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索尼与Immersion合作,提高VR控制器触觉反馈体验

触觉反馈技术开发商Immersion Corp宣布与索尼互娱达成授权协议,允许索尼将Immersion的触觉反馈技术应用于游戏控制器和VR控制器。Immersion首席执行官Ramzi Haidamus表示,研究表明,触觉可以增加游戏的逼真感,借助外设和触觉力量强化的游戏体验,可以进一步提升玩家的满足感。索尼互娱的首席法务Riley Russell表示,高质量的触觉技术可以增强游戏玩家的临场感和沉浸感,这一协议体现了索尼致力于为全球玩家带来最佳游戏体验的愿望。将高质量的触觉效果集成到控制设备中可以显著提升游戏体验,尤其对沉浸式内容而言。
索尼与Immersion合作,提高VR控制器触觉反馈体验

《Beat Saber》即将推出正式完整版及官方关卡编辑器

节奏动作游戏《Beat Saber》开发者Beat Games宣布该游戏将退出抢先体验版阶段,并发布完整版本,同时提供第一方关卡编辑器。该编辑器可供玩家自由创建关卡,但不支持PSVR版本。《Beat Saber》最初于2018年5月推出抢先体验版,之后一直在优化并新增免费和付费的歌曲包。Beat Games表示,尽管抢先体验版结束,他们计划为游戏提供更多内容,包括来自“大牌音乐人”的音乐包和定期的免费音轨更新。此次关卡编辑器采用简单的2D界面,可避免游戏更新时删除用户Mod的问题。Beat Games确认由于索尼方面的原因,关卡编辑器将不支持PSVR版本。《Beat Saber》目前以20美元的抢先体验版价格销售,但在5月21日后,游戏价格将调整至30美元。尚未透露Rift/Quest版本是否支持跨平台使用。
《Beat Saber》即将推出正式完整版及官方关卡编辑器

《Moss》为Oculus Quest提供限时独占内容『Twilight Garden』

独立开发商Polyarc将在5月21日将热门VR游戏《Moss》带到Oculus Quest平台,并提供全新的章节“Twilight Garden”。《Moss》是一款专为VR设计的动作冒险游戏,玩家将扮演冒险家小老鼠奎尔的助手,引导她完成充满挑战和战斗的神奇旅程。新章节“Twilight Garden”将带来全新的故事元素、谜题、敌人和武器,并通过传送门的方式让玩家访问新内容。Polyarc的主创Josh Stiksm表示,无线头手动追踪技术让玩家能够完全沉浸在另一个世界中,无论身在何方,只需戴上头显就能进入VR世界。《Moss》的章节“Twilight Garden”将成为Oculus Quest的独占内容,六月份将以免费更新的方式登陆其他平台。
《Moss》为Oculus Quest提供限时独占内容『Twilight Garden』

Survios联手AMC推出『行尸走肉』VR体验,秋季发行

Survios工作室将在2019年秋季正式发行基于“行尸走肉”宇宙的全新作品《The Walking Dead Onslaught》。相关页面已经上线Steam。据工作室负责人Mike McTyre介绍,《The Walking Dead Onslaught》利用了他们的“渐进性肢解”技术来推进VR的独特挑战,是一款完整的游戏体验。AMC数字与IP开发执行副总裁Yoel Flohr表示,《The Walking Dead Onslaught》是粉丝期待已久的沉浸式VR体验,并赞扬Survios是世界级的视觉和创新玩法领导者,能够帮助玩家亲身体验“行尸走肉”世界的恐怖与刺激。在游戏中,玩家将扮演一位生还者,并体验行尸末日的两个不同方面:基于原创IP的叙事体验和经典的随机武器与物品拾取。Survios的多层渐进式肢解系统将让玩家近距离感受丧尸的恐怖,同时提供刺激的冒险体验。目前,《The Walking Dead Onslaught》的具体发行时间和价格尚未确定。
Survios联手AMC推出『行尸走肉』VR体验,秋季发行

友达光电为VR研发3.5K×3.5K 1688 PPI MiniLED显示屏,支持HDR技术

友达光电正在美国展示可用于VR头显的3.5K×3.5K显示屏,并宣布支持HDR技术。这款友达2.9寸LTPS显示屏具备3456×3456高分辨率,达到了1688 PPI的超精画质。该显示屏使用主动式矩阵电路驱动Mini LED背光模块设计,拥有2304个调光区域,实现了丰富层次的高动态对比影像。高动态范围图像(HDR)可以提供更多的动态范围和图像细节,特别适用于高亮度内容。虽然友达显示屏的HDR功能无法按每像素进行控制,但可以单独调整显示器上的2304个调光区域的亮度。目前尚不清楚该显示屏的其他规格,如刷新率、响应时间、对比度和HDR区域的响应时间,以及HDR响应时间对视觉暂留等VR特定特征的影响。
友达光电为VR研发3.5K×3.5K 1688 PPI MiniLED显示屏,支持HDR技术

