苹果提出『双耳音频渲染方法』,支持AR/VR头显头部追踪
根据美国专利商标局公布的专利,苹果正在考虑一种用于双耳音频渲染的方法,该技术的用例包括头戴式设备。在AR/VR系统中,声音是实现沉浸感的重要因素之一。要创建逼真的虚拟声源,系统需要根据头部追踪系统捕获的头部方向和位置来锚定参考帧。苹果的专利名为“用于双耳音频渲染的协调追踪”,指出头戴式设备可以包含头部追踪系统,该系统集成了方向传感器。通过这种方式,音频引擎可以预测双耳耳机相对于参考帧的方向,从而以适当的方式模拟虚拟声源。在实施例中,头戴式设备的参考帧会根据移动情况自动重新定中心。通过调整音源方向渲染虚拟声源,可以实现自动重新定心。苹果的这项专利最初于2019年4月提交,并于近期由美国专利商标局公布。