AR版“我的世界”首周成绩:下载250万次;营收65.3万元
根据移动应用数据分析公司Sensor Tower的数据,AR版的《我的世界》在发布一周后在App Store和Google Play上实现了140万次下载。在过去的一个月中,开发商Mojang以抢先体验版的形式在全球各地推出游戏,目前《Minecraft Earth》的总下载量接近250万次。其中,美国的下载量最高达到120万次,占比86.2%,英国排名第二,下载量为71000次,占比5%,加拿大排名第三,下载量为37000次,占比2.6%。App Store贡献了大部分的下载量,iOS的安装量超过100万次,占73.4%,Google Play的下载量为37.6万次,占26.6%。在美国,《Minecraft Earth》在11月18日的Google Play游戏下载量排名第14位,在App Store游戏下载量排名第3位。在首周时间里,游戏的总营收达到了93000美元,其中美国贡献了86000美元,占92.8%,英国的用户贡献了2500美元,占2.7%,加拿大的用户贡献了1500美元,占比1.6%。App Store的营收最高,达到62000美元,占66.6%,而Google Play的营收是31000美元,占33.4%。Sensor Tower指出,这个数字依然落后于其他主要作品,如Niantic的《Pokemon Go》和《哈利·波特:巫师联盟》的首周下载量。