《自由女神像》AR应用登陆苹果App Store

古斯塔夫·埃菲尔没有直接建造重达20万磅的自由女神像,而是先建造了内部框架,然后再进行组装。为了庆祝自由女神像博物馆的开馆,自由女神像暨艾力斯岛基金会推出了一款全新的AR应用程序,向用户展示自由女神像背后的故事。安装应用程序后,用户可以通过iPhone/iPad等设备可视化自由女神像,并获得崭新的视觉趣味体验。应用程序中还包含了其他体验,如历史模式和各种视角视图。与其他AR应用程序不同的是,用户不能通过将摄像头对准自由女神像获得相关数字信息。应用开发商Yap Studios表示,未来可能会添加全新的AR功能。应用程序还提供地图引导和语音介绍,以及一个播客系列帮助用户深入了解自由女神像的历史、象征和影响。尽管这款应用无法全面介绍完整座雕塑的历史,但对于没有机会亲眼见证自由女神像的人来说,这仍然是一个值得称道的应用。
《自由女神像》AR应用登陆苹果App Store

波导AR显示技术DigiLens完成5000万美元C轮融资

美国初创公司DigiLens宣布完成了由UDC Ventures、三星创投、Niantic、大陆集团、索尼创新基金和Diamond Edge Ventures领投的5000万美元C轮融资,致力于为AR设备开发显示器。这家公司已经完成过两轮融资,合计融资额超过1亿美元。DigiLens声称已开发出低成本、高性能的光敏聚合物材料,通过印刷而非蚀刻纳米结构制造精密衍射光学元件,创造了比传统波导更高效、视场更宽的技术。DigiLens计划向合作伙伴授权技术,而非自行制造和销售AR设备,并为汽车厂商提供解决方案,实现用于汽车挡风玻璃的全息波导,生成驾驶辅助信息。公司的竞争对手包括TruLife Optics和WaveOptics。DigiLens计划在2019年下半年推出首款产品,预计到2022年,汽车厂商将推出装备有AR平视显示器的车型。与此同时,DigiLens正在与扬明光学、万利达和Sekonix等厂商展开合作。
波导AR显示技术DigiLens完成5000万美元C轮融资

VR音乐平台MelodyVR 2018财年净亏损达1亿人民币

VR音乐平台初创公司MelodyVR公布了他们的2018财年财报。财报显示,该公司2018年财年营收为120万英镑,而净亏损达到1130万英镑。这对于一家初创公司来说是一个巨大的打击。在2018年财年,MelodyVR通过发行新股筹集了2000万英镑,并在财年结束时持有现金和现金等价物1930万英镑。财报还提到了MelodyVR与单向乐队的合作,为乐队的伦敦活动提供了虚拟现实直播。尽管面临亏损,MelodyVR的执行主席马切特依然保持乐观态度,他指出消费者对MelodyVR提供的内容存在巨大需求。他还表示,公司计划将覆盖群体扩展至除VR头显之外的平台,力求将音乐内容库的覆盖范围扩展至全球10亿以上的智能手机设备。对于2019年,该公司计划推广新产品和移动App,并更新官网。
VR音乐平台MelodyVR 2018财年净亏损达1亿人民币

麦当娜用AR特效登场2019公告牌音乐颁奖典礼

《Billboard Magazine》在拉斯维加斯举行的2019公告牌音乐颁奖典礼上,麦当娜利用新技术展现了流行音乐表演。在她与新星Maluma合作演绎单曲《Medellin》时,舞台装饰中加入了炫酷的增强现实(AR)元素。在表演中,麦当娜与一系列AR人物同台献舞,包括特工、恰恰舞老师、新娘和音乐人。这一表演通过Unreal引擎和三维捕捉技术实现,能够在恰当的时间点出现和消失,使表演更具艺术渲染力。本次AR体验由The Future Group旗下的AR公司Sequin制作,该公司在过去为The Weather Channel制作了混合现实天气效果,并负责了2018年英雄联盟全球总决赛的虚拟女团表演。聚光灯创始人Lawrence Jones表示,这次AR效果之所以新颖,是因为麦当娜和Maluma能够与四个数字版麦当娜以完美的编舞配合。实况表演中使用了三台支持AR的摄像机,并借助Brainstorm工具确保实况视频与舞台表演匹配。麦当娜在伦敦工作室进行了三维捕捉,加拿大一家公司为AR天气效果制作了数字素材。
麦当娜用AR特效登场2019公告牌音乐颁奖典礼

Q3发售,联想推出AR头显ThinkReality A6,采用骁龙845 XR解决方案

联想在年度大会上正式发布了子品牌ThinkReality,并展示了AR头显ThinkReality A6。ThinkReality是联想智能化商业计划的一部分,旨在为企业提供包含软硬件在内的完整解决方案。ThinkReality平台允许用户在现实世界中自由操作3D数字对象,利用3D数字信息实现定位、交互和协作,提升情境感知和工作效率。该平台兼容各种设备和云平台,使得企业客户能方便地跨多个操作系统、云服务和设备应用和管理增强现实/虚拟现实软件。ThinkReality A6是该解决方案产品线中的一款轻便头戴式设备,重量为380克,对角线视场为40度,单眼分辨率为1080P。该设备采用高通骁龙845 Mobile XR解决方案,并搭载英特尔Movidius视觉处理单元(VPU)和Lumus提供的波导光学技术,以及苏州亮宇提供的Visor镜片。联想表示,ThinkReality A6是同级别产品中质量最轻的全功能增强现实头戴式设备之一,并计划在2019年第三季度正式推出。
Q3发售,联想推出AR头显ThinkReality A6,采用骁龙845 XR解决方案