鲁大学健康与学习游戏中心的play4REAL实验室宣布,他们收到了Facebook旗下公司Oculus Education的捐赠,并将用于开发旨在帮助解决青少年电子烟问题的VR内容。play4REAL实验室与游戏开发商PreviewLabs合作推出了一款名为"smokeSCREEN VR"的VR游戏,该游戏通过语音识别软件为用户提供拒绝练习,帮助青少年应对同辈压力。感谢Oculus Education的支持,实验室主任表示很高兴能够继续进行创新研究。耶鲁大学在2017年利用Oculus的捐赠成立了play4REAL实验室,新一批的捐赠将支持研究人员对230名青少年进行随机对照试验,测试VR干预措施的有效性。实验室将在未来六个月的时间里研究"smokeSCREEN VR"对青少年态度、意图、社会规范和行为的影响。为了协助研究,耶鲁大学将增加两名全职员工和两名学生实习生。此外,play4REAL实验室将在明年举办一系列活动,吸引青少年和社区成员体验VR。
耶鲁大学获Oculus捐赠,用VR研究青少年电子烟问题