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Vivid Vision VR训练系统帮助斜视患者感知立体深度、阅读文本

Vivid Vision是一家医疗技术公司,通过使用Leap Motion手部追踪和虚拟现实(VR)系统,改变了眼科诊所治疗斜视、弱视和其他双眼视觉障碍的方式。Vivid Vision的VR系统向患者展示两张不同的图像,通过减少优势眼图像的信号强度,并增加弱视眼图像的信号强度,帮助双眼进行配合工作,并逐渐缩小两个图像的差异。这种治疗方法相比传统的行为疗法更容易接受,并且可以为每只眼睛显示不同的图像,同时支持患者以3D形式进行交互,帮助他们在类似现实生活的环境中锻炼眼手协调能力。此外,Vivid Vision还开发了一款强迫双眼彼此合作的游戏,通过手动追踪功能帮助强化弱视眼。研究表明,Vivid Vision的产品可以改善患者弱视眼的视力和深度感知能力,特别是对儿童的效果更为明显。目前,Vivid Vision的系统已经在全球300多家验光和眼科诊所部署,并且有望改善全球数百万人的生活。
Vivid Vision VR训练系统帮助斜视患者感知立体深度、阅读文本

『视频』从iOS13一览苹果“首款”AR眼镜参数、立体渲染等

根据开发者的发现,苹果在iOS 13的内部版本中加入了支持AR应用的“StarBoard”框架,并出现了与AR相关的字符。另外,一位名为xSnow的开发者声称在iOS 13 beta中发现了用于三款不同AR头显的代号、显示尺寸和视场以及用于渲染立体视图的“StarTester”测试模式。这位开发者测试发现了立体输出,并表示相关文件包括每个头显的3D模型,可用于计算正确的视图投影或视图扭曲。此外,在文件中还提到了谷歌Cardboard风格的AR头戴设备“HoloKit”。虽然目前还没有对于这些功能的性能或局限性进行的结论,但结合之前的线索,可以预测苹果的AR头显不再是一个“是不是”的问题,而是一个“什么时候”的问题。此外,有消息称苹果还在研发更高端的AR眼镜项目,并有开发者在GitHub上托管了一个名为“StarGazer”的项目,供用户测试苹果的AR眼镜渲染模式。
『视频』从iOS13一览苹果“首款”AR眼镜参数、立体渲染等

PlayStation VR Store 每周新内容

《地鼠日:如父如子》是一款沉浸式作品,售价29.99美元,适用于PS4平台,只适用于美区。玩家将扮演主角菲尔的儿子,在这个游戏中陷入了日复一日的时间循环。玩家需要探索普苏塔尼小镇,解决谜题,并最终逃离时间循环。 《巫师之塔VR》是一款动作冒险游戏,售价19.99美元,适用于PS4平台,只适用于美区。游戏将玩家带入一个暗黑幻想世界,玩家需要与一系列恐怖的敌人战斗,并揭开每个关卡的秘密。
PlayStation VR Store 每周新内容

Oculus Go 每周新内容

每年的9月22日是“国际熊猫节”,源于中国在1993年发起的拯救大熊猫运动的10周年。以下是一些虚拟现实(VR)作品的简介: 1. 《BRAINZ Music House》:一款独立VR音乐平台,允许用户近距离欣赏360度现场音乐表演。免费,支持Oculus Go平台。 2. 《Laver Cup》:一款沉浸式应用,用户可以享受网球职业选手精彩的大师级比赛内容。免费,支持Gear VR和Oculus Go平台。 3. 《SGN VR Games Starter Pack》:包含四款游戏的VR合集,包括飞行游戏、迷宫跑酷游戏、僵尸射击游戏和投篮游戏。价格为0.99美元,支持Oculus Go平台。 4. 《Rome Reborn: Colosseum District》:一款古罗马历史主题的应用,带用户参观弗拉维安圆形剧场,并听取历史专家的详细介绍。价格为5.99美元,支持Gear VR和Oculus Go平台。 5. 《Song Beater: Quite My Tempo!》:一款音乐节奏游戏类似于《Beat Saber》,提供三种游戏模式和28首歌曲。价格为4.99美元,支持Gear VR和Oculus Go平台。 6. 《Small Pool》:一款桌球游戏,提供一般桌球、九球和斯诺克等多种玩法,支持通过网络与朋友对战。价格为4.99美元,支持Oculus Go平台。 7. 《Horror Asylum FREE》:一款免费的恐怖求生游戏,在诡异阴森的环境中存活下来需要想尽办法。支持Gear VR和Oculus Go平台。
Oculus Go 每周新内容

Oculus Rift 每周新内容

OC6大会即将召开,Facebook和Oculus会带来怎样的惊喜呢?以下是一些即将发布的虚拟现实游戏作品: 1.《Groundhog Day: Like Father Like Son》:售价29.99美元,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,通过扮演主角的儿子逃离时间循环。 2.《Golden Loft》:免费游戏,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,探索老祖父的阁楼,发现其中的秘密。 3.《Désert Inn》:售价10.99美元,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,开放世界游戏,玩家需要克服各种危险,拯救小鸡。 4.《Critter Kart》:售价4.99美元,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,提供5个地图和11个角色,为玩家带来竞速体验。 5.《Rome Reborn: Colosseum District》:售价5.99美元,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,带你探索弗拉维安圆形剧场,听取历史专家的介绍。 6.《The OmniGallery》:免费应用,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,提供全球艺术作品展览,目前有60件作品,未来将继续增加。 7.《Cube Smash》:售价9.99美元,支持Oculus Rift和Oculus Rift S,动作射击游戏,玩家需要阻止外星人方块飞出传送门。
Oculus Rift 每周新内容

