美国专利及商标局近期公布了一批全新的AR/VR专利,这些专利涉及了多个公司,包括Magic Leap、Facebook、Microsoft、Apple、Google、Sony和Intel等。下面是其中一些专利的摘要:
1. Magic Leap专利:在压印光刻过程中配置光学层,通过改变基板的有效折射率来改变光的相对光量。
2. Magic Leap专利:用于从波导输出不同波长光线的结构和方法,通过耦合光学元件根据波长在不同方向上传播光线。
3. Facebook专利:用于人造现实系统的触觉设备,通过触觉板和致动器向用户提供触觉感受。
4. Microsoft专利:使用重叠光学元件的光波导,通过衍射光学元件执行内耦合和外耦合,更容易制造。
5. Microsoft专利:利用增强现实识别和分组社交网络中的实体,通过识别目标用户的面部特征来增强实况视频流。
6. Microsoft专利:用于生成增强现实体验的不明显标记,通过在标记中编码虚拟对象数据来产生虚拟对象。
7. Microsoft专利:基于多个本地3D模型生成全局3D模型,并根据3D虚拟对象位置生成增强数据。
8. Microsoft专利:保存增强现实的方法,通过采集观察信息和获取增强内容来保存增强视图。
9. Apple专利:在虚拟三维空间中显示交互式菜单元素,通过模拟景深效果显示用户界面对象。
10. Google专利:插入和转换内容的系统和方法,通过访问真实摄像头数据和分析实体来插入增强现实内容。
11. Google专利:用不均匀和/或不完整角度采样来捕获光场图像,通过微透镜阵列重定向入射光来产生光场数据。
12. Sony专利:在VR空间中调解信息与用户之间的交互,通过用户动作在VR空间切换视图。
13. Sony专利:无需外部传感器的身体追踪,通过传感器组件附接到人体的各个部分来追踪身体姿态。
14. Sony专利:图像处理装置生成变形图像数据,通过重新排列像素来提高图像质量。
15. Sony专利:机器人与壳体的结合,通过驱动马达控制壳体的运动来增强远程临场系统的实用性。
16. Sony专利:根据手指运动和接触虚拟对象的情况来计算对象的运动并绘制。
17. Sony专利:根据操作者的位置信息进行操作处理,切换操作处理以适应操作者的信息。
18. Intel专利:使用眼睛位置的三维眼镜自由光场显示,通过眼动追踪器转换渲染的图像。
19. Intel专利:为三维视频中各点分配颜色,通过分析点云和选择真实摄像头子集来确定颜色。
20. Intel专利:通过预测用户头部运动来优化头显设备的渲染场景。
21. Intel专利:在混合现实环境中确定物理表面的视觉反射性属性,根据属性确定投射影像位置。
以上是部分AR/VR专利的摘要,涉及到光学层配置、虚拟身体追踪、交互式菜单、增强现实保存等多个领域。