Oculus Quest 每周新内容

Oculus Quest上发布了四款新内容。首先是奥斯卡得奖导演罗杰·罗斯·威廉姆斯执导的《Traveling While Black》,通过这部作品可以沉浸在美国黑人的民权抗争历史中。第二款是《DJ School》,这款虚拟现实体验允许用户练习DJ技巧,并提供专业教程。第三款是《Cave Digger: Riches》,这是一款挖洞游戏,玩家可以在房间尺度内挖掘宝石藏满的矿脉。最后是《Wands》,这是一款魔法游戏,玩家可以使用不同能力的魔法进行对决,并支持多人对战模式。这些新内容都可以在Oculus Quest的发行平台Oculus Home上获得,其中有免费的作品,也有需要付费购买的作品。
Oculus Quest 每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

中国VR行业新闻网站映维网报道,Valve的程序员Kerry Davis表示,Valve的旗舰VR游戏定会发行,但是由于Valve经常推迟发行日期,他们担心这款游戏无法在年内推出。不过,玩家更关心的是游戏质量,只要游戏质量能够媲美《反恐精英》、《半条命》和《Dota 2》,大多数粉丝都愿意再耐心等待。 映维网还介绍了一些新游戏的发行情况。其中包括VR游戏《Spuds Unearthed》、《Groundhog Day: Like Father Like Son》、《Ebullition LBVR》、《Critter Kart》、《Rome Reborn: The Colosseum District》、《ZomB》、《WW2 Zombie Range VR》、《Tonetaker VR》、《GrapplingHook》和《hoVRboard》。这些游戏分别在Steam平台上以不同的价格发售,并支持不同的HMD设备。这些游戏涵盖了射击、竞速、历史探索等不同类型,可以满足不同玩家的需求。
Steam VR 每周十大新内容

中国教育技术协会常务副会长张少刚先生莅临影创考察

中国教育技术协会常务副会长张少刚先生参观了影创科技集团总部,并体验了他们的混合现实智能眼镜。张少刚先生和影创董事长、副董事长进行了深入交流,讨论了混合现实技术在教育行业的应用以及合作机会。 混合现实技术在教育行业有广泛应用。它可以建立异地、多人、多端的全息教学场景,通过结合传统教学和全息场景来打破时空限制,创造虚实相融的教学环境,并衍生出丰富多元的教学应用。 混合现实全息教室是混合现实技术在教育行业应用的典型场景。它实现了异地多人加入、多人同时交互和多端无缝衔接的功能。目前,我国已全面展开5G商用,5G的超大带宽、超低时延和超强移动性可以确保全息教学系统的沉浸体验效果。 基于5G+MR全息教室的教学系统可以改变传统教学模式,通过虚实结合的全新教学方式辅助课堂教学,创造场景化教学新体验。随着5G技术的发展,异地多人的教学模式可能成为未来的主流。 影创科技已经支持建设了首个5G+MR教室,并通过5G和MR混合现实教学系统成功实现了异地双向同步教学。另外,其他学校也将陆续建设5G+MR教室,帮助跨越教育鸿沟,打破因地区差距形成的教育不均衡现象,促进教育公平化进程,助力传统教育进入2.0时代。
中国教育技术协会常务副会长张少刚先生莅临影创考察

Multiverse签约华为云视频Cloud VR生态合作伙伴 携手展望5G云时代

华为全连接大会于2019年9月18日至20日在上海世博展览馆和展览中心举行,以“共创智能新高度”为主题。会议聚焦于云+AI+5G+IoT、数字技术创新、数字智慧园区、华为AI全栈能力等领域。5G的到来使得VR/AR重新回到大众视野,国内VR开发领域的领军者Multiverse成为华为云视频Cloud VR生态合作伙伴,并在华为开发者大赛上荣获Cloud VR优胜奖。华为的Cloud VR生态实现了头显无线、内容云端、云上渲染的功能,5G和云计算的帮助下,消费者只需购买较低成本的VR显示终端设备即可体验VR。Multiverse凭借其两款原创VR游戏作品《寻找黎明》和《梦幻风之旅》在VR领域取得了成功,签约为华为Cloud VR生态合作伙伴,并获得华为开发者大赛Cloud VR优胜奖。Multiverse希望在5G云时代与华为合作,为全球用户提供更多优质的VR作品。
Multiverse签约华为云视频Cloud VR生态合作伙伴 携手展望5G云时代

微软称第三代HoloLens专为企业和国防打造,暗示暂无消费者版计划

微软AR研究团队的光学架构师伯纳德·克雷斯表示,虽然摩尔定律不会妨碍光学增强现实(AR)硬件体积的减小,但光学扩展量定律会对其产生影响。他表示,通过利用混合光学透镜和设计更复杂的光管道,研究人员可以压缩AR/VR/MR系统的体积,而基本光物理学限制了光学设计。克雷斯还介绍了过去五年光学元件发展的进展,对菲涅耳透镜、LED、硅基液晶微显示器以及平面和曲面显示面板等进行了实验。然而,AR/VR行业目前还没有实现统一的标准,新兴企业采取不同的解决方案进入或离开市场。最新的HoloLens采用坚固的塑料头带和护目镜式显示器设计,分散系统的质量,更贴近用户头部的重心。微软正在为国防和企业客户开发第三代产品,暂时没有计划开发消费者版HoloLens。
微软称第三代HoloLens专为企业和国防打造,暗示暂无消费者版计划